3 살짜리 좀비 고정을 깨는 방법 (또는 심지어 시도해야합니까)


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나는 두 명의 남자 아이, 하나는 11 명, 하나는 3 명입니다. 나는 언제 어떻게 정확한지 모르지만 11 살짜리 아이는 3 살짜리 아이에게 좀비에 대해 설명하는 것이 좋은 생각이라고 결정했습니다. 물론 그는 죽음과 죽어가는 것에 대한 의미있는 토론과 그 두려움에 대해 언급하지 않았습니다. 3 살짜리 아이는 이미 죽어가는 것을 두려워하고 있었으며 (그가 꾸준히 극복하고있는 두려움), 이제는 더 많은 애착이있는 집착이되어 좀비가 그를 데려 올 것을 두려워합니다. 나는 이것과 울타리에 조금 있었는데, 어떤 경우에는 상상력있는 놀이로 함께 갈 것이고, 그는 좀비 사냥을 할 것입니다. 그는 두려움을 극복하는 데 도움이되는 것 같습니다. ), 그리고 다른 상황에서는 "좀비는 실재하지 않으며, 당신의 형제는 당신을 놀라게하려고합니다. 이제 잠자리에들 시간입니다."

나는 3 살짜리 아이에게 괴물과 좀비 등이 인간의 죽음에 대한 두려움과 초자연적 / 설명되지 않은 / 미해 된 현상을 반영한다는 의미있는 방법이 없다는 것을 알고있다.

편집 : anongoodnurse의 질문에 대한 응답으로 세부 정보 추가 :

이것은 3-6 개월 동안 지속되었으며 아침, 정오 및 밤에 발생합니다. 어둠과 밀접한 관련이 있지만, 좀비는 아침, 화장실, 하루 종일 낯선 장소 (또는 부모 나 그룹이없는 곳)에서 커튼 뒤에 숨어있을 수 있습니다. 그렇습니다. 그들은 거의 항상 어두운 곳에 있습니다.

편집 : 정제 질문. 훌륭한 반응과 훌륭한 음식이 있습니다. 그래도 질문의 첫 부분은 해결되지 않았다고 생각합니다.

내 질문은 두 가지입니다.

이것이 죽음 / 사망의 두려움을 나타내는가?

다른 방식으로 (더 자세하게) 이러한 유형의 고정은 그가 실제로 가지고 있음을 나타낼 수있는 죽음에 대한 더 일반적인 두려움 (이전에 그의 선입견이었고 어떤 종류의 이해에 온 것으로 보임)으로 해결할 수 있을까요? 그의 두려움이나 죽음에 대한 오해를 극복하지 못했습니까?

첫 번째 부분에 대한 대답에 관계없이 좀비가 진짜가 아니라고 어떻게 확신시켜야합니까?

답변과 의견에 대한 반성과 약간의 성찰 후에, 나는 그가 상상의 놀이 "좀비 사냥"에 참여하는 것을 막는 것이 실용적이지 않다고 생각합니다. 또한, 나는 좀비가 진짜가 아니라고 말하면서이 유형의 플레이에 참여함으로써 발생하는 혼란에 대해 우려하고 있습니다. 그러나 상상력있는 놀이의 기초가 우리가 아는 것들에 대한 재미있는 생각을 제공하지 않습니까? (나는 새로운 질문 양조가 있다고 생각한다)

그런 다음 질문의이 부분이됩니다.이 두려움을 극복하기 위해 어떻게 그를 가장 잘 지원할 수 있습니까?


좋은 질문입니다! 이것이 얼마나 오래 지속 되었습니까? 이것이 주로 야간 공포입니까?
anongoodnurse

좀비가 매우 느리고 소음을냅니다. 그들은 계획이나 스토킹을하지 않기 때문에 전술적 접근이 불쌍 할 것입니다. 이것이 그들이 게임을 시작할 때 항상 가장 먼저 직면하는 이유이며, 도살 할 때 3 골드만 나오게됩니다. 그게 내가 아이들에게 말한 것입니다. 그들은 지금 좀비에서 고블린으로 옮겨 갔지만 고블린도 소리가 커서 당신을 본 적이 있기 오래 전에들을 수 있다고 생각합니다. 이 시점에서 실제 설명이나 구성에 대해 걱정하지 않습니다. 나는 그것을 많이하지 않는 스트레스.
Kai Qing

좀비에 대한 최선의 방어는 좋은 공격 입니다. 좀비는 단지 게임 일 뿐이고 다른 예와 관련 이 있다고 강조 할 수 있습니다 . 우리 아들에게는 우리가 아이언 맨이나 캡틴 아메리카와 같은 만화 나 장난감 만있는 것이 아니라고 설명합니다. "오빠가 당신을 놀라게하려고 해요." 전혀 도움? 이 표현이 좀비가 무서운 것이지 믿지 않는 것이라는 생각을 강화시키는 지 궁금합니다.

