이 화살표를 대칭으로 만들려면 어떻게합니까?


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우선, 나는 이것을 위해 Inkscape를 사용합니다. 나는 또한 무역에 의한 그래픽 디자이너가 아닙니다 .

어쨌든, 여기 거래가 있습니다 :

대칭으로 만들고 싶은 비대칭 화살표 기호

보시다시피, 화살표가 대칭이되도록 노드가 올바르게 정렬되지 않았습니다. 가장 왼쪽의 노드와 가장 오른쪽의 노드만이 서로 정렬되고 화살표의 지점에서 똑같이 떨어져 있어야합니다.

나는 이것을 정말로 알아낼 수 없으므로 어떤 도움이라도 감사합니다!

답변:


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두 가지 옵션 :

  1. 노드를 선택할 때 좌표를 수동으로 입력 할 수 있습니다.

    1. 두 개의 외부 노드 중 하나를 선택하고 Y 좌표가 다른 노드와 일치하게하십시오.
    2. 거리가 일치하도록 X 좌표를 만듭니다 (계산을 직접 수행해야 함).
  2. 객체 정렬 및 분배 대화 상자를 엽니 .

    1. 노드와 화살표 끝을 모두 선택하고 선택한 노드를 공통 수직선에 맞 춥니 다. 그런 다음 가장 오른쪽에있는 노드를 선택하고 제자리에 올 때까지 Shift+를 누르고 적중 횟수를 기억하십시오. 가장 왼쪽의 노드와 다른 방향으로 동일한 작업을 수행하십시오. Shift원하는 경우 미세 조정 하지 않고 반복하십시오 .

    2. 외부 노드를 모두 선택한 다음 선택한 노드를 공통 수평선에 맞 춥니 다.


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클론을 사용할 수 있습니다 ...

복제 화살표 예

한쪽을 만들고 (예를 들어 여기서 오른쪽을 만들었습니다) "정렬 및 분산 개체"대화 상자를 사용하여 노드를 정렬하여 한쪽이 완전히 수직 인 가장자리를 갖도록합니다. 그런 다음 해당면의 복제본 (편집> 복제> 복제본 생성)을 생성하고 복제본을 수평으로 뒤집은 다음 두 개체가 수직 가장자리에 닿도록 정렬합니다 (다시 정렬 및 배포 대화 상자 사용). 이제 화살표 모양을 바꾸어 자연스럽게 가면 대칭이 자동으로 유지됩니다.

편집 : 경우에 따라 Inkscape는 (이 두 화살표 반쪽과 같은) 인접한 객체를 빈 공간이 약간 좁아서 렌더링합니다. PNG로 내보낼 때 일반적으로이 렌더링 오류가 사라집니다. 그러나 필요한 경우 몇 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다. 또는 (2) 화살표 모양에 만족하면 편집> 복제> 복제 링크 해제를 사용하여 복제를 경로로 변환 한 다음 양쪽을 선택하고 경로> 결합을 선택합니다.


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Sean, 그것은 매우 도움이되었지만, 당신이 묘사 한 것을 시도 할 때 "채우기"에 얇은 간격이 생겼을 때, 화살표로 색상을 채우려 고 할 때. 참조 gammon.com.au/images/Inkscape_problem1.png
닉 훈제 햄

Inkscape를 모르지만 Illustrator에서 이와 동등한 작업을 수행 할 때 Illustrator에서 패스 파인더라고하는 것을 사용하여 두 모양을 하나의 모양으로 병합합니다. 나는 Inkscape가 동등한 것을 확신합니다 (그러나 그것이 무엇인지 알지 못합니다)
user56reinstatemonica8

그것은 효과가 없었습니다 (병합 된 한 사람은 여전히 ​​틈이 좁 았으며 한 쪽을 조정할 수 있고 다른 한 쪽은 동일한 (거울) 사본이 될 수 있다는 이점을 잃었습니다). 더 잘 작동하는 것은 경계에서 노드를 선택하고 완전히 겹치도록 약간 조정하는 것이 었습니다. "정렬 및 배포"에 약간의 차이가있는 것 같습니다. ... 아하! 간격은 획의 너비입니다. 획 너비를 0으로 설정하고 정렬하면 간격이 사라지는 것처럼 보입니다 (거의 어쨌든). 그런 다음 스트로크를 다시 늘릴 수 있습니다.
Nick Gammon

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여기에 이미지 설명을 입력하십시오

'다각형'을 선택하고 삼각형을 만듭니다.

  1. 그것을 선택하고 경로 (150 위의 버튼)로 만들고 상단 두 모서리를 선택한 다음 '노드 추가'를 선택하십시오 (두 번째 도구 모음에서 가장 왼쪽 버튼).
  2. 해당 노드를 선택하고 Ctrl 키를 누른 상태에서 노드를 아래로 당깁니다.
  3. 직사각형을 만듭니다.
  4. 피크 (선택, 수평 중앙)에 맞 춥니 다. 두 경로를 하나로 병합하십시오.

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Inkscape를 사용하지 않지만 그 문제를 보는 몇 가지 방법이 있습니다.

우선 이미지와 같은 기본 모양으로 작업하는 경우 삼각형 모양과 사각형을 만든 다음 공간 사용 이동 및 화살표에서 점을 동일하게 이동할 수 있습니다.

이 작업을 수행하는 다른 방법은 앵커 포인트를 사용하는 것입니다. 항상 클론 이미지로 작업 한 다음 정렬 및 배포하는 것이 좋습니다. Sean Madsen이 말한 것처럼 작업 공간에 포인트를 표시하고 배치하고 원하는대로 정렬 한 다음 복제 / 반전 / 미러링하고 링크 (또는 일러스트 레이터를 사용하는 경우 패스 파인더 사용)해야합니다.

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