이것을 생성하기 위해 무언가를 스크립트 할 수는 있지만 필요한 제어 수준과 정밀도에 따라 몇 개의 원으로 충분합니다.
이것은 0.1pt 대시로 설정된 획이있는 동심원입니다.
너비 프로파일을 사용하여 도트의 크기를 제어하고 색상에 그라디언트 획을 추가 할 수 있습니다.
더 많은 크기 제어가 필요한 경우 너비 도구를 사용할 수 있습니다. 너비 도구를 미세하게 제어하기가 더 어려워 단일 원의 너비를 먼저 설정 한 다음 복제하기가 더 쉽습니다.
맞춤 모양
점이 아닌 사용자 정의 모양을 원한다면 (두 가지 예에서 사용) 사용자 정의 브러시를 사용할 수 있습니다. 그래도 이상적이지 않습니다.
산포 브러시 또는 패턴 브러시가 작동합니다. 스 캐터 브러쉬는 회전을 제어하는 것이 좋으며 간격에 더 적합한 패턴 브러쉬는 그래도 쉽게 스케일을 조정하거나 그라디언트를 추가 할 수 없습니다.
다음은 패턴 브러시를 사용하고 있습니다. 너비 프로파일이 별을 스케일링하는 대신 별을 찌그러 뜨리고 별의 회전이 경로를 따른다는 것을 알 수 있습니다.
다음은 산포 브러쉬를 사용한 결과입니다. 회전은 페이지를 기준으로하지만 스케일에 영향을 줄 수 없으며 간격은 분명히 문제입니다.
브러쉬 패널 드롭 다운 메뉴에서 "선택한 개체의 옵션 ..."을 선택하고 간격을 조정하여 각 원의 간격을 수동으로 조정할 수 있습니다.
브러시 스트로크를 통해 별의 배율에 영향을 줄 수 없으므로 별을 수동으로 수행해야합니다. 먼저 획을 확장하여 별개의 객체를 갖습니다. 그런 다음 올가미 도구를 사용하여 별을 선택하고 각각 변환 기능 (객체 → 변환 → 각각 변환 ...)을 사용하여 별을 선택할 수 있습니다.
점점 감소하는 슬라이스와 스케일링을 선택하면 감소하는 스케일의 그라디언트 효과가 나타납니다 (여기서는 2 개의 선택 항목을 보여 주었지만 실제로 ~ 6 배 수행했습니다).
결과를 그룹화하고 그라디언트 채우기를 추가하십시오.