동정 할 수 있습니다. 좀비는 내가 가장 좋아하는 대중 문화 트렌드 중 하나이지만, 두 자녀 모두 끝없이 재미를
느끼는

답변:


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다른 상황에서는 "좀비는 실재하지 않고, 네 동생이 당신을 겁 주려고하는 순간, 잠자리에들 시간이다."

두 번째 부분입니다.

그렇습니다. 좀비는 실제가 아니라고 생각하지만 그럴 수는 없습니다. 시도해도 상처받지 않습니다.

그가 무엇을 두려워하는지 (내 침대 아래의 괴물은 내 것이 었음) 중요하지 않습니다. 그는 진정으로 걱정하는 것처럼 보입니다. 그것은 비합리적입니다 (3 세는 합리적으로 제한됩니다), 그에게 정신적 고통을 유발합니다. 당신이 그와 좀비 사냥을 할 의향이 있다는 것이 환상적입니다. 그를 소중히 여기고 존중하는 느낌을주는 좋은 방법입니다. 그는 운 좋은 소년입니다.

당신은 좀비 사냥에서 재생하여 환상을 강화하고 있습니까? 당신이 그들을 두려워하지 않는 한 아닙니다. 좀비는 실제가 아니며, 그에게 충분히 실제 임에도 불구하고 이것은 척하는 활동이라는 점을 부드럽게 상기시켜줍니다. 중요한 것은 당신이 그의 두려움을 듣고 응답한다는 것입니다. ( "그들이 만약 내가 말을 피할 것 이었다 진짜"그들은 그들이 수 없습니다 결코 아니다.하지만, 그들에 대한 이야기는 진짜. 이야기, 그들은 둔하고 바보. 이야기, 그들은 실행할 수 없습니다 또는 숨기기. 그는 수있는 이 모든 일을한다. 그는 빨리 좀비보다 이야기 .)

다른 사람들이 말했듯이, 당신이 할 수있는 최선의 방법은 지적, 감정적, 육체적으로 그가 기울어 진 방식으로 그를 강화하는 것입니다.

지적으로, 나는 며칠이 지나고 (어둠에있는 치명적인 생물) 현실과 합리적 두려움과 사람들이 어떻게 대처했는지 (두려움은 이야기, 전설이되었으며 미신을 낳았다)를 설명하기 시작합니다. 어떤 미신이 어떻게 생겼는지에 대해 읽는 것이 재미있을 것입니다. 고대 그리스의 신들과 괴물들은 별자리가되었습니다. 목요일 (토요일)은 보호자 신 토르의 이름을 따서 명명되었습니다.

무섭지 않은 다른 비현실적인 것들을 탐구하십시오. 유니콘, 요정, 트롤처럼 (나무 다리 아래 만). 순수한 판타지의 개념에 익숙해 지십시오. ( 스트 레가 노나의 냄비는 잘못된 손으로 스파게티의 마을을가립니다.) 가능한 문제 해결 시나리오에 참여하십시오. 너의 이야기...")

감정적으로, 그에게 넓은 감정적 어휘를주십시오; 감정의 이름을 지을 수 있다면 감정에 대처하기 시작할 수 있습니다. 다른 답변에서 제안 된 것 외에도 그를 포옹하십시오. 사냥 중에 가끔 그를 잡아라. 육체적 인 어려움은 어린이의 불안을 줄이는 데 도움이되는 것으로 밝혀졌습니다. 그에게 어떤 일을 두려워하는 것이 정상적인 지 이야기하고, 당신과 엄마가 어린 아이들처럼 무엇을 두려워했는지 이야기하십시오. 야간 조명을 제공하십시오. 문을 열어 두십시오. 그가 충분한 수면을 취하고 있는지 확인하십시오. 낮 동안 그를 산만하게하기 위해 재미있는 일을했는지 ​​확인하십시오.

