스트레스가 적은 9 살짜리 비디오 게임 시간을 끝내는 방법?


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저의 9 살짜리 아이는 몇 달 동안 모든 기술을 사용하지 못하고 마침내 그 기술을 다시 얻었습니다. 그는 내 오래된 iPod Touch에서 하루에 1/2 시간을 재생합니다.

이 시간을 끝내는 것은 항상 스트레스가 많았으며 일반적으로 그가 나에게 그것을 준 후에 오랫동안 그것을 잡는 것으로 끝납니다 (나는 단지 단지 단지 ...). 그것을 잡아.

물론 나는 그가 그것을 사용해서는 안되는 것처럼 느낍니다. 그리고 그것은 우리 둘 다에 대한 압력을 증가시킵니다.

나는 그에게 10 분과 5 분의 경고를주고, 그가 한 일 (보통 MineCraft)을 보면서 몇 분을 보내면서 끝납니다. 그런 다음 바위가됩니다.

이 상황을 더 잘 처리하는 방법에 대한 팁을 주시면 감사하겠습니다. 내가 다르게 할 첫 번째 일은 그를 복용하기 전에 5 분 동안 (5 분 경고)을 보내는 것입니다.


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Minecraft는 성인뿐만 아니라 어린이도 이용할 수있는 독창적 인 게임이며, 일부 가족은 게임에서 독창적 인 에너지를 공유 할 수있는 자체 서버 놀이터도 있습니다. 재미와 게임에 참여할 수 있도록이 Minecraft 및 기타 게임에 대해 읽었습니다. 여기 마인 크래프트에 나의 마음에 드는 북마크입니다 minemum.com/minecraft-parent-problems는 :
카리구나 르손

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30 분 동안 게임을 해 본 적이 있습니까? 아주 단순한 것이 아니라면 그는 그 시간 안에 게임을 시작하고 마치지 못할 것입니다. 아마도 시간 단위로 시간 청크를 제공하십시오. 또한 아래의 누군가가 자동 시간 잠금을 언급했는데, 이는 좋은 방법입니다.

1 분 카운트 다운 및 알람 기능이있는 에그 타이머가 있습니다. 아이들에게는 시간 개념이 많지 않으며 시계를 볼 수 있어도 5 분 경고는 의미가 없습니다.
DanBeale

@ Gunnarsson 좋은 지적입니다. 디지털 카운트 다운 타이머가 가장 명확하다고 생각합니다.
aliteralmind

답변:


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가장 쉬운 방법은 안내 액세스를 사용하여 시간 제한 잠금 을 설정하는 것입니다 . 기본 암호 잠금과 다른 암호 잠금을 가질 수있는 Guided Access에서 시간 제한 섹션으로 이동하여 활성화하십시오. 주요 단점은 하나의 앱에만있을 수 있다는 것입니다. 앱을 바꿀 수는 없습니다. 이것은 iOS 8 기능이므로 iPod에 해당 기능이 있는지 확실하지 않습니다.

그러나 더 많은 iOS 환경에서 사용되는 더 나은 솔루션이 있으며 이는 또한 Guided Access의 일부가 아닙니다 (따라서 앱 단위로 수행 할 수 있음). 그것은 슬립 타이머 를 사용하는 것 입니다.

  1. 타이머 앱 (시계 앱의 일부)을 시작하십시오.
  2. "타이머가 종료 될 때"를 선택하고 "재생 중지"(맨 아래에 있음)를 선택하십시오.

이제 타이머가 꺼지면 전화기 / 아이팟이 잠금 화면으로 돌아갑니다. 잠금 장치가 활성화되어 있어야하며 아들은 코스 조합을 몰라 야합니다. 그는 여전히 시간 제한에 대해 화가 났지만, 당신은 그의 손에서 그것을 찢을 필요는 없습니다. 그냥 작동을 멈 춥니 다.

물론, 이것이 그가 연주를 중단해야하는지 가르쳐주지는 않으며 , 나는 항상 이와 같은 것의 일부로서 그것을 옹호합니다. 그러니 그 대화도 함께하십시오.


전에는 들어 본 적이 없어요! "재생 중지"는 그것이하는 일에 대한 가장 명확한 설명이 아니라고 생각합니다. 이 기능을 사용하려면 암호 잠금을 "즉시"로 설정해야합니다. 이 설정을 보려면 실제로 암호를 입력해야합니다.
aliteralmind

수면 타이머 아이디어를 사용하고 있습니다. 이것은 iOS 5의 8 살짜리 Touch입니다.
aliteralmind

물론 실제 타이머를 비밀로 유지하고 있습니다. 또한 그가 알고있는 다른 타이머 앱에서 타이머가 다가오는 것을 알기 위해 필요한만큼의 타이머를 설정하도록 권장하고 있습니다.
aliteralmind

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30 분 간격으로 만 플레이하고 Minecraft와 같은 더 많은 관련 게임을 피하고 짧은 간격으로 재생되도록 설계된 게임에 더 집중할 것을 권장합니다. Candy Crush, Bejewelled 및 Angry Birds가 그러한 게임의 예입니다. 방금 시작한 느낌이들 때 게임에서 찢겨지는 것은 매우 실망 스럽습니다. 게임이 10 분마다 휴식을 취했을 때 내리기가 훨씬 쉽습니다.

