디자이너는 창조적이지 않은 사람들에게 자신의 작업을 어떻게 설명 할 수 있습니까?


37

개인적으로 직면 한 한 가지 문제는 디자이너로서 창의적 측면이없는 잠재 고객이나 사람들에게 내 작업을 효과적으로 설명하는 방법입니다. 사용 된 소프트웨어 나 프로세스를 설명하는 방법을 알고 있지만 디자이너가 단서가없는 사람에게 사고 방식을 설명 할 수있는 방법은 무엇입니까? 프로젝트를 진행할 때 글 머리 기호 목록을 구현하고 일부 사람들이 로고 디자인을 만드는 것과 비슷한 주요 문구를 적어 놓는 것에 대해 생각했습니다. x, y 및 z가 다음과 같이 포함되어야한다고 말할 수있는 연구 또는 측정법이 있습니까?

  • 색깔
  • 폼 팩터
  • 대상 독자

내가 구글을 통해 발견 한 가장 가까운 솔루션 "이라는 제목의 디자인 Tuts의 글이었다 준비 및 그래픽 디자인 포트폴리오에 대해 이야기 "

쉽지 않다

귀하의 작품에 대해 이야기하는 기술은 자연스럽게 디자이너에게 제공되는 것이 아닙니다. 처음에는 쉽게 찾을 수 없었습니다. 그러나 배우고 가능한 빨리 배우는 것은 좋은 기술입니다. 실수를 두려워하지 말고 각 회의를이 기술을 개발할 수있는 기회로 생각하십시오. 이를 통해 포트폴리오에 대해보다 쉽게 ​​이야기 할 수있을뿐만 아니라 동료와 고객 모두에게 개념과 디자인 작업을보다 효과적으로 제시 할 수 있습니다.

여기서 간단한 규칙은 참여입니다. 연설이나 강의를하지 말고 일에 대한 관심을 불러 일으키는 것이 목표입니다. 사람들에게 당신의 포트폴리오를 보여주는 것도 당신뿐만 아니라 그들에 관한 것임을 기억하십시오.

각 프로젝트에 오면 소개를 위해 간단히 이야기하지만 긴 이야기는하지 마십시오. 그들이 어떻게 반응하는지, 질문을하거나, 단순히보기 만하도록하십시오. 그들이 작업보다는 당신을보고 있다면, 프로젝트에 대해 좀 더 이야기하십시오. 다음 프로젝트로 넘어갈 때가 왔다는 신호를 찾으십시오.

업무에 대해 이야기하는 데 익숙해 지려면 기회가있을 때마다 다른 사람에게 시도해보십시오. 디자이너가 아닌 경우 각 프로젝트를 설명하기 위해 디자이너 링고를 사용하지 않는 연습을하므로 훨씬 더 도움이됩니다.

그래서 제 질문은 창조적 인 디자이너가 어떻게 창조적이지 않은 사람에게 포트폴리오 프로젝트를 설명 할 수 있습니까?


9
나는 '차가운 사실'보다 내가 가진 감정에 대해 더 많은 것을 취합니다. 예를 들어, 나는 "친근감과 환대를 전하며 따뜻한 분위기로 가고 있었다"고 말할 것입니다. "오렌지색"보다는 네, 고객도 볼 수 있습니다.
PieBie

답변:


27

나는 그들에게 Aspie의 조미료로 부정적인 사회적 기술이 있다고 말하는 것으로 시작할 것입니다. 이를 고려하여 여기에갑니다.

내 Spock과 같은 현장 작업을 기반으로, 나는 비 크리에이티브 클라이언트 (크리에이티브 클라이언트도 있음)가 문제 해결 지향적 경향이 있음 을 알게 되었습니다 . 그들은 자신이 가진 문제에 집중하는 경향이 있으며, 문제를 해결하도록 도울 수있는 방법에 매우 관심이 있습니다. 또한 메트릭에 매료되었습니다. 특히 : 시간, 고객 수 및 비용 .

또한 제품, 비즈니스 또는 소프트웨어를 "좋아 보이게"만들기 위해 지원이 필요하다는 간단한 아이디어를 가지고 있음을 알게되었습니다. 그들은 단지 그것을 위해 아름다움에 사로 잡혀 있고 어떤 객관적인 추론도 할 수 없다는 편견을 가지고 있습니다.

