양질의 취침 시간 이야기 준비


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내가 어렸을 때 나는 엄마의 취침 시간 이야기를 너무나 좋아했으며, 지금도 여전히 그중 일부를 기억할 수 있습니다. 이제 훌륭한 경험을 딸에게 전할 차례입니다. 그러나 나는 양질의 취침 시간 이야기를 찾는 데 어려움을 겪고 있으며 매일 밤 나는 거의 30 분 정도 인터넷 검색을해야합니다.

취침 시간 이야기에 하루를 얼마나 보냅니 까? 좋은 자료를 찾을 수있는 곳을 추천 해 주시겠습니까?


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당신은 암기하고 암송 할 수있는 (또는 적어도 음모를 암기하고 비슷한 것을 만들거나) 처음부터 스스로 구성 할 수있는 실제 책, 다른 사람이 만든 이야기를 찾고 있습니까? 그리고 당신의 딸은 몇 살입니까?
Joe

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조의 질문에 더해 : 딸이 무엇에 관심이 있습니까? 그리고 당신은 무엇에 대해 가장 열성적입니까?
AE

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이 이야기에 대해 무엇을 좋아했습니까? 왜 다시 말하지 않습니까? 당신이 그들을 잊었다면, 1) 이것이 당신의 엄마와 다시 대화하고 그들에게 물어볼 좋은 이유입니다. 그리고 2) 당신은 분명히 스토리 텔링 이벤트의 가장 중요한 부분이 아니었을 때 콘텐츠에 대해 너무 걱정하는 것 같습니다 (그렇지 않으면 더 잘 기억할 것입니다).
rumtscho

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제안 해 주셔서 감사합니다. 문제는 다음과 같습니다. 1. 시간이 오래 걸리고 재료 준비 시간이 제한되어 있습니다. 온라인으로 사용할 수있는 좋은 재료가 있으면 시간을 많이 절약 할 수 있습니다. 2. 내 이야기를 만드는 것이 좋습니다. 하지만 취침 시간 이야기는 어린이가 아동 문학에 일찍 접근 할 수있는 편리한 방법이라고 생각합니다.
myang

위의 요점을 명확히 할 수 있습니까? 적어도 나이?
Joe

답변:


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연령을 제공하지 않기 때문에 연령에 따라 몇 가지 다른 지침이 있습니다.

약 8 개월에서 9 개월 미만의 어린이의 경우 이야기는 주로 부모의 목소리를 듣고 진정시키는 영향으로 언어를 개발하는 데 도움이됩니다. 따라서 모든 이야기가 가능합니다. 책은 주로 고 대비, 흑백, 특히 변형이 거의없는 매우 밝은 색상이어야합니다 (예 : 더 사실적인 다양한 색상의 선이 아닌 완전히 녹색 거북).

9 개월에서 2 년 정도 사이에 그들은 종종 식별 할 수있는 그림 (특히 사진)이있는 책을 즐깁니다. 교통 수단 아이 인 경우 기차 나 트럭 사진이 많은 책, 그 물건 인 경우 동물 등. ABC, 컬러 또는 수첩; 또는 "아기의 첫 단어"책은 여기에 모두 좋습니다 음모 이야기의 관점에서 이야기는 음모의 개념을 이해하지 못하거나 왜 들어야 하는지를 알지 못하기 때문에 반드시 순서대로 가고 싶지 않기 때문에 효과적이지 않습니다.

약 2 년 반 후에, 아동에 따라 다르지만, 음모가 많은 이야기를 시작할 수 있습니다. 동화, Curious George 또는 Clifford 또는 다른 캐릭터, Dr Seuss 등은 모두 공정한 게임입니다. 그들은 이야기를 듣고 이야기의 일부 요소에 대해 토론하기 시작합니다. 어떤 아이들은 이야기에 따라 3 명 정도의 역할 놀이를 시작하기도합니다. 내 3 살짜리 아이는 Curious George 나 그와 비슷한 주인공 인 자신의 이야기를 만드는 것을 좋아합니다.


그들이 '플롯'이야기가 의미가있는 나이에 도달하고, 당신이 그들이 무엇을 즐기는 지 (시행과 오류에 의해) 가능성을 찾게된다면, 나는 그들이 책의 버전을 즐기고 구성하는 공식적인 이야기를 취하는 아이디어를 좋아한다 자신의 버전. 이것은 수식이 무엇인지 아는 것 이외의 준비가 필요하지 않습니다. 내 아들은 Curious George를 좋아합니다. 이를 위해 공식은 다음과 같습니다.

