답변:
DA01에서 언급했듯이 초점이 있다고해서 반드시 페이지의 불균형이 발생하는 것은 아닙니다. 주요 메시지 (예 : 클릭 유도 문안)를 강조한다는 의미에서 적어도 하나의 초점을 갖는 것이 좋습니다.
이제 요소를 디자인 전체에 다르게 분산시킬 수 있으며 여전히 균형을 유지할 수 있습니다 (그리드를 사용하는 경우 즉시 특정 균형으로 시작). 분포가 항상 대칭 일 필요는 없습니다. 예를 들어, 디자인의 중심선에 매우 가까운 곳에 큰 요소가있을 수 있지만 중심선에서 멀리 떨어진 작은 요소를 추가하여 균형을 맞출 수 있습니다.
더 가벼운 요소는 무게 중심에서 멀어 질수록 더 무거운 요소의 균형을 맞출 수 있습니다. 또한 색상과 질감을 사용하여 특정 요소의 "무게"느낌을 수정할 수 있습니다.
좋은 비대칭 균형의 예 :
대칭을 사용할 때 결과는 질서와 응집력이지만 비대칭은 관심, 성격 및 고유성을 나타냅니다. 또한 페이지에서 관심 장소를 보여주기 위해 사용될 수 있습니다. 간단히 말해 : 예, 디자인의 균형을 맞출 수 있지만 초점을 맞출 수 있습니다.