포토샵의“Grand grimoire effect”


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ARG 게임 제작을 돕고 있습니다. 이 게임을 위해서는 고대 오각형 그림과 삽화를 만들어야합니다.

몇 가지 예를 보려면

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b5/Grand_Pentacle_de_Salomon_from_1547_French_edition_of_Heptameron.png

  • 선은 완전히 똑 바르지 않고 다소 피하다.
  • 선의 일부가 희미하거나 완전히 누락되었습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • 모든 것의 질은 끔찍합니다.

내가 현재 가지고있는 것 :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • 당신이 볼 수 있듯이 물건이 페인트로 스케치됩니다. 다음은 조금 낫습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • 글꼴이 엉성하고 구식이 아닙니다. 적절한 글꼴이 필요할 수 있습니다.
  • 선이 너무 깨끗합니다.
  • 사진이 일반적으로 너무 깨끗합니다.

내 질문은

  • 선을 피하고 희미하게 만드는 효과를 얻는 방법?
  • 첫 번째 예제 그림과 비슷한 글꼴을 사용해야합니까?

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질문있으세요?
Ryan

비슷한 이미지를 만드는 데 Photoshop을 사용하지 않습니다. 일러스트 레이터 나 잉크 스케이프가 더 나은 옵션입니다 .. 그리고 두 번째 Ryan입니다. 질문이 무엇입니까?
Scott

"현재 가지고있는 것"의 두 번째 그림은 일러스트 레이터에서 만들어 지지만 툴링에 익숙하지는 않습니다. 실제 질문을 포함하도록 게시물을 업데이트했습니다.
SodeDead

무례하지는 않지만, 직접 해보는 데 시간을 허비하기보다는 디자이너를 고용해야합니다. 괜찮은 그래픽이 생길 때까지 게임은 구식입니다.
Rafael

첫 번째 이미지는 손으로 그린 ​​것입니다. 당신은 그것을 시도 했습니까? 스캔 한 후 추적하여 벡터를 만듭니다. 모양을 위조하는 한 가지 방법은 확대하는 것입니다. 흐림; 줄이다. 불량한 잉크 전송 모양은 레이어 마스크를 적용하여 쉽게 얻을 수 있습니다.
Yorik

답변:


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이를 위해 Illustrator 를 사용 합니다. Illustrator에서 경로를 만들고 유형을 설정하는 등의 작업은 Photoshop보다 훨씬 쉽습니다.

기본 도형을 만들고 결합하십시오. 사용 Object > Expand사용 후 모양으로 스트로크를 설정하는 Effect > Distort & Transform > Roughen직선 모양에 약간의 생명을 추가 할 수 있습니다. 마지막으로 원하는 경우 불투명 마스크 , ( 1 ), ( 2 )를 추가하여 드롭 아웃 영역을 만듭니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Control- 클릭하고 "새 탭 / 창에서 이미지 열기"를 선택하면 더 크게 볼 수 있습니다.

어떤 글꼴은 세리프 글꼴입니다. 어느 것이 당신의 선택입니까. 휴머니즘 세리프를 고수하는 것은 아마도 Garamond, Goudy 등과 같은 샘플과 더 어울릴 것입니다.


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나는 실제로 고민하는 글꼴을 사용하여 빌드 할 것입니다 (그 방법은 훨씬 적습니다). IM Fell Pro는 아마도 적절한 발걸음 지점 일 것입니다 (이것은 고민 된 구식 Palatino입니다).
Stan Rogers

불투명 마스크를 적용하기 전에 설정하면 모든 글꼴이 작동합니다. 마스크는 유형을 고민합니다. 그러나 고민 글꼴도 작동합니다.
Scott

현실을 직시하자; 손으로 비참한 날카로운 컷의 얼굴에있는 모든 문자는 것입니다 LOT 더 많은 작업이 해당 글꼴 (문자 그대로 최선-전에 날짜를 넘어 사용에서와 같이) overpressed에 문자 몇 변경. 새로운 디자인으로 시작하는 것은 정당한 이유없이 작업을 더 어렵고 시간 소모적으로 만드는 것입니다. 이는 계약자 / 사업자 및 다른 사람을위한 제안으로 무책임합니다.
Stan Rogers

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음 .. 불투명 마스크와 그 작동 방식에 대해 잘 알고 있습니까? 위의 이미지에 표준 ITC Stone Informal 유형을 추가했습니다. 추가 작업이 전혀 필요하지 않습니다. 내가 게시 한대로 원하는 경우 고민 글꼴을 사용할 수 있습니다 . 내 제안이 "무책임하다"는 의미는 솔직하고 웃기다. 자신의 답변을 게시하십시오 Stan.
Scott

약간의 조정 후 결과는 놀라 울 정도로 좋습니다. 대단히 감사합니다!
SodeDead

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오래된 문서의 불량 스캔을 시뮬레이션하는 한 가지 방법이 있습니다. 여기서 김프를 사용하고 있지만 Photoshop에서도 이러한 모든 단계를 수행 할 수 있습니다.

1 단계 :보기 에 적합한 그림부터 시작하십시오.

