나는 막대가 통과하는 원을 만들기 위해 (테스트로) 시도했습니다. 막대는 원의 한 쪽 아래로, 다른쪽으로 가야합니다.
원을 두 개의 객체로 분할 하여이 작업을 수행했지만 경로가 정확하게 일치하더라도 분할이 완료 된 이음새가 보입니다.
또한 원의 왼쪽 부분 아래에있는 그림자는 막대 위에 있어야하지 않으므로 그림자 개체를 분할하지 않고이를 해결할 수있는 방법을 생각할 수 없습니다.
더 좋은 방법이 있습니까?
필요한 경우 svg를 업로드 할 수도 있습니다 .
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바 분할을 시도 했습니까? 또한 때때로 확대 / 축소 비율이 아닌지 확인하십시오. 때로는 확대 / 축소 선과 선 연결 렌더링에 영향을주기 때문입니다.
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Johnny Kutnowski
어떤 소프트웨어를 사용하고 있습니까? 일러스트 레이터?
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Henrik Ekblom
Inkscape에서는 개체의 혼합 중첩이 허용되지 않지만 몇 가지 방법으로 진행할 수 있습니다. 가장 빠른 것은 아마도 막대로 덮인 원을 자르는 것입니다 (자르는 것은 직선입니다). 또는 접합점을보다 정확하게 이동할 수 있습니다 (이음새가 보이지 않아야 함 : 문제는 원을 자르는 방식에있을 수 있습니다).
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Paolo Gibellini
PS 가장자리의 정렬은 잉크 스케이프 문제인 것 같습니다 ( 여기 , 여기 및 여기 참조 ). 또한 잉크 스케이프 볼 앤티 앨리어싱에 대해 자주 묻는 질문 : 폭 픽셀의 전체 수의 스냅이 수평 / 수직 픽셀 격자에 모서리 및 사용 스트로크. 90dpi에서 내보내기 맵되도록 1 개 픽셀 단위에 대응하는 1 비트 맵 픽셀
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파올로 Gibellini
@JohnnyKutnowski 확대 / 축소로 변경되기도하며 분할이 거의 사라집니다. 그러나 1 : 1 줌에서 매우 잘 보입니다.
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gandalf3