이 질문, 관련 질문 및 내가 읽은 모든 답변이 게임이 가져야 할 포인트를 놓치고 있다고 생각합니다. 게임이 거의 독점적으로 우연이 아닌 경우 (즉, 당면한 질문과 관련이없는 것), 요점은 실제로이기거나지는 경우가 아니라 요점은 전략을 배우는 것입니다. 전략의 유형은 물론 게임의 성격에 달려 있습니다.
제 딸은 지금 14 살입니다. 나는 한 번도 그녀의 인생 에서 한 번의 게임에서 이길 수 없었 습니다. 그러나 나는 각각의 특정 게임에서 더 잘 수행하는 본질에 대해 교육하려고 노력했다. 때로는 질문의 형태로되어있었습니다 (예 : "아, 왜 그랬어요?"... "흠 ... 왜 좋은지 알 수 있지만 눈치 채 셨나요 ...?") 카드를 탁자 위에 놓는 형태였습니다 (예 : "그렇게하면 ... ... 그러면 이름을 짓지 않는 사람)이하는 것이 더 어려울 것입니다. .) 개인적으로 선호하는 것은 교육 요소를 간접적으로 만드는 것입니다. 그렇지 않으면 게임은 교실처럼 게임처럼 보이지 않게되어 "그녀의 관점에서 본점"을 잃게됩니다.
이 방법은 좋은 승자와 좋은 승자가 아닌 균형을 보여주는 다른 답변 외에도 교육하는 데 도움이됩니다.
나의 최고의 기쁨을 위해, 그녀의 창조적 인 생각은 종종 아주 독창적 인 대안을 만들어 냈습니다. 그중 일부는 아주 잘하고 다른 사람들은 왜 그들이 최선의 선택이 아닌지를 보여줍니다. 그러한 사고의 결과는 "상자"가 그녀의 감금이 아니라 상상력입니다.
적절한 경우 귀하와 귀하의 자녀가 AI 상대방과 팀을 구성 할 수있는 온라인 게임을 고려하십시오. 이를 통해 전략을 브레인 스토밍하고 자녀와의 경쟁없이 전략이 얼마나 잘 수행되는지 확인할 수 있습니다. 내 딸은 인생 에서이 시간에 그녀의 VS보다 이것을 선호합니다.
이기거나지는, 우리는 유용한 것을 배웠습니까? 그것은 어떤 전략 게임의 결론이 개인적인 성장에 관한 질문이 아닌가?
사이드 참고 : 게임은 학습에 대한 때문에, IMO, 내가 한 그녀 ... 그것에 대해 그녀와 함께 채팅 게임 규칙을 시행 한 후 이동을 변경할 수하는 지점이 아닙니다. 그녀가 그 결과를 이해하고 대안을 선택한다면 왜 그녀가 변화하게하지 않겠습니까?
Final Side Note : 그렇습니다. 그녀는 자신의 장점으로 나와 함께 게임에서 이겼으며 며칠 동안 대화를 나 el습니다. "훨씬 더 나은. 그녀가 기뻐했을뿐만 아니라, 나는 그녀가 그렇게 잘하는 것을 자랑스럽게 생각했습니다!