아들에게 비디오 게임을 어떻게 가르쳐야합니까?


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내 아들은 곧 4 살이 될 것이고, 그는 이미 태블릿이나 어머니의 전화로 교육 게임을 즐기고있다. (그는 일주일에 한 시간 정도만 플레이 할 것이다.)

저는 게이머입니다. 우리는 Mario Kart와 같은 몇 가지 "진짜"게임을 함께 시도했습니다.

그는 아주 잘 통제하지 않는다. 특정 컨트롤 조합을 보여줄 수는 있지만 모두 함께 모으는 데 어려움을 겪고 변함없이 붙어 다닙니다. 일단 그가 갇히게되면, 그는 그에게 즐거움을 멈추게되고, 그는 다른 것을하기로 결심합니다.

대답은 단순히 "자기가 알아낼 수있을만큼 충분히 오래 될 때까지 기다려라"는 것일 수 있습니다. 그러나 확실하지 않습니다. 비디오 게임에 대한 컨트롤을 작동시키는 법을 가르쳐야합니까?


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2시 이전에는 화면이 없었고 그 후 하루에 2 시간 미만이었습니다. m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/... 나는 4 살짜리 아이가 손으로 눈을 조율 할 때까지 대부분의 게임을 즐기지 않을 것이라고 생각합니다. 대부분의 어린이의 경우 이것은 4 세 이상이 될 것입니다. 나는 그들이 경쟁을 얼마나 즐기게 될지 잘 모르겠습니다. 나이에 맞는 게임을 설정하거나 게임에서 나만의 목표를 설정하십시오.
DanBeale

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손 / 눈 협응과 행동 / 결과 연결 - 둘 다 평균 5 세 이상까지는 실제로 잡히기 시작하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 슈퍼 스매쉬 형제를 소유 한 사촌이있다. - 서로 싸우는 대신에 누이가 게임에서 싸우는 것을 좋아하지 않기 때문에 "집에서 놀았다"... 모든 아이들은 다른 적성과 선호도로 달랐다. 게임을 소개하지만 강제로하지 마십시오.
Doc

답변:


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나는 게임 개발자이며, 아마 내 두 딸을 비디오 게임에 과도하게 노출시킨 죄를지었습니다. 나는 디지털 장치로 얻는 시간을 제한하려고 시도하지만 젊은 나이에 터치 장치에 둘 다 소개했습니다. (적어도 우리는 집에 TV가 없다! 나는 스크린보다 매스 미디어 광고에 더 많이 노출된다.) 내 딸은 ipad를 사용하여 d 패드 스타일 컨트롤러를 사용하는 것을 배웠다. platformer), 손을 잡고있을 정도로 작은 연습을 한 플레이 스테이션 컨트롤러를 사용하는 방법을 배웠다.

아이들과 게임에서 가장 중요한 것은 가능한 한 연극에 참여하는 것입니다. 혼자 놀기 위해 그곳에 두지 마십시오. 그들과 놀고, 가르치고, 도와주세요. 자신의 세계에서 플레이어를 격리시키는 경향이있는 터치 장치로 인해 어려울 수 있습니다. 따라서 콘솔에서 협동 게임을하는 것이 좋습니다.

레이싱 게임은 재미 있지만 내 아이들과는 실제로 플랫폼 게임보다 다소 힘들다는 것을 알았습니다. 많은 통제가 필요합니다. 뒤에서 추락하거나 충돌하면 높은 좌절감이 있습니다. 이것이 내가 천천히 가고 자녀가 게임의 목표를 달성하도록 도와주는 협동 놀이를 장려하는 이유입니다.

