폭과 높이가 아닌 부피를 기준으로 중심을 벗어난 물건에 대한 이름, 용어 또는 관행이 있습니까?


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인터페이스 디자이너로서, 그리고 일반적으로 디자이너로서, 나는 볼륨 분포가 고르지 않은 아이템들로 인해 중심에서 균형을 이루기 위해 약간 중심에서 벗어나게 할 필요가 있음을 종종 느낍니다.

상자에있는 재생 버튼을 고려하십시오.

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이 질문을하고 몇 달 후 나는 비디오 컨트롤을 개발하고 이것이 완벽한 예라는 것을 깨달았습니다. 이 이미지는 기하학적으로 중앙에 위치하지만 내 인터페이스에서 아이콘을 실제 기하학적 중심보다 오른쪽으로 약 15 % 더 밀었 습니다. 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 기하학적 중심에 있기 때문에 볼륨을 기준으로 중심을 맞추기 위해 ' 옳은 느낌.

나는 보통 아이콘의 부피를 중심으로 추측하지만 적절한 중심을 수학적으로 결정할 수 있다고 생각합니다. 따라서 InDesign과 같은 디자인 도구를 사용하여 도구 또는 플러그인을 찾을 수있는 경우 이름에 대한 호기심이 있습니다. .

내 머리 꼭대기에서 나는 그것을 "Volumetric Centering"이라고 부를 것이다. 그러나 그것은 단지 추측이다. 이 기술에 대한 공식 명칭 / 용어가 있습니까?


물리학 용어는 질량 중심이 될 것입니다. en.wikipedia.org/wiki/Center_of_mass
Dax Fohl

답변:


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그것은라고 "광학 센터"

기본적으로 독자의 눈은 왼쪽 상단에서 시작하여 오른쪽 하단으로 이동하여 광학 센터를 통과합니다 (오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 국가에서는 물건을 뒤집습니다)

그것은 실제 기하학적 중심이 아닙니다. 직사각형과 선이 만나는 지점에서 구석에서 두 선을 그리면 기하학적 중심입니다. 광학 중심은 기하학적 중심보다 약간 위에 있습니다.

디자이너가해야 할 일은 기하학적 중심이 아닌 광학 중심 주위의 요소 균형을 맞추는 것입니다.

이 기사에서 가져온

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이것은 분명히 질문에 설명 된 효과 가 아닙니다 .
KRyan

거의 올바른 개념이 아닙니다.
Plainclothes

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광학 보정 / 보정

귀하의 경우, 광학 센터링에 대해 말하고 있지만 눈을 허용하면 눈이 그보다 더 많은 조정을 수행 할 수 있습니다. 이것은 모양, 질감, 색상, 시각적 왜곡 등을 가중하고 보상하는 복잡한 과정입니다.

19 세기의 점묘 술사들이 개척 한 광학 혼합 개념과 유사하게, 당신의 두뇌는 다양한 모양을보고 평균을 내고 있습니다. 점묘법에서와 같이 효과는 해당 모양의 스케일에 따라 변경됩니다. 시청자의 시각적 해상도는 큰 부분을 차지하지만 뇌는 상대적 중요성 (미안하지만 수십 년 동안 읽었지만 소스는 없음)에 따라 사물을 단순화하는 지각 가중치와 관련이 있습니다.

점이 확대 된 Pointillist 이미지

Greco-Roman 아키텍처에서 인식 된 볼륨을 보상하는 또 다른 형태의 보상을 찾을 수 있습니다.

건축가는 물체의 가장자리를 오목하게 보이게하는 착시 현상과 하늘에 대해 보이는 기둥이 그림자 벽에 보이는 기둥과 다르게 보이는 사실에 대해 원근법에 대해 계산했습니다. 이러한 요인으로 인해 건축가는 계획을 조정하여 중요한 건물의 주요 선이 거의 직선이되도록합니다.
Wikipedia를 통해

당신의 눈을 사용

다른 디자이너와 같은 방식으로 작업하고 있습니다. 알고리즘은 상대 영역, 스케일, 시거리 등을 기반으로 이것을 알아낼 수 있지만 사람의 눈과 비슷한 것은 없습니다.


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그것은이라고 광학 정렬하는 것은 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 다음은 매우 문제에 대해 설명 좋은 기사입니다 https://medium.com/@erqiudao/the-play-button-is-not-optical-alignment-4cea11bda175 희망이 도움이!


와우, 멋진 기사.
Viziionary

@JonathanTodd? 나는 단지 다른 날에 그것을 읽고 저장했고, 누군가가 그것을 필요로 할 것이라고 생각했습니다. 그리고 여기에 우리는 하하입니다
Stanley VM

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링크 된 기사의 관련 부분을 인용하여 답변에 추가하십시오. 링크 썩음으로 인해 링크 만 답변에 찌그러집니다.
DA01

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훌륭한 기사! 나는 몇 년 동안 단지 내 자신의 눈알로 광학적으로 중심을 맞추고 있습니다. 나는 내가 원 트릭을 배운 적이 없다 (또는 스스로 알아 낸) 것을 믿을 수 없다. DA01의 요청에 따라 게시물의 이미지 / 텍스트를 답변에 추가해야합니다.
Vicki

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@ joojaa 바인더 전체를 그리는 데 너무 바빴습니다. ;)
Vicki

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광학 정렬 답변은 대단한 것으로, 나는 그것이 당신이 추구하는 것으로 생각하지만, 당신의 질문에 "균형"을 언급 할 때, Occult Balance (AKA, 비대칭 균형)에 대해 생각했습니다.

여기 내가 찾은 링크가 있습니다 ... http://www.revolutionarygardens.com/principles-of-design-balance-in-the-landscape/

링크는 조경 디자인과 관련이 있다는 것을 알고 있지만 개념이 여기에 적용되는 것 같습니다.

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