그래서 고정 관념에 화를내는 대신 (한동안 시도했지만 효과가 없었습니다) 나는 자신을 "창조적 동맹"으로 제시하려고 노력합니다. 그들이 이미 "예쁜 것들"을 창조한다고 가정했기 때문에 나는 그것을 나의 이익을 위해 사용합니다. "그것의 모양"에 감탄하는 것은 거의 당연한 것으로 여겨지므로, 나는 "예쁜 작품"이 이전 고객들에게 훌륭한 비즈니스 툴이었던 방법에 대한 의견으로 미소로 그들을 교육하려고 노력합니다.

프로젝트를 설명 할 때 해결하려는 문제와 해결 여부에 중점을 둡니다. 물론 멋진 것처럼 보이지만, 내가 결정한 설계 결정이 특정 목표를 달성하기 위해 특정 비즈니스를 개선하는 데 어떻게 도움이되었는지 설명하려고 노력합니다 . 나는 여전히 디자인 결정에 대해 이야기하지만 객관적이고 기능적인 측면 을 강조하려고 노력합니다 .

특정 목표를 달성하지 못한 경우에도 설명합니다. 그것은 내가 객관적으로 들리게하고 그들이 일반적으로 생각하는 다른 고정 관념을 파괴합니다. 나는 디바입니다. 또한 내가 몇 번이나 블록 주위에 있었음을 알게되어 초보자를 고용하는 것을 두려워하지 않습니다.

예 :

예를 들어 포장 디자인을 제시 할 때 다음과 같이 설명 할 수 있습니다.

  • 독특한 일러스트레이션을 사용하여 디자인이 제품 인식을 개선 한 방법
  • CMYK보다 Pantone 색상 선택이 약간 더 비싸더라도 브랜드에 안정적인 이미지를 보장하는 방법
  • 고객이 사본을 읽을 때 긴장을 풀지 않아도 제품의 거부를 줄일 수있는 방법
  • 같은 선반에 앉아있는 경쟁사 상자에서 색상이 눈에 띄는 방법
  • 박스의 작은 설치 공간으로 어떻게 친환경 성을 자랑하고 타이트한 소매 업체의 틈새 시장에 쉽게 빠져들 수 있습니까? 어떻게 내가 "매력적이고 다른 것처럼 보이게"했지만 윙크로도 모든 산업 표준을 준수 할 수있었습니다.

나는 그들이 창조적 인 사람이 필요하다고 결정했기 때문에 그들이 나에게 이야기하고 있음을 명심하려고 노력한다. 그래서 나는 가능한 한 객관적이고 목표 지향적으로 들리려고 할 때에도 우호적 인 방식으로 과시하려고 노력한다. 일반적으로 나는 그들을 "아름다움 경사, 디테일 지향 및 시장 세이브"로 번역합니다.

다른 비즈니스 트랜잭션과 마찬가지로 모든 클라이언트에 맞게 조정하려고 시도하는 성능입니다. 다른 경우와 마찬가지로, 나는 그들의 동맹국이되고, 그들의 편에 서고, 슬픔을 끄덕이고, 슬픔을 슬퍼하고, 그들이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수있는 전문 지식 (및 경험)을 가질 수있는 방법을 보여 주려고 노력합니다.


2
잘 넣어. "이것이 문제 였고 여기 내 해결책이 있습니다."에 항상 집중하십시오. 누구나 쉽게 이해할 수 있습니다.
Dave Kanter

20

나를 위해, 그것은 항상 이유 입니다.

나는 클라이언트가 내 작업에 대해 처음에 불안한 많은 상황에 부딪쳤다. 그들이 그것을 싫어하는 것이 아니라 "본 것"과 맞지 않는다고 생각하기 때문입니다. 고객이 경쟁사뿐만 아니라 자신과 똑같은 것을 계속 보는 것에 익숙해지면, 그들의 사고 방식을 깨고 다른 관점에서 사물을 보도록하는 것이 어려울 수 있습니다.

내가 배운 것은 클라이언트를 시각적으로 안내하고 명확하고 구체적인 방식으로 내 선택을 소리내는 것입니다.

그래서, 한마디로 당신은 클라이언트가 "래치에"같은 것을 단어를 사용하여, 클라이언트가 이해하는 방식으로 설계 선택을 설명 할 수 있어야 "예, 우리가 그것을 원한다." 판매입니다. 그리고 고객이 유익하다고 생각하는 방식으로 디자인을 판매해야하는 경우가 종종 있습니다. 그리고 고객과 대화하는 동안 언제든지 판매를 준비해야합니다. "보이는 방식이 마음에 들기 때문에 주황색입니다."와 같은 대답은 결코지나치지 않습니다 .

