오늘날의 세계에는 Adobe가 있고 그 밖의 모든 것이 있습니다. 항상 그런 것은 아닙니다 .
"학습 곡선"문제를 간과하고 누군가가 잘 사용하는 앱을 알고 있다고 가정합니다.
"다른 모든 것"을 사용하는 문제는 워크 플로우 속도와 호환성 측면에서 직접 느낄 수 있습니다.
레이아웃을 위해 ...
Aldus Pagemaker (이후 Adobe Pagemaker)와 QuarkXPress 중에서 선택했을 때가있었습니다 . 오늘날 Adobe InDesign 과 QuarkXpress 중에서 선택할 수 있습니다 . XPress 사용자 인 경우를 제외하고 직접적인 의미는 없습니다. 반드시 "오래된 학교"로 간주 될 수 있습니다 . 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 그것은 모두 당신이 말하는 사람에 달려 있습니다. 디자인 업계를 알고있는 사람들은 InDesign과 XPress가 기본적으로 전문가 수준에서 동일한 작업을 수행하며 서로를 사용하는 것이 기본적으로 선호되는 문제라는 것을 이해합니다. 않는 그 없는 디자인 산업을 알고는 익스프레스도 무엇인지 알 수 없습니다와 "규범"에서 변화로 그 사용을 볼 수 있습니다.
Scribus 는 종종 레이아웃에 대해 들었습니다. 솔직히 말해서, 디자인을 위해 Apple의 Pages 앱이나 Microsoft Word를 사용하는 것보다 더 전문적인 디자인을 위해 Scribus를 사용하는 사람을 본 적이 없습니다. Scribus는 내가 말할 수있는 극단적 인 시장입니다. 불행히도 대부분 Scribus, Pages 또는 Word 디자이너는 디자이너가 아닌 것으로 간주합니다. 페이지 레이아웃의 경우 전문가는 InDesign 및 Xpress를 참조하십시오.
벡터 콘텐츠의 경우 ...
예전에는 Aldus / Macromedia Freehand 와 Adobe Illustrator 가있었습니다. Adobe가 2005 년 Macromedia를 구매했을 때 Freehand는 몇 년 후에 사망했습니다. Freehand는 Illustrator와의 확실한 경쟁자였으며 하나 또는 다른 것을 사용하는 것은 "비전문가"라는 의미를 전혀 내포하지 않았습니다. 그것은 모두 선호의 문제였습니다. 오늘날에는 Illustrator가 있고 그 밖의 모든 것이 있습니다.
"다른 모든 것"과 가능한 기술적 인 문제의 예로 Inkscape 는 좋은 도구이지만 SVG (Scalable Vector Graphics) 코어에 구축되어 있습니다. SVG 코어는 여전히 비교적 새롭고 불안정한 파일 형태로 고통을 겪고 있습니다. 자주는 아니지만 발생합니다. SVG에는 버그가 있으며 Illustrator의 포스트 스크립트 / PDF 코어만큼 "살아남지"않습니다. 어도비는 발명 이후로 포스트 스크립트 작업을 30 년 이상 해왔습니다. SVG는 15 살이며 오픈 소스입니다. 따라서 성장 시간의 절반은 더 먼 발전을위한 "하나의"팀이 없습니다. SVG에 따라 누군가 자신이 소유하지 않은 것을 더 발전시키기 위해 일하고 있는 누군가에게 의지한다는 것을 의미합니다 . 당연히 이로 인해 성장이 느려집니다.
도 있습니다 Xara는 . 그러나 Windows 및 Linux 전용 응용 프로그램이므로 사용법에 대해 직접 언급 할 수 없습니다. 나는 그것이 존재한다는 것을 알고 있습니다. 직접 전달하는 유일한 의미는 "Windows를 사용하는 것"이라고 생각합니다. 개인적으로 Xara가 생성 한 파일을받은 적이 없으므로 Xara 파일이 다른 앱과 어떻게 "전송 될 수 있는지"에 대해서는 직접 언급 할 수 없습니다. 그들이 매킨토시 플랫폼의 어떤 것으로도 매끄럽게 움직이면 문제가 없다고 생각합니다. 그러나 Windows와 Xara가 파일을 열고 편집 해야하는 경향이 있다면 Xara를 사용하면 기본적으로 코너에서 페인트를 칠하고 다른 디자이너와의 작업이 어려워집니다.