  • "이것은 조지입니다. 그는 좋은 작은 원숭이 였고 항상 매우 호기심이 많았습니다."
  • 조지는 [어딘가에]-위치를 설정
  • 조지가 [무언가]를하고 있거나 [다른 곳에서]
  • 조지는 [무언가]에 대해 궁금하고 [무언가]
  • 이것은 문제를 일으킨다
  • 조지가 곤경에 처해서 미안해
  • 조지는 문제에서 벗어나기 위해 관리
  • [어떤 이유로] 문제가 더 나은 것으로 밝혀졌습니다
  • 조지는 행복하다, 끝

창의적이지 않더라도 '이동 중'을 쉽게 만들 수 있습니다 (나는 절대 아닙니다!). 다른 책 시리즈 중 일부는 Aesop의 우화와 그림의 동화와 비슷하게 작동합니다. 누구나 따라갈 수있는 매우 간단한 공식이 있습니다. 좋은 점은 아이들이 실제 작문의 질에 대해 너무 신경 쓰지 않는다는 것입니다. 따라서 아이들에게 맞춤화하면 모든 것이 가능합니다.

예를 들어, 아들에게 R에게 전화 하자고하는 한 이야기는 다음과 같습니다.

조지와 R입니다. 그들은 좋은 작은 남자 였고 항상 매우 호기심이 많았습니다. 어느 날 조지와 R은 가게에 갔다. 노란 모자를 쓴 남자가 R을 데리러 왔습니다. 그는 파란 차를 타고 가서 기뻤습니다. 그들은 가게로 차를 몰고 R과 George는 나왔습니다. 상점에 들어간 후 쇼핑 카트를 얻었고 R은 들어갔습니다. 조지는 카트에서 R을 잠시 동안 밀고 나서 장소를 거래했습니다.

노란 모자를 쓴 남자는 설탕, 베이킹 파우더, 초콜릿 칩스, 밀가루가 필요했습니다. 쿠키 통로를 지나가는 동안 George는 자신이 좋아하는 것을보고 도망 쳤습니다. R이 그를 따라 가서 말했다. "No George, 도망 가지 마라!" 조지는 멈추고 복도에서 우는 어린 소년을 보았습니다. R은 노란 모자를 쓴 남자를 찾을 수 없어서 가게에서 일꾼을 찾았고 소년이 엄마를 잃었다 고 말했다.

직원은 소년의 엄마를 인터콤으로 안내했고, 그의 엄마는 조금 후에 와서 모두 행복했습니다. 노란 모자를 쓴 남자도 와서 조지에게 도망 가서는 안된다고 말했지만 조지와 R은 어린 소년을 돕기 위해 무엇을해야하는지 알고 있었다. 그들은 계산대에 가서 재료를 구입 한 다음 집에 가서 쿠키를 구 웠습니다. R은 오븐에서 첫 번째 음식을 먹어야했는데 아주 맛있었습니다.

나는 약 3 분 안에 그것을 썼고, 자주 읽은 비슷한 이야기를 크게 복사했다 (George는 야구 게임이나 그와 비슷한 제목으로 간다). 그것은 내 아들의 요소를 가지고 있습니다-그는 모든 아이들처럼 통로를 뛰어 내리는 것을 좋아합니다. 그리고 내가 가르치기를 좋아하는 요소 (점원에게 길을 잃었는지 묻기). 예를 들어 쇼핑 목록의 세부 사항과 집에서 무엇을 만들고 있는지, 상점 이름 또는 조지가 어떤 통로를 뚫었는지 등의 세부 정보를 제공 할 수있는 많은 '고리'가 있습니다. 성인의 관점에서 볼 때 끔찍한 이야기이기도하지만 3 살짜리 아이들에게는 많은 재미가 있습니다.

이런 식으로하는 것에 대한 좋은 점은 당신이 원하는 곳에 이야기가 있다는 것뿐만 아니라 아이를 포함한다는 것입니다. 또한 아동이 자신의 이야기를 구성하도록 장려합니다 (둘 다 과정에 참여하고 과정을 모델링하여). 나는 우리가 따라갈 때 아들이 더 많은 이야기를 만들 것이라는 것을 알았습니다. 그가 추가 할 고리를 몇 개 추가하는 것으로 시작했지만, 우리는 점점 더 많은 세부 사항을 고집했습니다. 너무 많이 저항하지 않는 한 잘 작동했습니다.


