글꼴에 대한 가능한 모든 아이디어가 이미 만들어 졌다고 말하는 것은 제 자신의 개인적인 진실과는 거리가 멀습니다 *. 영감을 할 수있는 폰트 디자이너로 타이포그래피 에 영화 와 비디오 게임 및 만화 UX 디자인에 의해, 가짜 또는 진짜 에 의해, 디스플레이 오류 및 결함 에 의해, 거리 표지판 에 의해, 3D , 그리고 만 다른 것들, 모든 무제한 방법 이것들은 결합 될 수있다. 나는“이미 셀 수없는 글꼴이있다”는 것이 약간 상상력이 없기 때문에 더 많은 글꼴이 필요하지 않다는 가정을 발견한다.
이 주장을 통해 수많은 영화, 수많은 책, 수많은 그림이 있다고 주장 할 수 있습니다. 그러나 어쨌든 창조는 인간의 상태와 경험에 뿌리를두고있다. 그것은 건강한 연습이고, 뇌를 사용하는 좋은 방법이며, 눈과 비판적 감각을 훈련 시키며, 심지어 당신이 자랑스러워하는 것을 성취하도록 강요 할 수도 있습니다.
서체 또는 다른 예술적 표현 형식에 관계없이 창조의 도전은 사람들을 끌어들일 수있는 새롭고 관련성 있고 흥미로운 것을 창조하는 것입니다. 특히 기술 이후로 아직 아무도 없었던 수백만 가지의 폰트 아이디어가 있습니다. 트렌드와 세계는 매일 우리에게 영감을주기 위해 진화합니다.
글꼴 디자이너이자 아트 디렉터로서, 대부분의 브랜드는 회사 브랜딩 계획의 일부로 자체 글꼴이 있어야한다고 생각합니다. 모든 상용 제품에는 타이포그래피 관련 신원이 있어야합니다. 어떤 사람들은 흥미 진진한 새로운 것을 만들기 위해 창조합니다. 어떤 사람들은 순수하게 돈을 벌기 위해 창조하고 반드시 새로운 아이디어를 가질 필요는 없습니다.
나는 폰트 디자인에 들어가는 것이 돈을 버는 것이 좋은 생각이라고 생각하지 않습니다. 수익성을 높이려는 의도가없는 일부 아이디어는 제국이되었습니다. 수익성을 높이려는 욕구를 가진 일부 아이디어는 땅에 부딪쳤다.
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"표현주의"라는 단어를 사용한 이 간단한 검색 은 5 가지 미만의 좋은 아이디어를 반환하는 것으로 보입니다.