다른 작은 벡터 편집 앱 (Sketch, iDraw 등)이 존재하지만 내 경험상 전체 기능 세트는 Illustrator와 비교하여 최소입니다. 그러나 이것들이 당신을 위해 일한다면 그들은 일합니다! 내가 누군가가 이것들을 사용하고 있다는 것을 알고 "내 생각"할 수있는 유일한 것은 "좋아요, 그들은 당신이 그 앱으로 할 수 없기 때문에 XXXX를 만들지 않습니다"일 것입니다. 그러나 "xxxx"는 웅대 한 사물 체계에서 전적으로 중요하지 않을 수 있습니다.
래스터 내용
Photoshop은 항상 래스터 이미지 편집의 선두 주자입니다. Photoshop만큼 강력하고 기능이 큰 다른 앱은 없었습니다. 이 Photoshop으로 인해 기능면에서 경쟁사보다 몇 년 앞서 있습니다. 그러나 Photoshop에 너무 많은 기능이 있으며 모든 사용자에게 모든 기능이 필요한 것은 아니라는 것을 쉽게 알 수 있습니다 .
불완전하고 더러운 래스터 이미지 편집 / 수정과 관련하여 오늘날 작동하는 많은 앱이 있습니다. 김프 는 몇 가지 다른 작은 응용 프로그램뿐만 아니라 견인력을 얻고있는 것 같습니다.
"기타"래스터 앱의 문제는 종종 기능과 핵심 기능이 부족하다는 것입니다. 예를 들어 웹 / 스크린 용 이미지 만 만드는 경우 많은 앱이 작동합니다. 그러나 언론에 CMYK 이미지가 필요한 즉시 98 %의 앱은 가치가 없습니다. 따라서 디자이너는 인쇄 및 웹 작업을 모두 다루거나 두 가지를 모두 수행하는 하나의 응용 프로그램을 찾기 위해 두 개 이상의 래스터 편집 응용 프로그램이 필요합니다. Photoshop은 안정적인 기반을 가지고 있습니다. 김프는 내가 알 수있는 한 CMYK를 지원 하지 않습니다 . 따라서 인쇄 디자인을 만드는 사람에게는 가치가없는 앱 중 하나이기도합니다. 따라서 이것은 실제 앱보다 워크 플로의 문제입니다. 유일한 진짜내포 포토샵 대안은 "좋아요, 그들은 프레스 용 이미지를 만들지 않습니다."입니다. 그것이 유리한 반향인지 아닌지는 사람에 달려 있습니다. 나는 개인적으로 많은 사람들이 누군가에 대해 그것을 붙잡을 것이라고 생각하지 않습니다.
기타 ...
Macromedia Fireworks 는 Illustrator 와 Photoshop 의 훌륭한 웹 / UI 경쟁 업체였습니다 . 그러나 어도비는 2005 년 Macromedia에서 불꽃 놀이를 구입 한 후 작년에 Fireworks를 죽였습니다.
Corel 에는 Draw에서 Designer, Painter 및 기타 도구에 이르기까지 매우 인기있는 도구 모음이 있습니다. 이것들은 모두 좋은 도구이지만 기능 세트로 인해 더 전문적으로 사용되는 경우가 많습니다. 실제로 Painter와 같은 앱 은 Photoshop보다 디지털 페인팅을 만드는 데 훨씬 뛰어납니다 . 그러나 Painter는 일반적인 이미지 수정, 복원 및 색상 보정만큼 좋지 않습니다. 그래서 그것은 절충입니다. 코렐은 또한 수년간 매킨토시 시장을 무시했다. 이것은 처음부터 최적이 아닌 개발자로 시멘트 시장을 강화하는 데 더 많은 일을했다. 그들은 둘 다를 위해 개발함으로써 Adobe와 같이 시작 했습니까플랫폼 오늘날 Adobe와의 경쟁이 될 것으로 생각됩니다. Photoshop보다 Painter를 사용하는 많은 일러스트 레이터가 여전히 표시되며 간판 상점에서는 종종 Illustrator보다 CorelDraw를 선호하는 것 같습니다. Painter 환경 설정을 이해합니다. 기호 환경 설정이 아마도 비용 이외의 것과 관련이 있는지 확실하지 않습니다.
