어린이들이 그래픽 디자인에 적극적으로 참여하도록하는 방법은 무엇입니까?


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10 살짜리 어린이는 종이와 MS 페인트 모두에서 예술 기술을 보여 주며 YouTube에서 수행 한 스피드 페인트를 매우 잘 따라갈 수 있습니다. 격려와 더불어 디자인 기술을 향상시키는 데 어떻게 도움이 될 수 있습니까? Krita / ArtRage에서 그림을 그리거나 Photoshop / GIMP에서 이미지 편집을 가르 칠 수 있습니까?

지금까지 그들은 마우스 만 사용했지만 최근에는 Huion H610 Pro 그리기 태블릿을 사용했습니다. 그들은 전통 회화 및 회화 수업에도 참여했습니다.


관련 질문 :


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나에게 그래픽 디자인은 그림 그리기와 관련이 거의 없습니다. 나를 잘못 이해하지 마라 ... 그들은 많은 도움을주고 겹치는 부분이 있지만 그래픽 디자인은 아니다. 그것은 그래픽 아티스트 일 것입니다. 나에게있어 디자인은 예술이 아니라 레이아웃과 타이포그래피와 커뮤니케이션에 관한 것이다.
Cai

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중요한 질문 : 해당 아동이 해당 주제에 실제로 관심이 있습니까?
Digital Lightcraft

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노출, 지원 및 예술은 디자인의 핵심 부분입니다. 역사와 창작 과정을 이해하지 못하는 디자이너가 될 수있는 방법을 모르겠습니다. 그러나이 모든 것에 대해 모든 사람은 하나의 마음입니다. 나는 아들에게 18 개월 만에 도서관 / 대장의 침대를 만들었고, 5 세에 (오래된) Mac을 줬다. 그는 7시에 포스터 광고를 받았고, 11시에 출판되었다. 그는 디자이너가 될 의도가 없습니다-전문 음악가가되고 싶어합니다 (미소). 그가 인생에서 긍정적이고 창조적 인 한 괜찮습니다.
Applefanboy 2016 년

답변:


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태블릿이 좋습니다. 그러나 내 대답은 약간 다릅니다.

  • 전시회에 데려가
  • 그 또는 그녀의 터치 조각을 보자
  • 컴퓨터에서 아이가 (펜과 연필로) 그리거나 알도록하세요. 컴퓨터에서도 잘 알고있는 실생활의 대상입니다. 비유 기 품목으로 시작하고 잎과 같은 유기 품목으로 일시 중지
  • 그 또는 그녀의 글꼴 표시
  • 색상 대비 표시 및 설명

이 하나의 시도 장난에 그림을 또는이 al.chemy의 al.chemy 창의성 힘을 실어입니다하지만 너무 조금 놀러 유용합니다. 너무 해롭지 않고 많은 재미가 있지만 전문가에게도 훌륭한 도구입니다. 이것 좀 봐 그는 실시간으로 Alchemy를 사용합니다 : Alchemy live


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글꼴 팁 +1! 타이포그래피의 역사는 매우 흥미로울 수 있습니다. 특히 요즘 아이들은 종종 '오래된 방식'에 대해 거의 알지 못하기 때문입니다.
Summer

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아이들이 그래픽에 관심을 갖게하는 방법 -이 대답은 정말 질문에 대답하지 않습니다 같은 느낌 의 디자인 아주 잘 -
자크 Saucier

비유 기 품목이란 무엇입니까?
Nofel

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비유 기적 : 연필깎이, 연필 자체, 펜치 등.
AndyWizz

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내 경험은 8 세에 (웹) 디자인 관련 항목으로 시작하는 루시안과 정반대입니다. (현재 24)

내 이웃은 나에게 Paint Shop Pro의 사본을 선물했고, 튜토리얼없이 몇 달 안에 그림, 사진 조작 등을 만들 수있었습니다. 나는 9 살에 HTML / CSS를 코딩하기 시작했고 같은 해에 내 웹 사이트를 만들었습니다. 아이들은 매우 빨리 배우고 오늘날 우리는 많은 튜토리얼을 이용할 수 있습니다.