나이든 아이들을 위해 약간을 추가하면 매우 복잡한 이야기에도 사용할 수있는 수식이 있습니다. 자녀가 Tolkien을 좋아한다면, 일반적인 Tolkien-ish 공식이 있습니다. 여기 내 근사치가 있습니다.

  • 무의미한 영웅은 자신이 세상을 무언가로부터 구하는 열쇠라고 배웁니다.
  • 영웅은 친구 그룹을 찾으며, 각 그룹은 서로 다른 요소를 추가하여 그를 도와줍니다.
  • 영웅과 친구들은 세상을 [파괴하는] 정복으로부터 나쁜 놈을 [예방하는] 것을 찾기 위해 긴 여행을해야한다
  • 나쁜 사람은 영웅의 파티에서 다양한 적을 보냅니다
  • 상대적으로 멘토 초기에 죽거나 행동에서 제외되어 영웅이 자라도록 강요
  • 영웅은 실수를 저지르며 영웅의 눈에 띄는 변화를 일으켜 성장하지 못하고 순진하지 않음을 나타냅니다.
  • 주요 전투가 발생하여 영웅이 마지막 부분을 위해 혼자 (또는 거의 혼자) 가야합니다.
  • 영웅은 목표를 달성하지만 삶의 변화를 보지 못함

Star Wars를 보거나 반지의 제왕을 읽거나 볼 수 있습니다. 또는 수많은 판타지 책을 읽고 반복해서 사용되는 동일한 공식을 볼 수 있습니다. 테리 브룩스 (Terry Brooks) 또는 데이비드에 딩스 (David Eddings)는 스타 워즈와 가장 밀접한 관계를 맺고있다. 나는 공간과 시간의 제약으로 인해 여기에서 이것을 복제하지 않을 것입니다 (그리고 저자로서 꽤 끔찍합니다). 그러나 복제하기가 어렵지 않습니다. 사실 이야기 측면에서 더 많은 D & D 게임 이것을 복제하는 것입니다 (종종 의도적으로). 8 세에서 10 세까지는 자녀와 함께 이런 일을 쉽게 할 수 있고 자녀를 참여시키고 (아마도 역할 놀이가 아닌) 아마도 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다.

다른 공식도 있습니다. 유명하게도 Silhouette이나 Harlequin이 출판 한 대부분의 로맨스 소설은 명시 적으로 공식적입니다 (특정 공식을 따를 것으로 예상 됨). 자세한 내용과 예제는 Wikipedia 를 참조하십시오 .


예를 들어, 그와 같은 공식은 놀랍게 작동합니다 (성인의 경우 특히 첫 번째 Star Wars 영화는 고전 공식을 매우 밀접하게 따릅니다). 그리고 그들은 반드시 완벽한 이야기 ​​일 필요는 없습니다. 특정 나이까지, 그녀는 당신과 당신의 목소리로 시간에 대해 행복 할 것이고, 나중에 그녀는 행복하게 물건을 채울 수 있으며, 더 긴 책이 주제가 될 때까지, 당신은 그녀와 함께 그리고 그들과 함께 읽을 수 있습니다 ... 그녀는 여전히 "엄마 미련한 취침 시간 이야기"를 좋아할 것입니다.
Layna

모든 사람의 대답은 매우 훌륭합니다. 당신의 것이 구현 가능하고 내 아이가 원하는 것입니다. 답변이 수락되었습니다.
myang

대박! 이것은 큰 도움이 될 것입니다. 내 현재 이야기는 누군가 지칠 때까지 의미가 있으며 공식 구조의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나-이러한 공식을 어떻게 '역 엔지니어링'합니까? '공식을 아는 것은 ... 많은 것을 읽음'이라는 진술은 책을 살펴 보는 분석 단계를 의미합니다. 나는 이것을 시도하지 않았다 (교사 학교에서 요청할 때를 제외하고)이 유형의 분석에 대한 조언이 있습니까? 예를 들어, 그러한 공식이 파생 된보다 일반적인 스토리 공식 (비극, 코미디, ...,?)이 있습니까?
David LeBauer

실제로 리버스 엔지니어링 할 필요는 없습니다. "Hero 's Journey"에 대한 몇 가지를 읽어보십시오. en.wikipedia.org/wiki/Monomyth 는 좋은 출발점을 제공합니다 :).
Layna