웹 디자인의 경우 ... 이것은 이미지 편집 및 자산 생성보다 HTML / CSS와 관련된 "웹 디자인"을 가정합니다. 제 경험상 말 그대로 중요하지 않습니다. Dreamweaver , Coda 또는 수천 가지의 다른 앱 또는 핸드 코드 중 하나를 사용하십시오 . 나는 걱정이 있음을 웹 디자인 / 개발에 사람을 만나 본 적이 없다 무엇을 사용. 그들은 코드에만 관심이 있으며 올바르게 그렇게합니다. 게시 된 내용, WYSIWYG (무엇을보고 싶은지)에 너무 의존하는 것은 해로울 수 있습니다. 당신은 자주해야 이해하고 직접 높은 수준의 기능을 쓸 수없는 경우에도 웹 디자인에 필요한 기본 코드를.
호환성 및 워크 플로우 ...
그렇다면 모든 앱 비교는 질문과 어떤 관련이 있습니까? 글쎄, 대부분의 전문가들은 최소한의 시간 을 일하고 가장 많은 것을 성취 하기를 원합니다 . 그것은 자연 스럽습니다. 그리고 수년 동안 업계에 종사해 온 대부분의 사람들은 Adobe 응용 프로그램의 작은 대안을 완전히 알고 있습니다. 그리고 특히 지난 몇 년 동안 더 작은 앱을 사용하여 많은 것을 탐색 한 것으로 추측됩니다. 더 작은 앱은 어느 정도 채택되었을 수도 있습니다. "다른"앱이 실행 가능한 대안 인지의 여부는 전적으로 파일로 수행해야하는 작업에 달려 있습니다.
만약 당신이 당신의 통제 / 사무실에 남아 있고 다른 사람에게 물려주지 않은 프로젝트를 작업하는 유일한 디자이너라면, 당신이 디자인을 개발하는데 사용하는 것은 크게 관련이 없습니다 . 퍼즐의 중요한 부분은 최종 파일 전달입니다. 인쇄 가능한 PDF 를 작성하는 경우 정확하고 안정적인 한 PDF 작성에 사용하는 것과 거의 차이가 없습니다 . 당신은 JPG를, PNG 파일, EPS 파일을 작성하는 경우, 다시 무엇을 사용하는 것은 문제가되지 않습니다. 중요한 것은 결과물입니다. 대부분의 고객은 최종 제품이 필요한만큼 사용중인 제품을 신경 쓰지 않습니다.
팀원 인 경우 호환성 문제 가있을 수 있습니다 . 예를 들어, 전체 웹 사이트 모형을 만들도록 고용 된 경우 김프를 사용하는 경우 개발자에게이를 전달하면 개발자가 김프를 알고 있고 가지고 있는지 또는 김프에서 내보내기 / 저장하는지 여부를 알고 있어야합니다. Photoshop 호환 파일 인 경우 해당 파일에서 발생할 수있는 문제를 알고 있어야합니다. 팀 전체가 Adobe 소프트웨어 이외의 것을 사용하는 경우 파일을 전달하면 문제가 해결 될 수 있습니다. 당신은 Adobe 툴을 사용하지 않는 경우 기본적으로, 당신은 팀에게 실행 가능한 형태로 파일을 제공하는 방법을 알아야 하는 Adobe 툴을 사용하여. 따라서 이것은 추가적인 수준의 우려이며 해결할 수없는 문제를 야기 할 수 있습니다.
