이미지를 극적으로 스케일링하는 기술


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나는 불가능한 일을 받았다.

100dpi로 1422 x 1067 픽셀로 사진 이미지 (jpg)를 가져와 86400 x 29376 픽셀 (34ft x 100ft 또는 30.5 미터 x 10.36 미터에 해당)로 크기 조정

불행히도 상사가 직원들에게 불가능을 요청할 때가 있습니다. 이것은 그 때 중 하나입니다.

보다 구체적으로, "0.6 피트 (2 피트)의 가시 거리에서 픽셀 화가 없어야한다."

쉬운 대답은 : 할 수 없습니다.

그렇다고 끔찍한 상황을 최대한 활용할 수는 없습니다. 그래서 내가 찾고있는 것은 이러한 거대한 확장을 전문으로하는 기술 또는 소프트웨어 솔루션입니다.

나는 과거에 원을 사용하여 터지는 이미지에 대해 들었습니다. 물론, 가까이서도 멋지게 보이지는 않지만 더 넓은 시야 거리에서 ( 점묘법 과 같이 ) 더 잘 붙잡힌 것처럼 보입니다 .

나는 명확한 대답이 있다고 생각하지 않기 때문에 여기에서 묻는 것을 주저했습니다. 그래서 이것이 Wiki로 변형 될 수 있는지 궁금합니다. 왜냐하면 내가 이런 종류의 스케일링에 관한 정보를 찾는 것이 처음이 아니거나 마지막이 아니기 때문입니다.


참조 graphicdesign.stackexchange.com/questions/22/... 당신이 필사적 경우에서 사진 작가, 당신은보고 고려할 수 photo.stackexchange.com는 어떤 아이디어가
user56reinstatemonica8

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이것이 불가능한 일이라고 공평하다고 확신하지 않습니다. "픽셀 화가 없어야합니다 (시야 거리 2 피트 (0.6 미터).") 실제로 보스는 실제 정사각형 픽셀이 원래 크기만큼 선명 해 지도록 크기 조정 된 이미지를 요구하지 않습니다. ' (user568458에서 알 수 있듯이) 오류처럼 보일 수 있기 때문에 가까운 거리에서 보이지 않습니다
e100

업 스케일링 된 썸네일을 가이드로 사용하여 고해상도로 새로운 이미지를 만드는 것을 진지하게 고려하고 싶습니다. 우리는 이미 세부 사항이 많지 않다는 것을 알고 있으므로 허용 가능한 결과로 업 스케일하는 방법을 찾는 것보다 훨씬 빠를 것입니다.
기본

답변:


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과제 달을 바라는 것과 같기 때문에 다른 접근 방식을 취합니다 . Photoshop에는 아직 유니콘 필터가 없습니다. (그리고 PSD에 대한 Photoshop의 픽셀 제한이 두 차원 모두에서 30,000이라는 점을 지금까지 아무도 지적하지 않은 것이 놀랍습니다. 따라서 86,400은 이미지를 별도의 파일로 자르고 확대하면 가능합니다.)

여기서 문제는 기술적 인 것보다 인간적인 것입니다. 상사는 특정 디스플레이 문제를 염두에두고 있습니다. 그는 솔루션이 엄청나게 작은 픽셀로 확장 된 초기 이미지라고 생각합니다. 우리는 그것이 끔찍하게 보일 것이라는 것을 알고 있으며, 당신은 당신의 회사 나 상사가 나쁘게 보이지 않기를 원하지 않습니다.

클라이언트로부터 이와 같은 것을 얻을 때 내 대답은 실제 상황을 이야기하고 그들이 해결하려는 문제를 찾은 다음 작동 할 솔루션을 제시하는 입니다. 실수하지 마십시오. 실시간 대화를 통해서만 가능합니다. 메모, 문자, 이메일이 작동하지 않을 수 있습니다. 이것은 또한 중요한 순서에 따라 완전한 성실, 재치, 창의적 사고 및 끈기를 요구합니다. 때로는 어리 석거나 무지 해 보이고 싶지 않은 상대방의 허핑과 퍼핑을 통해 작업해야 할 때가 있습니다. (최상의 해결책을 찾기위한 전술과 자신의 성실함이 엄청나게 도움이 될 것입니다. 상대방이 잘못되지 않았다는 것을 알게되면, 그들은 옳다고 주장 할 필요가 없습니다.)

Marc가 제안한 내용을 수행하고 이미지의 일부를 사용하여 몇 가지 테스트를 수행하여 "보여주고 말할"내용을 갖도록하십시오. 그러나 이것을 상사에게 복종시키기 위해 클럽으로 사용하지 마십시오. 당신은 그의 편 에 있어야합니다 .