나는 당신의 개인적인 기술이 무엇인지 모르지만, 그의 관심사가 무엇인지 알아 내려고 노력할 것입니다. 취미에 대한 블로그를 만들고 Photoshop, Sketch 등과 같은 도구를 사용하여 레이아웃, 배너 및 이미지를 만들고 싶습니까?

아니면 그림과 설명에 더 참여하고 싶습니까?

관심사와 일치하는 튜토리얼을 찾아서 새로운 것을 배우기 위해 갈 수있는 페이지로 북마크 폴더 또는 이와 유사한 것을 만듭니다.

마지막 팁은 그를 예술 공동체에 소개하는 것입니다. 어린이의 특정 예술 커뮤니티에 대해서는 잘 모르지만 DeviantArt, Dribbble 및 Behance는 다양한 사용자를 보유하고 있습니다. dA에는 '누드 없음'필터도 있습니다. 내 관심을 가장 많이 불러 일으킨 것은 모든 가능성과 다른 창의성을보고있었습니다.


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짧은 대답 .....

당신은하지 않습니다 . 그래픽 디자인은 균형, 근접성, 공백, 상호 작용 등에 관한 것입니다. 이것들은 어린이가 여전히 이해하고있는 것들입니다. 자녀가 자신의 세계를 발전시킬 수있는 것보다 빠르게 해석하도록 강요 할 수는 없습니다.

더 긴 대답 ....

페인팅과 드로잉은 일부 디자이너 툴박스의 한 측면 이지만 전체가 아닙니다. 이 있고 있었다 매우 어떤 표상 객체를 "그려"결코 성공적인 디자이너. 디자인은 나무처럼 보이는 나무가 아닙니다. 그것은 그 나무가 어디에 있고 그것이 그 주위의 다른 물체와 어떻게 관련되어 있는지에 관한 것입니다. 페이지 / 조각에 걸친 눈의 흐름. 디자인을 볼 때 내재 된 균형이 전달되었습니다. 아이들이 여전히 십대 시절에 잘 배우는 모든 것. 기적적인 기술을 가진 마법사처럼 그림을 그리거나 그릴 수는 있지만 디자인 할 수는 없습니다. 그 반대의 경우와 마찬가지로 디자인에 큰 눈을 갖지만 그림을 그릴 수는 없습니다.

페인팅 / 그리기 기술은 확실히 디자인을 만들 때 제한을 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다. 나무를 그릴 수 있다면 나무의 특정 각도 를 스톡 이미지로 사용 하지 않아도됩니다 . 그리고 그림 / 그리기를 통해 아이들은 비율, 규모 및 배치와 같은 것들을 다루기 시작할 수 있습니다. 따라서 이러한 기술에는 이점이 있습니다.

도구와 관련하여 ... Photoshop 또는 Illustrator에서 페인트 및 그릴 수 있습니다. 아이가 관심이 있다면 전문적인 수준의 도구를 사용하여 예술을 탐구하게하십시오. Adobe에는 많은 가격표가 함께 제공되므로 Inkscape 또는 The Gimp와 같이 디자인하기에 적합한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 그렇게하면 디자인 개념을 더 잘 이해하게 될 때 도구를 사용할 수있게됩니다. 하지만주의 의 도구를 가지고하는 것은 "디자인"에 대한 격려가되지 않습니다 . 소프트웨어는 소프트웨어입니다. 디자인은 소프트웨어가 다른 사람의 마음에 들어가기 오래 전에 풍부하고 빛나는 역사를 가지고 있습니다. 도구에 초점을 맞추는 것은 디자인이 아니라 도구에 대한 관심을 불러 일으킬뿐입니다 . 디자인은 아닙니다Photoshop, Illustrator, Adobe, Gimp 등 실제로 디자인은 도구와 관련없습니다 . 도구는 생산에 관한 것 입니다.

나는 개인적으로 당신이 어떤 것에 "아이에게 관심을 가질"수 있다고 생각하지 않습니다 . 그들은 관심이 있거나 그렇지 않습니다. 그리고 당신은 관심을 강요 할 수 없습니다. 그들이 그림을 그리고 그리는 것을 좋아한다면, 당신이 할 수있는 모든 것을 지원하십시오. 텍스트를 계속 추가하거나 "레이아웃"스타일 아트 워크를 만드는 등의 작업을 계속 개선하고 수행하는 경우 레터 폼 및 서체 또는 균형 및 공백과 같은 주제를 탐색 할 수 있습니다.

