반죽을 3 분의 1로 쉽게 나누는 방법은 무엇입니까?


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나는 종종 반죽 덩어리를 발견하여 3 개의 동일한 크기의 조각으로 나누고 싶다 (3 개의 피자베이스를 만드는 것과 같은). 무게를 측정 할 수 있지만 일반적으로 비늘이 더러워지고 더러워지고 조각을 잘라 반죽에 다시 반죽해야합니다. 시선을 사로 잡는 것이 효과가 있지만 때때로 나는 조금 벗어납니다.

그래서 반죽 덩어리를 같은 크기의 세 조각으로 나눌 때 규모와 같은 추가 도구가 필요없는 멋진 기술이 있는지 궁금합니다.


우리는 얼마나 평등합니까? 무게가 .15 파운드 인 물건 더미를 만들 것으로 예상되는 경우가 있습니다. 나는 내가 차지해야 할 공간의 양에 의해 .01 이내에 도달 할 수있는 충분한 시간을했습니다.
Carl

@Carl : 정확하지 않습니다. 보통 나는 목표물에 750g의 세 조각 250g을 가지고 있습니다. 5 % 이내이면 충분합니다.
ChrisWue

이것은 해킹은 아니지만 스케일을 계속 사용하면 연습을 통해 시선이 더 정확 해집니다. 나는 피자 반죽과 다른 반죽을 저장하기 위해 2 개 이상의 조각으로 나눠서 만들었고 (수년에 걸쳐) 무게를 측정하면 스케일없이 할 때 정확하게 나눌 수있는 좋은 눈을 얻었습니다.
Dan C

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그것을 4 조각으로 나누고 버리십시오.
Ali Caglayan

@AliCaglayan의 의견을 바탕으로 4 조각으로 나눈 다음 그 조각 중 하나를 다시 1/3로 나눌 수 있습니다. 훨씬 작기 때문에 안구가 훨씬 쉬워야합니다. (또는 섹션 중 하나가 더 이상 나눌 가치가 없을 때까지 반복 할 수 있습니다.)
Tim S.

답변:


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손으로 측정 할 수 있습니다. 반죽을 세 손의 너비에 가깝게 굴린 다음 각 조각을 손의 너비로 자릅니다. 균일 한 롤을 만드는 것은 상당히 쉽고 손의 너비는 상당히 일정하므로 세 가지 크기의 반죽 덩어리를 만들어야합니다.

추가 : 측정 트릭을 사용하는 또 다른 변형은 먼저 균등 롤을 만든 다음 엄지 손가락을 포함하지 않는 손가락 끝 (/ 손가락)을 사용하여 롤 길이를 따라 점 선을 만드는 것입니다. 그런 다음 점을 세고 3으로 나눌 수 있습니다.


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또 다른 트릭 : 롤을 고르게 만들고 S 형태로 놓고 함께 밀어 넣으십시오. 약간의 연습 후에도 잘 작동합니다. 주요 장점 : 더 많은 "루프"를 추가하여 4, 5 및 더 많은 부품을 만들 수 있습니다. 롤은 더 얇고 얇아 야하므로 롤에 약간의 제한이 있지만 내 엄지 손가락으로도 최대 7 개까지 관리 할 수 ​​있습니다.


이것은 매우 깔끔한 일반적인 솔루션입니다. @holroy의 대답은이 특별한 경우에 약간의 노력이 들지 않기 때문에 갈 것입니다.하지만 나는 이것을
백 포켓

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3으로 나누기

왜 간단한 사실을 사용하지 cos(60°) = 1/2않습니까?

