맞춤형 도시지도를 만드는 방법


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맞춤형 도시지도를 만드는 방법에 대한 아이디어 (아래 예). Illustrator와 Inkscape를 사용하는 데는 능숙하지만 최적의 작업 과정이 무엇인지 잘 모르겠습니다.

http://www.stadtkreation.de/images_detail/wittersberg1.jpg


최적의 워크 플로는 실제로 귀하에게 달려 있습니다. 각 예술가는 작업 방법으로 자신의 취향을 가지고 있습니다.
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무엇을하든지도에서 이름에 스크립트 글꼴을 사용하지 마십시오. 어딘가에. 이제까지. 진심으로. "정통", "귀엽다"또는 "판타지"가 어떻게 보이는지 상관하지 않습니다. 그것은 책의 앞부분에서 흐릿한 5pt로 축소되고 모든 가독성을 잃을 것입니다. 깨끗한 산세 리프 또는 세리프는 "분위기"의 가치가 있습니다.
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스크립트를 완전히 배제하지 마십시오. 구식 스타일을 사용하려는 경우 (훨씬 더 간결하고 시간이 많이 걸리는) 스크립트는 완벽하게 적합합니다. 예를 들어 .
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OpenGeoFiction 흥미로울 수 있습니다. 허구지도에는 Open Street Map 뒤에있는 도구를 사용합니다. 많은 개별 맵을 허용하는 것이 아니라 하나의 협업 맵인 것 같습니다. 블로그 기사
user56reinstatemonica8

답변:


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가장 쉬운 방법 :

훨씬 빠른 방법으로이 작업을 수행하려면 http://www.openstreetmap.org/ 로 이동 하여지도 모양의 거리지도를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 '내보내기'를 클릭하고 맵을 pdf로 다운로드하십시오 (맵은 벡터 임) Illustrator에서 열고 필요에 맞게 수정할 수 있습니다.

처음부터하고 싶다면 :

  • 건물 및 거리 모양에 대한 참조로 사용할 수 있도록 Google지도의 여러 스크린 캡으로 시작하십시오.
  • 고속도로, 고속도로, 도로, 구분선 및 기타 선에 대한 브러시 스타일 만들기
  • 거리 표시기, 고속도로 표시기 등과 같은 공통 아이콘을 만듭니다.
  • Google지도의 스크린 캡 중 하나를 사용하려면 먼저 브러시 스타일을 사용하여 모든 거리, 고속도로 및 고속도로를 그려야합니다.
  • 거리와 고속도로가 완료된 후 나머지 Google지도 화면 캡처를 사용하여 거리 사이에 가상의 블록을 그립니다.
  • 가짜 거리 이름 및 표시기 추가
  • 전설 만들기

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처음부터 다시 시작하려는 경우 사실을 정확히 찾아 내지 못하고 정확성을 떨어 뜨리는지도 제작에 대해 이야기하고 있습니다. 초기에 보이는 것처럼 작업을 반감하는 것은 절반아닙니다 . 열쇠는 준비에 있습니다.

대체로 일반적인지도 제작 워크 플로 (연구 및 지리적 위치 제외)는 다음과 같습니다.

  • 포함 할 세부 사항 ( ' 특성 ')을 결정하십시오 . 이것은 당신이 함께해야 할 '팔레트'가 될 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 도로 (그리고 도로, 차선, 골목 등의 유형은 몇 개입니까?)
    • 강, 개울 (및 유형은 다양합니까? 너비가 다양합니까?)
    • 다른 자연적인 특징 (목재? 초원의 종류? 심지어 작은 나무라면 개별 나무?)
    • 건물 (그리고 개별 건물을 언제 고를까요? 그리고 언제 블록을 보여줍니까? 그리고 얼마나 많은 유형의 블록이 있습니까? 주거와 같은 유형이 있습니까?)
    • 비 물리적 지역 ( 지명 )이 있습니까?
    • 다른 랜드 마크 (예 : 이벤트, 시설의 마커 등)가 있습니까?
    • 모든 지형 (예 : 등고선은 언덕, 저러나 등 표시합니다)?
  • 원하는 레벨의 라벨을 작성하십시오. 위의 목록을 살펴보고 레이블을 가질 수있는 항목을 선택하십시오. 해당 유형의 모든 항목에 레이블을 지정하지는 않지만 어떤 유형의 레이블이 존재하는지 시작하기 전에 수정해야합니다.
  • 아이콘 또는 그림 이미지를 제공하려는 특정 사항이 있습니까? 이것들은 독특하고 중요한 것들을 표시하거나 중세지도의 판타지 괴물과 같은 삽화와 장식이 될 수 있습니다. 다른 목록.
  • 이제 맵 팔레트의 개요를 얻었습니다. 작업 할 수있는 것으로 바꾸십시오. 일러스트 레이터에서 가장 간단한 방법은 각 특성에 대한 그래픽 스타일 또는 브러시 , 각 레이블 유형에 대한 단락 스타일 또는 문자 스타일 및 각 픽토그램 또는 아이콘에 대한 기호 (현재 간단한 자리 표시 자일 수 있음)를 만드는 것 입니다.
  • 그런 다음 위의 팔레트를 사용하여 경로, 다각형 및 텍스트를 사용하여 맵 그리기를 시작하십시오. 허구의지도로 시작하는 곳은 처음부터 시작하는 것이 좋습니다. 경치는 어떻습니까? 지형, 강 등을 보여주고 있다면 시작하십시오.
  • 가상의지도를 만들려면 주요 도로, 주요 건물, 지구, 지형지 물로 시작한 다음 도시 나 도시가 어떻게 진화했는지 생각해보십시오. 이 건물이 여기 있다면, 그 근처에 무엇이 있을까요? 주요 노선은 무엇입니까? 그럴듯한 도시처럼 느껴질 때까지 세 심하게 구축하고 적절한 수준의 세부 사항과 완전성을 갖추십시오.

지도에있는 모든 것은 사물의 유형 (및 일반적으로 하위 유형)을 나타내며, 도시 나 도시에 관한 모든 것은 그것이 어디에 있는지 이유가 있습니다. 지도는보기 힘들지만, 초점을 맞추고 자하는 세부 사항에 적합한 팔레트로 파싱 할 때, 그리고 논리적 출발점에서 도시를 점진적으로 구축 할 때 그다지 어려운 것은 아닙니다.


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내가 구축 한 사이트 ( http://openvectormaps.com) 에서 무료지도를 다운로드 할 수 있습니다 . 모든지도는 벡터 형식으로되어 있으며 원하는대로 해석 할 수 있습니다.

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