@David 리버스 엔지니어링에 대해 잘 모르겠습니다. 내 경우에는 방금 몇 개를 읽었으며 분명했습니다. 이것은 복잡한 이야기를 기대하는 어린이들과 3 살짜리 (아들)에게는 매우 다릅니다. 나는 좋은 8-10 살짜리 이야기를 구성하는 것이 쉽지 않다고 주장하지는 않지만 확실히 가능합니다. 위에서 언급했듯이 George Lucas는 기본적으로 Star Wars와 동일한 작업을 수행했으며 Tolkien 공식을 따르는 Terry Brooks와 같은 판타지의 공식적인 인기 작가가 있습니다.
Joe

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나는 항상 아빠 에게 어렸을 때의 이야기를 요청했습니다 . 그는 해군에서의 경험에 대한 가장 환상적인 이야기를했습니다. 그는 상상력이 풍부하지 않아서 나는 여전히 합리적이라고 믿습니다.

그는 저녁에 10 분 이상을 보내지 않았으며, 종종 세부 사항이나 기타 사항에 대해 약간의 토론을했습니다.

아마도 최고의 바 브래그 스토리를 파헤쳐 서 기초로 사용할 수 있습니까?

나는 아이들이 반복을 좋아 한다고 굳게 믿고 있으므로 항상 새로운 자료를 파려고 노력하지 마십시오. 그녀가 좋아하는 작은 이야기와 매일 저녁을 찾아서 그녀에게 이야기 할 것을 선택하십시오.

취침 직전에 짧은 영화 (5-10 분)도 시청합니다. "라 루나"라는 픽사 쇼트가 메모리에서 암송하기를 좋아합니다. 때때로, 내 아이들의 참여를 원한다면 약간의 자리를 빼거나 그 다음 자리가 무엇인지 묻습니다.


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나는 어렸을 때 내 인생에 대해 아이들에게 말하는 아이디어가 마음에 든다. 일반적으로 각 스토리가 얼마나 오래 지속되어야하는지 잘 모릅니다.
myang

@myang. 일부 이야기는 실제로 일 화일 뿐이므로 어느 날 저녁에 두 가지 이야기를하고 싶을 수도 있습니다. 일부 이야기는 광범위하며 필요에 따라 단순화하거나 2 박으로 나눌 수 있습니다. 클리프 행거를 관리하는 경우 다음날 저녁에 딸이 잠자리에 드는 데 도움이 될 것입니다!
Torben Gundtofte-Bruun

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  1. 당신이 기억할 수있는 어머니의 이야기를 들려주십시오 (아버지가 여전히 있다면, 그녀가 당신을 위해 그것들을 쓸 수 있는지 물어보십시오).
  2. 도서관이나 중고 서점으로 가서 개인적으로 어린 시절 좋아했던 책을 찾아보십시오.
  3. 자신 만의 이야기를 만들어보세요. 완벽 할 필요는 없습니다.
  4. 수백 년 동안 아이들을 매혹시킨 동화 또는 민화를 모아보세요.
  5. 실생활 이야기-자신의 삶 또는 가족 역사. 연구에 따르면 이와 같은 이야기는 이야기가 행복하지 않은 경우에도 아이들에게 심리적으로 매우 좋습니다. 왜냐하면 이야기는 자신의 경험에 대한 컨텍스트를 제공하기 때문입니다.

실생활 이야기-좋은 생각!
David LeBauer

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내 아이들은 10, 4, 2.5이며, 우리는 더 어린 두 사람과 함께 밤에 약 15-20 분 동안 이야기를 읽거나 이야기합니다. 열 살짜리 아이는 지금 자기 자신을 읽는 것을 선호하지만, 그는 어렸을 때와 같은 시간을 가졌습니다.

제 아이들은 일반적으로 책에서 그림을보고 싶어하기 때문에 책을 읽고 싶어하지만, 늦은 시간에 이야기를 들으면서 조명을 끌 수 있습니다. 우리의 이야기는 항상 우리가 함께 이야기하는 기억입니다. 따라서 실제로는 이야기가 적고 대화가 많지만, 내 아이들이 내가 기억하지 못한다고 생각하면 나를 고칠 수있는 기회를 가지기 때문입니다. 예를 들어, 나는 나의 4YO에 대해 이야기하고 2.5YO에게 그것에 대해 말하고 그의 형제가없는 것처럼 "작은 폭포"에 갔다. 나는 4YO가 생각을 끝내도록하거나, "바위에 보라색 개구리가있다"고 바보 같은 말을하고 그를 교정하게 해줄 것이다. 때때로 그는 그것과 함께 갈 것입니다. 요점은 일반적으로 둘 다 또는 둘 중 하나 이상이 알고있는 실제 이야기를 시작한 다음 변경한다는 것입니다. 내 아이들은 모두 이것을 즐기고 매우 쉽습니다. 당신은 이미 기억과 경험을 가지고 있으며, 약간의 창의력을 가져야합니다. 어린 아이들은 이야기가 어떻게 진행되는지 알고 싶어합니다 (이러한 이유로 더 이상 참을 수 없어서 잃어 버릴 때까지 같은 책을 1 억 번 읽도록 요청합니다). 접선도.

