컴퓨터 이전에지도 제작자들은 어떻게 완벽하게 평행 한 측면으로 도로를 그렸습니까?


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지도에 도로를 그리면서 그 도로가 직선 인 경우 두면을 평행하게 그리는 것이 쉽습니다. 자만 움직이면됩니다. 그러나 대부분의 도로는 비 틀리고 회전하며, 측면을 완벽하게 평행하게 그리는 것은 통치자로 할 수 없습니다. 그러나 컴퓨터가 등장하기 전에도 바람이 불 때에도지도 제작자들은 도로의 양면을 완벽하게 평행하게 그리는 데 어려움이 없었습니다. 나는 이것을하는 기계적인 방법을 상상할 수 없다. 누구든지 말해 줄 수 있습니까?


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나는 충분히 숙련 된 드래프트 맨이 단순히 눈으로 등거리에서 구별 할 수없는 선을 그릴 수 있다고 확신합니다.
Jack Aidley

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지도 제작에서이 용어에 사용하는 용어는 "라인 케이스"또는 "사선"입니다.
smithkm

답변:


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특수 분할 펜촉 또는 이와 유사한 것을 가진 병렬 펜. 두 개의 펜을 사용하여 두 개의 팁으로 하나의 펜에 테이핑

Scribblers 서예 웹 사이트 에서 예를 찾을 수 있습니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


기여는 참으로 필요했습니다. 모서리 내부를 직각으로 유지하는 방법에 대한 정보를 추가하면 좋을 것입니다.
phresnel

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@phresnel 나는 사용되는 도구에 관계없이 항상 이것에 필요한 필기 기술이 필요하다고 생각합니다.
Gusdor

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@ Gusdor 나는 같은 의견을 만들려고했습니다. 펜촉 포인트가 고정 너비로 ​​떨어져 있다고해서 선이 원하는 방식으로 끝나는 것은 아닙니다. 균등하게 회전하지 않으면 등거리 가장자리로 끝나지 않습니다.
Joshua Taylor

나는이 해결책을 전혀 생각하지 못했습니다. 그것은 꾸준한 손을 필요로 할 것이지만, 원칙적으로 그것은 특히 저렴한 예산 솔루션에 대해 실현 가능합니다. 모퉁이를 돌리는 것은 어려울 것입니다. 그러나 나는이 솔루션을 전혀 생각하지 못했습니다. 감사합니다!
Stephen F

좋은 답변 .. 판결 펜
Scott

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스테레오 플로터

Airphotos는 오랫동안 많은지도의 소스 자료였습니다. 정밀하고 정확한 기계 모양을 만들기 위해 다이얼을 사용하여 투명한 마일 라 시트에 선을 그립니다. 그지도에 길과 평행이 좋은 도로가있는 이유는 기계와 숙련 된 운전자였습니다. 평행 펜과 평행 눈금자는 다른지도 작성 방법에 유용합니다.


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그런 멋진 사진에 감사드립니다! 사람들은지도를 그리는 것만으로 모든 것을 발명 했습니까? 이제 필립스 아틀라스와 같이 미학적으로 아름다운 옛지도에 들어가는 것에 대해 약간의 통찰력을 얻습니다. 그것을 발견해 주셔서 감사합니다, 그것은 놀라운 사진입니다.
Stephen F

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"그냥지도를 그리세요"? 지도는 인간 문화의 주요 기둥 중 하나입니다.
Yorik

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"항공 사진은 오랜 시간 동안 많은지도의 원천이되었습니다."인간이지도를 작성하는 기간의 일부로 아주 짧은 시간 동안!
David Richerby

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말할 것도없이, "Mapmaking"은 문명 게임을 할 때 발견 된 최초의 과학적 발견 (기술적 진보) 중 하나입니다! :>
trejder

지도를 만들기 위해 발명되었습니다. 아날로그 사진 측량 또는 아날로그 스테레오 플로터에 대한 구글 검색은 다른 기계의 많은 이미지를 불러옵니다. 매우 다양한 디자인이 있습니다.
exploregis

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평행 통치자

더 멀리 떨어진 선에 대해서는 항상 평행 눈금자 가 있습니다.

더 현대적인 버전은 롤러가있는 버전이지만 고정 된 기계 설계만큼 정확도는 좋지 않습니다.


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당신의 대답은 "그러나 대부분의 도로 비틀림과 회전, 그리고 측면을 완벽하게 평행하게 그리는 것은 통치자와 함께 할 수 없습니다", 노력에 대한 +1을 설명하지 않습니다.
Pharap

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다른 두 가지 방법 :

  1. 엔지니어링 도면 (예 : 고속도로 계획)은 보통 반경이 정의 된 곡선을 사용하므로, 나침반을 사용하고 양쪽에 대해 동일한 지침으로 형상을 작성하면됩니다. (편집 : 도로는 중심선 경로로 먼저 정의 된 후 평행선이 기반이되므로 "동일한 지시 사항"이라고 말합니다. 따라서 200 피트의 오른쪽에 고속도로가있는 경우 직선 섹션을 복사합니다. 커브의 경우 커브의 바깥 쪽을 그릴 때 반경에 100 피트를 추가하고 커브 안쪽을 만들기 위해 중심선에서 100 피트를 뺍니다.)