육체적으로 자제력과 기술을 습득하고 칭찬하십시오 (제품이 아닌 칭찬 과정). 자신을 적용하는 것만으로도 능력을 습득 할 수 있다는 것을 알게되면 자신에 대해 더 독립적이고 자신감을 갖게됩니다. 집안을 혼자서 걸을 때 가지고 다닐 수있는 부드럽고 귀여워 진 동물을 줘. 의심 스러울 때 동물을 안아 주도록 격려하십시오. Huggy-Puppy Intervention 연구에서 그의 동물이 좀비 엉덩이 키커인지 또는 그를 두려워 할 필요가 없다는 것을 상기시키는 좋은 친구인지 여부는 차이 가 없습니다. 두 이야기 모두 똑같이 잘 작동하는 것 같습니다.

이것이 죽음 / 사망에 대한 두려움입니까?

아마 아닙니다. 아이들은 매일 두려움을 괴물로 만듭니다. 부모가 많이 소리를 지르면 옷장에 괴물이 생길 수 있습니다 (두 사람 모두를 두려워하게 만듭니다.) 부모에게 심각한 질병이 있으면 납치범에 대한 두려움이 생길 수 있습니다. 유치원에서 괴롭히는 사람은 포켓몬 에 대한 집착으로 바뀝니다 . 무서운 이웃의 개는 온화한 상상의 친구 웃음 호랑이가 됩니다. 상상력은 아이들이 일상적인 (깊고 어른스럽지 않고 심오한) 두려움을 다루는 곳입니다.

좋은 질문입니다. 물어 주셔서 감사합니다.

마법의 해 : 어린 시절의 문제 이해 및 처리 Selma H. ​​Fraiberg <-첫 장은 여기서 무료였습니다. 답변을 제출 한 후 링크를 ​​확인했는데 전체 장이 아닙니다. :( 아마존 / 다른 서점도 사용해보십시오. 읽어 볼 가치가 있습니다.
미취학 아동의 야간 두려움에 대한 간단한 개입 평가.


Huggy-Pupper 연구는 매혹적입니다! 나는 그 연구에 대해 들어 본 적이 없다. 공유해 주셔서 감사합니다.

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나는 이것이 아이에 달려 있다고 생각합니다. 상당히 똑똑하고 솔직한 나의 큰아들 (또한 3 세이고 최근에는 유령 단계를 겪은)에게, 나는 이것을 지능적으로 접근 할 것입니다.

나는 당신이 무엇을하든 그것에 대해 일관 되지 않을 것입니다. "좀비가 진짜가 아니야"와 "좀비 연주"를 번갈아 가면 혼동하게됩니다. 3은 소설 대 현실에 대한 개념을 갖기에 충분히 오래되었지만 성인이나 나이가 많은 아이와 같지 않습니다.

당신이 좀비를 재생려고하는 경우에, 확인 하십시오 좀비가 실제 아니라는 것을 당신 셨군요, 당신은 단지 연주하는 것을 - 그의는 기본 접근 방식이 될 것하지 않는 솔직히 나는 (심지어 일을 피할 것이다에 경우, 그것을 고수하고 '좀비는 진짜가 아닙니다'비트와 함께 가지 마십시오).

지능적으로 접근하면 좀비는 실제로 다른 많은 대안보다 훨씬 나쁩니다. 가장 일반적인 좀비 신화를 고집합시다 (많은 종류가 있기 때문에).

  • 좀비는 어두운 지역에 숨어 있지 않습니다. 좀비는 바보 입니다. 그들은 존재한다면 길 중간에있을 것입니다. 따라서 침대 밖이나 커튼 뒤에서 걱정할 필요가 없습니다. 단지 거리 밖에 있습니다.
  • 좀비가 존재한다면 우리는 그것에 대해 알게 될 것입니다. 3 살짜리 아이가 정부 음모론에 대해 잘 알지 못했을 것입니다 ...하지만 일반적으로 사람들의 두뇌를 먹는 좀비가 있다면 그것을 덮을만큼 똑똑하지 않을 것입니다. 페이지 뉴스 자료.
  • 좀비가 느립니다 . 따라서, 3 살짜리 아이 존재 한다면 그들에게서 도망 치는 데 아무런 문제가 없어야 합니다. 그것들이 많지 않은 한, 실제로는 두려운 것이 아닙니다. 하나 또는 두 개의 좀비-걱정할 것이 없습니다.

잠시 동안 유지하십시오. 바라건대 지적 부분이 그에게 전달되기를 바랍니다. 그는 실제로 유령, 좀비 및 다른 몇 가지 괴물을 모으고 있습니다.하지만 좀비라고 부르기 때문에 그것에 집중하십시오.