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MINEMUN 에 동의해야한다고 생각합니다

Minecraft에는 아이들이 놀 수있는 가치있는 게임이되는 많은 것들이 있으며 대부분의 가족이 문제를 겪는 지역은 쉽게 고칠 수 있습니다.

그러나 부모가 아이들을 위해 원활하게 경험하기를 원한다면 참여 해야하는 게임이라는 사실을 실제로 극복 할 수는 없습니다. 따라서 원하지 않는 경우-게임에 대해 배우거나 감독 할 시간을 갖지 못하고 문제를 해결하고 멀티 플레이어 서버에서 안전하게 유지하고 그들의 집착이 건강에 해로운 것을 막을 수 없다면- Minecraft는 가족에게 적합한 게임이 아닙니다.

마인 크래프트는 창의적인 게임이며, 나는 창의력을 발휘해 내 자신을 끝냅니다. 창의력이 느껴지면 몇 시간 동안 창의적으로 발표하기를 원합니다. 그리고 그것은 저를 만족시켜줍니다가족 내에서 운동을 신뢰하십시오. 나는 당신의 아들에게 30 분의 하루 속도로 놀거나 그가 하루 종일 창조적 인 작업을 저장하고 Minecraft의 토요일 전체에 대한 주 시간의 놀이 시간을 모아서 허용 시간을 두 배로 늘릴 수있는 옵션을 제공 할 것입니다 지연 만족 운동에 대한 치료법으로 시간을 절약하십시오. 따라서 근무일 중 하루 30 분마다 토요일에서 전체 시간이 손실됩니다. .. 그리고 나는 매주 토요일마다 다른 활동이나 그와 같은 다른 시스템에 대한 전체 토요일 거래를 제안 할 것입니다. 그러나 이것은 물론 게임의 일부가 될 수있는 내 자신의 가용성과 다른 답변과 같은 타이머의 사용에 달려 있습니다.


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경고를 제공하여 올바른 접근 방식을 가진 것 같습니다. 예를 들어 타이머에 시각적 도움을 줄 수 있습니까? 그런 식으로 그는 언제 떠 났는지 알 수 있습니다.

또한 30 분이 너무 짧아서 게임을 즐기기가 어려울 수도 있다고 생각합니다. 나는 Minecraft를 한 번도 해본 적이 없어서 말할 수 없었습니다. 9 살이 되시면, 그와 약간의 문제를 논의 할 수있을 것이며, 그 문제가 있다면, 일주일에 3,5 시간의 시간을 허락 해 주실 수도 있습니다. 이 시간 은행을 처리합니다. 그는 2 일마다 1 시간이 훨씬 더 즐거워졌고, 다른 날에는 다른 활동의 문을 여는 것을 알 수 있습니다. 시간이 있다면 당신과 함께 더 나은 것입니다 ...


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좋은 생각, 그에게 시간 예산을 제공합니다. 우리는 일주일에 5 시간을 결정했고, 최대 45 분은 학교 시간에 결정했지만, 그렇지 않으면 그가 원하는대로 사용할 수 있습니다. 그리고 미사용 시간은 다음 주로 이어집니다. 그는 강력한 협상가입니다. 이 대답과 받아 들인 대답의 기술적 아이디어 사이에 희망이 있습니다.
aliteralmind

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사용하지 않는 시간을 다음 주로 넘겨 주도록주의하십시오. 그렇지 않으면 일주일 내에 20 시간의 게임 시간을 절약 할 수 있습니다. 더 좋은 옵션은 전주에서 50 %, 그 전 주에서 25 %의 속도로 이월되도록하는 것입니다. 놀라운 논스톱 비디오 게임 시간을 만들 수는 있지만 덜 가능성이 있습니다 인센티브가 줄어 듭니다.
Ossum의 엄마

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아들과 함께 나는 그것을 간단하게 만들었습니다. 그가 울리는 것에 대해 울화를 던질 때마다 2 일 동안 금지되었습니다.

나는 그에게 안전한 공간, 라운드의 끝 등을 얻기 위해 2 분의 경고를 주었다. 2 일 금지.

그 후 필요한 것은 알림입니다.

그는 이것이 일어날 것이라고 미리 경고했다.


상자 밖에. 나는 그것을 좋아한다.
aliteralmind
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