(편집 : 주석에서 지적했듯이 다음 방법은 2 개의 평행 곡선이 아닌 2 개의 동일한 곡선을 제공합니다.)

  1. 유연한 규칙 인 레즈비언 규칙 (Lesbos 섬의 이름을 따서 명 명함)을 사용하는 또 다른 방법이 있습니다. 둘 다에 대한 설명은 Wikipedia에 있습니다 ( 여기여기 ). 작은 구불 구불 한 경우에는 유용하지 않지만 완만 한 / 큰 곡선을 만들고 한쪽을 추적하고 규칙을 이동하고 다른 쪽을 추적 할 수 있으면 좋습니다.

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흠, 나는 레즈비언 규칙을 생각하지 않았습니다. 완벽하지는 않지만 예산이 적거나 품질이 정확하지 않은 경우 좋은 솔루션처럼 들립니다. 이론적으로, 굽힘의 바깥 쪽에서는 반경이 약간 커져야하고 굽힘 안쪽에서는 약간 작아 져야합니다. 그것은 어리석은 과정 일 것입니다. 그리고 어떤 결점도 그다지 명백하지 않을 것입니다. 또한 시선을 사로 잡는 사진과 같은 기계를 구입하고 그것을 운영 할 수있는 사람을 고용하는 것보다 훨씬 저렴합니다.
Stephen F

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서로 일정한 거리를두고 곡선을 그리려면 서로 다른 반지름을 가져야합니다. "양쪽에 동일한 지침을 사용할 수 없습니다."
David Richerby

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왜 추적하고 움직입니까? 그것은 효과가 없을 것입니다 (곡선의 일부에서 넓은 펜촉으로 작성하고 다른 부분에서는 좁게 작성). 반드시 규칙을 그대로두고 양쪽을 따라 추적하는 것이 좋습니다. 올바른 너비의 것을 가져와야합니다.
chasly 영국에서

나는 구글의 "Lebsian 규칙"을 검색하지만 결과는 아니었다 제가 -_- 위해 기다리고 있었다
snoob 독

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@AMontpetit가 제공하는 답변은 평행선을 그리는 데 사용되는 펜 및 잉크 그리기 도구를 보여줍니다. 이 선을 그리는 스 크라이 빙 도구 도 있습니다. 툴에는 피벗이 내장되어있어 커브를 돌 때 선 사이의 거리를 동일하게 유지할 수 있습니다. 도구에는 평행선 용 단일 블레이드 또는 다중 블레이드가있을 수 있습니다. 수십 년 전 첫 번째지도 제작 작업에서 이러한 도구를 사용했습니다 ...

예를 들어이 비디오를 참조하십시오 : https://youtu.be/Ovu513papoc?t=1365


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또 다른 접근법은 하나의 폭의 브러시 또는 마커를 사용하여 더 넓은 선을 그린 다음 더 좁은 브러시를 사용하여 중간을 더 밝은 불투명 한 색상으로 칠하는 것입니다. 많은지도에서 선이 연결되는 방식은 그 방식으로 생성하는 방식과 일치하지만 실제로 어떻게 수행되었는지는 알 수 없습니다. 당신의 경험은 무엇을 제안합니까?
supercat

10 월 21 일 13:37에 kenbuja가 공유 한 독창적 인 스 크라이 빙 도구 ( youtu.be/Ovu513papoc?t=1365 )의 비디오 는 화려합니다. 정말 고맙습니다. 그 남자는 미니어처 트롤리를 당기는 것처럼 작은 커터를 끌고있는 것 같습니다. 필자는 이것이 자연스럽게 커터를 이동 방향에 수직으로 유지한다고 가정하므로 스트로크의 너비는 항상 일정합니다. 이는 운동의 대상입니다. 트롤리에 작은 돋보기를 장착하면 착용 할 필요가 없습니다. 그리고 그 모든 독창성은 컴퓨터에 휩쓸 렸습니다.
Stephen F

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때때로 컴퓨터없이 일을하는 것은 상상하기 어렵습니다. 특히 컴퓨터가 어디에나있는 해에 태어났다면. 그러나 어떻게 든, 어쨌든 사람들은 그들 앞에 왔습니다.

컴퓨터 이전의지도 제작자와 그래픽 아티스트는 손 도구로 ADEPTNESS와 FACILITY를 경험했습니다. 예를 들어,이 정확한 틀에서 나 자신의 개인적인 경험 : 나는 80 년대 도시지도에 의사 평행선을 그리는 유연한 규칙으로 000 래피도 그래프를 사용했습니다. 때때로 "지기"가 도착하기까지 몇 번의 시도가 필요했습니다. 선은 완전히 평행하지는 않지만 "충분히 평행"입니다.

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