(클래식) GameBoy가 1 살짜리 아들에게 적합합니까?


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아들은 프린터, 태블릿 또는 무선 전화와 같은 기술 장치를 사용하는 것에 매우 흥분합니다. 나는 그를 고전적인 검은 색 흰색 GameBoy (큰 놉이있는 회색)를 사서 자신의 장치로 놀 수 있고 산 도적으로 전화를 걸 수는 없다고 생각합니다.

GameBoy 또는 이와 유사한 제품이 그에게 너무 많은 것이라고 생각하십니까? 그의 나이에 적합합니까?

하나 또는 두 개의 게임 (Tetris 등)을 생각하고 있으므로 버튼을 누르면 화면에서 무언가를 할 수 있습니다. 물론 그는 테트리스를 "재생"할 수 없지만 프린터의 버튼을 너무 좋아합니다.


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내 직감 : 3 ~ 5 년 더 기다
립니다

Parenting.SE에 오신 것을 환영합니다! 명확하게 편집 해 주셔서 감사합니다 :)
Acire

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나는 아들과 상호 작용할 수있는 기능적 장치를 제공함으로써 그 나이에도 아들과 함께 그런 것들을 시도했습니다. 호소력은 결코 멈추지 않았으며 그는 현재 사용중인 모든 것을 버튼을 누르는 것을 선호합니다 . 한숨. 예기치 않은 재부팅이 많이있었습니다.

답변:


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적당한? 나는 안전하고 작은 요소가 없으며 질식의 위험이 없으며 플라스틱으로 만들어졌으며 저전압 배터리로 전원을 공급하므로 시음해도 상처를 입지 않습니다. 그러나 당신은 당신의 유아를 위해 하나를 사야합니까? 나는 아니오 라고 말할 것이다 .

베이비 센터의 다음 두 기사를 참조하십시오.

나는 당신이하고 싶은 일이 무해한 것처럼 보이지만 (실제로 나는 내 유아를 어떤 종류의 게임에 소개하는 것을 고려해 왔지만) 아직 너무 빠르다고 생각합니다.

우선, 나는 어린이가 가능한 한 실제 세계를 경험하면서 양질의 시간을 보내야한다고 생각합니다 . 게임이나 TV가 실제로 그 과정을 방해하고 방해하는 요소라고 주장합니다.

둘째, 1 년에서 3 년 사이에 많은 성격과 성격이 세워 졌다고 생각합니다. 자녀가 소파 감자 / 컴퓨터 게임 중독자가되기를 원하지 않습니다. 그렇습니다. 이것은 극단적이고, 요점을 밝히는 데 사용되며,이 시대에는 아무것도 결정되지 않았습니다. 그러나 우리 아이들을 "좋은"활동으로 이끌어 갑시다. 그들은 더 자랄 때 충분한 컴퓨터 게임을 가질 것입니다.

우연히 지루해하고 새로운 아이디어가 없다면 아이와 함께 할 도구 세트를 꺼내고 (감독하십시오!) 무슨 일이 일어나는지보십시오 :) 또는 오래된 bicicle inner tube. 옷장과 선반을 둘러보고 LO가 아직 발견하지 않은 것을 찾으십시오.


전자 장치와 게임을 포함한 모든 장치에 대한 작업은 실제 세계의 일부입니다. 그러므로 그러한 장치를 가지고 노는 것이 현실 세계를 방해하거나 방해하지도 않습니다. 그러나 전자 장치는 매우 마음과 시간이 많이 소요됩니다. "감독!" 이 경우 조언이 매우 유효합니다!
user1129682

@ User1129682 당신은 요점이 없습니다. 게임 보이는 세계의 일부이지만 게임 내부에 제시된 세계는 그렇지 않습니다. 물리학은 처음부터 다르고 비현실적입니다. 둘째, 젤다에서 미로를 탐험하는 데 소요되는 시간은 실제 세계를 탐험하는 데 소비되지 않는 시간입니다. 나는 컴퓨터 게임이 나쁘다는 것을 말하는 것이 아니라, 게임을 소개하는 것이 일찍이라고 말하는 것입니다.
다리우스

