인터페이스 디자이너로서, 그리고 일반적으로 디자이너로서, 나는 볼륨 분포가 고르지 않은 아이템들로 인해 중심에서 균형을 이루기 위해 약간 중심에서 벗어나게 할 필요가 있음을 종종 느낍니다.
상자에있는 재생 버튼을 고려하십시오.
이 질문을하고 몇 달 후 나는 비디오 컨트롤을 개발하고 이것이 완벽한 예라는 것을 깨달았습니다. 이 이미지는 기하학적으로 중앙에 위치하지만 내 인터페이스에서 아이콘을 실제 기하학적 중심보다 오른쪽으로 약 15 % 더 밀었 습니다. 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 기하학적 중심에 있기 때문에 볼륨을 기준으로 중심을 맞추기 위해 ' 옳은 느낌.
나는 보통 아이콘의 부피를 중심으로 추측하지만 적절한 중심을 수학적으로 결정할 수 있다고 생각합니다. 따라서 InDesign과 같은 디자인 도구를 사용하여 도구 또는 플러그인을 찾을 수있는 경우 이름에 대한 호기심이 있습니다. .
내 머리 꼭대기에서 나는 그것을 "Volumetric Centering"이라고 부를 것이다. 그러나 그것은 단지 추측이다. 이 기술에 대한 공식 명칭 / 용어가 있습니까?