inkscape를 사용하여 추적 된 맵에서 노드 수를 줄이는 방법은 무엇입니까?


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inkscape에서 추적 비트 맵 기능을 사용하여 로고에 맵 아웃 라인을 통합하려고했습니다. 설정에서 일부 수정 사항을 추적 할 수 있었지만 문제는 더 많은 노드가 있다는 것입니다. 단순화 명령을 사용하여 노드 수를 줄이려고하지만이 작업을 수행하자마자지도의 곡선을 잃어 버리고 가변 두께를 얻습니다. 이 문제를 해결하기위한 해결 방법이 있습니까? 또한 추적하지 않고 로고에 맵을 포함시키는 다른 방법이 있습니까?

이것은 추적 후 달성 한 이미지입니다.1

경로 단순화를 사용한 후 동일한 이미지. m2

답변:


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나는 다음을 할 것이다 :

  1. 김프와 같은 래스터 그래픽 편집기로 비트 맵을 엽니 다.
  2. 페인트 통 도구를 사용하여 영역을 채우고 윤곽선 대신 검은 색 모양을 만듭니다. 필의 거친 가장자리 나 틈을 청소하십시오.
  3. Inkscape를 사용하여 방금 제작 채워진 버전 을 추적 한 다음 비트 맵을 삭제하십시오.
  4. 획을 채우고 채우기없이 결과 경로의 스타일을 지정합니다. 맛에 맞게 스트로크 너비를 조정하십시오.
  5. 경로를 단순화하십시오. "경로"> "간체"를 사용하거나 노드 도구를 사용하여 수동으로 편집하고 필요에 따라 노드를 삭제하십시오.
  6. 경로가 원래 경로 두께의 바깥 쪽 가장자리를 따라 위치하므로 결과 경로가 약간 팽창 할 수 있습니다. 다이나믹 오프셋으로 이것을 먼저 고정시켜 머리카락으로 만듭니다. 그래도 만족스러운 결과를 얻지 못할 경우 복제, 경로 두께를 복제에서 원하는 두께의 두 배로 설정, 획을 복제 경로로 변환, 획 없음 및 원본에 일부 채우기를 설정 한 다음 두 가지를 교차시킬 수 있습니다 (아니요) 그래도 스트로크 폭 조정).
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