글리프와 글꼴의 차이점은 무엇입니까?


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나는 하나의 문서를 겪고 있었고이 용어 'glyph'를 발견했습니다. 이 용어는 나에게 새로운 것이 었으므로 정의를 위해 위키를 살펴 보았습니다. 나는 글리프와 글꼴이 동일하다고 느꼈습니다. 나 맞아? 그렇지 않으면이 두 가지의 차이점을 알려주십시오.

편집하다:

나는이 분야의 초보자입니다. 따라서 답을 이해하기에는 약간의 어려움이 있습니다. 답변에 예제를 추가하면 도움이 될 것입니다.

답변:


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사람들이 종종 "글꼴"이라는 용어를 타이포그래피의 많은 것들을 나타 내기 위해 공개적으로 사용한다는 것을 알기 때문에 혼란 스러울 수 있습니다. 글꼴 과 서체 에 대한 활발한 토론이 있습니다.

일반적으로 글꼴 은 특정 서체 및 동일한 패밀리의 문자 세트를 논의 할 때 사용되는 용어입니다. 글꼴은 디자인에 서체를 만드는 데 사용되는 소프트웨어를 설명하는데도 사용되었으며, 글꼴이 라이센스 된 이유를 설명합니다.

그래프는 특정 문자의 디자인의 다양성이다. 문자 A의 3 가지 디자인 모음이 있으면 3 개의 글리프가 있습니다.


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그래프는 개별 문자입니다. 문자, 악센트 부호 문자, 합자, 문장 부호, 딩뱃 등일 수 있습니다.

글꼴을 표시하는 데 사용되는 디지털 파일입니다 서체, 문장 부호, 숫자 및 기타 특수 문자뿐만 아니라 전체 대문자와 소문자 알파벳이 포함되어 있습니다.


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모든 문자를 포함 할 필요는 없으며 글리프 묶음이라고 말하기 쉽습니다.
joojaa

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@joojaa 엄밀히 말하면, 맞습니다. 글꼴은 모든 문자를 포함 할 필요 는 없으며 번들 또는 글리프 모음으로 올바르게 설명 될 수 있습니다. 개인적으로 서체 (합자 또는 딩뱃 세트가 아닌 글꼴)와 글꼴에 표준 문자로 간주되는 글꼴이 누락되면 나를 화나게합니다.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

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물론 필수적이고 공통적 인 문자는 지역마다 다르므로 필자가 추가하기 쉬운 움라우트를 사용하기 때문에 필수 문자가 누락되는 것이 일반적입니다. 다른 지역에는 다른 문제가 있습니다. 그러므로 사람들은 공통된 기대치와 기대치가 다릅니다. 그래서 나는 일반적이기 때문에 캐릭터를 꾸미는 것에 덜 화가 나옵니다.
joojaa

@joojaa 움라우트는 쉽게 추가 할 수 있습니까? 손으로 말하거나 U 다음에 움라우트를 입력하고 올바르게 보일 때까지 -1000 커닝을 의미합니까? 그것이 저에게 끔찍한 작업 흐름이기 때문입니다.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

Laurem, 아니 폰트 메이커가 쉽게 추가 할 수 있음을 의미합니다. 원하는 경우 움라우트를 갖도록 글꼴을 쉽게 편집 할 수 있습니다. 그러나 요점은 아닙니다. 필자는 핀란드어를 입력 할 때 필수적입니다. 글꼴에 문자 b, c, f, g, w, x, z가 있으면 신경 쓰지 않아도됩니다. 따라서 글꼴을 디자인 할 때 필요하지 않기 때문에 글꼴을 생략하는 것이 완벽합니다. 반면에 나는 언어에 필수적이기 때문에 äö 가 필요합니다. 아니오 그들은 같은 소리가 아닌 ae 또는 oe로 번역 할 수 없습니다. 어쨌든 내가 필수적이라고 생각하는 것은 당신과 다릅니다.
joojaa

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여기에는 5 가지 개념이 있습니다.