몇 가지 일반적인 아이디어 ....

  • 파란색은 안전, 보안 및 도움의 감정을 장려하기 때문에 파란색으로 만들었습니다. 병원, 경찰 및 은행에 대한 생각
  • 나는 선택 세리프가 종종 산세 리프는 정보 또는 공식 통지의 인식에 빌려 편의, 우아함 또는 하이 엔드 제품의 인식에 빌려 때문에 서체를.
  • 이 유형 크기는 작품을 보는 청중이 나이가 많기 때문에 더 좋습니다. 더 큰 유형을 제공하는 것은 적절하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 대상 사용자가 내용을 쉽게 읽을 수 있으면 보존력이 향상됩니다.
  • 이 모델 사진을 더 젊은 모델로 교체했습니다. 연구에 따르면 사람들은 일반적으로 실제보다 약 15-20 년 습니다. 따라서 우리는 XI의 평균 연령대에서 촬영하기 때문에 그보다 15 년 더 젊어 보이는 모델을 사용했습니다. (“15 세 젊음”이 10 대 또는 아동 연령대에 위배되면 작동하지 않습니다).
  • 이 이미지는 구체적으로 왼쪽을 향하고 있습니다. 페이지에서 눈이 움직이는 방식을 제어합니다. 읽을 때 왼쪽에서 오른쪽으로 위에서 아래로 읽습니다. 이 이미지가 왼쪽을 향하게하면 사용자가 오른쪽 하단 모서리에 닿으면 페이지 왼쪽 상단으로 다시 따라 가게합니다.
  • 연락처 정보와 로고는 여기에 마지막으로 표시되므로 여기에 입력하십시오. 연락처 정보 자체가 아니라면 독자가 회사를 기억하는 데 도움이 될 것입니다.
  • 나는에 대한 애니메이션 제거 그 어떤 절대적으로 필요한 정보를 포함하지 않았기 때문에하고 페이지를 시각적으로 산만했다. 무의식적으로 눈을 끌고 텍스트를 읽는 것이 덜 명령 적이었습니다.
  • 페이지를 가로 질러 내비게이션을 배치했습니다. 드롭 다운이 표시되어 풍부한 페이지를 간단히 두 번 클릭하는 최대 트리로 압축해야하기 때문입니다. 이를 통해 사용자는 한두 번의 클릭만으로 사이트의 어느 곳으로나 갈 수 있습니다. 사이드 바 탐색은 너무 길어 사용자의 화면 높이를 넘어 확장되어 모든 탐색을보기 위해 스크롤이 필요합니다.

이런 종류의 것들. 그것들은 일반적으로 프로젝트에 매우 구체적이기 때문에 당신이하고있는 일을 설명하는 법을 배우는 것 외에는 광범위한 답변을하기가 어렵습니다 . .

이 판매 피치 를 자동으로 시작할 필요는 없습니다 . 실제로, 나는 당신 이 전혀 들어 가지 말고 위의 게시물과 같이 질문에 대답하거나 대상 답변으로 흔들리는 것이 좋습니다 . 당신이 내린 결정을 내뱉기 시작하지 마십시오. 클라이언트가 조각을 흡수하고 반응하게하십시오. 그들의 반응을 통해 불편한 부분을 설명 할 수 있습니다.

내 경험상, 나는 설명을로드하고 준비해야하며 디자인하는 동안 내린 결정을 의식해야한다. 또는 클라이언트를 다룰 때 최소한 즉시 설명 할 수 있어야합니다.


일화 : 저는 한때 세일즈맨이 중개인이었던 곳에서 고객과 디자인 아이디어를 전달하기 위해 일했습니다. 직접적인 고객 접촉 이 없었습니다 . 이것은 도전적이었습니다. 그러나 영업 사원이 좋으면 내 디자인에 대해 고객과 대화 하는 방법 에 대해 종종 저의 말을 듣곤했습니다 . 이로 인해 종종 고객 결정이 빨라지고 고객과의 창의성이 떨어 집니다.