업계 전체에 대해 이야기하고 싶지는 않지만, Adobe 도구를 사용하지 않으면 대부분의 다른 전문가보다 시간과 파일 유연성이 훨씬 뛰어납니다. 다른 디자이너가 당신을 긍정적 또는 부정적으로 반영하는 것이 그 사람에게 전적으로 의존 하는지 여부를 알 수 있습니다.
다른 디자이너와 파트너 관계를 맺고 접근했는지, 그들이 상관하지 않는 잉크 스케이프 또는 김프 파일을 제공하고 싶었는지 알고 있습니다. 잘 작동하는 파일을 보내 주시고 귀하의 서비스를 홍보하고, 귀하를 칭찬하며, 귀하의 이름을 함께 보내주십시오 .... 그러나 호환성 문제로 인해 파일에 문제가 발생한 후 문제가 발생한 파일을 보내주십시오. 다른. 또한 먼저 병합하여 EPS로 저장하지 않으면 Illustrator 파일을 보낼 수 없습니다. 이를 위해서는 추가적이거나 불필요한 불필요한 작업이 수반됩니다. 따라서이 경우 두 가지 방법으로 문제가 있습니다. 문제는 수익 손실을 의미하며 누군가 내 시간 과 수익을 희생하여 Adobe 응용 프로그램을 무료로 대체하여 비용을 절약하기로 선택한 경우그 사람과 함께 일하고 싶은 나의 욕망은 파일이 존재하는 문제와 직접적인 상관 관계가 줄어들 것입니다. 나중에 같은 사람과 다시 작업하도록 요청하면 거절합니다. 순전히 사업 결정일 것입니다. 이는 프리웨어 또는 저렴한 대안을 사용하는 가장 큰 호환성 문제 일 수 있습니다.
우리는 모두 부드러운 승차감을 좋아합니다 . 당신의 선택이 그것을 방해한다면, 다른 사람들은 당신을 워크 플로우 믹스에 추가하는 것을 선호하지 않을 수도 있습니다. 그러나 전체 워크 플로우를 변경하기 위해 선택을하지 않으면 단점이 거의 없습니다.
무언의 ....
사용하는 도구에 대한 오늘날의 직접적인 의미는 2 년 전과 다릅니다.
몇 년 전, XPress를 제외하고 Adobe 도구를 사용하지 않는 것은 많은 사람들의 눈에 직접 감당할 수없는 것 또는 취미로 간주되었습니다. Adobe가 (끔찍한) 서브 스크립 션 모델을 구현하기 전에는 Adobe의 구매 및 경쟁 중단으로 인해 작업을 완료 해야 한다면 실질적인 대안이 없었 습니다. Adobe는 주요 응용 프로그램간에 완벽한 워크 플로우를 만들었으며 소프트웨어의 버그와 문제에도 불구하고 Adobe Suite를 사용하면 더 빠르게 작업 할 수 있다는 것을 이해했습니다. 이것은 오늘날에도 여전히 그렇습니다. 따라서 Adobe 앱 (또는 Xpress)을 사용 하지 않았다면 분명히높은 수준보다 낮은 수준으로 표시됩니다. 5 년 전 전문가 서클의 Inkscape 사용자 또는 김프 사용자로부터 소식을 듣지 못했습니다. 그들은 단순히 존재하지 않았습니다.
오늘날 Adobe 도구를 사용 하지 않으면 내 인식에 다른 의미가 있습니다. 오늘날 Adobe가 디자인 산업에서 겪고있는 어려움에서 벗어나기위한 분명한 움직임이 있습니다 (실제로 반독점으로 조사해야한다고 생각합니다). 많은 많은 설계자들이 Adobe가 업계에서 거의 독점권을 활용하고 있음이 분명합니다. 종종 Adobe 이외의 도구를 사용하는 디자이너는 실제로 Adobe 도구를 가지고 있고 알고 있지만 의식적으로 다른 도구를 사용하려고합니다. 그것과 함께 제공되는 모든 것은 디자이너가 Adobe 가격 모델의 팬이 아님을 분명히 나타냅니다. 하지만 그렇지 않으면Adobe 툴도 알고 있지만 일반적으로 사용자에게 잘못 반영 될 수 있습니다. 슬픈 상태이지만 그럼에도 불구하고 종종 사실입니다. 어도비는 불행하게도있다 되어 30 년 디자인 산업. Adobe 도구를 모르면 업계에서 이해가 부족하고 작업에서 격리되는 경향이 있습니다. 간단히 말해, 도구를 사용하지 않더라도 최소한 도구에 대한 이해가 필요합니다.
