RGB 색상을 CMYK (실제 페인트 색상)로 변환하는 방법은 무엇입니까?


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RGB 색상을 실제 색상으로 변환하려면 어떻게해야합니까?

실생활에서 같은 양의 빨강, 녹색 및 파랑 페인트를 함께 혼합하면 RGB (#FFF)로 최대 값을 설정할 때와 같이 흰색을 얻지 못할 것입니다. 정확한 회색 음영을 얻기 위해 눌렀습니다.

RGB 코드를 살펴보면 실제 페인트와 동일한 색을 혼합하기 위해 어떤 비율을 혼합해야하는지 어떻게 알 수 있습니까?

RGB에서 CMYK 로의 변환이 답입니까?

다시 말하면 :

RGB로 화면에 표시 한 것과 동일한 색상을 얻기 위해 실제 페인트 색상을 어떻게 혼합 할 수 있습니까?



디지털 색상을 물리적으로 변환하는 재미있는 예 (Eric Daigh의 푸시 핀 초상화)
user56reinstatemonica8

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RGB 색상이 실제가 아니라는 것을 몰랐습니다.
DA01

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@ DA01 im 내 현실이 당신의 것과 다르다는 것을 확신하지만, 조금 메신저 때문일 수도 있습니다. 따라서 누군가가 실제 생각하는 것을 어떻게 알 수 있습니까? 불행히도 언어라는 추상화를 다루어야하기 때문에 설명하기가 어렵습니다.
joojaa

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RGB가 아닌 색상 (RGB로 완벽하게 표현할 수없는 색상)이 어떻게 보이는지 보려면 RGB 모니터를 통해 보지 않고 인쇄해야합니다.
Peteris

답변:


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실제 색상은 매우 복잡한 주제입니다. 본질적으로 색은 각막과 뇌 사이에서 발생하는 것입니다. 이 약간의 색상을 단순화하는 것은 일부 광자가 눈의 세 가지 색상 감지 구조와 상호 작용할 때 느끼는 것입니다. 다른 정의가 존재하지만 여러 수준에서 실패합니다.

광자는 많은 과정을 통해 눈에 도달 할 수 있습니다. 광원에서 직접 눈에 닿거나 길에서 튕겨 나올 수 있습니다. 그들이 표면을 흡수하지 않은 색상을 실제로 보았을 때. 당신이 빛을 방출 할 때 무언가가 도중에 빛을 가리지 않으면 보내진 것을 볼 수 있습니다. 광자는 또한 다른 과정을 통해 눈에 도달 할 수 있습니다. 다른 과정은 이상하고 모호하지만 다른 주제입니다.

우리는 디자인에서 이미징을위한 2 개의 주요 시스템을 가지고 있기 때문에, 2 개의 기본 모델 : 덧셈과 뺄셈이 있습니다. 하나는 모니터와 같은 방사성 매체를 처리합니다. 다른 하나는 종이와 같은 반사 매체가 있지만 스테인드 글라스와 같은 것들에도 적용됩니다. 이 모델들은 서로 역수입니다. RGB는 CMY의 역수입니다. RG를 혼합하면 Y 등을 얻을 수 있습니다. *

색상을 수동으로 혼합하는 데에는 다른 문제가 있습니다. 안료가 화학적으로 서로 반응하지 않거나 어떤 일이 발생할 수 있습니다. 안료는 또한 순수해야하며, 눈 센서가 약간 겹치므로 스펙트럼에서 제거되는 것의 확산이 너무 크지 않아야합니다. 이 요구 사항을 쉽게 충족시키는 페인트를 찾을 가능성은 거의 없습니다.

또한 뺄셈이 발생하는 방식에 영향을 미치므로 번개 상태가 양호해야합니다. 직사광선과 비교하여 인공 조명 아래에서 실내로 갈 때 변하는 색상을 디자인 할 수 있습니다 (이를 메타 머리 즘이라고 함).

이제 어려운 부분이 있습니다. 올바른 색상을 혼합하려면 색상을 측정해야합니다. RGB 값 자체는 신호일뿐입니다. 장치가 색상을 표시하는 방법을 모르면 색상을 나타내지 않습니다. 각 모니터는 다르게 작동하므로 안료도 마찬가지입니다.

