김프에서 칠할 때 얼룩 도구를 자주 사용합니다. 불행하게도, 알고리즘은 얼룩이 진 색상의 모양보다 훨씬 어두운 버전을 생성하는 경향이 있습니다. 예를 들어 김프의 일반적인 얼룩은 다음과 같습니다.
그러나 얼룩이 진 색상이 다음과 같이 밝은 노란색이되기를 바랍니다.
일반적으로 얼룩이 진 색상은 모두 어둡게 나타나며 이것이 RGB와 달리 sRGB 색상으로 작업하는 김프와 관련이 있음을 이해합니다. 그러나 실제로 얼룩 알고리즘을 수정하기 위해 김프에서 어떤 설정을 조정 해야하는지 알고 싶습니다 (흐리게 보이지만 얼룩을 더 많이 사용합니다).
[sRGB가 원래 값의 제곱근을 취한다고 가정하므로 얼룩이 두 픽셀 'a'와 'b'사이의 색상을 평균하려고하면 $ (\ sqrt {a} + \ sqrt {b}) / 2 $는 $ sqrt (a / 2 + b / 2) ^ 2 $보다 어둡습니다. ]