관점 조작


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아래에 표시된 효과를 얻으려고 노력하고 있지만 사진을 사용하면 높이 너비 비율을 유지하는 데 문제가있어 사진이 너무 왜곡되어 보이지 않습니다.

도움을 주셔서 감사합니다.

대체 텍스트

답변:


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원근감 효과를 자연스럽게 보이게하려면 먼저 이미지의 오른쪽 부분을 늘리고 이미지의 왼쪽 부분을 압축해야합니다.

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그런 다음 왼쪽 모서리를 움직여서 이미지를 변형 할 수 있습니다.

게시 한 예제 이미지를 보면이 위치에서 수행되지 않았 음을 확인할 수 있으므로 이미지의 왼쪽 절반이 늘어난 것처럼 보입니다. 왼쪽 절반에는 텍스트 만 포함되어 있기 때문에 이미지에는 분명하지 않지만 사진에서는 효과가 더 잘 보입니다.


나는 이것이 사실이라고 생각하지 않습니다. 대부분의 래스터 이미지 편집기의 원근 변형은 변환의 일부로 압축을 올바르게 수행하므로 미리 수동으로 수행 해서는 안됩니다 .
naught101

@ naught101 : 사실입니다. 소프트웨어에 실제 원근 변형 도구가있는 경우 문제가되지 않으며이 문제가 전혀 발생하지 않습니다. 원근 변형을 수동으로 수행하는 경우 실제 결과를 얻으려면 답변에 설명 된대로 이미지를 늘려야합니다.
Guffa

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Photoshop CS6 Extended (또는 Photoshop CS5 Extended)를 사용하는 경우 2D 레이어를 3D 레이어 (Postcard)로 변환 할 수 있으며 비트 맵 정보를 손상시키지 않고 카메라를 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 3D 엽서 소스 (파일)를 편집하고 업데이트하면 3D보기가 자동으로 업데이트됩니다. 매우 간단합니다.

요컨대, 웹 사이트 에서이 작업을 수행하는 경우 선택한 레이어를 취하는 액션을 만들고 3D 엽서로 변환 한 다음 카메라 / 현재보기를 원하는 위치에 놓은 다음 액션을 중지하고 저장하십시오. 그런 다음 웹 사이트에 추가하려는 새 이미지 (같은 모양을 따릅니다)의 경우 이미지를 열고 작업을 실행하십시오. 단순한! 모든 작품이 동일하게 보입니다. 카메라 각도를 변경하려면 동작에서 해당 단계를 다시 기록하십시오. 이는 비파괴적이고 완전히 편집 가능한 워크 플로우를 제공합니다. 건배!

Photoshop의 3D 기능에 대한 자세한 내용은 http://www.photoshop.com/products/photoshop/3d를 참조하십시오.

예 : 나는이 페이지의 스크린 샷을 빨리 가져 와서 3D 엽서를 만들었습니다 ...

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그런 다음 45도 회전했습니다 ...

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그런 다음 60 °로 변경하고 카메라를 가까이 이동 한 다음 "카메라 내"심도를 설정했습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

단 몇 분만에 Photoshop CS6 Extended에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 예제가 마음에 들면 내 답변을 +1하십시오. 건배!


2

Photoshop이나 Gimp와 같은 소프트웨어로 쉽게 수행 할 수 있습니다. 여기서 좋은 튜토리얼을 볼 수 있습니다 .

내가 생각하지 않지만 당신이 요구 정확하게, 그것은 완전한 튜토리얼입니다.

이것은 김프에서의 그림자 투시를위한 것입니다.

하나는 Adobe Illustrator 용입니다.

내가 말할 수있는 것은 이미지를 점진적으로 압축하지만 효과를 과장하지는 않는 것입니다. 이 경우보다 사실적이지 않은 결과와 매우 왜곡 된 사진이 나타납니다.

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