상사맞닥뜨린 도전을 완전히 이해할 때까지 질문을 계속 하고 올바른 해결책을 찾으십시오 . 자신의 생각처럼 보이게하면 훨씬 좋습니다.


나는이 100 %에 동의하며 이것이 나의 해결책이기도합니다.
한나

사실, 나는 포토샵의 파일 크기 제한을보고 있었고 cs4의 경우 300,000 픽셀 (평방) 이라는 사실을 발견했습니다 . (최대 파일 크기 (!)는
엑사 바이트

훌륭한 조언 앨런. 이것은 측면 사고와 토론이 완전히 다른 해결책으로 이어질 수있는 상황입니다.
마크 에드워즈

@horatio : PSB는 그렇게 커질 것이지만, 내가 만난 RIP 통해 그것을 짜낼 수는 없습니다 . :)
Alan Gilbertson

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아시다시피, 2 피트의 시거리는 시끄 럽습니다. 사람들이이 두 발에서 무엇이든 보려고한다면 키가 34 피트 일 필요는 없습니다. 사람들이 그렇게 큰 것에 가까이 다가 가면 이미지 문제를 보는 데 익숙합니다.

합리적인 거리 (20 피트?)에서 Scott은 올바른 아이디어를 가지고 있습니다. 사진에 따라 Illustrator 솔루션은 매우 우아합니다. 파일 크기를 관리 할 수 ​​있으며 약간의 작업만으로도 놀랍도록 사진을 찍을 수 있습니다. 이전에 많이 사용하지 않았다면 라이브 트레이스 설정으로 시간을 보내십시오. 놀라운 방식으로 상호 작용할 수 있습니다.

PS 솔루션으로 인해 어려움을 겪고 있다면 (그 파일이 당신을 죽일 것입니다!), 부탁을하고 행동을 취하십시오. 20 % 이하의 증분으로 가장 좋은 결과를 찾았습니다 (감소 또는 확대). 좀 더 겸손한 스케일링을 위해 5 %, 5 배씩 증가 또는 감소하도록 동작을 설정했습니다. 다섯 번째는 언샵 마스크를 사용합니다. 스케일링이 작을수록 PS는 새로운 픽셀을 더 잘 추측 할 수 있습니다. 당신이 지금까지 올라가고 있기 때문에, 당신은 당신이 5 또는 10 % 어쩌면 15 번 수행하도록 설정 한 다음 더 세밀하게 제어 할 수 있도록 언샵을 수동으로 수행 할 수 있습니다.

나는 10 년 전에 이런 일을 한 독립형 앱을 알고있었습니다. 내가 알기로, Adobe는 그 기술이나 비슷한 것을 사서 Photoshop에 적용했습니다. 누구든지 확인할 수 있다면 알고 싶습니다. 요즘에는 예전보다 더 나은 일을하고 있습니다.


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박쥐에서 ..

  1. Adobe Illustrator에서 이미지 배치
  2. 라이브 트레이스 기능을 사용하여 사진을 벡터로 변환
  3. 당신이 원하는 모든 것을 확장하십시오.

Live Trace를 사용하여 최대한 자세하게 사진을 가져 오는 것이 가장 좋습니다. 사진이 매우 복잡 하지 않은 경우 라이브 추적이 더 잘 작동 합니다. 그러나 가능한 해결책입니다.

래스터를 고집 ....

  1. 단계적으로 향상.
  2. 원하는 크기에 도달 할 때까지 한 번에 150 %.

다양한 단계에서 언샵 마스크 터치를 적용하면 도움이 될 수 있습니다.


"단계적으로 업그레이드"-이미지가 매우 흐릿하게 나타납니다. 나는 그것이 좋은 조언이라고 생각하지 않습니다.
Marc Edwards

실제로 해봐, 마크 작은 단계를 수행하면 단계 당 보간이 적어지고 더 나은 이미지를 얻게된다는 것은 일반적인 상식입니다. 당신이 그것을 시도조차하지 않은 경우 downvote는 보증되지 않았습니다.
Scott

나는 그것을 확실히 시도했고 그것이 한 단계로 확장하는 것만 큼 좋지 않다고 생각합니다. 다운 투표에 대해 죄송합니다. 나는 여기서 상당히 새롭고 언제 / 어떻게 투표해야하는지 모르겠습니다. 지금 제거 할 수없는 것 같습니다. 또한 150 % 단계를 사용하면 거의 확실하게 픽셀 경계까지 픽셀이 확장되지 않습니다. 이는 매우 나쁜 일입니다.
Marc Edwards

괜찮아. 나는 이것을 모자에서 꺼내지 않았다. 그것은 오랜 습관이다 : depiction.net/tutorials/photoshop/upscaleimages.php - duncan.co/how-to-upscale-small-images-in-photoshop
스콧