나는 당신이 그들에게 간판, 전단지, 포스터 등을 만들도록 장려 할 수 있다고 생각합니다.

나는 타블렛이 꼭 필요하다고 생각하지 않습니다. 실제로, "디자인"의 관점에서 태블릿은 배치와 같은 것에 초점을 맞추는 것 보다 그림 / 페인팅에 너무 많은 자유를 제공하는 데 방해가 될 수 있습니다. 감각. (공개, 나는 태블릿을 사용하고 새로운 시스템에 태블릿 드라이버를 설치하는 것 외에는 10 년 이상 마우스를 만지지 않았습니다).

결국, 당신이 정말로 할 수있는 것은 자원을 제공하고 그것이 잡히는 지 확인하는 것입니다. 잘 아시다시피, 10의 관심은 12의 먼 기억 일 수 있습니다.


이것은 가장 현실적인 답입니다 IMO
Zach Saucier

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OP는 관심을 불러 일으키는 방법을 묻지 않습니다. 그들은 이미 그것에 관심이있는 것 같습니다. 그는 단지이 관심을 먹이고 그들에게 새로운 것을 가르치는 방법을 알고 싶어합니다.
Summer

1
나에게 OP는 디자인에 관심이있는 도면과 컴퓨터를 혼란스럽게합니다. 그렇기 때문에 그림 / 페인팅을하고 소프트웨어가 실제로 디자인 된 것이 아니라 그림 / 페인팅 및 컴퓨터를 사용하고 있습니다. 아이들은 단지 디자인의 임차인을 이해하기 위해 정신적으로 준비되어 있지 않습니다. 그래서, 그들에게 페인트를 시키십시오.
Scott

2
건물 요새와 나무 위의 집을 가지고 노는 아이가 반드시 건축이나 프레임에 관심이있는 것은 아닙니다 . 그들은 단지 요새를 만들고 싶어합니다. 성숙한 발달 관심사에 대한 해석을 아이에게 투영하는 것은 성인 입니다.
Scott

5

그래픽 디자인은 상당히 기술적이고 비즈니스 지향적 인 학문이므로 어린 아이를 어느 정도까지 밀어 넣는 것은 바람직하지 않습니다.

더 나은 방법은 일반적인 예술과 창의성을 장려하는 것이며, 일반적인 사고 방식은 모든 창조적 인 예술 (그리고 실제로는 더 많은 기술 분야)에 공통적이며 광범위한 개발 기반은 모든 분야에 적합합니다.

마찬가지로 어떤 기술적 인 엄격함이 어떤 예술가에게도 유용한 반면, 원하지 않는 것은 아이가 실패하도록 설정하는 것입니다. 어린이가 예술을하는 데있어 가장 어려운 점 중 하나는 자신의 아이디어를 완전히 실현할 수있는 기술적 인 유창함이나 이것이 실제 'talent'가 아니라 오히려 시간이 걸리는 학습 된 기술이라는 것을 깨닫는 경험이 없다는 것입니다. 나타나게 하다.

저의 조언은 여러분이 할 수있는 한 폭 넓은 범위의 훌륭한 예술, 디자인, 건축, 영화, 음악 등을 이용할 수 있도록하는 것입니다. 내 경험상 많은 훌륭한 예술가들은 어린 시절에 하나 또는 두 개의 형성 색조를 가리켜 서 경력 전체에서 실제로 영감을 얻었습니다. 종종 '정확히 그런 것을 만들고 싶다'는 생각으로 시작한 다음 자신의 일을하는 방식으로 진화합니다.

다양한 스타일에 똑같이 노출되는 것은 예술을하는 올바른 방법이 있다는 아이디어를 부리 게하고 그들이 예술을 정확하게 모방 할 수 없다는 사실에 대해 더 잘 느끼도록 도울 것입니다.


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잡지에서 자습서를 수행하여 Adobe 소프트웨어를 사용했지만 온라인 자습서도 잘 작동 할 것 같습니다. 그 후 나는 십대들의 포스터 (파티 등)와 티셔츠를 좋아했습니다.