반죽을 원 형태로 놓고 중심점을 알아야합니다. 거기에서 오른쪽에 수평선을 그리고 그 가운데에 수직선을 위아래로 그립니다. 이와 같이 위와 아래에 두 개의 점이 있습니다. 원의 가장 왼쪽 지점과 함께 이것은 찾고있는 세 번째 부분의 가장자리를 형성합니다 (이 답변에 그림을 첨부하는 방법을 찾으려고 노력 중입니다)


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이것은 엄청나게 비실용적이며 반죽을 실린더에 넣고 롤링하여 작은 조각이 큰 조각의 절반 크기라는 명백한 대답보다 훨씬 더 많은 추정과 정확성을 요구합니다.
David Richerby

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이것은 실제로 엄청나게 쉽습니다. 나는 그것을 생각했으면 좋겠다. 삼각법으로 묘사하면 복잡하게 들리지만 손가락으로 중심을 찌르고 그 중간 지점을 가로 질러 똑바로 놓은 다음 중심에서 가장자리가 원 밖으로 떨어지는 곳으로 자릅니다. 시도 해봐; 초가 걸리고 아주 잘 작동 합니다.
Robert Cartaino

이것은 어린이 수학 교과서에서 기하학을 실제로 사용하는 예입니다. 좋은.
Minnow

이것은 아마도 처음에 보이는 것보다 쉬울 것입니다. 다음에 피자를 먹을 때 이것을 드리겠습니다.
ChrisWue

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반죽을 3 분의 1로 쉽게 나누는 오래된 수학 트릭이 있습니다.

  • 반죽을 약간의 디스크로 편평하게하고 중심점을 참조로 표시하십시오.
  • 반죽의 반경보다 약간 더 큰 "가장자리"가있는 편리한 물체를 찾아서 그 크기가 될 때까지 반죽을 조금 더 평평하게하십시오.
    (당신은 통치자를 사용할 수는 있지만 색인 카드 또는 주걱 가장자리가 맞습니다)
  • 모서리 를 참조로 사용 하면 원의 바깥 쪽을 "보행"하여 동일한 길이로 표시 할 수 있습니다.
  • 완료되면 반죽의 ouside를 따라 6 개의 등 간격이 표시되어 완벽한 육각형의 점이 형성됩니다.
  • 반죽의 중심에서 다른 모든 지점으로 절단 하면 반죽을 1/3로 나눠야합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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케이크와 같은 다른 둥근 물건과도 작동하기 때문에 좋은 생각입니다.
ChrisWue

디스크가 충분히 작 으면 나침반을 사용하는 것처럼 펼친 손가락 (예 : 엄지 손가락 및 새끼 손가락)을 사용하여 먼저 반경을 "잡은"다음 가장자리를 따라 "걸을"수 있습니다.
Stephie

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반죽으로 정삼각형 (동일한 길이의 3면) 삼각형을 만들어보십시오. 수평인지 확인하십시오 (높이는 균일해야 함). 그런 다음 삼각형의 각 각도에서 반죽을 반으로 자르십시오 (따라서 3 컷). 같은 질량의 6 조각을 얻게됩니다. 이 조각들을 2 개씩 더하면 3 개의 같은 덩어리가됩니다.

[편집, 의견에 요청되었으므로 여기에 약간의 부록이 있습니다. 6 조각을 원하지 않으면 길이를 줄이십시오. 모서리와 삼각형의 반대쪽 사이 길이의 2/3에서 절단을 중지하십시오 (그림 참조). 실제로는 정확할 필요가 없습니다.]

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이 솔루션은 정확해야 할 필요성을 제거하지는 않지만보다 정확 해졌습니다 (기하학적 형태는 단순히 각 조각의 크기를 추측하는 것보다 시각적이기 때문에 정확도를 선호합니다).

더 많은 조각 (4 조각 등의 사각형 등)을 만들어야하는 경우 다른 기하학적 형태를 선택하십시오.


1
삼각형을 만든 경우 모서리를 잘라 조각을 가질 수 있습니다.
holroy

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모서리에서 자르는 것이 각도에서 자르는 것과 같은 것이 아닙니까?
takeshi2010

그렇다면 왜 6 조각을 얻습니까? 원하는 3 조각을 얻으려면 두 배가 필요합니까? 설명에 문제가 있습니다.
holroy

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@holroy 코너에서 반대쪽으로자를 때마다 두 개로 나눕니다. 3 x 2 = 6의 3 개의 모서리가 있기 때문에 그의 설명이 명확하지 않다고 생각합니다. 그래도 귀하의 제안으로 방법을 향상시킬 수있는 방법을 알 수 있습니다 (각 모서리에서 삼각형의 중심점까지 간단히 잘라 3 조각으로 남겨 두십시오).
JBentley