김프에서 가짜 스캔 된 grimoire를 만드는 1 단계

손으로 쓴 오래된 문서를 모방하려는 경우 너무 정확하지 않아야합니다. 손 위치 선, 글꼴 크기 변경 (및 / 또는 여러 글꼴 사용), 개별 문자 회전 또는 확장, 텍스트의 전체 단락에 약간의 원근 변형을 적용하여 선을 약간 기울일 수도 있습니다. 위의 그림은 간단한 테스트입니다.

2 단계 : 소음을 내십시오.

김프에서 가짜 스캔 된 grimoire를 만드는 2 단계 : 소음 만들기

새 레이어를 만들고 절차 적 노이즈로 채 웁니다. 여기에는 평평하지 않은 종이 표면을 시뮬레이트하기 위해 저주파수 노이즈 ( 렌더 → 솔리드 노이즈 필터로 생성)와 용지 그레인 및 스크래치를 시뮬레이트하기 위해 고주파 노이즈 ( 노이즈 → RGB 노이즈로 생성)가 혼합 되어 있습니다 . 뒤늦게 살펴보면 저주파 노이즈를 주파수에서 더 낮게 설정했을 것입니다. 그러나 이것은 빠른 데모에 충분합니다.

3 단계 : 그림과 노이즈를 혼합합니다.

김프에서 가짜 스캔 된 grimoire를 만드는 3 단계 : 소음과 그림 그리기

여기서는 노이즈 레이어의 불투명도를 50 %로 설정하고 다음 단계를 위해 전체 이미지를 평면화했습니다.

4 단계 : 모든 것을 약간 흐리게합니다.

김프에서 가짜 스캔 된 grimoire를 만드는 4 단계 : 모든 것을 흐리게 처리

최종 결과에서는 분명하지 않지만 실제로는 스캔이 사실적으로 나빠 보이도록하는 데있어 중요한 단계입니다. 기본적으로 스캐너의 불완전한 광학을 시뮬레이션하기 위해 이미지를 흐리게합니다. 여기서는 반경 2.0 픽셀의 가우시안 블러를 적용했지만 결과를 미세 조정하기 위해 반경을 사용하여 재생할 수 있습니다.

5 단계 : 레벨을 조정합니다.

김프에서 가짜 스캔 된 grimoire를 만드는 5 단계 : 레벨 조정

레벨 도구를 열고 배경이 대부분 흰색으로 보일 때까지 흰색 레벨을 아래로 내리고 텍스트와 선이 대부분 검은 색으로 보일 때까지 블랙 레벨을 올리십시오. (이것은 스캐너가 텍스트 모드에서 수행하는 작업과 거의 동일합니다.) Voilá, 한 번의 불량 스캔 준비 완료!

블러 후에 언샵 마스킹 적용을 고려할 수도 있습니다. 레벨 조정과 결합하면 희미한 선이 더 두꺼운 선 근처에서 사라지는 독특한 효과를 만듭니다. (또한 효과의 일부를 취소합니다 당신이 더 많은 비트를 사용하여 보상을 흐리게. 할 수 있도록, 흐림) 결과가없이 충분한 보였다 때문에 나는 여기에서 그것을하지 않았다, 그러나 그것은 이다 흔히 볼 수있는 기능 예를 들어 오래된 복사 문서에서.


+1 아마 나 느슨 함이 더 해지면 한 번 더 플러스해야합니다.
Yorik

Gimp를 보여주기위한 +1은 Illustrator만큼 빠른 속도로이 작업을 수행하는 데 달려 있습니다. 개인적으로이 디자인은 스캔 한 종이 스캔 사본을 낭비하는 것만큼이나 사실적으로 보입니다.
phyrfox

신호 처리 관점에서 볼 때 이는 불량 스캐너가 오류를 일으키는 실제 프로세스 를 시뮬레이션 하는 데 매우 가깝습니다 . 질문에 주어진 첫 번째 이미지는 디지털 스캔이 불량한 것이 아니라 실제 인쇄기 문제로 인한 것으로 보입니다.
KRyan

나는 이것으로 매우 좋은 결과를 얻었습니다. 이것은 기꺼이 하나 이상의 답변을 받아들이는 경우 중 하나입니다. 그래도 내 투표를 가져 가라.
SodeDead

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스캔 결과가 매우 나쁜 것 같습니다

답이 있습니다.

마크를 디자인 한 다음 Kinkos로 가져 가십시오. crappiest 복사기를 찾아서 복사하십시오. 그런 다음 사본을 만드십시오. 그런 다음 복사본을 구기거나 펴서 복사하십시오. 원하는대로 보일 때까지 계속하십시오.

그런 다음 다시 스캔하십시오.


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아주 많이 요
Ryan

이것은 내가 고려한 것이며 이미지를 시험해 볼 것입니다. 감사합니다.
SodeDead

깔끔한 아이디어. 문제는 나중에 변경하려는 경우 번거롭지 만 svg 경로와 효과는 쉽다는 것입니다.
wchargin

일부 사람들은이 기술로 전체 경력을 쌓았습니다. en.wikipedia.org/wiki/Art_Chantry
DA01

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예,하지만 ... 환경 친화적이지 않습니다. 원하는 결과를 얻을 때까지 스캔을 반복해서 반복해서 스캔하는 것이 어떻습니까? 저품질 팩스 설정을 사용해야합니다.
phyrfox
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