그가 좀비에 대해 여전히 걱정한다면, 우리가 존재하지 않는 것으로 입증되었지만 계획을 세우십시오. 아이들은 문제를 해결하기위한 도구를 가지고있을 때 더 잘합니다.

  • 좀비 증거에 대한 구글 / 신문을 확인하십시오.
  • 좀비를 위해 거리에서 창 밖을 보라.
  • 자신을 방어하기 위해 좀비 망치 (장난감 망치가 잘 할 것입니다)
  • 더 나은 준비를 위해 무술을 배우십시오 (예를 들어 태권도 수업을 들으십시오)
  • 실제 좀비가 발생했을 때 자신이하는 일을 분명하게 알고있는 오빠 뒤에 서십시오.

좀비가 진짜 인 척하는 것은 아닙니다.하지만 이것도 그 접근법과 함께 진행됩니다. "좀비는 실재하지 않습니다.하지만 좀비가 실험실에서 우연히 발생했거나 어떻게 해서라도 처리 할 수 ​​있도록 준비 할 수 있습니다." 그렇게하면 좀비가 문제가되지 않는다고 확신합니다.


하나 또는 다른 접근 방식에 대한 저의 헌신의 부족은 여기에 지적 요소와 감정적 요소가 모두 있기 때문이라고 생각합니다. 그는 매우 지능적이고 독특하고 표현력이 뛰어나서 강력한 어휘를 사용하므로 합리적으로 평온 할 때 쉽게 추리 할 수 ​​있습니다. 화가 나면 (정서적) 거의 위안이되지 않습니다. 나에 대한 질문이된다 그래서 그냥 그렇다고 이해와 (신뢰 / 정서적 안정성을) 상상 놀이의 균형을하는 방법 - 실제 imaginary-하지 (지적 / 이해 정말 / 숨어 있지 좀비 주변에 숨어 있다고 ?
추크 츠방

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3 살짜리처럼 들리네 그가 위로 할 수 없을 때 우리에게 도움이되는 것은 기본적으로 지적 측면으로 그의 마음의 합리적인 부분을 참여시키는 것입니다.
Joe

그것은 실제로 상당히 의미가 있습니다. 그가 그런 상태에있을 때의 순간을 반영하고, 질문이나 추론의 선으로주의를 끄는 것은 그가 그것을 붙잡을 때 즉시 그를 진정시키는 것처럼 보입니다. 그러나 나는 더 큰 질문 (원래 질문에 설명을 추가하거나 내가 작동하지 않아야 할 때 새로운 질문을 게시 할 것) 은이 특정 상황에서 지적과 사회적 균형을 맞추는 방법 이라고 생각 합니다 . 내가 시도 해야합니까 ?
zugzwang

나는 내 대답은 실제로 그 적용하기위한 것입니다 생각 ... 대답은 지적에 집중하는 것입니다 또는 사회적 있지만 둘. 내 아이에게는 명백하지 않을 때에도 효과가있는 것이 지적이다 .
Joe

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그는 어쨌든 그들을 촬영하는 것을 선호합니다. 그는 총 (나무 장부촉)을 가지고 있는데, 그 한쪽 끝에는 칼날 (소음에 의한 전기 톱과 비슷 함)이 있고 다른 쪽 끝에는 유골을 처리하기 위해 불꽃이 방출됩니다. 나는 그가 그의 형에게서 이것을 많이 얻는다고 확신합니다. 어쨌든, 나는 그 시점의 환상 부분이 피할 수 없다고 생각하므로 어느 정도 그것을 수용해야 할 것입니다.
zugzwang

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나는 그들이 진짜가 아니라고 말하는 것이 그를 더 나아지게 만들 것이라고 확신하지 못한다. 왜냐하면 그에게는 그것이 무섭고 진짜 일 수도 있기 때문이다. 당신이 그를 위해 할 수있는 최선의 방법은 좀비에 대한 힘을 느끼도록 도와주는 것입니다. 당신이 항상 좀비로부터 그를 보호하고 걱정할 필요가 없음을 알립니다. 당신이 주변에있는 한 그는 안전 할 것입니다.