내 의견으로는, 아이들과 놀기 제일 재미있는 게임은 작은 큰 행성 2이다. 게임은 시각적으로 재미 있고 통제에 관하여 확실히 관대하다. 탐색, 문제 해결 또는 롤 플레이에 중점을두고 기술 플랫폼이 필요없는 간단한 사용자 제작 수준을 온라인으로 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임은 협동이기 때문에, 게임 내에서 아이들을 잡아 당기거나, 스윙 / 잡아 당기기 / 수영하는 동안 아이들을 붙잡아서 안내하고 도울 수 있습니다. 게임에도 창의적인면이 있습니다. 레벨을 해체하고 항목을 이동할 수 있습니다. 때로는 제 딸이 옷을 갈아 입히거나 "꼬투리"를 꾸미기도합니다. 나이가 많은 어린이에게는 전체 레벨을 만들 수있는 창의적인 모드가 있습니다. 이것은 많은 즐거움이며 원하는 경우 자녀를위한 특별한 맞춤형 레벨을 만들 수도 있습니다.

게임 장르에 관한 유의 사항 : 개인적으로, 나는 아이들이 "캐주얼"게임보다 빠른 페이스 / 코디네이션 기반 게임을하도록 강하게 선호합니다. 그들은 종종 정신적으로 자극적 인 것처럼 보일 수 있지만, 원래는 도박 기계를 위해 개발 된 심리 기술을 사용하여 중독을 일으키기 위해 제작됩니다. 모바일 시장은 이러한 종류의 게임으로 포화 상태입니다. 특히 무료로 즐길 수있는 캐주얼 게임에주의하십시오. 무료로 제공되지만 심리적 인 조작을 통해 사람에게서 돈을 얻으려는 사람보다 유료화 된 비즈니스 모델로 게임을 구입하는 것이 더 낫다고 생각하는 경향이 있습니다. (특히 어린이들).


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리틀 빅 플래닛 1과 2도 여기에 있습니다. 나의 가장 오래된 두 아이는 가장 싸구려 등을 얻기 위해 서로 경쟁하는 것을 좋아하고, 막내는 자기 빌드 측면을 좋아합니다.
Rory Alsop

+1 LBP 1 & amp; 2는 나의 2 명의 소년 (4와 6)와 마음에 드는 것이다. 막내 선수가 컨트롤을 작동시킬 수 없기 때문에 가장 오래된 선수가 MarioKart에서 최악의 상황을 저지른 후에 우리는 협동 게임 (레고 게임 포함)으로 전환했습니다. 두 사람 모두에게 이익은 그들이하고 싶은 일에 대해 상대방에게 정확하게 지시하는 것을 배우는 것이 었습니다. 그것은 "물건을 밀어!"에서 빠르게 갔다. "회색 블록 옆에 서서 사각형 버튼을 누른 채로 벽쪽으로 걸어갑니다." 이것은 실생활에서 더 나은 상호 작용으로도 변환되었습니다. 또한 캐주얼 게임을 피하는 것에 동의합니다.
Kit Z. Fox

포인트 & amp; 클릭 게임은 이상적인 것처럼 보입니다. 대부분의 경우 수동 민첩성없이 게임 개념을 설명하기 때문에 대부분의 경우 요인이됩니다.
Weckar E.

@ Weckar E - 나는 동의한다. Aminita Design은 멋진 포인트 앤 클릭 게임을 만듭니다. Machinarium과 Samorost는 제 아이의 마음에 드는 것 중 일부입니다.
null

@WeckarE. 동의했다! 90 세에서 3 세에서 6 세 사이의 게임을 시작했을 때 나는 거의 독점적으로 포인트 앤 클릭 모험 게임을 하루 종일했습니다. 처음에 나는 아버지와 놀았고 (훌륭한 유대감 경험!), 5 세 이상부터 혼자서 계속했습니다. 7 세 이상부터는 슈퍼 마리오 게임을 시작하고 기술 기반 게임에 관심을 갖게되었지만 모험심에 대한 내 사랑은 결코 사라지지 않았습니다 (품질 저하는 눈에 띄게 나타 났지만). 대부분의 어린 시절 친구들은 모험 게임에 인내심이나 흥미를 느껴본 적이 없었으므로, 그것은 자녀와 그들이 어떻게 소개되었는지에 달려 있습니다.
xDaizu

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그를 위해 뭔가 터치 스크린을 얻을 수 있을까요? 우리 딸은 전화기에서 비디오 게임을 즐기고 Surface를 얻는 것을 좋아합니다. 그녀는 Fruit Ninja와 Angry Birds의 프로입니다. XBox One에서 게임을하는 것에 관심이있는 것 같지만 컨트롤을 이해하지 못했습니다. 터치 스크린을 시작하면 컨트롤러를 사용하는 손재주가 스스로 풀릴 때까지 게임을하는 메커니즘을 얻을 수 있습니다.