특히 세일즈맨이 내 디자인을보고 고객에게 보여주기 전에 "이것은 마음에 들지 않을 것입니다. 경쟁 업체가하는 일과 는 다르며 실제로 기대하는 것과는 다릅니다." 나는 그에게 "왜"라고 물었고 그는 반동 할 것이라고 생각한 4 ~ 5 가지를 설명했다.

나는 그를 디자인과 함께 걸어 가면서 5 분 동안 앉아 디자인 선택을 설명하고 그 4 가지 또는 5 가지 항목에 대한 나의 치료가 더 좋을 것이라고 생각 하는지 설명했다 . 그는 고객에게 그것을 보여 주려고 마지 못해 동의했다.

그가 고객 회의에서 돌아 왔을 때, 그의 첫 번째 말은 "나는 다시 질문하지 않을 것이다. 나는 그들이 처음에는 디자인을 좋아하지 않았다는 것이 옳았다. 나에게있어, 그들은 디자인의 100 % 뒤에 있었고 프로젝트에 참여할 때 실제로 생각하고 돌 보도록 너무 기뻤습니다. " (나는 역설적이다.)


2
운 좋게도 중개인이 이해하고 당신을 위해 박쥐로갑니다.
Voxwoman

두 번째로하겠습니다. 디자인을 선택해야하는 이유는 비 창조적 인 고객에게는 항상 더 나아질 것이며 회사의 브랜딩 및 제품을 다룰 때 특히 중요합니다. 그들 뒤에는 추론이 없다는 것이 명백 할 때 아무도 그들에게 강요된 것을 좋아하지 않습니다.
marcusdoesstuff

7

직접 답변을하기 전에 디자이너로서 우리가하는 일에 대한 일반적인 정의를 제공하는 것이 도움이된다고 생각합니다. 즉 우리는 디자인 에 의해 정의 옥스포드 사전

행동, 사실 또는 물질적 대상 뒤에 존재하거나 존재한다고 생각되는 목적, 계획 또는 의도.

다시 말해, 디자인은 의도적 인 것 입니다. 우리는 시청자가 이해하거나 갖기를 원하는 생각이나 욕구를 가지고 있으며, 그것을 전달할 무언가를 만들고자합니다. 이 생각이나 욕구는 무엇이든 될 수 있지만, 우리가 처음에 무언가를 창조 하는 이유 입니다. 예를 들어, 우리가 판매하거나 정보를 전달하거나 어떤 식 으로든 이해를 돕는 제품을 원할 수 있지만 그 이유는 무수히 많습니다.

이를 염두에두고 전달할 수있는 가장 중요한 것은 디자인의 목적과 디자인이 어떻게 수행되는지에 대한 설명입니다 . 그것이 궁극적 인 목표가되어야하며, 그 목표를 달성하기 위해 모든 것이 이루어져야합니다. 디자인을 보는 사람들이 자신의 생각이나 욕구를 얻도록하려는 것과 마찬가지로 고객에게도 같은 내용을보다 명확하고 자세하게 전달하려고합니다. 이것은 또한 그것이 무엇인지 알고이 목표를 염두에두고 모든 것을 설계해야한다는 것을 의미합니다.

따라서 설계의 중요한 측면을 위해 짧은 단락 또는 두 단락으로 추론을 설명 할 수 있어야합니다. 이야기해야 할 측면이 적고 고객이 더 나은 문제 / 질문을 줄이면 (일반적으로 말하면), 다음과 같은 경우에 더 작은 디자인 결정에 대한 추론에 대해 적어도 한두 문장을 제시해야합니다. 그들은 의문을 제기합니다.

고객이 더 설득력이 필요한 경우, 예는 추론을 돕는 좋은 방법입니다. 많은 사람들은 낯선 될 때 당신이 그들에게 문제가 개념화의 일을 가지고,하지만 당신은 그들에게 좋고 나쁜 예를 보여주고있는 경우 그들 에게 당신을 더 나은 자신의 생각, 그들을 더 잘 이해하는 데 도움이 당신이 줄 수있는 이유에을 인 그 후에 더 이상 필요한 세부 사항. 물론 시간이나 능력이 항상있는 것은 아니지만 가능할 때 확실히 도움이됩니다.

요약하면 목적이 무엇인지 알고 해당 목적으로 디자인하고 디자인이 어떻게 그 목적을 달성하는지 설명하십시오.


7

귀하의 질문에 대한 근본적인 도전은 교차 수준의 의사 소통 입니다. 당신의 일에 대해 당신의 언어를 '떨어 뜨리십시오', 그러나 동시에 삐걱 거리거나 들리는 소리는 들리지 않습니다.

