Illustrator와 관련하여 GPU 또는 CPU가 가장 중요한 것은 무엇입니까?


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MacBook Pro 2015에서 매우 큰 일러스트 레이터 파일을 사용하고 있습니다. 이제는보다 매끄럽게 생활 할 수있는 설정을 찾고 있습니다.

빠른 CPU 또는 GPU 중 가장 중요한 것이 무엇인지 알아야합니까?

예를 들어 외장 GPU 를 Macbook Pro에 설치하거나 Mac을 잊어 버려 Windows 컴퓨터로 가면 훨씬 빨라 집니까?

Illustator는 여전히 CPU에서 하나의 코어 만 사용하기 때문에 CPU와 관련하여 기가 헤르츠에 관한 것 같아요?

한 게시물에 많은 질문이 있지만 주요 문제는 Illustrator를 빠르게 만들려면 어떻게 생각해야합니까?

편집 : 아마도 현재 구성을 추가해야합니다 : NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB 및 16 GB 1600 MHz DDR3을 갖춘 Macbook Pro 2015, 2,5 GHz Intel Core i7

또한 문서로 작업 할 때 Illustrator는 CPU의 100 %에서 지속적으로 실행됩니다. 4 개의 코어 중 하나에서 100 %.

2017 년 10 월 업데이트 : 나는 지금 가장 빠른 데스크탑 프로세서 중 하나 인 i7 4.0 Ghz를 갖춘 Windows 컴퓨터에서 내 문서를 테스트했으며 정직한 것은 그리 빠르지 않았습니다. 다음은 주요 GPU가있는 컴퓨터를 테스트하는 것입니다.


나쁜 소식입니다. 방정식에 RAM을 잊지 마십시오.
Rafael

올바른 버전의 Illustrator가 있고 Nvidia GPU를 사용하고 싶다고 가정합니다. helpx.adobe.com/illustrator/kb/…
MonkeyZeus

아 큐리, 아니 2015 년부터 Illustrator 2014로 다시 전환했는데 GPU 기능이 켜져 있어도 2014 년에 비해 너무 느 렸습니다. 그러나 하루 종일 앉아서 기다릴 필요가없는 방법을 알아 내면 2015를 사용하고 싶습니다.
oskarlin

2015와 GPU를 켜면 레이어를 켜거나 켜면 25 초 동안 기다려야합니다.
oskarlin

답변이있을 때 의견을 추가하면 포인트를 명확하게 확인할 수 있습니다. 2011 년 후반 1GB GPU가 추가 된 MacBookPro i7 Quad는 iMac i7 Quad에 비해 속도가 빠르지 않습니다. 동시에 구입 한 Apple의 최고급 MBP 워크 스테이션에 실망했습니다. 배터리, 열 및 물리적 공간을 보완하기 위해 여러 영역에서 랩톱 형태가 어둡습니다.
Applefanboy

답변:


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Mac을 고집하고 있다면, 가장 빠른 CPU와 GPU를 구입하면 원하는 속도로 일부 / 대부분의 방법을 얻을 수 있지만 RAM이 많을수록 많은 양을 만들 수 있습니다 (더 많지 않은 경우) 차. 8GB RAM이 장착 된 Mac에서 32GB RAM이 장착 된 동일한 컴퓨터 (특히 Adobe 기능을 실행하는 경우) 로의 속도 변화는 놀랍습니다. 큰 파일로 작업하고 정기적으로 저장하는 경우 저장 속도를 고려할 가치가 있지만 대부분의 새 Mac에는 기본적으로 SSD가 있습니다. 그렇지 않은 경우 SSD 옵션을 선택하십시오. Adobe Illustrator (및 Photoshop, Indesign 등)는 RAM이 매우 많고 파일 크기가 매우 비효율적이므로 헤드 룸이 많을수록 좋습니다.

Mac에서 본 외부 GPU는 권장하지 않습니다. 나는 그러한 장치를 시험해 본 두 곳에서 일했으며 속도가 전혀 눈에 띄지 않으면 무시할만한 속도였습니다. 소프트웨어는 추가 전력을 사용하는 방법을 알아야하며 (사용하지 않는 다중 코어와 마찬가지로) Adobe 소프트웨어는 최고가 아니며 Mac은 일반적으로 타사의 외부 CPU / GPU와 잘 어울리지 않습니다. 또한 모든 추가 프로세서는 충돌 할 수있는 또 다른 것입니다! 그들의 경험이 내 것과 다른 경우 누군가가 의견을 밝힐 것이라고 확신합니다 ...

