웹 사이트 디자인에 Fireworks를 사용하는 이유는 무엇입니까?


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필자는 지난 9 ~ 10 년 동안 만든 모든 웹 사이트를 디자인하는 데 Photoshop을 사용했습니다. 웹 디자인 및 프로토 타이핑에 우수하다고 Fireworks에서 계속 말하는 사람들이 있습니다.

Adobe가 Macromedia를 인수했을 때, Fireworks가 살아 남았다는 사실에 놀랐습니다. 불꽃 놀이와 유사한 프로그램이 계속 진행될 수 있도록 큰 장점이 있어야합니다.

Photoshop에서 Fireworks를 사용하는 것에 대한 장단점과 시도하기 전에 알아야 할 차이점에 대해 누구든지 설명 할 수 있습니까?

-- 편집하다 --

나는 사람들이 그것과 함께하는 작은 일을 듣고 더 큰 관심을 갖게 될 것입니다.


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관심이있을 수도 있습니다 : Photoshop 팀은 약간의 격차를 줄이는 것을 고려하고있는 것처럼 들립니다 : blogs.adobe.com/jnack/2010/09/…
JamesHenare

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재미있는 읽을 거리입니다. 감사. 불꽃 놀이의 미덕을 칭찬하기보다는 이것을 포토샵에 통합하고 있다는 사실에 흥미가 있습니다. 왜 그런지 궁금합니다.
Scott Brown

답변:


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나는 항상 웹 디자인에 Photoshop을 사용했지만 Andre Reinegger의 두 가지 비교를 잘 읽은 후 Fireworks를 사용하려고합니다.

http://www.reinegger.net/50_reasons_not_to_use_photoshop_for_webdesign.html

그의 이유 중 가장 적절한 이유는 상태 패널 , 사용자 인터페이스 패널 , 왜곡없이 스케일링 하는 것 입니다.


특정 CSS 스타일을 객체에 적용 할 수있는 것처럼 보입니다. 그것은 증가하는 목록에 추가 할 또 다른 매력적인 기능입니다! UI 요소도 멋지게 보입니다.
Scott Brown

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Fireworks에는 모양이 포인트 / 베지 어로 재생되거나 모양이 픽셀 인 것처럼 모양의 섹션을 잡을 수있는 매우 멋진 모양의 인터페이스가 있습니다. 따라서 사각형을 만들고 한 모서리를 잡고 펼친 다음 선택 윤곽 도구를 사용하여 반대쪽 모서리의 사각형 부분을 잡고 삭제할 수 있습니다. 어도비가 포토샵을 위해 이것을 잡지 않았다는 것이 정말 놀랐습니다.

Photoshop과 Flash간에 파일을 쉽게 이동하기 전에 Fireworks에서 그래픽을 작성하고 Flash로 가져 오는 것이 더 쉬웠으므로 Flash를 많이 사용하는 사이트를 제작 한 많은 사람들이 Fireworks에서 작업하는 데 익숙했습니다.


좋아, 그것은 알기 편리한 것입니다, 나는 그 소리를 좋아합니다
Scott Brown

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Fireworks와 사랑 / 증오 관계가 있습니다.

미움:

  • Adobe는 Fireworks를 Photoshop의 원치 않는 계보로 취급합니다.
  • 그것은 실제로 닦지 않은 느낌이 들며 심지어 버그가 있습니다 (메모리 부족은 내가 가장 좋아하는 것입니다).
  • 당신이 그것을 사용할 때 당신은 이와 같은 도구가 얼마나 많은 잠재력을 느낄 수 있습니다. 대부분의 경우 생각할 것입니다. "이 기능을 사용하는 것은 정말 멋진 일입니다." 정말 실망 스러울 수 있습니다.

애정:

  • 다른 도구가 많이 차지하지 않는 공간을 채 웁니다.
  • 픽셀과 벡터를 쉽게 사용할 수 있습니다.
  • 핫스팟 및 html로 쉽게 내보내기 가능하므로 고객에게 웹 사이트의 흐름을 빠르게 보여줄 수 있습니다.
  • 페이지 및 제한된 마스터 페이지 지원
  • 가벼워서 배우고 사용하기 쉽습니다.

Fireworks에 대한 모든 미움에도 불구하고 항상 모형 및 웹 사이트 디자인을위한 주요 도구로 돌아갑니다. 제 생각에는 Adobe가 아닌 회사가 비슷한 도구를 만들어 그 가치를 인정해야합니다.


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또 다른 이유가 있습니다 : Fireworks의 기본 파일 형식은 PNG입니다.