기존의 좋은 답변보다는 '외부인'으로 디자인에 대해 이야기 할 때 일반적인 규칙을 제시하고 싶습니다. 나는이 중 일부가 무작위 평신도 고객이 내 램 블링을 어느 정도 접근 할 수 있도록 돕는다는 것을 발견했다.

  • 항상 프로젝트의 범위와 의도를 배치하여 시작하십시오. 고객을 대상으로 프레젠테이션하는 경우에도 프로젝트를 만들었습니다. 범위와 사람들이 마지막으로 만났을 때 원하는 말을 상기시키는 데 도움이됩니다.

  • 전문 용어를 피하십시오. 하지 마십시오 커닝에 대해 이야기하지만, 이렇게 언급 '문자 사이의 공간을'.

  • 특히 평신도가 일반인이 그 차이를 알아 차리지 못할 경우, 디자인에 중요하지 않은 미세한 부분에주의를 기울이지 마십시오. 수행 은 조지아에 걸쳐 메리 웨더을 선택했다는 사실을 강조하지 않는, 당신은 목록 총알로 사용할 로고의 일부를 추출하는 언급.

  • 서체에 대해 말하기 :하지 마십시오. (관련 Q : 리 브랜딩 중 팀에 서체 옵션을 제시하는 방법 ) 서체를 선택하고 이를 위해 세리프를 선택하고 산세 리프를 선택했다고 언급하십시오. 그것보다 더 멀리 가져 가지 마십시오. 많은 사람들이 sans와 serif의 차이점이 무엇인지 설명해야합니다.

  • 디자인에 따라 선택한 규칙 이 있음을 강조하십시오 . 특히 '맛의 문제'이기 때문에 독창성을 이해하지 못하는 사람들에게 특히, 당신이 고수 할 수있는 몇 가지 어려운 규칙이 있다는 사실에주의를 기울이는 것이 도움이 될 것입니다.


6

여기에 외부인으로서의 테이크가 있습니다. 그것은 당신이 그것을 인식하는 디자이너가 아니라 기계를 디자인하는 기계 디자이너입니다. 과거에는 그래픽 디자인 작업을 해왔지만

대부분의 사람들은 실제로 그 과정을 이해할 수 없습니다. 기계 설계, 배관, 이케 바나 등을 이해하는 사람은 많지 않습니다. 문제는 창조적 인 사람들과 비 창조적 인 사람들에게서 오는 특별한 것이 아닙니다. 문제는 그래픽 디자인이 매우 흔하고 눈에 잘 띄므로 모든 사람들이 음식 맛보기와 같은 의견을 갖고있는 것 같습니다.

다른 사람들이 당신의 세계관을 강요하려고하지 마십시오. 프로세스의 세부 사항을 자세하게 설명하는 대신, 이러한 사후에 고려해야 할 모든 종류의 놀라운 세부 사항이 있다고 설명하십시오. 그러한 것을 아는 것은 실패를 피하는 데 도움이되며, 결과를 얻을 수 없다면 예쁘지 않습니다. 이 불이 붙은 후 그들의 호기심이 더 높은 수준의 정보를 더 부어 주면. 사물 뒤에 추론을 말하는 것은 좋습니다.

물론 우리 모두는 우리가 사랑하는 것에 대해 이야기하고 싶지만 모두가 이해하기를 기대하지는 않습니다. 숨겨진 경첩을 디자인하는 방법을 설명하면 많은 사람들이 내가 이상하다고 생각할 것입니다. 다른 사람들의 반응은 색상 선택과 동일 할 수 있습니다.

그래서 그들은 정말로 얼마나 알아야합니까?

디자인을 판매해야하는 경우 상황이 약간 변경됩니다. 그런 다음 왜 뭔가 유익한 지 설명해야합니다. 그러나 이것은 모든 판매와 관련된 문제이며 디자이너 외에도이 질문에 대답하는 것이 나보다 훨씬 낫습니다. 그러나 자신과 고객을 생각 나게하는 중심 개념은 대상 고객을위한 디자인이라는 것입니다. 당신도 아니고 아마도 직접 고객에게도 안됩니다.