이제 PC / Windows 경로를 사용하기로 결정하면 규칙이 매우 다릅니다. 최상의 게임 환경에 맞게 PC를 제작하는 것과 같은 방식으로 최적의 Illustrator / 그래픽 디자인 목적으로 PC를 제작할 수 있습니다. 이 방법의 장점은 각 구성 요소를 가장 잘 맞도록 선택하고 더 나은 구성 요소를 사용할 수있게되면 개별 비트를 교체하고 기존 4K 화면을 활용할 수 있다는 것입니다. 많은 연구를해야하고 아마도 비슷한 Mac과 비슷한 (또는 그 이상) 비용이 드는 무언가를 만들게되지만 매우 빠른 키트를 만들 수있을 것입니다. 나는 Windows를 견딜 수 없기 때문에 이것을 기대하지는 않지만 PC 워크 스테이션으로 맹세하고 Mac이 비교할 수 없을 정도로 느리다고 주장하는 사람들과 협력했습니다.

애플 세계로 돌아와서, 나는 진지한 작업을 위해 항상 MacBook Pro보다 iMac을 권장하고 Mac Mini를 권장하지는 않습니다. 업데이트 되더라도 근육이 없습니다. Mac Pro는 현재 동일한 업그레이드 무시로 어려움을 겪고 있습니다. 이제 더 빠른 iMac이 있습니다!

마지막 요점; '매우 큰'파일로 작업하는 경우 하드웨어의 부담을 덜어 줄 워크 플로가 개선 될 수 있습니다. 예를 들어, 파일 릴리스가 완료 될 때까지 저해상도 이미지 작업, 프로젝트를 구성 요소 부분으로 나누고 승인 된대로 결합, 개요보기 등 작업 특정 사용 사례에 따라 달라 지지만 기계는 장기적으로 많은 돈과 시간을 절약 할 수 있습니다.


파일 크기가 크지는 않지만 워크 플로 속도를 늦출 수 있습니다. 그것들은 약 1m2 크기의지도이지만 수백만 개의 벡터를 포함합니다. 일부는 곱하기 효과가 있고 일부는 마스크, 녹아웃 등이 있습니다. 결국에는 꽤 지저분합니다 ...
oskarlin

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Illustrator는 GPU를 사용하여 대부분의 작업을 가속화합니다.

내 경험 : 몇 달 전에 Illustrator가 매우 느 렸습니다 (GTX650이있을 당시). 예를 들어 비디오 카드의 낮은 처리 성능으로 인해 이미지를 거의 벡터화 할 수 없었습니다. 새로운 GPU를 구매했을 때 완전히 새로운 세계였습니다. Illustrator는 이제 전례없이 매끄럽게 실행됩니다.

분명히 PC의 모든 구성 요소는 Illustrator의 성능에 기여하지만 가장 중요한 부분 중 하나는 좋은 GPU입니다. 분명히 CPU가 매우 나쁜 경우 전체 프로그램 속도가 느려집니다. 나는 분명했으면 좋겠다! 다른 의심이 있으시면 제 답변에 주저하지 마십시오!

추신 : 그래픽 작업을 해야하는 경우 대신 iMac을 구입하는 것이 좋습니다 (Mac을 사용하려는 경우). 그렇지 않으면 조립 된 PC 또는 워크 스테이션을 사용해야합니다.


1,5 년 전 iMac과 MacBook Pro의 통계를 살펴 보았을 때 그 차이는 정직하지 않았습니다. 이미 4K 화면이 있으므로 Mac Mini (곧 출시 될 경우)를 구입하고 외부 GPU를 추가 할 생각이있었습니다.
oskarlin

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하드웨어 수정에 대한 직접적이고 구체적인 경험이 있기 때문에 대답이 마음에 듭니다.
Rafael

@Oskar Karlin 1.5 년 후 Illustrator가 업데이트되고 최적화되었다고 생각합니다. 새 하드웨어에는 새 드라이버가 필요하고 소프트웨어를 올바르게 처리하려면 소프트웨어를 업데이트해야합니다. 최신 벤치 마크를 확인 했습니까? 또한 GPU 처리 능력이 점점 더 중요 해지고 있음을
말씀 드리고 싶습니다

Photoshop에서와 같이 래스터가 아닌 벡터 그래픽이기 때문에 Illustrator가 CPU의 모든 코어를 사용하지는 않는다고 들었습니다. 그러나 나는 여기에 잘못되기를 바랍니다.
oskarlin

@OskarKarlin 그래픽을 표시하려면 그래픽을 Raster로 변환해야합니다.
wizzwizz4

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나는 모르기 때문에 정말 쓸모없는 대답을 할 위험이 있습니다.

