inkscape에서 하트 모양을 어떻게 그리나요?


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가장 간단한 방법이라고 생각하기 때문에 두 개의 원과 사각형을 사용하여 그리는 방법을 선호합니다. 그러나 다른 방법도 좋습니다. 나는 너무 매력적인 마음이 필요하지 않습니다. 이 같은.

웹에서 찾은 이상적인 마음

나는 두 개의 원과 그 아래에 사각형을 모 으려고했습니다. 그러나 나는 완벽한 마음을 얻지 못했습니다. 정사각형과 원의 교차점은 초초입니다. 원 사이의 거리와 원과 비교할 때 사각형의 크기가 얼마나되는지 알고 싶습니다. 내 노력의 결과는 다음과 같습니다.

내가 그린 마음

답변:


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  1. 사각형을 만듭니다.

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  2. 직경이 같은 반원을 만듭니다.

    1. 원을 만듭니다.

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    2. 원형 도구 의 원형 컨트롤을 반원으로 만들어 직선이 완벽하게 수평이되고 아래쪽을 향하게합니다.

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    3. 사각형을 선택하고, 복사하고, 반원을 선택하고, 편집 → 붙여 넣기 크기 → 붙여 넣기 너비를 선택하십시오 . 비례 잠금이 활성화되어 있는지 확인하십시오 (도구 모음의 작은 잠금).

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  3. 열기 정렬을 배포 탭을 선택 을 기준 으로 먼저 선택.

    1. 정사각형을 선택한 다음 반원을 선택하십시오.
    2. 개체의 아래쪽 가장자리를 앵커의 위쪽 가장자리에 맞 춥니 다.
    3. 왼쪽 가장자리를 맞 춥니 다.

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  4. 반원을 복제 하고 시계 방향으로 90 ° 회전 한 후 3 단계를 반복합니다.

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  5. path → object to pathpath → union의 세 개체를 모두 선택하십시오 .

  6. 대상체 → 변형 → 45 ° 회전

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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Wrzlprmft가 게시 한 것과 약간 비슷한 방법은 다음과 같습니다.

  1. 100 단위의 정사각형 (직사각형 도구를 드래그하는 동안 Shift + Ctrl을 누른 상태)과 100 단위 너비의 반원 (타원 도구를 사용하여 Shift + Ctrl을 누른 상태)을 그립니다.
  2. 정렬 도구를 사용하여 사각형의 한쪽 끝에 반원을 놓습니다. 마찬가지로 반원을 복제하여 그림과 같이 정사각형의 인접한쪽에 놓습니다.

gif1

  1. 세 개체를 그룹화하십시오.
  2. 그룹화 된 개체를 회전 시키려면 개체 변형 도구를 사용하여 45도 회전하십시오. 그룹을 해제하십시오.
  3. 사각형을 복제하십시오. 개체를 선택한 상태에서 사각형 도구를 클릭하십시오. 원형 노드를 사용하여 모서리를 둥글게 만듭니다. GIF2
  4. 두 개의 사각형을 선택하면 경로 분할을 사용하고 그림과 같이 아래쪽 둥근 모서리를 제외하고 경로 조합을 사용하여 모든 부품을 결합하십시오.
  5. path-union을 사용하여 정사각형과 반원을 결합하십시오.

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나는 다음과 같이 그것에 대해 갈 것이다.

1) 베 지어 도구를 사용하여 아래에 표시된대로 왼쪽 선이 완전히 수직 인 삼각형 모양을 그립니다 (그리기 동안 Ctrl 사용).

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

2) 메뉴 편집> 복제> 복제 생성을 선택한 다음 선택 도구를 활성화 한 상태에서 복제를 수평으로 뒤집고 (위의 도구 옵션의 아이콘을 사용하여) 복제본을 왼쪽으로 이동하여 원본으로 스냅

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3) 원본을 선택하고 노드 도구를 사용하여 양식을 조정하십시오. 올바른 노드가 매끄 럽기를 원할 것입니다.

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4) 필요에 따라 채우기와 스트로크를 변경하십시오. 옵션 : 결과에 만족하면 복제본을 선택하고 편집> 복제> 복제본 링크 해제를 수행하십시오. 그런 다음 두 모양을 모두 선택하고 경로> 합집합을 수행하십시오. 이것은 당신에게 최종 심장 모양을위한 하나의 길을 줄 것입니다.

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이것이 마음의 종류는 아니지만이 튜토리얼을 이해하기 쉽기를 원했습니다. 감사. BTW 나는 타원형보다 더 둥근 심장을 원했습니다.
월리

3 단계에서 노드를 조정하면 원하는 모양이됩니다. 노드의 핸들을 잡고 늘이거나 선을 클릭하여 드래그하는 두 가지 방법이 있습니다. 또한 올바른 마디를 움직이면 원하는 형태로 심장의 형태가 완전히 바뀝니다. 자세한 내용은 경로 편집을 참조하십시오 .
bartovan

"원본에 맞추기"(2 단계)는 어떻게됩니까? 문서 속성에서 스냅 기능을 설정했지만 복제 된 삼각형을 아무리 조심스럽게 밀어도 스냅되지 않습니다. 내가 놓친 몇 가지 트릭이 분명히 언급하기에는 너무 간단합니다. :-)
Peter Flynn

@PeterFlynn "스냅 바"에서 스냅을 활성화해야합니다. 여기서 스냅 할 요소 종류를 선택합니다. Tavmjong의 Inkscape 설명서에서 기본 정보를 찾을 수 있습니다 (0.92로 업데이트되지 않았지만 기본 사항은 동일 함). tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/Snapping.html
bartovan

"스냅 바"는 없었습니다. 그것은 문제였습니다. 창을 최대화 할 때 전체 화면이 아닌 창에서 실행하면 완전히 다른 물건이로드됩니다. 이 정보를 아직 모르는 경우 스냅 막대를 찾거나 실제로 많은 것을 찾을 수있는 방법이 없습니다. 그래서 결국 그것을 찾았지만 유용성에 대한 좋은 접근 방식은 아닙니다.
피터 플린

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이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 내가 가지고있는 것을 기반으로 모양을 경로로 변환하고 결합 한 다음 노드로 작업하는 것이 좋습니다.

  1. 아직 Ctrl+ Shift+ 가 아닌 경우 사각형과 원을 경로로 변환하십시오 C.
  2. 사각형과 원 중 하나를 선택하고 클릭하여 결합하십시오 Path > Union
  3. 다른 서클과 동일하게
  4. 노드 도구 F2를 사용하면 왼쪽 아래 모서리와 오른쪽 아래 모서리에 가장자리가 올바르게 만나지 않는 몇 개의 노드가 나타납니다. 툴바에서 "노드 가입"버튼을 클릭하여 이들 노드를 병합하십시오 (버튼 위로 마우스를 가져 가서 수행 한 작업을 확인하십시오).

이것은 Inkscape에서 물건을 그리는 일반적인 방법입니다. 캔버스에 거친 모양을 놓고, 경로로 변환하고, 결합하고, 원하는 것을 얻을 때까지 노드를 조작하십시오.

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