색 이론에 대해 물었으므로 이미 색 이론을 알고 있으며 그림자와 밝은 영역과 어떤 관련이 있는지 약간 알고 있습니다. 그렇지 않은 경우 페인팅 할 때 그림자가있는 객체를 만드는 방법을 설명하는 훌륭한 작업을 수행하는 이 기사 를 살펴보십시오 .
이 정보를이 드레스와 비슷한 이미지를 만드는 도구로 사용할 수 있습니다. 그러나 우리의 마음이이 이미지를 오해하기 쉬운 이유는 이것이 거칠고 품질이 좋지 않은 JPEG이고 조명이 상당히 복잡하기 때문입니다.
실제로,이 효과가 발생하는 이유 중 일부는이 이미지가 평범한 카메라 (거의 휴대 전화에서)에서 찍은 것, 약간의 흐려짐으로 인해 빠르게 스냅되며 품질이 저하 될 수 있기 때문입니다. 소셜 미디어 사이트에 쉽게 업로드 할 수 있습니다.
결론은 신경계의 안구 부분이 장면을 잘 판단하기 위해서는 양질의 "데이터"가 필요하다는 것입니다. 뇌가 나쁜 데이터를 수신하면 쉽게 나쁜 판단력을 발휘할 수 있습니다.
이 이미지와 관련하여 조명은 많은 사람들이 창에서 나오는 정말 밝은 광원 을 먼저 인식하는 경향 이 있습니다. 우리의 마음, 우리는 "가정 좋아, 밝은 빛 외부가, 에고 ...이 드레스의 그림자 측에보고해야합니다. "
우리는 푸른 색조의 그림자에 대한 지식으로 무장하고 그림자에 보완적인 색상을 사용하여 이것이 흰 드레스 (그림자에 대한 푸른 색조로 톤 조정 됨)와 금색 레이스가 왜인지를 이해할 수 있습니다. 또한 그림자에 있기 때문에 푸른 색조로 캐스팅됩니다.
이 장면을 잘못 해석 한 사람들에게는 카메라 렌즈에 빛이 번져서 많은 빛을 흘리게된다는 생각에 잠깐 동안이 이미지를 응시해야 할 수도 있습니다.
이것은 그림자로 드레스를 보는 대신 드레스에서 매우 밝은 빛을 비추는 방에서 실제로 그것을보고 있음을 의미합니다. 우리 마음은 다음과 같습니다.
" 아! 이것은 희미하게 조명 된 흰색 / 금색 드레스가 아니고, 잘 조명 된 검은 색 / 파란색 드레스입니다! 우리가 완전히 바보라고 생각하지 않도록 우리의 인식을 다시 조정하십시오. "
이 이미지의 Black / Gold 및 White / Blue 색상 쌍이 모두 각 색상에 대한 보완 색상 그라디언트의 중앙에 가깝기 때문에 우리는 바보입니다. 우리는 보완적인 컬러 스케일의 중심점에 가깝고 이미지 품질이 떨어지기 때문에 우리의 마음은 단순히이 이미지를 올바르게 처리하는 방법을 모릅니다.
우리는 이것을 우리의 이점으로 어떻게 사용합니까?
이 정보를 효과적으로 사용하려면 장면을 설정하는 데 상당한 양의 예술적 기능이 필요하기 때문에 간단한 대답을 할 수 없습니다. 나는 예술가는 아니지만 몇 가지 팁을 제공 할 수 있습니다.
먼저, "혼란 된"초점으로 사용하려는 오브젝트가 아닌 즉각적인 초점으로 장면을 설정했습니다. 이미지의 경우, 이것은 창에서 나오는 매우 밝은 빛입니다. 이것을 시청자가 처음으로 인식 한 초점으로 삼고 감히 말하십시오.
다음으로, 물체 가 그림자 라고 가정 하는 곳에 물체가 놓이는 장면을 장치하십시오 . 내가 언급했듯이, 우리의 마음은이 드레스가 어두운 방에 있다고 생각하는 경향이 있습니다. 방이 어두우면 그림자 톤이 나타납니다. 보완적인 그림자 색상을 사용하여 동일한 효과를 만들 수 있지만 모든 고 / 저 조명 보완 색상 스케일의 중간에있는 짙은 청색 톤에 매우 가까운 색상을 사용해야합니다.
다음으로, 카메라 렌즈에 비치는 빛으로부터이 이미지에서 볼 수있는 것과 같은 "빛 번짐"효과를 재현하십시오. 실제로,이 출혈 효과는 거의 확실합니다. 다른 사람이 없으면 어떻게 마음을 속일 수 있는지 알 수 없습니다. 초점의 피사체가 조명이 어두운 것이 아니라 실제로 조명이 밝다는 것을 우리의 마음이 그리워하게 만드는 것은이 빛의 출혈입니다. 우리가 마음을 속이고 시청자에게 그들이 무엇을 인식하고 있는지 묻고 자 할 때 필요한 메커니즘입니다.
이 규칙을 따를 수 있고 약간의 연습만으로도 디지털 이미지 또는 그림에서 비슷한 효과를 재현 할 수 있다고 생각합니다. 이 유형의 이미지의 예를 모방하지만 복제하기가 매우 어렵습니다. Scott이 위에 게시 한 것처럼 바둑판에 그림자가있는 원통은 마음이 실제 색상을 변경하는 방법에 대한 좋은 예를 보여 주므로 조명에 관계없이 3 차원으로 물체가 실제로 어떻게 보이는지 더 잘 이해할 수 있습니다. 세계.
그러나, 당신의 최종 목표는 눈이 쉽게 교정 할 수없고 실제로 오해 할 수있는 장면을 만드는 것입니다! 이를 위해서는 일정 수준의 예술적 창의성과 많은 실험이 필요합니다.
어쨌든, 당신이 예술가이고 당신의 작품에서 이런 종류의 환상을 재현하기를 희망한다면, 행운을 빕니다! 저는 누군가 예술에서이 심리적 효과를보고 싶어요. 관찰하는 것은 재미 있고, 잠깐 동안 세상이 종종 우리가 즉시 인식하는 것이 아니라는 사실을 눈에 띄게 알게되면 대부분의 사람들이 우리의 정신에 의문을 갖게됩니다.