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귀하의 질문은 실제로 매우 흥미로운 것들입니다. 너무 일찍 자녀와 열정 중 하나를 나누려는 귀하의 노력에 감탄했습니다. 나는 게이머로서 나 자신에게 열정을 강요하지 않도록 아이들에게 접근 할 계획을 세우고 있습니다. (저는 거의 모든 것을 할 수 있고 할 수있는 일종의 사람입니다. 전자적이든 아니든간에) . 나의 충고는이 핵심 핵심 목표를 가지고있다 : 나는 아이들이 비디오 게임을 원한다면 / 그들이 그것을 좋아하기 때문에, 나는 그들을 좋아하기 때문에가 아니다. .

일부 설명

두 가지 질문에 관련된 주요 쟁점은 자녀가 아직 어린 나이에 있다는 것입니다. 지금:

  • 아마도 컨트롤러가 무거울 수 있기 때문에 컨트롤러를 잘 잡을 수 없으므로 사용하기가 어렵고 불편합니다.
  • 3 살 밖에 안되기 때문에 그의 눈과 손의 협응은 화면에서 그의 연극 효과를 효과적으로보고 지켜 볼 정도로 충분히 발전되지 않았습니다.
  • 아이들은 우리가 어렸을 때하는 단순한인지 과정 (어른이되었을 때 사소한 것처럼 보이는 언어 및 다른 것들에 관한 것)을 개발하고 있습니다.

그러니 아이와 좀 더 인내하십시오. 그는 아마도 당신을 놀라게 할 것입니다 (저는 오늘날 아이들이 우리보다 빨리 배우는 사람들이라는 확고한 신념입니다).

권장 사항 :

태블릿을 사용한이 활동은 잘 작동하는 것으로 보이며 이미 신체의 제한된 부분을 사용하여 무언가를 제어하는 ​​방법을 배워야하는 상황에 놓이게됩니다. 이 컨트롤은 매우 간단하며 시계와 동일한 지점에서 플레이하므로 쉽게 재생하고 볼 수 있습니다. 그러므로, 당신은 아마 이것과 비슷한 액티비티를 원할 것입니다. (실제 비디오 게임을 반드시 포함 할 필요는 없습니다).

나는 너에게 권하고 싶다. 더 많은 활동을 시도하십시오. 그리기, 그림 그리기, 이야기하기 및 아이가 적극적인 역할을하는 다른 활동과 같은 활동은 간접 훈련의 형태로 비디오 게임을 사용하지 않는 그의 눈과 손의 협응을 개발하기 위해인지 능력을 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 게임을 할 수있는 조정.

마지막 조언은 다음과 같습니다. 호기심 너의 호의에있을거야. 애들은 본질적으로 호기심이 많아서 어리 석고 세상에 대해 많이 알지 못합니다. 그래서 당신에게 너무 지루한 것들 (박람회 당)은 새롭고 재미있을 것입니다. 아이가 4-5 세가되면 그의인지 능력은 그가 호기심을 더 잘 표현할 수있는 지점에 도달하게 될 것이며, 그것은 그를 좀 더 복잡한 비디오 게임에 소개하는 더 좋은시기가 될 것입니다.


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내 아들과의 나의 경험은 복잡한 명령을 만들어 냈다는 것입니다. 우리는 Lego Star Wars와 같은 게임을 시작했습니다 (co-op 및 드롭 인 / 아웃 기능 덕분에 좋습니다). 처음에 그는 뛰어 다니며 물건 (두 손, 한 버튼)을 날려 버릴 수 있었지만 다른 버튼을 사용하고 잠시 동안 누르고 있어야하는 "힘을 사용하는 것"과 같은 문제는있었습니다.

