과거에는 많은 회사와 웹 디자이너가 최소한 2 ~ 3 개의 파트 (디자인, 마크 업, 백엔드)의 워크 플로우를 가지고있었습니다. 이것들은 일반화되고 선이 약간 흐려질 수 있습니다 ...하지만 내 요점을 확신합니다.
종종 웹 디자이너는 "비주얼 전용"이었으며 Photoshop 또는 Fireworks와 같은 이미지 편집 소프트웨어에서 매우 세부적인 모형을 만드는 데 책임이있었습니다. 모형은 색상 및 유형 선택에서 배경, 아이콘, 사진 및 사용되는 기타 이미지에 이르기까지 웹 페이지의 모든 가능한 측면을 보여줍니다. 그러나 "디자이너"는 실제 라이브 구성 및 구현과 관련이 없었습니다. 그들은 외모에만 집중했다.
디자인이 승인되면 (이 이미지 파일을 검토하여) 이미지 파일을 라이브 HTML / CSS로 전환하는 2 단계가 수행되었습니다.
단일 좌석 또는 프리랜서 환경에서 웹 디자이너 는 슬라이스를 사용하고 일부 내부 응용 프로그램 옵션을 통해 HTML로 내보낼 수 있습니다. 에 드문 경우 설계자는 기본 HTML / CSS 페이지 프레임을 구성 할 수있다.
일부 기업 환경에서는,이 모형은 웹 디자이너 ([불꽃 놀이] .png를, .PSD)를 계층화 된 이미지 파일의 형태로 남아있을 것입니다 및 디자이너는 것이 결코 구현에 대해 걱정하지 어떤 마크 업 또는 코드를. "디자이너"는 자신이 만든 이미지 모형을 구현하기 위해 HTML 또는 CSS를 구성하는 방법에 대해 걱정할 필요가 없었습니다. 이미지 파일은 이미지 파일 과 일치 하는 HTML / CSS 구성을 담당하는 "개발자"에게 전달되었습니다 .
나는 아직도 이런 식으로 많은 일들이 일어났다 고 생각한다. 그러나 마크 업 언어 (CSS3 및 브라우저 지원 향상)가 향상됨에 따라 전체 웹 페이지의 래스터 표현을 신중하게 작성하는 데 많은 시간이 걸리는 경우가 많지 않습니다.
현재 마크 업을 사용하면 HTML / CSS를 통해 많은 웹 디자인 요구를 직접 구현하는 것이 매우 쉽고 이미지 응용 프로그램의 사용은 필요할 수있는 작은 이미지 자산이나 사진을 생성하는 것으로 제한됩니다. (부트 스트랩과 같은 라이브러리 및 / 또는 템플릿은이 개념을 더욱 발전 시켰습니다.)
내 워크 플로 에서 특별히 요청 하지 않는 한 전체 페이지 모형에서 크게 벗어났습니다 . 나는 디자인 속도를 높이고 승인 된 것이 브라우저에서 최종적으로 렌더링되는 것에 가깝도록하기 위해 이것을한다. 사실, 몇 년 동안 전체 페이지 모형을 만들지 않았습니다. 그러나이 방법을 사용하는 워크 플로우가 여전히 있다는 것을 알고 있습니다.
디자인 구성을 위해 HTML / CSS로 바로 들어가기 전에 이미지 편집 응용 프로그램에서 전체 페이지 모형을 구성 하면 실제로 이점이 있습니까?