@ 다리우스 : 당신은 그 요점을하지 않습니다. 대신 당신의 요점은 어린 어린이 + 비디오 게임이 소파 감자와 컴퓨터 게임 중독자를 일으킬 가능성이 매우 높다는 것입니다. 이것은 부당한 편견입니다. 내가 볼 수있는 한, 오늘 페이스 북에서 가장 많은 시간을 보내고있는 사람들은 (예를 들어) PlayStation과 같이, 전자 장치와의 접촉이 거의 없었던 사람들입니다. 나는 당신의 진술 중 하나 하나에 동의하지만, 당신이 암시하는 상관 관계를 의심합니다.
user1129682

예, 그 두 가지 핵심 문구를 사용하면 그러한 인상을 줄 까봐 두려웠습니다. 내 의도 포인트는 : 컴퓨터 게임이나 TV보다 유아를위한 훨씬 더 나은 활동이 있기 때문에 실제 탐험을 장려하고 그 두 가지를 제한하고 감독하려고합시다. 페이스 북 / 플레이 스테이션에의 초기 노출과 인생에서의 사용률 사이의 상관 관계를 증명 / 승인하지 않는 연구 링크 또는 제목이 있습니까? 정말로보고 싶습니다.
다리우스

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대답

게임 보이나 그와 비슷한 사람은 그 나이의 어린이가 스스로 다루기에는 너무 많기 때문에 유아를위한 장난감이 아닙니다.


추리

테트리스 게임을 해보세요 : (정확히 기억한다면)

  1. 닌텐도 로고가 화면을 가로 질러 이동할 때까지 기다리십시오
  2. 아무 키나 누르십시오
  3. 1/2 명 선택
  4. 모드 a / b 선택
  5. 레벨을 선택하십시오

모든 게임은 비슷한 순서로 진행됩니다. 1 세 때이 발작은 아이가 다루기가 너무 큽니다. 이것은 좌절을 야기 할뿐입니다.

참고 사항 : 최신 장치, 특히 스마트 폰에는이 문제가 없습니다. 모든 터치는 거의 즉시 재현 가능한 결과를 낳고 동작 순서는 짧습니다.

이 답변을 짧게 유지하기 위해 : 나는 실제로 "안전한"(즉, 여러분 모두를 행복하게하는) 전자 장치가 그러한 어린 아이에게주는 것을 알지 못합니다 . 적어도 1 년 동안 그와 함께 놀아야합니다. 그리고 당신의 질문에서 나는 당신이 그 일을 계속하기 위해 아무것도 사지 않아도됩니다.

논의 할 가치가있는 모든 접근법에 대해 지적하고 싶은 한 가지 문제가 있습니다. 우리의 눈은 우리가 가장하는 일에서 가장 효율적으로 자랍니다. 자녀가 가까운 디스플레이에 집중하는 데 많은 시간을 할애하면 시력이 급격히 떨어질 가능성이 높아집니다.


시선 문제가 그림책에도 적용됩니까?
slartidan

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@ slartidan : 그렇습니다. 그러나 화면에서 눈을 떼지 않아도 게임에서 그림책보다 눈과 눈의 초점을 훨씬 더 오래 유지할 수 있으므로 책과 같이 화면에서 효과가 더 심각합니다. 그러나 전자 책 리더는 비디오 게임만큼 나쁩니다.
user1129682

독립형의 경우 전자 게임 (예 : 테트리스)이 있습니다 (예 : 단 하나의 게임이있는 머신이 있습니다). 본격적인 GameBoy보다 낫습니다. 그래도 여전히 1 살은 너무 어리다고 생각합니다.
Ángel

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다른 사람들이 이미 말했듯이, 아마도 너무 많을 것입니다 ... (그리고 그가 3/4/5가 될 때까지 실제로 게임 하는 법을 알지 못할 것이라는 사실 )
더 이상 할 말이 없습니다 ...

그 외에는 다음과 같은 제안이 있습니다.
그가 정말로 버튼을 눌러 좋아하는 때 / 키, 어쩌면이 같은 고려 :
( 단지 예를 [가 동물 소리와 정기적 인 뮤지컬 메모를 할 수있는 키보드입니다]) 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

(또한 피아노 기술을 향상시키기 위해 성인이 사용할 수 있음)


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버튼을 누르는 것처럼 나이가 드는 어린이. 가짜 전화 나 컴퓨터를 사면 잠시 동안 바쁠 것입니다.

게임 보이는 일반적으로 1 살짜리 어린이에게는 안전하지 않은 것으로 간주 될뿐만 아니라 다른 장난감처럼 빨리 지칠 것입니다. (실제로 조작 할 수 있다면 혼자)

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