처음에 우리는 그와 함께 놀았고 재미있었습니다. 그러나 제 아내와 나는 그가 계속해서 반복했던 것과 같은 수준의 연주에 지루했습니다. 그래서 그는 놀고 싶어 할 것이고 엄마 또는 아빠는 그가 붙어있을 때 도움을 얻을 것입니다. 결국 그는 우리가 그를 도우려고 기다리는 것에 지쳤으며 그 통제를 마스터했습니다. 아직도, 그 게임에서 아주 조금 복잡합니다.

우리는 더 어렵고 복잡한 컨트롤을 사용하는 게임 인 레고 배트맨으로 이동했으며 비슷한 학습 곡선을 보였고 패턴은 거의 정확히 반복되었습니다.

최근에 그는 Lego Harry Potter를 제 아내와 함께 연주하기 시작했으며 주보다는 몇 분 안에 매우 복잡한 통제 (예 : 맞춤법 선택)를 마스터했습니다.

그가 노는 것을 시작하기 전에, 나는 그가 태어 났을 때부터 처음으로 게임을 다시 시작했고, 그가 나를 놀고 나를 보살 피는 것을 즐겼다. 나는 그에게 게임을하기 위해 말하려고 애썼지 만 컨트롤은 너무 어려웠다. 그는 적극적인 관심을 가지고 있었지만 좌절을 원하지 않았습니다. 결국, 나는 함께 시간을 보내는 것이 즐겁다는 것을 알게되었고, 그가 준비되었을 때 그가 참여하는 것이 자연스럽게 보였다.


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우리 아이들은 터치 스크린이없고 비디오 게임을 즐긴다. 그러나 우리는 그들을 아주 자주 (일주일에 한 번) 허용하지 않는다. 저는 약 1 ~ 2 년 전에 시작했다고 생각합니다. 그 당시에는 약 4 살이었을 것입니다. 우리에게는 Wii가 있습니다. 복잡한 동물 통제의 필요성이 제한되어있는 Animal crossing으로 게임을 할 수 있습니다 (많은 일을 할 수 있지만 그렇게 할 필요는 없으므로 게임을하는 동안 여전히 즐겁습니다). 우리는 또한 그들이 마리오 카트로 놀게했습니다. 처음에 우리는 "2"주위에 신축성있는 밴드로 휠을 설치했습니다 (나는 2라고 생각합니다. 체크하지 말고, 앞으로 움직이기 위해 누르는 버튼 하나입니다 :)), 기억할 수 없기 때문에 항상 그것을 누르십시오. 이제 우리는 탄력있는 밴드를 제거했으며, 그들은 매우 잘했습니다 (그들은 현재 5와 6입니다). 우리는 또한 그들이 다른 모든 마리오 게임들과 함께 놀게했습니다. 가장 쉬운 방법은 Mario Sunshine입니다. 빠른 수행이 필요 없기 때문에 방황 할 수 있으며 버튼을 테스트하고 기억할 수 있습니다. 그들이 5, 6 명이 되었더라도 그들이 경주 나 싸움 또는 어떤 행동 - 반응 게임을 할 수는 없습니다. 그들은 단지 놀랄 것입니다. :) 당신이 마리오 카트를 가지고 있기 때문에, 경주하는 대신에, "앞으로 이동"버튼 주위에 신축성있는 밴드를 놓고 "동전 경주"를 시작합니다, 아이들에게는 덜 스트레스를줍니다.

그러나 그가 재미 있다고 생각하지 않는다면 나는 그에게 노력하지 않을 것입니다. 그는 곧 하루 종일 놀고 싶어 할 것입니다. 그러니 그 시간을 즐기십시오. 그는 그걸로 2 분마다 당신을 괴롭히지 않습니다.

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