* 재미있는 사실 : 순서화, RGB와 CMY는 실수하지 않습니다. 삼중 항 조합에서 두 색상 중 하나를 선택하면 해당 역삼중 항에서 선택하지 않은 해당 색상이 만들어 지므로 G + B = C 및 C-Y = G입니다. 색상이 순수한 색상으로 표시되지 않기 때문에 컴퓨터는 사용 가능한 안료를 모방하려고 시도하며 비참하게 실패했습니다.


나는 첨가제 (RGB), 기질 (CMY [K]) 및 단색 (안료) 페인트 색상이 서로 다른 세계라고 생각합니다. 예 : 노란색과 파란색은 회화적인 색으로 녹색을 나타냅니다. 첨가제는 적용되지 않지만 (명백한) 인쇄물 색상 (CMYK)도 동일하지 않습니다. 청록색 근처의 페인트 박스 파란색도 마찬가지입니다. 결과도 마찬가지입니다. 마찬가지로 마젠타도 "빨간색"이 아닙니다. 페인트 박스에서 빨강과 파랑 (RGB 에서처럼)은 기본 색상이고 노랑 (Rgb에서는 혼합 색상, cmyk는 기본 색상)입니다. 아주 조잡한 혼합 ... (색소 부분을 직접
얻지 못함

@ 프론 커 시안은 파란색이며 더 순수한 안료 그늘입니다. 자홍색은 매우 순수합니다. 안료 착색은 물리적으로 동일한 메커니즘 인 색상을 반영한다는 점에서 빼기입니다. 기본 색상 순도는 다를 수 있으며 더 많은 기본 색상을 가질 수 있지만 그 정도는 차감 할 수 있습니다. 중요한 것은 당신이 어떻게 눈을 자극하는지입니다. 더 순수한 기본 안료를 사용하면 더 밝은 색상을 혼합 할 수 있습니다. 색상은 자홍색 시안 색과 노란색 일 필요는 없습니다.
joojaa

cmy를 추가하는 것은 보편성이 아닌 변환의 단순성에 기초하여 선택됩니다. 실제로 녹색과 주황색 안료를 첨가하면 더 큰 영역을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것은 적절한 안료를 갖지 않는 문제가 더 많습니다.
joojaa

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CMYK 전용 페인트를 찾지 않으면 CMYK로 변환해도 도움이되지 않습니다. 상용 페인트 제조업체는 표준화되지 않은 다양한 색상 표현 방법을 사용하므로 다음 웹 기반 변환기를 사용해보십시오.

http://www.easyrgb.com

RGB를 페인트 색상으로 변환합니다. 이것이 무료 옵션입니다.

정말 까다 롭고 싶다면 팬톤 북을 구입해야합니다.

http://www.pantone.com/pages/pantone/index.aspx

내가 마지막으로 샀을 때 약 200 달러였습니다. Pantone은 인쇄시 색상을 일치시키는 산업 표준입니다. 로고의 색상을 일치 시키려면 로고의 색상에 대한 Pantone 값이 표시 될 수 있으므로 브랜드 가이드를 요청하십시오. 모든 프린터에는 팬톤 북이 있으며 까다 롭고 변색되기 시작한 몇 년 후에 까다로운 프린터와 디자이너가 프린터를 교체합니다. 이것이 디자인 산업이 특정 색상을 참조하는 방식입니다. 그리고 소프트웨어는 RGB 색상을 Pantone 색상으로 변환 할 수 있어야합니다. 그러나 페인트 매장에서는이 색상 일치 시스템을 사용하지 않으므로 팬톤 북을 가지고 페인트 칩을 시각적으로 비교하거나 해당 소프트웨어로 스캔해야합니다.


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소프트웨어에서 Pantone 색상에 가장 가까운 근사값 만 제공하므로 RGB에서 Pantone 색상으로의 변환은 100 % 정확하지 않습니다.
Joshua34

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RGB는 물체에서 반사되기 전에 광원에서 직접 빛을 사용하는 추가 색상 모델입니다. 본질적으로, 당신은 어둠 속에서 시작하고 당신이 광원을 직접보고 있기 때문에, 파장을 서로 추가하여 색상을 만들 수 있습니다.