고용은 또 다른 문제입니다. 업계에서 일자리를 찾고 있다면 Adobe는 해당 회사 워크 플로의 필수 요소입니다. 아니 아는 Adobe는 스택의 상단에 이력서를 이동하지 않습니다 확실히 애플 리케이션과는 잉크 스케이프 나 김프 아주 잘 알고 있다는 문제가되지 않습니다. Adobe 응용 프로그램에 익숙하지 않은 디자이너를 고용하는 회사를 들어 본 적이 없습니다.
이 답변에 여러 가지 앱을 나열했습니다. 이들은 내가 사용하고 디자이너가 사용하는 일반적인 앱입니다. 내가 여기서 언급 하지 않은 것을 사용한다면 , 대부분의 전문가들은 당신을 전혀 전문가로 생각하지 않고, 더 취미 인으로 생각하지 않을 것입니다. 나는 이것의 팬이 아니지만 종종 현실입니다. 이에 대한 요령은 작업을 표시 한 다음 요청한 경우 사용하는 도구의 이름을 공유하는 것입니다. 디자이너는 엘리트가 될 수 있고 들어 본 적이없는 앱을 사용하는 사람을 내려다볼 수 있습니다. 그러나 자신이 좋아하는 작품을 보여 주면 그들은 갑자기 더 열린 마음을 갖게됩니다. 변덕스러운 무리. :) 이것의 명확한 예는 당신이 FrameMaker 를 사용한다는 것을 언급하고 있습니다대부분의 디자이너에게. 종종, 당신은 눈에 구르는 것을 보았을 것입니다. 즉, 디자이너가 Framemaker가 실제로 무엇인지 알 때까지. 그런 다음 그들의 태도는 크게 바뀝니다. 이 도구에 익숙하면 동료 지원에 도움이되는 경향이 있습니다. 같은 기반을 가진 모든 사람은 "커뮤니티"라는 느낌을 갖게되고,베이스를 변경하자마자 "커뮤니티"는 사용자를 익숙하지 않은지면으로보기 시작합니다.
결국 ....
더 작고 Adobe 이외의 앱을 사용하면 파일을 전달해야하는 경우 기술적 인 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 기술적 문제 는 귀하에게 제대로 반영되지 않습니다. 자주 발생하면 무능한 사람이 더 많이 나타납니다. 아무도 "아, 그건 앱의 버그였다"는 변명으로 한두 번 이상은 용납하지 않습니다. 당신이 작은 도구로 작업 할 수있는 경우 하지 의 핸드 오프 또는 최종 파일을 제공하는 기술적 인 문제가 발생하고 아무 문제가있을 수 없습니다.
더 작은 응용 프로그램이 작동하고 원하는 기능을 제공하는 경우 반드시 사용하십시오. 중요한 요소는 최종 결과물이 필요한 상태에 있고 호환성 문제를 알고 있고이를 해결할 수 있으며 결정에 만족한다는 것입니다. 그러나 다른 사람들에게 의존하거나 다른 사람들이 당신에게 의존한다면, Adobe의 "표준"에서 벗어나는 것이 오늘날 가장 현명한 움직임이 아닐 수도 있습니다. 바라건대 그것은 어느 시점에서 바뀔 것입니다.
이것의 대부분은 내 경험에 근거한 나의 의견 이라는 것을 이해하십시오 . 디자이너마다 다른 의견이있을 것입니다.
그리고 이것은 내가 시작할 때 생각했던 것보다 길다 :)