4

내 경험상 고객 (또는 다른 비 창조적 유형)에게 작업을 설명 할 때 얻는 최선의 방법 은 수행 중인 작업에 중점을 두지 않고 제품의 작업이 무엇인지에 집중하는 것입니다. . 제품이해야 할 일에 중점을 둔 경우 그래픽 결정이 제품의 업무 수행에 어떻게 도움이되는지 설명 할 수 있습니다. 그 사람은 여전히 ​​당신이 설명하는 것의 그래픽 측면을 이해하지 못할 수도 있지만 제품을 어떻게 도와야 하는지를 따라 잡을 것입니다.

다음은 클라이언트와 통신 할 수있는 예입니다.

디자인 한 광고를 설명하는 경우 고객에게 색상, 대비 및 크기를 사용하여 강조 표시를 만들고 전화 번호 텍스트 및 '지금 전화하기'통화의 시각적 계층 구조 순위를 높이는 방법을 알려줄 수 있습니다. 액션 텍스트는 광고의 주요 업무를 이해하기 때문에 잠재 고객이 전화를 걸도록 설득하는 것입니다.

위의 설명은 클라이언트에게 알려줄 것입니다.

  1. 어떤 그래픽 결정,
  2. 어떤 영향을 미치고
  3. 제품이 어떤 도움을 주었습니까?

당신은 거기에서 더 구체적으로 얻을 수 있지만 클라이언트가 당신이 한 일과 더 중요한 이유를 이해하기에 충분할 수 있습니다.

물론이 방법은 올바른 결정을 내릴 수있는 좋은 정보가있는 경우에만 작동하므로 시작하기 전에 제품의 목적과 의도 된 대상에 대해 필요한 모든 것을 조사하거나 고객에게 문의하십시오. 그런 다음 수행중인 작업과 제품 작업에 어떤 도움이되는지 연결하십시오. 고객이 귀하의 결정에 동의하지 않을 수도 있지만 이는 다른 주제입니다.

이게 도움이 되길 바란다.


2

비 예술적인 사람들 이있을 수 있지만 저는 비 창조적 인 사람들을 거의 만나지 않았습니다 . 디자인과 예술 이외의 다른 영역에서도 창의성이 드러납니다.

디자이너가 아닌 사람들에게 내 개념을 결과 관점에서 접근하는 데 가장 효과적이라고 생각합니다.

  • 우선이 작품의 목적은 무엇입니까 (마케팅 브로셔, 로고)? 우리는 왜이 일을 하는가?

  • 마케팅 제품이라면 분명합니다. 이는 대상 시장에 제품이나 서비스를 판매하는 포괄적 인 전략의 일부입니다. 이 대상 시장에서이 자료를받는 방법과 판매를 성사시키는 방법을 설명 할 수 있습니다. 고객은 당신이 이것 또는 저것을 어떻게 생각해 냈는지에 대한 세부 사항을 알 필요가 없으며, 그것이 의도 한 목적을 위해서만 작동 할 것입니다.

  • 의문 이있는 경우 레이아웃 및 디자인 결정에 대한 기술적 인 지식을 얻을 수 있습니다 ( 이 색상 및 모양은이 이미지 / 텍스트에 시선을 끌기 위해 사용 되거나 심리적으로 오렌지색은 각색 이거나 다이 컷의이 영역에서 전체 블리드를 사용한 경우 더 거부 부분이되기 때문에, 인쇄 비용이 50 % 증가 )

  • 로고가 있으면 좀 더 부담스럽고 ​​고객으로부터 정보를 미리 얻으려고 노력합니다. 어떤 회사 / 제품이 있습니까? 가치 / 비전은 무엇입니까? 사람들이 이것을 볼 때 어떻게 느끼길 원하십니까? 답변과 답변에 대한 해석을 바탕으로 디자인 결정을 정당화 할 수 있습니다.


1

입증 된 이론으로 지적하고 객관적이고 자신의 작업을 지원하십시오.

"창의적이지 않은"사람들을 말할 때 나는 즉시 선배와 관리자를 기억합니다. 그러니 한번 생각 해봐 이 사람들은 매일 머리 속에 수백만 가지 물건을 가지고 있으므로, 당신이하는 일에 대해 그들에게 이야기하는 가장 좋은 방법은 매우 객관적입니다. 진짜 ...