하지만 주변에 없다면 어떻게해야합니까? 글쎄, 나는 좀비들이 실제로 무서운 얼굴을 만들고 "ooogaboogabooga"를 외치는 작은 소년들에 대해 겁에 질린 작은 비밀을 들었습니다. 이 지역의 좀비는 도망쳐 서 무서운 아이들을 내버려 둘 것입니다. (이 정보의 동일한 출처는 또한 좀비가 귀신, 좀비, 귀신 또는 자신이 직접 처리 할 수있는 것처럼 느끼도록 돕기 위해 당신이 만들고 싶어하는 모든 것에 대해 겁에 질려 있다고 명시하고 있습니다 : P).


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존재하지 않는 것을 사냥하는 척하는 데 문제가 있다고 생각하지 않습니다. 예를 들어 마법사 사냥 용인 것처럼 가장 할 수 있습니다.

사람들이 실제로는 완전히 안전 할 때 무서워하는 떨림을 좋아하기 때문에 다른 무서운 것들과 같이 좀비에 대한 아이디어를 만들어 냈다고 말하면서, 당신을 무서워하는 것을 사냥하는 것이 재미있을 수 있기 때문에 . 그에게 많은 나이 많은 아이들과 어른들이 그렇게 느낀다고 말하십시오. 그래서 어른들이 보는 무서운 영화가 많이 있습니다. 그러나 때로는 어린 아이들도 마찬가지입니다. 그 이유 때문에 일부 사람들은 롤러 코스터를 타고 돈을 지불하고 공포에 질려 비명을 지르고 다시 일을 시작합니다.

"좀비를 즐기고 싶다면 재미 있다면 괜찮아요. 너무 무서워지기 시작하면 멈출 것입니다. 왜냐하면 당신을 보호하는 것이 나의 일이고 당신을 원하지 않기 때문입니다." 너무 무서워졌다 " 안아달라고 겁이 나면 괜찮아요. 부모님이하는 일 중 하나이기 때문입니다.

또한 좀비 진짜 인지 알려면 분명히 그들을 좀비 로부터 보호 할 것입니다.

나는 좀비가 죽는 것에 대한 두려움을 더 이상 생각하지 않았을 것입니다. 침대 밑에 악어가 있거나 옷장에 괴물이 그를 죽일 것을 두려워하는 것보다 더 이상 죽지 않을 것입니다. 나는 그것이 단지 두려움이라고 생각합니다.


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나는 소년과 이야기와 할로윈에서 '유령'에 대해 걱정했다. 차라리 그것을 완전히 피하고 싶었 기 때문에 이러한 어리석은 아이디어는 우리 문화에서 지속되고 민감한 아이들을 두려워하지 않을 것입니다.

Curious George와 Thomas 등에서 귀신이 등장하여 캐릭터 나 의상과 같은 것에 집중했습니다. 나는 이야기 속의 사람들이 Curious George가 유령처럼 옷을 입고있는 것을 두려워하지 않도록 이야기를 약간 편집 할 것입니다. 그래서 이것은 유령입니다. 시트에있는 누군가입니다. 이제 그들은 '당신을 얻습니다'. 킥킥 웃음과 흥분에 대한 희망.

따라서 귀하의 경우 좀비를 되 찾을 수 있는지 궁금합니다 (즉, 아이디어를 아이디어로 재정의). 좀비 '정말'(언데드)의 역학을 논의함으로써, 당신은 정말로 개념에 대한 충성을 빌려주므로, 3yo가 그것을 처리 할 수 ​​있다고 생각하지 않기 때문에 피하십시오. 더 좋은 말은 생각하는 것입니다. "저는 좀비입니다. 당신의 두뇌 / 배 / 다리를 먹고 싶어요."조금 더미처럼 걸어 다니십시오 (좀비의 재미는 느리지 만 지속적이라는 것입니다).

또한 좀비 게임에 참여하면 (아마도 11yo가 떠났을 때) 아마 매우 온화 할 수 있습니다. 막내가 3 살이었을 때 그는 어떤 종류의 위험에 처할 때까지 상상력 게임을 좋아했습니다.

전반적으로 나는 좀비를 줄이는 것이 당신의 목적을 위해 그것을 채택하거나 선택하는 것보다 더 나쁘다고 말하려고합니다.


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대상 연령이 약간 더 높더라도 (7-13) 대처 고양이가 도움이 될 수 있습니다. 주요 목표는 다음과 같습니다.

  • 불안에 대한 정서적 및 신체적 반응을 인식하고 이해
  • 불안한 상황에서 생각과 느낌을 명확하게
  • 효과적인 대처를위한 계획 개발
  • 성과 평가 및 자체 강화

http://www.cebc4cw.org/program/coping-cat/detailed

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