브리징이 지연을 추가합니까?


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다리를 사용하여 중간에 사람처럼 스니핑을 수행하면 다리에 지연이 추가됩니까? 지연 또는 대기 시간을 사용해야하는 단어는 무엇입니까?


지연없이 제로를 원하면 탭을 사용하십시오. 신호가 전기적으로 (또는 광학적으로) 복제되므로 전송 된 내용 (오류 및 모두)을 정확하게 볼 수 있습니다.
Ricky Beam

답변:


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네트워크 엔지니어링에 오신 것을 환영합니다.

"지연"대 "대기 시간"의 경우 : 용어가 항상 일관성있게 사용되는 것은 아닙니다. 여기에 몇 가지 힌트가 있습니다 .

일반적으로 대기 시간 이라는 용어 는 한 방향에 대한 엔드 투 엔드 시간을 볼 때 사용되며 본질적으로 경로를 따라 다양한 구성 요소에 의해 도입 된 모든 전파, 직렬화, 버퍼링 (및 처리 가능) 지연합으로 구성됩니다 소스에서 목적지로 (그리고 왕복 시간 (RTT)에 대해 이야기하고 싶은 경우) 따라서 브리지가 전체 지연 시간에 약간의 지연을 추가한다고 말할 수 있습니다.

(유용한 주석 후에 편집 된 다음 섹션) 브리지는 직접 케이블과 비교할 때 처리 후 지정된 네트워크 매체 (브리지 출구 측) 의 직렬화 지연을 한 번 이상 추가 하여 프레임의 비트를 전송합니다. 출구 측에서 다시. 물론, 방향 당 하나의 직렬화 지연이 추가 되고, 대부분의 유스 케이스는 (적어도 일부) 데이터가 어느 방향 으로든 흐르도록 요구하므로 브릿지는 결국 직렬화 지연을 두 번 추가합니다.

또한 직렬화 지연에 대한 표는 이 질문wiki.geant.org 를 참조하십시오 ).

https://wiki.geant.org/display/public/EK/SerializationDelay에서 다양한 미디어의 직렬화 지연

귀하의 경우 "중간에있는 사람"으로 인해 추가 버퍼링 및 처리 지연 이 발생합니다. 주어진 플랫폼에서 주어진 브리징 소프트웨어의 처리 용량 및 프레임에 적용되는 다양한 기능과 모듈에 전적으로 달려 있습니다.


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내 커피를 먹지 않았기 때문에 똑바로 생각하지 않을 수도 있지만 브리지를 추가하면 직렬화 지연이 두 배 더 필요합니까? 분명히 그것은 하나의 직렬화 지연을 추가 할 것입니다 (일종의 cut-through가 진행되지 않는 한), "송신"직렬화는 다음 수신기의 직렬화 해제와 함께 발생합니다 (항상 어쨌든 일어날 것입니다). 효과적으로 총 한 번의 추가 지연 만 발생합니까? 명확하지 않은 경우 죄송합니다 ...
psmears

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@psmears 브리지가 맨 끝에서 프레임을 보낼 때의 직렬화 지연은 어떠한 경우에도 동의합니다. 수신 측에 관해서는 ... 동일한 비트 시퀀스가 ​​동 기적으로 전송되지만 브리지를 우회하는 브리지를 우회하는 동일한 "직접"케이블을 상상해 봅시다. 케이블에서 비트는 라인을 아래로 전파하고 브리지는 마지막 비트가 처리를 시작할 때까지 기다립니다. 네 말이 맞아, 고마워! 그런 다음 편집 할 시간입니다.
Marc 'netztier'Luethi

직렬화 지연은 회선 속도이므로 지연이 그리 크지 않습니다. 대부분의 최신 엔터프라이즈 급 스위치는 유선 속도로 전환되므로 지연이 매우 적으며, 초과 가입 된 인터페이스의 혼잡과 대기열로 인해 발생할 수 있습니다.
Ron Maupin

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예. 브리지 / 스위치는 1 ~ 20 µs 정도의 지연을 프레임에 추가합니다.

스위치의 경우 일반적으로 대기 시간, 즉 프레임 수신과 다른 포트로의 전송 사이의 지연 시간을 말합니다. 전환하려면 목적지 주소를 수신하고 전달 결정을 내리는 데 약간의 시간이 필요합니다. 저장 및 전달 스위치 (공통 종류)는 전달을 시작하기 전에 전체 프레임을 수신해야합니다. 고속 컷 스루 스위치는 1µs 미만이 될 수 있습니다. 편집 : @kasperd가 올바르게 지적 했으므로 컷 스루는 소스 및 대상 포트가 동일한 속도 또는 스텝 다운에서만 가능합니다.


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컷 스루는 들어오는 링크와 나가는 링크가 동일한 비트 전송률로 실행될 때만 최적의 성능을 달성한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그리고 혼합 비트 전송률 시나리오를위한 컷 스루를 구현하려는 공급 업체도 없었습니다.
kasperd

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@Kasperd Cisco는 Nexus 3000 시리즈의 경우 동일한 속도 및 속도 감소 시나리오 (40G-> 1 / 10G)에 대해서는 "절단"이라고 주장하지만 속도 강화 (1 / 10G-> 40g)에는 적합하지 않습니다. cisco.com/c/en/us/td/docs/switches/datacenter/nexus3000/sw/…
Marc 'netztier'Luethi

@kasperd & Marc'netztier'Luethi-물론, thx. 데이터가 빨리 부족하기 때문에 스텝 업을 통한 컷 스루는 불가능합니다 (현재 프레임 길이가 아닌 경우 제외).
Zac67

@ Zac67 길이는 일부 프레임에서는 알려져 있지만 모든 프레임에서는 아는 것은 아닙니다. (그리고 그것이 어떻게 작동하는지 읽은 후에는 처음에 그것을 찾는 것을 후회하고 있습니다.)
kasperd
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