DPI (인치당 도트 수)와 PPI (인치당 픽셀 수)의 차이점은 무엇입니까?


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그래픽 디자인에는이 문제를 부분적으로 다루는 다른 많은 질문이 있습니다. 예를 들어 어떤 상황에서 어떤 DPI를 사용해야합니까? .

그러나 나는 두 용어를 혼동하는 많은 질문과 답변에 좌절했습니다. 차이점을 이해하는 것이 중요하다고 생각합니다.

여기 에이 질문에 잘 대답하고 혼란을 없애는 곳이 있습니다!


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graphicdesign.stackexchange.com/questions/199/… 에서 정리 (예 : Photoshop 참조 제거) 하고 남용자를 참조 하고 싶지 않습니까? 두 답변 모두 포인트와 픽셀의 차이점을 간결하게 설명합니다. 빠진 것은 "인치당"입니다.
Farray

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다년생입니다. 모든 그래픽 관련 포럼, listserv, 블로그 또는 세미나에서 여러 형태로 반복해서 나타납니다. 그러나 e100은 모든 기반을 다루고이 정확한 질문을 명확하게 다루는 명확한 진술을 가지고 있지 않습니다. 아래에서 시도했습니다. 자유롭게 편집하십시오.
Alan Gilbertson 2012

@AlanGilbertson 좋은 소리. 우리는 (들) 좋은 정식 답변을 얻을 후, 아마도 우리는 할 수 편집에 발췌 태그 위키 희망 미래 감소 혼란을 ...
Farray

@Farray, 점과 점은 매우 다릅니다.
e100

@ e100 맞습니다. 나는 우리가 전에이 질문을 보았던 직감에 근거하여 그 의견에 총을 약간 뛰어 올렸다. 다른 DPI / PPI 질문을 검토 한 후에는 향후 질문을 최종 답변으로 제시 할 수있는 방식으로이 주제에 도달하지 않은 것 같습니다.
Farray

답변:


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화소 디지털 영상 정보의 최소 단위를 분할 할 수있다 (단어는 원래 "화소"에서 IBM 및 도출하여 IIRC, 만들어졌다). 픽셀이 표시되거나 인쇄 될 수 있지만 더 많은 정보를 얻기 위해 픽셀을 작은 조각으로 나눌 수는 없습니다. 채널당 하나의 픽셀을 구성하는 채널 및 비트 수는 픽셀의 정보가 얼마나 미묘한 지에 대한 척도이지만 기본 사실은 1 픽셀이 이미지에서 가장 작은 정보의 증분이라는 것입니다. 비디오를 사용하는 경우 픽셀이 정사각형 일 필요는 없습니다. 모든 구형 비디오 형식에서는 정사각형이 아닙니다. 정사각형이든 아니든, 픽셀은 여전히 ​​그림의 가장 작은 단위입니다.

1 인치 (좋아, 이미 알고 있음-나에게 참 아라)는 화면이나 종이 일 수있는 표면의 선형 측정 단위이다.

점은 , 음, 점이다. 화면의 점일 수도 있고 프린트 헤드에서 생성 된 점일 수도 있습니다. 픽셀과 마찬가지로 점은 원자 적입니다. 그들은 존재하거나 존재하지 않습니다. 화면이 표시 할 수있는 세부적인 정도는 점이 얼마나 가까운 지 (이전 CRT 시절 "점 피치"라고 불렀던 정도)에 따라 다릅니다. 잉크젯, 레이저 프린터 또는 이미지 세터에서 점이 얼마나 작은 지에 따라 재현 할 수있는 미세한 부분이 결정됩니다.

인치당 도트 는 매우 쉽습니다. 스크린은 스크린의 인치당 너무 많은 도트 (각각 R, G 및 B 요소를 포함)를 가지고 있습니다. 종이에도 마찬가지입니다. 1200dpi 프린터는 1 인치당 1200 도트를 배치 할 수 있습니다. 화면 세부 사항 또는 프린터 출력을 설명 할 때 인치당 도트 수는 올바른 용어입니다.