CMYK와 '실제 색상'은 모두 빼기 방법을 사용하여 색상을 표시합니다. 본질적으로, 당신은 빛으로 시작하고 안료, 물체 등에 의해 흡수되지 않는 색 파장은 다른 색으로 당신의 비전에 반사됩니다.

예 CMYK 변환은이 작업을 훨씬 더 쉽게 수행 할 수 있지만 모니터의 RGB 색상 프로파일은 하나의 색상을 표시하지만 CMYK 색상은 인쇄 된 (또는 혼합 된) 색상, 조명, 사용 된 기판 및 안료에 따라 매우 다르게 보일 수 있음을 이해합니다.


덧셈 모델과 뺄셈 모델은 모두 존재하며 주장하는 것처럼 빼기 기능이 아니라 실제 생활에서 매일 볼 수 있습니다. 첨가제는 빛을 추가하는 것을 의미하며 색상이 더 밝아 질수록 흰색이 밝아집니다. 빼기 기능을 사용하면 페인트가 추가되어 빛이 반사되지 않으며 페인트가 많을수록 빛이 적게 반사되고 색상이 "어두워집니다". 페인트 혼합을 시뮬레이션하려면 빼기 방법이 더 적합하지만, 가벼운 혼합을 시뮬레이션하려면 추가 방법이 더 적합합니다.
Panda Pajama

'실제'는 OP와 같은 맥락에서 사용되었으므로 OP를 다시 읽으시기 바랍니다. 그가 RGB 광원을 재생성하기보다는 페인트, 페인트 등의 무언가를 의미하는 것 같습니다. BTW 왜 내 의견에 대한 의견보다는 자신의 답변으로 게시하지 않았습니까?
Joshua34

@PandaPajama "가산과 감산 모델은 모두 존재하며 실제로 당신이 주장하는 것처럼 감산이 아니라 실제 생활에서 매일 볼 수 있습니다." 내가 주장한 것은 RGB가 부가 모델을 사용했다는 것입니다. 나는 그것이 모델의 유일한 사용자라고 주장하지 않았으며 부가 모델이 실제로는 발견되지 않았다고 주장하지 않았습니다. 귀하는 귀하의 의견을 자유롭게 편집하거나 삭제할 수 있습니다.
Joshua34

그것은 당신의 대답에 대한 수정 후에 훨씬 분명합니다.
Panda Pajama

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실생활에서 같은 양의 빨강, 녹색 및 파랑 페인트를 사용하면 흰색이나 회색 음영을 얻지 못합니다.

사실이 아닌 것 같습니다. 당신은 것입니다 실제로 같은 (로부터 중심이 하나 회색의 어두운 그늘을 얻을 감산 컬러 모델 도 CMYK의 불완전 블랙라고도 함) :

빼기 색상

주된 질문, “어떻게 생겼는지 어떻게 알 수 있습니까?”에 대한 정확한 답을 얻으려면 빛, 빨강, 초록, 파랑 ​​색소의 색, 그리고 정확히 어떻게 혼합되는지에 대해 더 많이 알아야합니다. 실제로 색상을 경험하려면 (예 : 화면에서 확인) 제대로 색상을 보정 한 파이프 라인 ( 주제에 대한 액세스 가능한 책에 대한 Abhay Sharma의 색상 관리 이해)과 색상 공간 을 이해하는 소프트웨어가 필요합니다. .

그러나 대략적인 답변 만 필요한 경우 약간의 팁 이 있습니다. 최종 색상 의 색조 는 화면에 표시되는 색조와 동일합니다 (색조 계산의 경우 추가 작업을 하든 상관없이 상관하지 않습니다) 색상 혼합); RGB 화면에서 색상이 #ff7f00또는 [255,127,0]인 경우 오렌지색이지만 최종 색상은 주황색입니다 (아주 어두운 색상 임).