즉, FW에서 만든 그래픽을 가져 와서 페이지에 직접 추가 할 수 있습니다. 여러 버전을 만들거나 원본 등을 추적 할 필요가 없습니다.


그런 다음 다층 PNG를 만들 수 있습니까? 최적화를위한 '웹 저장'옵션도 있다고 가정합니다.
Scott Brown

원본 PNG 파일을 사용하는 것과 비교하여 내 보내야 할 수도 있습니다. 필요한 벡터 및 불꽃 놀이 정보가 너무 많으므로 최적화 된 파일을 내보내 파일 크기를 줄일 수 있습니다.
Ryan Doom

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웹 디자이너의 요구와 빠른 프로토 타이핑에 최적화 된 도구를 사용하여 픽셀 및 벡터 편집이 가능합니다.

나에게 그것은 직관적이고 배우기 쉬운 하나의 인터페이스로 결합 된 Photoshop과 Illustrator의 가장 유용하고 유용한 도구입니다. 따라서 Photoshop에서 전환하는 경우 하루 만에 얻을 수 있습니다. 나는 다른 두 가지 프로그램보다 훨씬 빠른 워크 플로우를 제공하기 때문에 와이어 프레임 및 모형 제작에 정기적으로 사용합니다.

이 프로그램의 단점은 Illustrator 및 Photoshop의 고급 기능, 여기의 기본 기능이 부족하지만 대부분의 프로젝트에서는 더 충분하다는 것입니다.


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위의 모든 내용과 시간이 크게 단축되었다고 말할 수 있습니다. Photoshop을 잘 사용한다면 Fireworks 사용에 능숙 할 것입니다. Fireworks에서 누락 된 것은 Photoshop에서 사진 편집과 관련이 있습니다. Fireworks에서 레이아웃을 시작하고 필요할 때마다 멋진 필터에 Photoshop을 사용한 다음 결과를 Fireworks로 가져옵니다. 웹 사이트 그래픽에 대한 최적화가 Fireworks에서 훨씬 더 좋으므로 Fireworks에서 내보내기를 시작하고 끝냅니다. 그냥 뛰어 들어가면 절대로 다른 웹 사이트를 만들지 않을 것입니다.


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당신의 필요 형제에 따라 다릅니다.

더 잘 볼 수 있습니다.

http://www.webdesignerdepot.com/2010/08/7-reasons-why-i-choose-fireworks-over-photoshop/


webdesignerdepot.com/2010/08/에 대한 링크 인 건배 … 스크린 샷도 받으면 읽어 보겠습니다.
Scott Brown

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출처를 인용하십시오 : webdesignerdepot.com/2010/08/… 또한 저작권 보유자가 아닌 한 한 사이트에서 다른 사이트로 정보를 복사하여 붙여 넣는 것은 허용되지 않습니다. (이 경우 큰 소리로 선언하는 것이 좋습니다)
Jari Keinänen

알려 주셔서 감사합니다 ..이 죄송합니다 : |
Jack

@koiyu는 괜찮습니까?
Jack

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그렇습니다. :-) 당신이 진정으로 답을 향상시키고 싶다면, 항상 당신이 가리키는 기사를 요약하거나 자신의 말로 바꾸십시오. 나중에 참조가 중단 될 경우 커뮤니티는 여전히 아이디어의 주요 요점에 액세스 할 수 있습니다.
Jari Keinänen

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@Jack의 답변에 언급 된 기사의 모든 요점을 두 번째로 언급합니다. 또한 Fireworks에서 사용하는 압축 알고리즘은 Photoshop보다 좋습니다. Fireworks는 더 작고 더 작은 JPEG를 제공합니다.

나에게 기본 벡터 지원은 큰 장점입니다. 외부 파일을 다시 가져 오거나 래스터 화하지 않고 즉석에서 아트웍의 크기를 조정할 수있는 기능이 가장 중요한 기능입니다.


Re : JPG : 알아두면 좋습니다. 이에 대한 참조가 있으므로 비교를 볼 수 있습니까? 나는 벡터 / 래스터 믹스에 사로 잡혔다. 흥미로워 보인다. 둥근 이미지 (Photoshop에서)를 래스터 화 한 다음 아래쪽으로 크기를 조정 한 후에 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽에 평평한 가장자리를 얻을 수 있으므로 좋은 것을 피할 수 있습니다.
Scott Brown

나는 단지 개인적인 경험에서 인용하고 있지만, 빠른 Google은 webdesignerwall.com/general/fireworks-vs-photoshop-compression을
duncmc

괜찮습니다. 개인적으로 경험 한 것입니다. Photoshop에서 일상적으로 유용한 작은 것들.
Scott Brown
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