PPI 는 혼동이 발생하는 곳입니다. 이미지에 너무 많은 픽셀이 있습니다. 그 메타 데이터는 포함 출력 크기 인치, cm, mm, M & 밀리 뭐든하여. "인치당"의 메타 데이터에서 출력 너비로 나눈 픽셀 단위의 너비입니다. 따라서 다른 메타 데이터를 가진 동일한 이미지는 72ppi, 150ppi 또는 8000ppi 일 수 있습니다. 이미지 정보는 동일합니다. 변경된 것은 메타 데이터뿐입니다.

요점을 어느 정도 보여주는 빠르고 쉬운 데모는 5 인치에서 1 인치 정도의 탄성 조각에 자국을 만드는 것입니다. 신축성을 2 배로 늘립니다. "인치당 마크 수"가 이제 2.5이지만 마크 수는 변경되지 않았습니다.

끄고 Resample Image크기를 변경 하면 Photoshop에서이를 볼 수 있습니다 . ppi 값은 인치 / cm / mm 등의 측정 값에 도달하기 위해 픽셀을 얼마나 작게 재현해야하는지 반영하도록 변경됩니다.이 경우 Pixels필드가 비활성화됩니다. 다시 샘플링하지 않으면 해당 값을 변경할 수 없습니다.

웹 브라우저에서 이미지 픽셀 이 화면 도트 에 매핑 될 때 대량 혼동이 발생했습니다 . 200 픽셀 이미지는 브라우저에서 200 픽셀로 표시됩니다. 얼마나 가, 통치자로 측정되면,에 따라 인치당 도트 화면. 이미지 메타 데이터는 200ppi 또는 72ppi 또는 1ppi라고 말하지만 정확히 200 개의 화면 도트를 차지합니다. 세상은 여전히 ​​"웹용 72ppi"로 고정되어 있기 때문에 "웹 이미지에 적합한 해상도는 무엇인가"라는 질문이 계속 나오고 있으며 "중요하지 않다"는 정답은 계속해서 구역질을 공급 받고 있습니다.

여전히 나와 함께 있다면 두 단계를 하나로 묶는 마지막 단계가 있습니다.

실제 10 인치 너비의 720 픽셀 너비 이미지의 해상도는 인치당 72 픽셀입니다. 1200dpi 프린터에서 인쇄하는 경우 용지에 인치당 1200 도트가 있지만 이미지 는 여전히 인치당 72 픽셀입니다 . 그것이 쓰레기처럼 보이는 이유입니다. 반면 1 인치 너비로 인쇄 된 7200 픽셀 너비 이미지는 1200dpi 프린터의 해상도를 초과합니다. Photoshop (말하자)과 프린터 드라이버는 버릴 픽셀과 실제로 인쇄 할 픽셀을 결정합니다. 인쇄 된 도트 중 일부는 인접한 이미지 픽셀 사이에서 평균화되지만, 이미지 정보 중 일부는 버려야합니다. 출력은 1200dpi이지만 소프트웨어는 인쇄 된 이미지의 해상도를 최대 1200dpi로 낮췄습니다.


흠, 좋은 물건이지만 화면에 대한 "인치당 도트 수"에 대한 언급이 혼란 스럽다고 생각합니다.
e100

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이미지의 각 픽셀 은 작업 색상 공간에서 임의의 색상 이 될 수 있으며 (특히 디지털 인쇄의 경우)은 일반적으로 훨씬 제한적입니다. 1200dpi 프린터는 인치당 1200 도트 (일반적으로 컬러 당 인치당 1200 도트)를 인쇄 할 수 있지만 이러한 도트 각각은 켜짐 / 꺼짐이거나 제한된 수의 크기 (보통 4 개 이하)로 제공됩니다. 즉, 픽셀 색상의 모양을 정확하게 만들려면 함께 점 그룹이 필요합니다. (계속)
Stan Rogers