개인적으로, 나는 당신이 주변에서 보는 거의 모든 것이 다소 설계 되었기 때문에 이미 영감을 받고 충분히 매료 되었기 때문에 외부 영감을 필요로하지 않았습니다.

제 제안은 그가 Photoshop / Illustrator를 배우도록 장려하는 것입니다. 그가 관심이 있다면 혼자서 많이 시작할 것입니다. 어쩌면 그에게 포토샵 / 일러스트 레이터 잡지를 줄 수도 있습니다. 나는 항상 그 (것)들을 사랑하고, 고무적이고 도움이되고, 페이지를 넘기도록 이완했다.


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그래픽 디자인 이벤트를 방문하십시오. 아이가 그래픽 디자이너가되어야한다면, 동료 디자이너 주위에 매달려 있으면 그렇지 않은 경우 디자이너로서의 자신감을 키워야합니다.

이러한 아이디어는 처음 방문하는 사용자에게는 무료입니다.

  1. 아이와 AIGA 회의에 참석
  2. 대학 수업 중 그래픽 디자인 교수에게 앉아달라고 요청
  3. 지역 신문의 생산 부서를 방문하십시오
  4. 아이와 함께 "미팅"에 참석

우리가 어렸을 때 오빠와 나는 종종 AIA 회의를 중단했습니다. 당시 AIA 회원들은 아이들이 회의에서 듣고 싶어하는 것이 "귀엽다"고 생각했다. 30 년 후 – 제 Sr 인터랙티브 디자이너 인 동안 제 동생은 설계 설계 책임자입니다.


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이 나이에 나는 아이들이 자랄 때 많은 시간을 할애하기 때문에 여전히 아이들을 컴퓨터에서 멀리 두려고합니다. 연필, 종이, 콜라주 등으로 작업하면 여전히 활동할 수 있습니다. 아직 컴퓨터가 없어도 배울 수있는 많은 것들이 있습니다. 그들은 또한 서예 또는 회화 수업을 시도 할 수 있습니다.

취미 용품 가게에 가서 글자 템플릿, 나침반, 라이너 펜, 플라스틱 숫자 및 글자와 같이 연주 할 수있는 도구를 구입하십시오. 그들에게 격자를 만드는 법을 가르치고 격자, 단어, 모양 등의 요소를 배치하십시오. 그들 자신의 파티 초대장을 디자인하거나 이름이 붙은 포스터를 디자인하십시오.

튜토리얼과 같은 것들을 보면서 오랫동안 컴퓨터 앞에 앉아 있어야하는 경우 지루해하지 말고 Youtube로 전환하십시오. 아이들은 이러한 것들에 너무 인내심을 가지지 않을 것이며 수천 개의 글꼴을 보는 것보다 항상 컴퓨터와 관련하여 더 재미있는 것을 찾을 수 있습니다. :)


그들은 전통 회화 회화 수업에도 참여했습니다.
salehgeek

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@salehgeek : 질문에 해당 정보를 편집 할 수 있습니다.
Wrzlprmft

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“아이들은… 수천 개의 글꼴을 보는 것보다 항상 컴퓨터로 할 수있는 재미있는 일을 더 많이 찾을 수 있습니다.”— 10 살 정도되었을 때 말 그대로 글꼴 견본 (화면과 종이 모두)을 살펴 보는 데 문자 그대로 몇 시간을 보냈습니다. 사용중인 글꼴뿐만 아니라 글꼴 목록 만 있습니다. 아이들이 흥미로운 것으로 잃어버린 능력을 과소 평가하지 마십시오.
Janus Bahs Jacquet 2012 년

합의,하지만 부모가 될 수있는 가정 흥미로운 것은 항상없는 재미있는 아이로. 나도 아이들이 있고 그들은 내가 그들에게 흥미로운 이야기에 많은 시간을 소비하지 않습니다 . 그들은 자신의 흥미를 가지고 있으며 부모가 직업을 배우도록 강요하는 대신 자신의 흥미 를 찾을 수 있도록하는 것이 좋습니다. 그들이 원하는대로 활동하게하십시오. 그들은 한 번만 아이들입니다. 내가 10 살이었을 때 컴퓨터가 없었고 우리는 하루 종일 공을 차는 데 사용되었습니다! :)
Lucian 2016
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
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