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한 단계 또는 10 단계로 수행하든 상관없이 동일한 양의 보간이 발생합니다. 한 기법이 다른 기법보다 나아 보이는지 여부는 특정 이미지 크기에 따라 개인의 의견 일 가능성이 높습니다.
DA01

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Illustrator의 라이브 트레이스에 대한 대안은 하프 톤과 유사한 효과 일 수 있습니다. IllustratorSize By Luminance 스크립트 (하단의 색상 원 예 참조)는 픽셀 화 된 래스터 이미지를 가져 와서 픽셀 화 된 모양의 풀톤 하프 톤과 같은 벡터 이미지 변환하여 실수로 픽셀 화 되지 않은 채 확장 가능 합니다.

이미지가 전체적으로 밝거나 어둡지 않은 경우 제안 된대로 검은 색 또는 흰색 배경이 아닌 원본의 색상이 너무 희미한 버전 위에 '휘도 별 크기'버전을 오버레이 할 수 있습니다. 블렌드 모드가 '곱하기'로 설정된 상태에서 '크기별 휘도'레이어 뒤의 불투명도 약 75 %의 불투명도, 약 75 %의 불투명도는 중간 거리에서 정상 및 사진처럼보기 좋게 균형을 이룰 수 있습니다. 실수처럼 보이지만

이미지의 선명도에 따라 점 레이어에 대한 흐림 레이어의 상대적 균형을 조정할 수 있습니다 (더 많은 도트 레이어 = 선명도 및 대비, 흐림 레이어 = 부드러운 초점 및 정확한 색상). pontilism과 같은 효과를 원한다면 점을 조정하고 크기를 늘려서 효과를 얻을 수 있습니다.

미세 조정 및 조정 이 가능한이 기본 실험 ( ' On blur ')은 실수없이 비 확실한 것처럼 보이며 거리를 대략적으로 시뮬레이션하기 위해 축소 될 때 꽤 정확하게 유지됩니다. 색상이 약간 변경되었지만 약간의 조정으로도 해결할 수 있다고 확신합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

최악의 시나리오 : 나는 약간의 작업으로 실수보다는 의심 스럽지만 그럴듯한 디자인 결정처럼 보이는이 기술을 사용하여 무언가를 만들 수 있다고 확신합니다!


"실수로 픽셀 화되지 않고 확장 가능"-문제의 핵심 인 것 같습니다.
e100 2016

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시거리는 매우 중요합니다. 인쇄 할 모든 이미지가 300DPI 여야한다고 가정하는 것은 올바르지 않습니다. 최종 인쇄 프로세스의 라인 스크린을 찾으면 훌륭한 재생에 필요한 최대 DPI에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다.

Wikipedia에서 하프 톤 패턴을 인쇄하는 라인 스크린 정보

왜 그렇게 큰가요?

30.5 × 10.36m 프린트의 사용 사례는 무엇입니까? 사람들이 바로 옆을 걷게 될 회의장입니까? 그렇다면 이미지를 멋지게 보이기 위해 할 수있는 일을해야합니다. 시청자와 몇 미터 떨어져있는 광고판이나 포스터입니까? 그렇다면 픽셀 화는 별 문제가되지 않을 수 있습니다. 오래 전 저는 (전문적인) 5MP 카메라로 빌보드 이미지를 만들었습니다. 픽셀은 중요하지만 때로는 소스의 품질이 더 중요합니다.

테스팅

이 모든 것을 테스트하는 가장 좋은 방법은 올바른 크기로 포스터의 샘플 부분을 만들고 유사한 기술을 사용하여 인쇄하여 허용되는지 여부를 직접 확인하는 것입니다. 대형 인쇄 비용이 비싸기 때문에 대형 인쇄 오류가 나쁜 생각이기 때문에 비용을 절감 할 수 있습니다. 최종 포스터는 한 번만 인쇄하려고합니다.

나는 많은 광고판 광고에서 일했지만 86400 × 29376 픽셀 파일이 필요하다고 생각하지 않습니다. 꽤 큽니다!

프린터와 대화

프린터가 올바른 방향을 가리킬 수 있어야합니다. 그래도 높은 DPI를 타겟팅 할 필요는 없다고 생각합니다. 실제로 InDesign (또는 선택한 앱)에서 대규모 프로젝트를 설정하고 1/2, 1/4 또는 1/10 스케일로 설정하는 것이 일반적입니다. 따라서 프린터는 1/4 크기 또는 유사한 150DPI를 권장 할 수 있습니다.

