경로에있을 때 플립 유형 AI CS5


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나는 길에 원을 긋습니다. 그러나 내가 할 때 유형은 거꾸로 있습니다. 올바른 방향으로 읽으려면 어떻게 뒤집을 수 있습니까? 아래 이미지를보십시오 :

서클에 거꾸로 입력

답변:


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CS3 에서이 문제로 고심했던 것을 기억합니다. CS5에서도 동일한 수정 사항이 계속 적용됩니다.

여기 어떻게해야합니까 ...


  1. 먼저 예제에서와 같이 유형을 만듭니다.
  2. 서클 외부에 3 개의 작은 줄무늬가 나타납니다. (작은 사각형이있는 2 개, 사각형이없는 1 개) 텍스트가 시작하고 끝나는 위치를 나타내는 표시 기일뿐입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오
  3. 선택 도구를 잡고 원 안에 대시없이 스트라이프를 드래그합니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이제 당신의 유형은 원의 안쪽에 있어야하고 올바른 방향을 향해야합니다 : D

이것이 도움이되기를 바랍니다.)


완벽하게 작동
sam

이 분명하지 않은 트릭을 축복합니다 :)
pathfinder

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경우에 Type > Type on a Path > Type on a Path options...따라 플립 상자를 선택한 다음 선택하는 것만 큼 간단 할 수 있습니다 .

경로 옵션을 입력하십시오


감사합니다-어떤 CS 버전입니까?
sam

솔직히 말해서 확실하지 않습니다. CS4 주변에서 구현되었을 수 있습니다.
Scott

2

으로 이동하여 뒤집기를Type on a Path Options 선택 하고 경로어 센더로 정렬로 변경 합니다.

"Flip"을 클릭하고 경로에 정렬을 "Ascender"로 변경하십시오.

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