지난 10 년간 주요 글꼴 렌더링 개선 사항은 무엇입니까?


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그래서 여기 인터넷 사용자가 앉아 커피를 마시 며 커피를 마시 며 거의 모든 곳에서 내 글꼴이 왜 훨씬 나아 보이는지 궁금합니다.

나는 아직도 2000 년대의 역겨운, 잘못 정렬 된, 별명을 가진 리눅스 글꼴을 모호하게 기억한다. 그 이후로 도대체 무슨 일이 있었습니까? 나는 그것에 대해 많이하지 않았다. 글쎄, 어쩌면 설정 한두 개를 조정할 수도 있지만 중요한 것은 없습니다.

렌더링, 힌트 및 앤티 앨리어싱 알고리즘이 훨씬 더 잘 작동하기 때문에 새로운 글꼴을 사용하고 있습니까, 글꼴 선택에 대해 더 똑똑합니까?


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요컨대 1) 하드웨어와 하드웨어 측면에서 더 나은 화면을 제공한다고 생각합니다. 그러나 귀하의 질문은 그 외에 답변이 상당히 광범위하며 시간이 지남에 따라 답변이 변경
되므로이

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@ZachSaucier가 말했듯이 짧은 대답은 더 나은 품질의 화면입니다. 휴대용 장치의 픽셀 크기는 10 년 전의 컴퓨터 화면보다 몇 배나 작습니다. 대부분의 데스크탑 컴퓨터 화면조차도 10 년 전의 화면보다 픽셀 수가 훨씬 작습니다. 픽셀이 작을수록 모든 것이 더 좋아집니다.
Lucien Stals 2016 년

답변:


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이 질문은 그래픽 디자인 그 자체보다 기술 지향적 인 것으로 보이지만 다른 주석가들이 지적했듯이 기술이 향상되었습니다. 즉, 화면이 향상되고 주어진 영역에 더 많은 픽셀을 표시 할 수 있으며 (하드웨어) 렌더링 및 힌트 알고리즘이 향상되었습니다 (소프트웨어 ). 글꼴 렌더링이 개선 된 또 다른 이유는 CRT보다 LCD가 증가했기 때문입니다. 더 이상 느리게 재생 빈도를 처리 할 필요가 없습니다.

글꼴 렌더링에 대한 원래의 질문을 넘어 서면, 지난 10 년 동안 글꼴과 그래픽 디자인의 가장 큰 혁신은 웹 글꼴의 성공적인 포함과 구현 일 것입니다. 웹 사이트는 이제 이전에는 불가능했던 풍부한 활판 인쇄 기능을 활용할 수 있습니다.

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