  • 당신이 그들 앞에서 할 말을 열거하고 잘 생각하십시오.
  • 최대한 많이 합성하십시오.
  • 만들고자하는 모든 포인트에 대한 그래픽을 보여줍니다.
  • 결정에 대해 질문을 받고 있다면 입증 된 이론으로 자신을 변호하십시오. 숫자는 그들의 마음에 드는 것입니다! (골든 비율, 격자, 색상 이론 등)
  • 그리고 마지막으로 시간을 낭비하지 마십시오.

0

내가 잠재 고객을 처음 만났을 때 가장 먼저하는 일은 그들의 이야기를 듣고 그들의 경험에 대해 배우는 것입니다. 이를 통해 올바른 수준의 대화를 선택할 수 있습니다.

저는 인터넷이 30 년 전에는 존재하지 않은 작업을 수행하면서 수백만 명의 직원을 고용하는 산업이되었다는 사실에 압도당했습니다. 다른 행성으로 갈 준비를한다면 같은 느낌이 듭니다. 이런 이유로 내가 웹 디자이너로하는 일을 그들이 알고있는 업무에 관련시키는 것이 매우 도움이됩니다. 예를 들어; 공학은 웹 개발과 매우 유사하며 SEO는 회계와 공통점이 많으며 그래픽 아트는 인테리어 디자인과 유사하며 콘텐츠 개발은 책의 장을 만듭니다.

우리가 사용하는 많은 용어가 또한 일반적인 어휘의 일부라는 것을 이해하는 것은 혼동을 피하기 위해 중요합니다 : 당신이 평범한 사람에게 "프로그램"또는 "프로그램"을 말할 때, 그들은 마음에 드는 텔레비전 쇼를 정신적으로 참조 할 수 있습니다!

업계 전문 용어를 이해할 수있는 단어와 문구로 번역하십시오. 대부분의 사람들은 일련의 지침으로 스크립트와 관련 될 수 있으며, SSL 인증서는 현관 문의 잠금 장치이며 검색 엔진은 스테로이드의 라이브러리 카드 카탈로그입니다.

이것들은 당신이하는 일에 대해 생각하고 다른 산업과의 관계를 그리는 몇 가지 예일뿐입니다. 아이디어는 사람의 마음에 정신적 인 그림을 만들고 당신의 기술에 대한 더 나은 인식을 얻는 것입니다. http://www.thesaurus.com 을 사용하여 기술 단어 및 구의 동의어를 찾는 것이 매우 효과적 일 수 있습니다.

가장 중요한 것은 질문에 대답 할 때 "알아야 할 사항"을 고수하고 웹 사이트를 구축하여 경험하고 싶은 결과를 얻기 위해 말한 내용을 연결할 수 있는지 확인하십시오.


0

당신이 당신의 일을 설명하고 싶었던 이유가 당신이 클라이언트로서 그들을 이길 수 있도록한다면- 여기서 목표는 설득하는 것입니다. 설득하는 가장 좋은 방법은 그들이 당신을 고용하는 이유의 핵심에 이야기하는 것입니다.

당신에게 오는 모든 고객은 그래픽 디자인을 원하기 때문에 오는 것이 아니라 그래픽 디자인이 가져 오는 결과를 요구하기 때문에 당신에게옵니다. 일반적으로 이는 더 많은 고객을 유치하여 비즈니스에서 더 많은 돈을 벌 수 있도록 도와줍니다. 사람들이 더 많은 고객을 유치하는 데 그래픽 디자인이 왜 도움이되는지 설명 할 때 갑자기 자신의 작업을 그들의 언어로 설명하고 있습니다. 당신이 알아야 할 것은 그들이 달성하고자하는 목표와 설계가 어떻게이 목표를 달성하는 데 도움이되는지 설명하는 것입니다.

고객은 디자인을 만드는 방법에 관심이 없으며 원하는 모든 결과를 얻을 수 있는지 여부에 관심이 있습니다. 그렇기 때문에 디자인과 창의성을 설명하고 포트폴리오를 표시한다고해서 경쟁 업체와 차별화되는 것은 아닙니다. 불행히도, 클라이언트가 모든 의미를 이해하지 못하기 때문에 대부분의 디자이너가 직감에 의해 선택됩니다.

"전문가를 찾으면 비즈니스가 전문 가격을 청구하는 데 도움이됩니다", "잘 디자인 된 회사가 경쟁 업체보다 더 많이 선택 될 가능성이 높습니다"및 자신의 디자인의 효과와 고객이 이러한 목표를 달성하도록 돕는 방법은 더욱 강력 해집니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.