실제로 멈추지 않을 것입니다 (그러나 그 이유는 본질적으로 디자인 그 자체가 아닙니다). 같은 모양의 글꼴을 가진 많은 다른 제조업체가있는 이유는 미묘하게 다른 손톱을 가진 많은 제조업체가있는 이유와 같습니다.
이 경우 소유권은 저작권으로 정의되므로 미묘하게 다른 글꼴을 원한다면 완전히 새로운 글꼴이 필요합니다. 관심있는 언어 그룹에 대해 잘못된 종류의 움라우트가 있다고 가정 해 봅시다. 글꼴 제조업체가 변경하지 않을 가능성이 높으므로 전체 글꼴을 새로 작성해야합니다. 따라서 아주 작은 변화는 새로운 글꼴로 끝나고 디자인은 실제로 새로운 글꼴을 만드는 것이 아니라 저작권을 주장하기 위해 만들어졌습니다. 따라서 이는 규제 프레임 워크의 부작용입니다. *
기술 글꼴이 변경됨에 따라 기술은 더 많은 기능이 필요합니다. 아마도 우리는 예를 들어 마침내 듀오 컬러 글꼴을 갖게 될 것입니다. 또 다른 예는 제조 공정이 개선됨에 따라 새로운 커닝 테이블 또는 더 예리한 코너가 필요하다는 것입니다. 또한 양각 모서리를 디자인 할 수있는 새롭고 멋진 3D 글꼴 세상이 있습니다.
그래서 누군가는 기존의 디자인을 기초로하지만 누락 된 부분을 만들 것입니다. 이것들은 모두 새로운 디자인이며, 아마도 아이디어 자체가 아니라 여전히 있습니다. 이 조합에는 수많은 조합이 있기 때문에이 공간의 변형에 대한 무한한 여지가 있습니다.
새로운 외관과 느낌을위한 공간이 있습니까? 그렇습니다. 그러나 받아들이는 과정은 엄청나게 느립니다. 따라서 본문 글꼴은 그다지 바뀌지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 멈출 까? 아니요, 계속 변경됩니다.
곧 우리는 글꼴 등의 이모티콘을 가질 것입니다.
* 30 년이 지나서 작은 변화가 필요할 때마다, 글자체 자체가 보호되지 않고 사소한 변화를 위해 전체 글꼴을 새로 만들어야하기 때문에 지금까지 긴 저작권이 문제 라는 것을 인식 해야합니다. 구현뿐만 아니라 어쨌든 나는 그 자체로 저작권에 위배되지 않습니다.