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1200dpi 프린터에서 300ppi (인쇄 해상도) 이미지를 인쇄한다는 것은 각 픽셀을 나타내는 각 색상의 16 개 도트 (각 도트마다 "깊이"가 낮음)가 있음을 의미합니다. 프린터 / 드라이버 시스템은 디더링에 능숙하지만 여전히 색 영역이 열악합니다. 그렇기 때문에 잉크 값이 4 개 이상인 디지털 프린터 (연한 검정색, 연한 시안 색, 연한 자홍색 및 일반적으로 혼합되는 하나 이상의 순수한 색상)가 $ 50 1200dpi 4 색 복합기보다 훨씬 더 잘 인쇄 될 수 있습니다. 픽셀을 인쇄하는데 사용 된 각각의 도트 그룹은 훨씬 더 넓은 범위의 톤을 나타낼 수있다.
Stan Rogers

@Stan-이 정보를 답으로 접어 두는 것이 좋습니다.
e100

따라서 픽셀은 도트에 표시해야 할 것의 (컬러) 인코딩입니까?
samis

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Alan은 대부분의 기본 사항을 매우 훌륭하게 다루었습니다. 또한 DPI와 PPI의 차이점뿐만 아니라 PPI와 디스플레이 해상도 간의 관계 (디스플레이의 원시 픽셀 수)를 강조하고 싶습니다.

VGA에서 SVGA로, XGA 해상도로 옮겨야했던 그 시절을 기억하는 사람이 많다고 생각합니다. 대부분의 소비자가 1024px X 768px @ 72 PPI와 비슷한 사양의 모니터를 가지고 있었고 디스플레이 그래픽을위한 매우 안전한 대상을 가지고 있었을 때 잠시 좋았습니다.

이 자비심은 여전히 분명 하지만, 훨씬 비현실적입니다. 많은 모바일 제조업체는 해상도를 높이는 데 초점을 맞추고 있지만 실제 화면은 약간 변경 될 수 있습니다. 그 결과 소형 휴대용 폼 팩터가 증가하고있는 PPI가 발생합니다. 이를 통해 실수로 유용하지 않은 그래픽을 실수로 만들 수있는 많은 기회를 얻을 수 있습니다.

쉬운 실제 예는 Apple의 iPhone 입니다. 첫 3 판은 320px X 480px (163 PPI)의 89mm (대각선) 화면을 가졌습니다. 그런 다음 해상도를 640px X 480px까지 올렸지 만 여전히 실제 크기는 89mm에 불과한 "Retina"디스플레이 (hello, Marketing)를 도입했습니다 (326 PPI!). 블랙 베리도 비슷한 움직임을 보였지만 (마케팅 패배가 없었음에도 불구하고) 아이 패드에서도 마찬가지 일 것으로 보인다.

또한 관심을 가질 수있는 다른 용어는 DIP 또는 DP 입니다. Microsoft는이를 "장치 독립적 픽셀"이라고 하고 Android 플랫폼에서는 "밀도 독립적 픽셀"이라고 합니다. 이름이 약간 다르지만 핵심 개념은 동일합니다. 목표는 앱이 "DPI를 인식"하고 일정한 규칙에 따라 텍스트 / 객체를 확장 할 수 있도록하는 것입니다. 밀도 인식 응용 프로그램은 디스플레이의 PPI와 원하는 "DPI"를 인식 한 다음 텍스트와 개체의 크기를 적절하게 조정합니다.

점점 증가하는 PPI 시나리오로 돌아가서 80px 글꼴로 웹 사이트 또는 앱을 디자인 한 경우 163 PPI 화면에서 상당히 큰 것으로 생각할 수 있습니다. 텍스트는 키가 거의 반 인치 정도이며 휴대 전화에서는 상당히 큽니다. 그러나 다음 버전의 전화기가 나오면 갑자기 텍스트의 높이가 326 PPI에서 1/4 "에 불과합니다. 일부 텍스트가 다른 측정 단위로 크기가 조정되고 갑자기 본문이 헤더보다 큰 경우 특히 나쁩니다. (때로는이 실수를 저지른 웹 사이트를 계속 실행합니다.) 대신 DIP / DP를 사용하여 규모를 조정하는 경우 전화를 나란히 잡고 텍스트의 물리적 크기가 동일 할 것입니다. 더 높은 DPI 모델).