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사람들이 빛에 대해 말하는 것에 덧붙여서 빨강, 파랑 및 녹색 빛은 실제로 흰색을 만듭니다. 무지개 (R, O, Y, G, B, I, V)는 사실상 굴절을 통해 분리되어 R, G, B 색상으로 분리 된 백색광입니다. 다른 색은 두 개의 밝은 색이 겹칩니다


겹치는 것에 대해 말하면 내가 찾은 모든 Google 이미지에는 초록색과 파란색 띠 대신 시안 색이있었습니다. 노래는 거짓말이다!
Cees Timmerman

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이러한 모든 대답에 대한 좋은 경고는 디지털 세계의 색상 관리는 "충분히 가까운"과학이라는 점을 명심하는 것입니다. 모니터를 캘리브레이션 및 프로파일 링 할 때 1,600 만 이상의 24 비트 RGB 색상의 정확한 플롯이 표시되지 않습니다. 당신은 그 색상의 아주 작은 부분 집합에 대한 정확한 줄거리를 얻습니다. 48 비트 컬러로 작업하는 경우에도 모니터는 여전히 '최고의 추측'컬러 만 제공하며 실제로는 더 정밀한 컬러 깊이로 인해 더 많은 것을 추측해야합니다.

따라서 특정 '실제'색상을 항상 동등한 모니터 색상과 비교할 때 부정확 한 색상 표현이 나옵니다. 여러 번 부정확성이 매우 적을 수 있지만 때로는 놀랍게도 부정확 할 수 있습니다.

인간이 모두 같은 방식으로 색을 보지 못한다는 사실과 각 눈에 약간의 색감도 변화가있을 것이라는 사실을 여기에 고려하십시오.


세포 자체는 상당히 균일 한 반응을 보이며 문제는 번성하고 일부 사람들은 세포가 빠져 있습니다. 그리고 일부 여성들은 컬러 휠을 쓸모 없게 만드는 네 번째 색상 쌍을 가지고 있습니다. 어떤 사람들은 또한 그들의 natutal uv filer가 없어서 그들의 눈이 uv 범위를 볼 수 있습니다. 그러나 색상 보정은 미친 듯이 어렵습니다. 비트 깊이는 문제가되지 않습니다. 가능한 색역은 제한 요소입니다.
joojaa

하드웨어 및 소프트웨어는 디지털 컬러와 관련하여 실제 문제입니다. 색역은 단지 색의 용기입니다. 그렇습니다. 거의 모든 색 영역에는 특정 색이 부족합니다. 그러나 그래픽 카드 조회 테이블 및 프로파일 링 소프트웨어가 모든 RGB 값을 플롯하지 않는 한 포함 된 일부 색상이 부정확하게 표시됩니다. 그 세밀한 수준 (BTW)을 달성하더라도 디지털 색상 정보를 모니터에서 방출되는 실제 광선으로 변환하는 데 관련된 물리학은 계속 제한 요소가 될 것입니다.
digijim

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RGB 값에서 아티스트 페인트 믹스 레시피를 계산하는 온라인 서비스가 여기 있습니다 : http://sensuallogic.com/paintmaker/OnlinePaintMixer.html

유성 페인트와 아크릴 페인트 모두에 적용됩니다.

  • 그리고 그들이 다루는 브랜드는 다음과 같습니다.
  • 골든 헤비 바디 아크릴
  • 리퀴 텍스 헤비 바디 아크릴
  • 렘브란트 파인 아티스트 오일 색상
  • 감 블린 보존 색상

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Graphic Design SE에 오신 것을 환영합니다. 귀하의 답변이 질문을 해결하는 것처럼 보이지만, 귀하는 연결중인 웹 사이트 뒤에있는 것 같습니다. 소속을 공개하십시오. 스패머가되지 않는 방법을 참조하십시오 .
Wrzlprmft

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RGB, CMYK, HEX, 값은 실제로 색상을 나타내지 않습니다. 그들은 아직 멀지 않은 이름을지었습니다.

왜? "실제"페인트 또는 잉크 안료가 적용되는 배경을 잊어 버립니다.

CIE L a b * 값만 특정 조건에서 나타나는 실제 색상을 나타냅니다 (Observer 2 ° 또는 10 °, Light D50 / D65 / ..., 편광 필터 유무, UV 함량 또는 무광).

따라서 Lab Values를 측정 조건과 함께 사용하여 색상을 실제로 수정하십시오. 이는 다른 모든 영향과는 독립적입니다.

이것으로부터 cmyk, rgb 또는 기타로 돌아갈 수 있습니다. 그러나 Lab-Values의 우수한 품질 측정이 기본입니다. 다른 것은 계산하지 않습니다.

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