시도 할 수있는 다른 옵션은시입니다. 나는 내 아이들이 좋아하는 약 10시 또는 11시를 가지고 있습니다. 그들은 내가 어렸을 때 좋아했던 사람들이기 때문에 그들을 알고 있습니다. 일부는 아이시이고 일부는 그렇지 않습니다. 어느 쪽이든, 그들은 즐거운 케이던스, 재미있는 단어 또는 문구 또는 쉬운 운율을 가지고 있습니다. Lewis Carroll, Shel Silverstein 및 Edward Lear는 제가 가장 좋아하는 것 중 일부입니다. 시는 암기하기 쉽고 내 의견으로는 재미있게 놀 수 있습니다. 운율이 다른 단어를 바꾸거나 아이가 충분히 나이가 들면 단어를 생각하도록 요청하고 템포로 연주하고 목소리를 사용하여 섞을 수 있습니다.

요점은 물질을 찾는 가장 좋은 장소는 자신의 머리 속에, 자신의 삶에 있다는 것입니다. 그것은 일과 같아서는 안되며, 그렇지 않으면 직장에서 PowerPoint 프레젠테이션처럼 재미있을 것입니다. 그냥 즐기세요! 연습이 필요하지만 중단 될 수 있습니다.


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어머니는 나에게 책을 읽어 주실 것입니다. 좋은 책은 매일 / 주마다 많은 시간을 소비 할 필요가 없다는 점에서 문제를 해결할 것입니다.

Craigslist 또는 차고 판매를 통해 좋은 책을 많이 찾을 수 있습니다. "어린이를위한 최고의 책"목록이 많이 있습니다. 다음은 시작하는 Google 검색입니다. 모든 시간 즐겨 찾기로 이동하면 잘못 갈 수 없습니다 ...

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도서관은 서적을위한 훌륭한 장소이기도합니다. 사서에게 제안을 요청하거나 특별한 관심을 가지고 도움을주는 것을 잊지 마십시오.
David LeBauer

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지역 사회가 괴롭힘을 당할 위험이 있으므로 딸을 위해 한 일을 알려 드리겠습니다.

그녀가 약 3 살 정도되었을 때 그녀는 작은 캐릭터를 발견했습니다. 나는 그녀의 방 전체를 덮고있는 벽화에 그렸습니다. 내가 정글의 나무에 포식자를 숨겼다는 것을 제외하고는 수많은 동물과 모든 종류의 환경과 인간과 전혀 관련이 없습니다. 그것이 그녀가 요구 한 것입니다. 그래서 나는 포식자 이야기, 예, 슈워제네거 영화에 대해, 그리고 그 이야기를 3 살짜리에게 알리는 방법에 대해 생각했습니다.

나는 그 영화가 실제로 얼마나 저속한지를 기억하지 않고 그것을 조금 정리하고 내가 기억하는대로 말했다. 나는 그것이 그녀가 그것을 사랑하고 약 1 년 동안 매일 밤 약탈자 이야기를하라고 요청했기 때문에 그것이 큰 실수인지 아닌지 모른다. 결국 그녀는 나에게 그것을 말할 것이다. 그것은 3 살짜리 버전을 듣는 것은 유쾌하다.

이 불사조에서 언젠가는 내가 좋아하는 영화가 엄청나게 많았고, 그녀에게 내 버전을 말할 수없는 이유도 없었습니다. 내가 시도해도, 그녀는 항상 당신이 결코 기대하지 않을 것을 요구합니다. 프레데터는 그녀가 너무 좋아해서 할로윈을 위해 포식자에게 물었습니다. 그녀는 코스프레 상을 수상했을 수 있습니다.

나는 보통 전체 이야기를 약 15 분 안에 말했습니다. 일부 영화는 제거하기가 더 어렵지만 일반적으로 그 범위 내에 있습니다.

그녀의 상상력이 항상 책에서 읽을 필요없이 이야기를하는 것을 보는 데 도움이되었다고 생각합니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
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