어쨌든 PPI가 측정에 가장 혼란 스러울 수 있지만주의를 기울이는 것이 매우 중요합니다. DIP 또는 DP 장치를 사용하여 설계 할 수있는 옵션이 있으면 추측을 일부 처리하고 기술적 인 부담을주지 않으면 서 더 넓은 디스플레이를 대상으로 할 수 있습니다.

이 답변이 화면 중심이기 때문에 사과드립니다.


AFAIK, Microsoft는 DIP TWIPS를 호출했습니다. 화면이 더 많은 뷰포트 인 경우에 유용합니다. 스마트 폰의 많은 응용 프로그램은 확대 / 축소를 허용하며, 이러한 의미에서 화면은 논리적 단위로 측정 된 뷰포트입니다. PPI 화면이 높을수록 낮은 줌 레벨에서 더 나은 이미지를 볼 수 있습니다.
horatio

iPhone 4 "망막 디스플레이"해상도가 960px x 640px (QHD)가 더 높다고 생각합니다.
FooF

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DPI = 인쇄 장치 및 인치당 렌더링 수

PPI = 비디오 디스플레이 장치의 인치 단위의 픽셀 수입니다.

포토샵과 같은 많은 소프트웨어는 두 정의 모두에 DPI를 사용합니다.

최신 정보:

e100은 이제 이것에 대한 나의 의견을 묻는다. (좋은 일이다!) 좀 더 연구를 할 때, 나는 나의 의견을 약간 업데이트해야한다.

역사적으로 DPI는 인쇄 프로세스, 즉 종이에 프린터가 생성 할 수있는 신중한 도트 수를 나타냅니다. PPI는 모니터의 인치당 픽셀 수를 나타냅니다.

하나는 종이에 인쇄하는 과정에 관한 것이고 다른 하나는 디스플레이 하드웨어에 관한 것입니다.

디지털 이미지의 '인치당 해상도'에 관한 것도 아닙니다. 두 가지 모두 여러면에서 거의 동일한 점과 상관 관계가있는 것 같습니다.

1200dpi 레이저 프린터가 있다고 가정하겠습니다. 즉, 모든 용지에 프린터가 1200 개의 고유 한 점을 만들 수 있습니다.

이제 ... DPI / PPI 설정을 디지털 이미지에 할당하는 문제가 있습니다.

디지털 이미지는 픽셀로 구성됩니다. 이미지가 디지털로 유지되는 한 이미지는 항상 총 픽셀을 기준으로 렌더링되므로 PPI가 무엇인지 상관하지 않습니다. 인터넷 브라우저에서 기본적으로 1000px x 1000px 이미지의 너비는 1000px입니다.

이미지가 DPI / PPI 설정에 중요한 것은 인쇄 할 때입니다. 소프트웨어가 아날로그 출력의 물리적 크기를 계산하는 방식입니다. 따라서 DPI 설정이 500dpi 인 1000px x 1000px 이미지는 2 인치 크기의 이미지로 인쇄됩니다.

상황이 혼란스러워지는 곳은 IIRC인데, Photoshop은 역사적으로 'DPI'를이 용어로 사용했습니다. 분명히 'PPI'라는 용어를 사용하는 것처럼 보입니다.

그렇기 때문에 그래픽 편집 소프트웨어에서 출력 해상도 메타 정보를 언급 할 때 어느 한 용어가 적절하다고 말하고 싶습니다.

요약하면, 내 정의는 다음과 같습니다.

DPI = 이미지가 얼마나 자세하게 인쇄 될 수 있는지를 설명하는 프린터 사양 PPI = 주어진 물리적 크기에 대해 이미지가 얼마나 자세하게 표시되는지 설명하는 모니터 사양

인쇄 할 이미지 설정의 관점에서 = PPI 또는 DPI는 적절한 용어입니다. PPI가 디지털 파일 작성을 다루는 사람에게 더 의미가 있다고 생각합니다. 결국, 적절한 출력을 위해서는 너무 많은 픽셀 필요합니다. DPI는 디지털 파일을 인쇄하는 사람에게 더 의미가 있습니다. 이는 서비스 국 / 프린터 세계에서 의미가있는 용어이기 때문입니다.


