답변:
즉. 필요한 요소를 제거하십시오. 소음과 혼란을 버립니다. 선과 같은 경험을 만듭니다. "이것이 필요합니까?" 다른 규칙이나 원칙은 성공적으로 위반되고 미니멀리즘이 유지 될 수 있기 때문에 제공하기가 어렵습니다. 한 단어로 미니멀리즘을 묘사해야한다면 통기성이 있거나 혼돈에 대한 반의어가 될 수 있습니다.
미니멀리즘은 최종적인 모습이 아닌 사고 과정이라는 것을 아는 것이 중요합니다. 목표를 가지고 디자인하면 더 "최소한"으로 만들면 잘못되었을 가능성이 있습니다. 사고 과정에는 더 이상 가치가없는 혼란을 추가하지 않고 절대적으로 필요한 요소를 만드는 것이 포함됩니다.
내가 가장 좋아하는 인용문 중 하나 :
"추가 할 것이 아니라 빼앗길 것이 없을 때 완벽 함이 완성됩니다."-Antoine de Saint-Exupéry
모든 디자인 스타일과 마찬가지로 미니멀리즘이 항상 최상의 솔루션은 아닙니다. 디자이너는 특정 디자인의 목적에 가장 적합한 스타일을 사용하기로 결정해야합니다.
종종 "덜"은 "더 이상"이 아닙니다.
밀턴 글레이저 (Milton Glaser) 가 배운 열 가지 라는 제목의 글 에서 그는 다음과 같이 썼습니다
더 이상 필요하지 않습니다. 모더니즘의 자녀이기 때문에 평생이 만트라를 들었습니다. 더 적은 것입니다. 어느 날 아침 깨어 났을 때 나는 그것이 완전히 말도 안된다는 것을 깨달았습니다. 그것은 터무니없는 제안이며 상당히 의미가 없습니다. 그러나 이해하기 어려운 역설이 그 안에 들어 있기 때문에 훌륭하게 들립니다. 그러나 세계 역사의 시각에 대해 생각할 때 단순히 얻지 못합니다. 페르시아 깔개를 보면, 깔개의 모든 부분, 모든 색의 변화, 형태의 모든 변화가 미적 성공에 절대적으로 필요하다는 것을 깨닫기 때문에 더 적다고 말할 수는 없습니다. 당신은 나에게 솔리드 블루 깔개가 어떤면에서 더 우수하다는 것을 증명할 수 없습니다. 그것은 가우디, 페르시아의 미니어처, 아르누보 및 기타 모든 작업에도 적용됩니다. 하나, 제안이 더 적절하다고 생각되는 대안이 있습니다. '충분히 더 있습니다.'
목적과 계획이 있다는 의미입니다. 목적을 달성하는 데 도움이되지 않는 내용이 있으면 잘리지 않습니다. 계획의 매개 변수에 속하지 않으면 도끼가됩니다. 바쁜 디자인의 정의를 참조하십시오 .
Smashing Magazine의이 쇼케이스는 매우 유익한 것으로 나타났습니다.
http://www.smashingmagazine.com/2010/05/13/principles-of-minimalist-web-design-with-examples/
최소한의 디자인은 가장 필수적인 요소로 디자인을 줄임으로써 달성됩니다. [...] 본질적으로 미니멀리즘은 디자인이 작동하는 데 필요한 가장 사소한 요소로 분류하는 것입니다. 디자인의 목적을 방해하지 않고 다른 것을 제거 할 수있을 때까지 물건을 가져 가야합니다.
드리블 (Dribbble) 은 절망을 추구하기에 좋은 곳이며 많은 "드리블 (dribbble)"은 미니멀리즘을 나타낸다. 요즘 그래픽 디자이너들 사이에서 매우 일반적인 디자인 방법이라는 것을 알았습니다.
드리블의 몇 가지 예 :