웹 산업에서는 개발 프로세스 를 능률화 하기 위해 디자인이 완료되고 최종 디자인이 추가로 개발되거나 테스트되기 전에 다른 중간 단계가 포함됩니다.
1 단계 : 영감 얻기 :
다른 디자이너 나 사이트가 자신의 와이어 프레임에 대해 수행하는 작업을 지속적으로 관찰하면 와이어 프레임이 화면 정보를 구성하는 데 어떻게 도움이되는지 천천히 생각하게됩니다.
"Wirify"Wireframing 도구를 사용하면 책갈피에 큰 링크를 추가하고 원하는 웹 사이트를 찾은 다음 책갈피를 클릭하면 웹 사이트가 와이어 프레임으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다.
2 단계 : 프로세스 설계
다양한 설계자들이 다양한 방식으로 와이어 프레임과 비주얼 또는 코드로의 변환에 접근합니다.
여기에 따라야 할 길을 선택하는 것은 디자이너 만이 아니라 때로는 고객이 직접 모형을 만드는 것을 선호하고 일부는 더 체계적인 것을 선호합니다.
스케치 => 와이어 프레임 => 모형 => 코드
3 단계 : 스케치 :
이제 거친 아이디어와 접근 방식에 대한 영감을 얻었을 때 항상 스케치로 시작하는 것이 좋습니다. 마우스 / 스타일러스 또는 사용하는 것을 얼마나 잘 제어하든 상관없이 종이, 연필을 칠 수 없습니다. 간단.
종이에 손으로 스케치하는 것은 항상 모든 디자이너에게 좋은 출발점입니다. 초점을 맞추고 구성 할 수있는 빠르고 쉬운 방법을 제공합니다. 스케치가 정확하다면이를 최종 와이어 프레임으로 사용할 수도 있습니다.
4 단계 : 와이어 프레임 :
와이어 프레임 생성은 디자인하기 전에 수행해야 할 첫 번째 단계 중 하나입니다.
와이어 프레임은 웹 사이트 내 에서 요소와 컨텐츠 를 구성하고 단순화하는 데 도움이 되며 개발 프로세스에서 필수적인 도구입니다.
와이어 프레임은 기본적으로 디자인에서 컨텐츠 레이아웃을 시각적으로 표현한 것입니다 .
건물의 기초와 마찬가지로 값 비싼 페인트 코트를 줄지 결정하기 전에 근본적으로 강해야합니다.
와이어 프레임을 만들 때 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.
도구를 고르세요
Mashable의 디자이너를위한 10 가지 무료 Wireframing 도구 목록은 다음과 같습니다.
그리드 설정
그리드는 대칭 및 병렬 디자인을 달성하는 데 매우 필요합니다.
좋은 디자인의 웹 사이트를 볼 때마다 콘텐츠가 본문의 특정 지점에서 시작하여 하나의 끝으로 끝나는 것을 알 수 있습니다. 그리드를 사용하여 관리됩니다.
상자로 레이아웃 결정
타이포그래피로 정보 계층 정의
와이어 프레이밍 동안 피해야 할 사항 :
- 페이지에서 너무 많은 일이 발생했습니다.
- 색상과 디자인에 중점
- 너무 많은 세부 사항
와이어 프레임의 장점 :
와이어 프레임을 만들면 클라이언트, 개발자 및 디자이너는 웹 사이트의 구조를 비판적으로 살펴보고 프로세스 초기에 쉽게 수정할 수 있습니다.
Wireframing은 다음과 같은 주요 이점을 제공합니다.
이를 통해 클라이언트는 사이트 디자인 (또는 재 디자인)을 조기에 자세히 볼 수 있습니다.
디자이너에게 영감을 불어 넣어보다 유동적 인 창작 과정을 만들어냅니다.
개발자가 코딩해야 할 요소를 명확하게 보여줍니다.
각 페이지의 클릭 유도 문안을 명확하게합니다.
웹 사이트의 여러 섹션에 쉽게 적용 할 수 있으며 레이아웃을 표시 할 수 있습니다.
5 단계 : 모형 / 시각 :
이제 최종 와이어 프레임을 최종 모형 또는 비주얼로 변환 할 수 있습니다.
Mockuos의 일반적인 도구로는 Adobe Photoshop, Corel Draw 및 매우 새롭지 만 이미 많이 사용되는 Sketch 등이 있습니다.
목업으로 변환하는 동안 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.
정보 계층
강조 표시 할 항목과 추가 정보를 고려해야 할 수도 있으며 색상 구성표, 재배치 및 인쇄술이 결정되었습니다.
타이포그래피
올바른 대안을 조합하여 웹 사이트에 시각적으로 매력적이고 읽기 쉬운 타이포그래피를 선택하십시오. 글꼴 크기, 무게 및 색상은 가독성에 중요한 역할을합니다.
색 구성표
위험의 경우 빨간색, 성공의 경우 녹색 등으로 브랜드 정체성과 심리적 색을 나타내는 색 구성표
6 단계 : 프로토 타입 :
프로토 타입은 개념이나 프로세스를 테스트하거나 일이 복제 또는에서 배운하는 역할을 내장 제품의 초기 샘플, 모델, 또는 릴리스입니다.
와이어 프레임은 구조를 처리하고 목업은 비주얼을 처리하고 프로토 타입은 웹 / 앱 제품에서 사용성을 처리합니다.
프로토 타입 제품을 만든 다음이를 테스트하고 POC (Prof of Concept)를 수행합니다. 이제 실제 제품으로 이동할 수 있습니다 (변경이 필요하지 않은 경우).
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