그러나 나는 단지 어떤 요점에 주목하고 싶어하며 그것들이 특정 하드웨어와 관련이 있다고 생각합니다. 우선은 명백하다.

RAM 예를 들어 몇 개의 내장 된 비트 맵으로 큰 파일을 열 수 있습니다 (HD 로의 스와핑 방지)

빠른 하드 드라이브 는 응용 프로그램을 열고 파일을 열고 작업을 저장합니다. 일부 추가 임시 파일도 작성됩니다.

내가 여기있는 까다로운 부분

GPU 이미지를 큰 화면, 미리보기 앤티 앨리어스, 블렌드 모드, 뷰를 패닝 또는 확대 / 축소 할 때 렌더링하려면 ...이 모든 것이 항상 발생합니다.

GPU RAM 더 큰 화면, Full HD, Retina 또는 4K에서 렌더링합니다.

비트 맵 벡터화, 색상 변환, 채우기, 자르기, 용접 모양 등과 같이 파일 내부에있는 일부 내부 프로세스를위한 CPU

이것은 한 가지를 의미합니다. 워크 플로에 확대 / 축소 및 이동 등이 많은 경우 (Oh, ilustrator에서 작업하는 워크 플로에 대해 설명했습니다). 더 많은 GPU 처리가 필요합니다 ...


예를 들어 필터를 많이 사용하면 Photoshop에서 더 많은 CPU를 사용한다고 생각합니다. 페인트 프로그램은 더 많은 CPU를 사용합니다.


16GB 메모리가 있으며 거의 ​​사용되지 않습니다. SSD 디스크를 사용합니다. 그리고 어떤 이유로 든 내부 Retina 화면을 사용하는 것과 큰 외부 화면을 사용하는 것 사이에 큰 차이를 느끼지 못했습니다. 그리고 그렇습니다.지도를 만든 이후 앤티 앨리어싱, 블렌드 모드, 녹아웃 그룹, 마스크에 관한 것입니다. 벡터화 및 그 것들이 없습니다. 필자의 경우 CPU보다 GPU에 관한 것 같습니다.
oskarlin

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Illustrator는 GPU와 CPU를 모두 사용할 수 있지만 그래픽 프로그램의 경우 Illustrator는 시스템 및 기타 모든 응용 프로그램과 공유되므로 CPU보다 훨씬 더 많은 GPU를 사용합니다.


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Windows Station은 올바른 GPU와 빠른 CPU를 고려하십시오. 나는 NVIDIA 광고를 믿었고 구형 AMD에서 GeForce GTX 970으로 옮겨서 완전히 후회했습니다. 다른 응용 프로그램에서는 빠르게 실행됩니다. Adobe Illustrator CC 2017에서는 30 분 동안 작업 한 후 성능이 저하됩니다. 이전 AMD조차도 더 빨리 달렸습니다. 시스템은 변경되지 않았으며 그래픽 카드 만 변경되었습니다. 공식 Adobe Illustrator 포럼은 동일한 문제로 가득 차 있으며 NVIDIA는 3-4 년 동안 아무것도 변경하지 않았습니다. 그들은 그들이 노력하고 있다고 말하지만 지금은 4 년이 걸렸고 아무것도 바뀌지 않았습니다. 물론 최신 드라이버와 16GB RAM 이중 채널이 있습니다. 나는 프로이고 내 시스템을 항상 내 자신의 것으로 만들었습니다. NIVIDIA의 콰트로가 같은 문제를 가지고 있기 때문에 AMD FirePro 시리즈를 고려합니다. 나는 그것이 운전자라고 생각합니다. 게임에 최적화되어 있습니다. 나는 이것을 거대한 디자인 회사에게 제안했습니다. 주문 수단 또는 Illustrator 용 Windows 워크 스테이션


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illus 파일에 큰 연결된 psd 파일이 있습니까? tiffs를보십시오. 어떻게 든 일러스트 레이터는 뻣뻣한에서 훨씬 빠르게 작동합니다.

pdf 호환 및 컬러 프로파일없이 문서를 저장하십시오.

도움이 되었기를 바랍니다!


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oskarlin
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