Inkscape 0.91 : 원래 위치를 유지하면서 여러 개체 크기 조정


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이것은 Illustrator로 할 수있는 일이며 Inkscape 0.91로 재현하고 싶습니다.

여러 개의 동일한 개체를 확장하고이 개체가 정확히 동일한 초기 위치를 유지하기를 원합니다. 선택한 객체를 확대하면 선택한 더 큰 상자에서 표시된 배율의 비율로 이동합니다. 이것은 내가 원하는 것이 아닙니다.

답변:


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  1. 필요한 경우 개체를 그룹 해제하십시오.
  2. 오브젝트 → 변환 → 스케일.
  3. 원하는 스케일링 계수를 선택하십시오.
  4. 각 객체에 개별적으로 적용 되는지 확인하십시오 .
  5. 대다.

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이것은 제가 자주하는 일입니다. Wrzlprmft ♦가 작동하는 대답을 제공했지만 많은 물건이 있으면 큰 고통입니다. 그러나 솔루션은 실제로 매우 쉽습니다 (Inkscape 0.92 사용).

  1. 스케일하려는 모든 항목을 선택하십시오 . (당신은 그룹 해제 할 수 있습니다 shift- ctrl- G가 별도의 객체로 표시 할 수 있도록 항목)
  2. 변형 메뉴를 당겨 ( shift- ctrl- M선택하거나 개체 -이> 변환) 규모의 탭을
  3. 각 객체에 개별적으로 적용 확인란이 켜져 있는지 확인하십시오
  4. '적용'버튼을 클릭하십시오

올바른 항목이 선택된 변환 창의 그림

나는 아주 작은 규모의 금액을 사용하고 원하는 크기에 도달 할 때까지 계속해서 적용합니다. 벡터 그래픽이므로 비트 맵 그래픽 프로그램과 달리 매 반복마다 정보가 손실되지 않습니다.


하나를 선택하여 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "동일 선택"-> "채우기 색상"등을 선택하여 유사한 객체를 선택할 수 있습니다. 그러면 동일한 색상의 모든 객체가 선택됩니다.
mrossi

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객체가 동일하므로 복제본을 복제하는 것을 고려해야합니다.

  1. 당신의 물건을 만드십시오 (부모)
  2. 필요에 따라 복제 : 편집-복제-복제 생성 (Alt + D)
  3. 부모 개체의 크기를 조정하거나 다르게 재정의하고 어린이들이 따라 오는 것을 지켜보십시오.

이 방법의 장점은 모든 인스턴스를 명시 적으로 선택할 필요가 없다는 것입니다. 모두 인스턴스가 업데이트됩니다. 자식 개체의 부모를 선택하는 방법이 있지만 더 간단한 직접 선택을 위해 페이지에서 부모 개체를 만드는 것이 더 간단하다는 것을 알았습니다.

물론 내 대답은 모든 객체의 크기를 조정한다고 가정합니다 .


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위의 방법은 많은 레이어가있는 복잡한 이미지에서 약간 감동적입니다.

  1. 나는 그것이 텍스트에는 효과가 없다고 생각하지만 텍스트를 경로로 변환하면 효과가 있습니다.
  2. 그룹화 된 레이어는 찾아서 그룹화 해제해야하며 모든 레이어에서 모든 객체를 선택하고 그룹화 해제하는 것은 운이 없었습니다. 실제로 그룹화 된 객체를 가져와야한다고 생각합니다.
  3. 마지막으로 이미지에서 "각 오브젝트에 개별적으로 적용"을 확인 하지 않았습니다 . 내가 그렇게했을 때 그것은 모두 이상 해졌고 아무것도 알아볼 수 없었거나 올바른 장소에 없었습니다. 또한 한 번에 전체 단계를 수행하지 않아도됩니다.

첫 번째 이동 후 스케일링이 중지되었습니다. 따라서 위의 단계 (좋은)를 수행하고 이상한 결과를 얻으면 텍스트 문제를 기억하고 그룹화를 확인한 다음 Transform도구 에서 설정을 시도하십시오 .

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