아직도 Photoshop이 잘못되는 곳을 찾지 못했습니다 ...
e100

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Photoshop에는 '실제 크기'로 이미지를 볼 때 특정 PPI를 시도하고 에뮬레이트하는 데 사용되는 DPI 설정이 있습니다. 또한 이미지에는 실제로 PPI 설정이 없습니다. PPI는 실제 이미지가 아니라 화면 밀도를 측정 한 것입니다. 이미지까지 픽셀은 픽셀입니다.
DA01

Photoshop에서이 DPI 설정은 정확히 어디에 있습니까 (손에 들고있는 앱이 없습니다)?
e100

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글쎄, 내가 여기에서 연 5.5의 PPI (CS 5.5가 아님)이며 13 세입니다.
e100

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PPI는 출력 목적으로 실제 치수를 계산하기위한 것입니다. 이미지 자체에는 아무것도 없으며 메타 데이터 만 변경됩니다. 옛날 옛적에 실제 화면 해상도가 인치당 픽셀 (실제로 도트) 단위인지 Photoshop에 알려 주면 "실제 크기"가 정확했습니다. CS5의 빠른 검색에서 해당 설정을 찾지 못했습니다. 몇 년 전에 iirc 스캇 켈비 (Scott Kelby)가이 글에 글을 썼습니다. 찾아봐야 겠어
Alan Gilbertson

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내 자신의 질문에 대답하기 시작하면서, 이것을 설명 할 때의 문제 중 하나는 웹 / 응용 프로그램 디자이너에서 인쇄 디자이너에 이르기까지 색 영역을 다루지 않는 한 전체 이야기의 일부만 모든 사람의 일상 업무와 관련이 있다는 것입니다. 전문가. 그래서 나는 아마도 이것으로 돌아와서 다른 청중을 위해 그것을 조정할 것입니다.


인치당 픽셀 수 (ppi)는 서로 다른 두 가지 상황에서 해상도를 측정합니다.

(a) 특정 물리적 크기로 인쇄 된 이미지의 해상도

이것은 이미지 파일의 고유 속성이 아닙니다. 픽셀은 실제 크기가 없으므로 이미지가 인쇄되거나 최소한 물리적 (인치 또는 mm) 측정을 사용하는 인쇄 레이아웃에 지정 될 때까지 ppi는 의미가 없습니다.

예. 1. Photoshop에 1000px 정사각형 이미지가 있고 3 인치 정사각형으로 인쇄합니다. 인쇄 해상도는 333ppi입니다.

그런 다음 1.5 인치 정사각형으로 InDesign 레이아웃에 배치하고 PDF로 만듭니다. Acrobat의 시험 인쇄 도구는 인쇄시 666dpi라는 것을 알려줍니다.

예를 들어 3. 다양한 장치의 웹 브라우저에서 볼 수 있습니다. 화면 크기 나 해상도에 관계없이 1000px 정사각형입니다. 그러나 물리적 치수는 매우 다양합니다.

예를 들어, 4. Photoshop으로 돌아가서 이미지가 모두 72ppi로 설정되어 있으며 이러한 경우에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 144ppi로 변경하고 (리샘플링없이, 즉 픽셀 수는 변경되지 않음) 어느 경우에도 영향을 미치지 않습니다.

약간의 실험 후에, 100 % 스케일로 Photoshop에서 인쇄 할 때 ppi가 차이를 만드는 것을 알게됩니다. 그러나 인쇄 치수도 변경됩니다. 직접 (반대 적으로) 관련이 있으며 둘 다 이미지 인쇄 방법을 지정하는 메타 데이터 일 뿐이며 쉽게 무시할 수 있습니다.

(b) 디스플레이 장치의 물리적 해상도

예를 들어 3으로 돌아 가면 화면에 고정 된 하드웨어 격자 픽셀이 있기 때문에 이미지가 다른 물리적 크기로 표시됩니다. 따라서이 경우 PPI는 하드웨어의 고유 속성입니다.

