SVG로 변환하면 이미지가 양각으로 보입니다


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이미지 추적을 사용하여 Illustrator CS6에서 래스터 이미지를 벡터로 변환 한 다음 확장 옵션을 svg로 저장하면 이미지가 양각으로 보입니다. 레이어 배경이 흰색이고 경로가 줄 지어 있지 않은 것으로 생각되지만 모든 경로를 수동으로 조정할 필요없이 문제를 해결하거나 이론을 증명하는 방법을 잘 모르겠습니다.

내보내기 전에 Illustrator에서 어떻게 보이는지입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

아트 최적화 옵션으로 저장 / 내 보낸 경우 이미지는 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


래스터 이미지에서 SVG까지의 프로세스는 무엇입니까? 이미지 추적을 사용한다고 가정합니다. 확장 또는 내보내기 전에 래스터 이미지와 이미지 추적의 스크린 샷을 게시 할 수 있습니까?
카이

@CaiMorris Illustrator에서 어떻게 보이는지 스크린 샷과 이미지 추적에 대한 메모를 포함하도록 질문을 편집했습니다.
CreativeMind

이 이미지가 여전히 있으면 다시 업로드 할 수 있습니까? 웹 사이트를 호스팅하는 데 사용한 웹 사이트가 다운되었습니다.
MD XF

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참고 : @WELZ는 새로운 사진을 추가했습니다.
joojaa

답변:


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서로 다른 벡터 엔진이 어떻게 반응하는지 보려면 conflation artifacts라고 합니다 . 일부 토론의 기술적 이유를 이해하려면 여기를 참조 하십시오 . 커버리지를 불투명도로 변환하기 때문에 기본적으로 충돌이 발생하지만 작동하지 않습니다. 커버리지 기반 앤티 앨리어싱을 건너 뛰는 경우 수퍼 샘플링에는 문제가없는 것과 같은 conflation 문제 *가 없습니다.

이 문제를 피하려면 항상 뒤에있는 물체가 위의 물체와 겹치도록해야합니다. 이것을 종이 위에 수동으로 쌓아 놓는 것처럼 생각하십시오. 다른 모양 확률의 구멍과 정확히 일치하는 가위로 모양을 자르면 간격이 생기고 정렬하기가 어렵습니다. 잘못된 가정으로 인해 컴퓨터에서 완벽한 공유 에지는 나쁜 생각입니다.

아래 모양을 자르지 않는 것이 좋습니다

이미지 1 : 아래 모양으로 가장자리를 자르거나 공유하지 마십시오.

이 겹치는 기술은 프로세스 시작시 고려해야합니다. 따라서 웹 게시를 목표로하는 경우 패스 파인더에서 분할 트림 또는 병합을 사용하지 않아야합니다. 이 답변 에서 사례가 논의되었습니다 .

구체적인 경우 빠른 수정 은 각 경로에 약간의 오프셋을 적용하는 것입니다. 따라서 모두 선택하고 효과 → 경로 → 오프셋 경로 ...를 선택한 다음 작은 값을 입력하십시오. 또한 가장 어두운 색상이 앞에 오도록 색상을 정렬 할 수 있습니다.

* 이런 이유로 프린터에는 문제가 없습니다. 실제로 절단은 인쇄판 공정에 중요합니다.


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@joojaa 문제가 유물과 관련이있는 것 같습니다. 학교 교육에 감사드립니다. 나는 시도했다 오프셋 경로 옵션을하지만, 원본 파일을 열고 결국하고 시도 이미지 추적을 다시 아래 사전 설정 옵션을 찾을 이미지 추적 , 라는 방법 스택에 컷 아웃에서 경로를 변경.
CreativeMind

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좋은 부작용 (IMHO)은 왼쪽 이미지의 점 수가 적으므로 결과 SVG가 더 작다는 것입니다. :)
Andrea Lazzarotto
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