스케일링 기술

이미지의 크기를 조정해야하는 경우 가장 가까운 이웃을 사용하고 정확한 배수 (200 % 또는 300 % 등)로 조정하는 것이 좋습니다. 또는 다른 크기 조정 방법을 시도하여 사용중인 이미지에 가장 적합한 모양을 찾으십시오. 작업을 마치면 약간의 노이즈 (새로운 해상도에서 수행됨)를 추가하거나 이미지의 특정 부분을 흐리게 처리하여 각 영역의 모양을 완벽하게 제어 할 수 있습니다. 이것이 앞에서 언급 한 5MP 빌보드 이미지로 내가 한 일입니다.

마술처럼 이미지에 디테일을 추가 할 수 있다고 말하는 앱을 신뢰하지 마십시오. 그들은 할 수 없습니다. 소스 이미지의 품질을 최대한 높이려면 최대한 노력하십시오. 사장의 여동생의 남자 친구가 iPhone으로 사진을 찍었다면, 더 좋은 카메라로 그리고 / 또는 자신이하는 일을 아는 사람이 사진을 다시 찍을 것을 부드럽게 조용히 요청하십시오.


Marc-DPI와 PPI를 혼동하고 있습니다.
e100 2016

대부분의 프린터는 습관 / 전통에서 'DPI'라는 용어를 사용합니다. (대부분의 프린터는 DPI와 PPI를 상호 교환하여 사용할 수 있다고 말하고 있습니다. 종이에만 사용할 수 있습니다)
DA01

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화면상의 물건에 PPI를 사용하는 것을 좋아하지만 Apple, Google, Microsoft 및 다른 사람들은 DPI를 사용하여 인쇄 하고 이미지를 화면에 사용합니다. DPI와 PPI의 값은 어쨌든 상호 교환 가능하므로 너무 중요한 것이 확실하지 않습니다.
Marc Edwards

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Blow Up 시험판> http://www.alienskin.com/blowup/blowup_example-3.aspx를 사용할 수 있습니다

원한다면 구입하는 것을 잊지 마십시오. 단 $ 199입니다.)

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


Blow Up은 Photoshop 자체 보간보다 낫습니다. 실제로, 폭발은 실제로 많은 경우에 더 나쁜 일을합니다.
Scott

예제가 조작되고 실제로 수행하는 것을 나타내지 않는다고 말하고 있습니까? 그렇지 않다면 확실히 더 낫기 때문입니다. 결국 Photoshop은 모양과 픽셀, 데이터 만 처리하지 않는 좀 더 복잡한 모양 분석을 사용합니다. Idk ... 당신이 옳을지도 모른다.
Miro

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폭파는 어느 정도 작동합니다. 나는 그렇지 않다는 것을 의미하지는 않는다. 그러나 500 % 이상의 확대를 처리 할 때 Blow up은 Photoshop보다 더 흐릿하고 "부드러운"효과를 가져 오는 경향이 있습니다. 기본적으로 폭파 = Photoshop보다 부드러운 확대. 그리고 Blow up 방식이 스무딩을 발생시키는 방식으로 쉽게 선명하지 않습니다. Blow Up 2가 있으며 일부 확대에 사용합니다. 그러나 크게 확대하기에는 좋은 도구가 아닙니다. 실제로는 크게 확대 할 도구가 없습니다.
Scott

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나는 그것이 여전히 사용 가능한지 모르겠지만 몇 년 전에 Genuine Fractals로 큰 성공을 거두었습니다. 나는 한때 1200 SPI 슬라이드 스캔에서 나온 4 피트 10 인치, 2 피트에서 볼 수 있도록 설계된 배너를 만들었습니다.하지만 당신이 시도하는 것의 일부이지만 GF는 픽셀 화가 보이지 않는 작업.

GF는 수학적 프랙탈 방정식으로 소규모 이미지를 묘사 한 다음 스케일링 계수를 적용하여 작동합니다. 이것은 여러 가지면에서 그래픽을 벡터화하는 것과 유사하지만 사진 피사체를 더 잘 묘사하는 반면 벡터는 그래픽 아트 (부드러운 곡선, 직선)를 더 잘 묘사하는 경향이 있습니다.


Genuine Fractals는 Perfect Resize에 의해 구입되었습니다 (내가 시도했습니다!) :]
Hanna

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Adobe Illustrator를 사용하십시오. 우리는 항상 빅맥과 사람들을 광고판에 보게됩니다. 그들은 10,000 메가 픽셀 카메라를 만들지 않기 때문에 즉흥적으로해야합니다. 그라디언트 메쉬 또는 라이브 트레이스를 수행하십시오. 사진의 벡터 버전을 제공합니다. 그래디언트 메쉬를 배우고 연습하고 연습하고 연습합니다! 그래픽 디자이너에게는 광고가있는 곳에 있습니다. 우리가 그렇게 많은 돈을받는 이유입니다. 우리는 할 수 있지만 그들은 할 수 없습니다.

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