픽셀 크기를 알고있는 경우 화면의 PPI를 쉽게 측정 할 수 있습니다. 화면에서 높이 (또는 너비)를 눈금자로 측정 한 높이 (또는 너비)로 나눕니다. 최초의 맥은 72ppi였다. 랩톱은 최대 약 130ppi입니다. 현재 스마트 폰 200ppi 이상, 최대 iPhone 4의 330ppi


dpi (인치당 도트 수)는 인쇄 장치의 출력 해상도를 물리적으로 측정 한 것입니다.

점은 개별 잉크 얼룩입니다.

(계속)

NB이 용어는 위의 두 가지 의미에서 ppi를 의미하는 데 매우 일반적으로 사용됩니다.

개인적으로, 나는 이것이 부정확하다고 생각하지만 확고하게 혼란 스러울 수 있습니다.


좋은 시작! 결국 '이미지 데이터 밀도'측면에서 PPI와 DPI는 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. 우리가 데이터 단위를 픽셀 또는 도트라고 부르는 것은 다소 무질서하고 임의적입니다. PPI가 최신 용어가 될 것으로 기대하고 있습니다. 그러나 이미지 데이터 밀도에 대해 이야기 할 때 DPI의 정의에는 여전히 차이가 없습니다. 하드웨어에 관해 이야기 할 때 용어의 차이점이 더 분명해집니다 : 프린터와 스크린.
DA01

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DPI와 PPI의 차이점에 대해서는 답변하지 않겠습니다. 더 근본적인 답변을 드리겠습니다.

도트와 픽셀의 차이점은 무엇입니까?

나는이 답변에서 수학, 기하학적, 개념적 정의를 남겨 두겠습니다. 나는 그래픽 아트만을 언급하고 있습니다.

점은 실제 인쇄 매체에 사용되는 작은 물방울 (잉크 방울, 먼지 입자)입니다. 일반적으로 그것은 당신이 그 매체에 가질 수있는 가장 적은 양의 물건입니다. 점이 있거나 점이 없습니다.

픽셀

픽셀은 다른 것을 정의합니다. 예, 아마도 다른 방법으로 전화해야 할 것입니다)

I. 디지털 이미지 파일에 대한 정보의 작은 블록.

점이 아닌 작은 정보 블록입니다. 점이있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 반대로, 픽셀은 수백만 개의 값 중 하나를 저장할 수 있습니다 .

손톱 한 개를 사거나 살 수없는 상점을 상상해보십시오. 그것은 점입니다.

이제 수백만 개의 제품 중에서 잠재적으로 선택할 수있는 상점을 상상해보십시오. 그것은 픽셀입니다.

이 상점에서 선택할 수있는 옵션의 양은 상점 깊이 (이 경우 비트 깊이)로 제공됩니다. 온 오프에서 수백만 개의 옵션까지.

픽셀에 대한 한 가지는 픽셀이 있다는 것입니다. 위치가 정의되어 있으며 변경할 수있는 것은 그 가치입니다.

II. 다른 색조를 렌더링하도록 변경할 수있는 화면의 가장 작은 부분입니다.

그렇습니다. 실제 모니터에이 화면 픽셀 수를 얻을 수 있지만 사람들에게는 총 수를 제공합니다. 50 인치 화면에서 FullHD, 4K

이 요소는 디지털 이미지의 "픽셀"과 다르게 이름을 지정해야합니다.


한 가지 주목하십시오. 점은 수학, 기하학, 그림, 그래픽 아트 등의 영역에서 사용할 수 있습니다. 디지털 파일, 화면 또는 투영의 픽셀. 컨텍스트가 무엇인지 알아야합니다.


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인쇄에 사용되는 DPI 게임 또는 온라인 배너 등의 화면에 사용되는 PPI입니다.


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안녕하세요. GD.SE에 오신 것을 환영합니다. 이것이 기존 답변을 정확히 어떻게 개선합니까? 일반적으로 우리는 한 줄의 답변을 피하고 더 많은 물질을 찾는 경향이 있습니다. 우리가 당신을 원하지 않는 것은 아닙니다. 그러나 부족한 점은 탁월한 답변의 저장소를 만드는 것입니다. 그리고 솔직히 약간의 학습 곡선이 있습니다 ... 어쨌든 환영합니다.
joojaa
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