1
재미있는 아이디어, 불행하게도 반죽을 삼각형으로 성형하는 것은 상당히 관련이 있습니다. 반죽은 롤업하거나 원형으로 만드는 것이 훨씬 쉽습니다.
ChrisWue

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사각형으로 시작하십시오. 그것을 네 개의 하위 사각형으로 나눕니다. 하위 사각형 세 개를 따로 보관하십시오. 나머지 서브 스퀘어를 네 개의 서브 스퀘어로 나눕니다. 세 개의 하위 하위 사각형 각각에 하나의 하위 하위 사각형을 추가합니다. 나머지 서브-서브 제곱을 네 개의 서브 ^ 제곱으로 나눕니다. 나머지 서브 ^ N- 제곱 중 하나가 너무 작아서 3 분의 1로 완벽하게 나뉘어 있지 않아도 신경 쓰지 않을 때까지 프로세스를 계속하십시오.


이것은 처음에는 이상하게 보이지만 실제로는 질문에 대한 답변이며, asker가 관심을 갖는 어느 정도의 정밀도로 작동합니다. 정사각형으로 시작할 필요도 없습니다. 반죽 공으로 시작할 수 있습니다. 반죽을 디스크에 넣고 기하학을 만드는 것보다 훨씬 더 실용적인 IMO! 큰 배경 가정은 물론 반으로 나눌 수 있다는 것입니다 (따라서 4 분의 1 ). 거의 반복이 거의 무시할 수없는 반죽의 남은 부분을 생성하며 , 남은 부분이 얼마나 작은지는 당신에게 달려 있습니다 . 분명히, 우리는 reknead해야하지만, 어떻게 든 여기에 제공되는 대부분의 방법은 공통점이 있습니다.
아네모네

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반죽을 정확히 반으로 나눌 수 있다고 가정합니다.

  1. 반죽을 3 단계로 1/4로 나눕니다. 반죽 세 개를 구하십시오.
  2. 남은 조각으로 1 단계를 반복하십시오. 저장된 반죽에 새 조각을 추가하십시오.
  3. 나머지 조각을 3 개로 나누는 것이 편해질 때까지 2 단계를 반복하십시오. 반죽에 조각을 추가하십시오. 오차 범위 내에 동일한 크기의 반죽 3 개가 있습니다.

그렇지 않더라도 다시 반죽해야합니까?
Adam

0

임의로 세 조각으로 나눈 다음 잘라내어 세 조각이 모두 같아 질 때까지 현재 가장 큰 부분에서 조각을 먹습니다.


2
나는 케이크 분할을 위해 그것을 예약 할 것이다 :)
ChrisWue

-3

나머지 조각이 두 배가되도록 조각을 분리하십시오. 그런 다음 큰 조각을 반으로 나눕니다.


1
말보다
쉬웠다

1
실제로 특정 모양을 만드는 것보다 그렇게 어렵지 않습니다.
Carl

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글쎄, 어쩌면 내 질문에서 분명하지는 않았지만 1/3은 한 부분이 다른 두 부분의 절반 크기라는 것을 알고 있습니다. 나는 이것을 일관되게 수행 할 수있는 기술을 찾고 있습니다. "그냥해라"는 그다지 도움이되지 않습니다.
ChrisWue

응? 이 매우 실제적인 대답은 -4 부결 도착하지만, 그래서 대답 은 원형으로 반죽을해야한다라고, 두 분할, 그 라인의 절반을, 중심을 표시 센터를 통해 직선을 그릴, 수직 이등분선을 그릴 그런 다음 이등분선이 원주와 만나는 지점을 사용하여 원의 3 개의 동일한 섹터가 완전히 OK이고 +2입니까? 때로는 인터넷이 가장 우스운 일을합니다.
David Richerby

나는 그것을 더 잘 설명해야한다고 생각합니다. 사실, 작전이이 무수한 시간을 마치면 반죽을 찢을 수 있고 크기 / 무게로 1/3 정도의 마진에 해당되는지 알 수 있습니다. 홀로이의 대답은 그 본능을 향한 위대한 발걸음입니다.
Carl
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