  1. 문자 집합 : 숫자를 추상 문자로 매핑합니다.
  2. 캐릭터 : 주어진 매체에서 캐릭터의 표현의 추상화. 우리는 그래픽 디자인을 말하고 있기 때문에 일반적으로 일종의 기본 이미지에 대해 이야기하고 있습니다. 오디오와 같은 다른 매체에서는 캐릭터가 소리를냅니다.
  3. 글꼴 유형 : 주어진 글꼴의 모든 관련 글리프에 사용되는 특정 시각적 규칙 집합입니다.
  4. 글꼴 : 추상 문자를 글꼴 유형을 준수하는 글리프에 매핑합니다.
  5. 글리프 (Glyph) : 캐릭터의 그림 표현.

따라서 글꼴은 일반적으로 글리프 모음이며,이 글리프는 전체 시각적 패턴이 글꼴 유형에 의해 지정된 것과 일치합니다 (생각 : serif, vs, san serif).


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불행히도 단어에는 고정 된 의미가 없습니다. 글리프는 글꼴, 문자 또는 문자로 된 하나의 특정 하위 아트입니다. 그러나 문자 일 필요는 없으며 모든 기호가 될 수 있습니다.

컴퓨터 글꼴은 타이포그래피를 형성하기위한 개별 항목 및 규칙의 모음입니다. 각 글꼴은 임의의 수의 항목을 포함 할 수 있으며 동일한 항목에 대한 많은 대체 항목도 포함 할 수 있습니다. 이 문맥에서 이러한 각 항목은 일반적으로 글리프로 표시됩니다.

문자 하나가 문자를 구성하는 많은 글리프 (glyph)로 구성 될 수 있으며, 그 문자는 거의 들리지 않습니다. 물론 글리프는 컴퓨터 타이포그래피 외부에서 의미가 있지만 또 다른 문제입니다.

따라서 글리프는 글꼴 프로그램의 개별 문자입니다.

그러나 글꼴은 패밀리를 설명 할 수있는 전체 문자 집합을 의미합니다. 그러나 아래로 내려 가면 일부 사람들은 글리프 글꼴 (glyphs fonts)이라고 부르기도합니다.


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글꼴은 특정 크기 의 서체 입니다 . 글리프는 벡터 모양이며, 문맥 상 특정 크기가없는 서체 에서 특정 문자의 [벡터 모양] 입니다.

아래의 의견은 디지털 글꼴이 여러 크기를 가질 수 있음을 나타냅니다.

단어 "글꼴"프랑스어에서이다 폰테 속 라틴어에서 * fundita의 여성, 중동 프랑스어, 창립 행위에서, funditus는 라틴어의 과거 분사가 fundere 발견 또는 (주조의 의미에서) 부어. 그것은 구체적으로 리드 서체의 설립을 의미합니다. 주석가가 지적했듯이 이것은 반드시 특정 크기입니다.

디지털 타이포그래피에서 글꼴 은 특정 픽셀 크기로 서체를 렌더링하는 것을 말합니다. 이 사소한 프로세스에는 복잡한 규칙과 많은 메타 데이터에 따라 힌트, 알파 블렌딩 및 픽셀 스냅이 포함됩니다.

요즈음에는 실시간으로 약간의 요청이 있었고 글꼴은 다양한 크기로 글꼴 파일로 미리 렌더링되었습니다. 이제 비디오 카드에서 렌더링이 실시간으로 이루어 지므로 글꼴을 설치하지 않고 서체를 설치하지만 "일관성"인 경우 Apple 및 Microsoft (및 Linux 사용자는 해당 사항)를 타이포그래피 관리에서 글꼴이라고합니다. 사용자 인터페이스, 단어 글꼴의 의미에 대한 광범위한 오해로 이어집니다. 특정 플랫폼에서 글꼴 선택 대화 실제로 수행 은 특정 크기를 지정하기 때문에, 글꼴을 선택합니다.

"언어는 사람들에게 속한다"고 말하는 모든 사람들에게 나는 한 민족 전체가 개를 소로 부르더라도 여전히 우유를주지 않을 것이라고 말합니다.


물리적 글꼴, 알라 나무 또는 리드, 하나 개의 크기 일 것이다. 그러나 디지털 글꼴에는 무한 크기가 포함됩니다.
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