예, 당신은 절대적으로
당신의 소년들은 당신에게 가치 있고 중요한 것을 공유하려고 노력하고 있습니다. 디지털이 아니었다면 걱정할 것 같지 않습니다. 그들이 당신과 함께 레고를 만들고 싶다면 어떻게 하시겠습니까? 아니면 그림을 그리거나 페인트를 칠합니까? 이것은 같은 것입니다. 그들은 당신이 그들의 활동에 참여하기를 원합니다.
나는 스크린 타임을 다른 것보다 필요한 악으로 본다. 내 아이들은 하루에 30 분씩 걸리고, 더 적 으면 더 행복 할 것입니다.
그렇다면 스크린 시간을 공유하는 데 어떤 해가 있습니까?
우리가 가진 상호 작용은 질이 높지 않습니다. 때때로 자원을 공유하고 때로는 함께 계획하기도합니다.
게임에 더 집중된 태도를 취함으로써 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 나는 두 소년과 함께 복수를 할 때 대부분의 건물을 짓고 게임 메커니즘을 사용하는 경향이 있습니다. 집, 농장, 창고, 공예 지역 등을 짓고 필요할 때 소년들이 사용할 수 있습니다. 단일 영역에 더 집중할 수 있도록하고 자신의 창작물을 만들도록 영감을줍니다.
비디오 게임을 통한 상호 작용이 양질의 인간 상호 작용이라는 의사 소통이 걱정됩니다.
두 소년 모두 각자의 COW (Computers On Wheels)를 가지고 있으므로 Minecraft에서 멀티 컴퓨터를 사용하면 모든 컴퓨터를 같은 방에 모아서 서로 직접 대화 할 수 있습니다. 그런 다음 게임은 상호 작용의 매체가 아니라 함께 즐기는 활동이됩니다.
그래서 이것은 기본적으로 아이들에게 가장 좋은 것에 대한 이해와 그들이 즐기는 것에 대한 갈등입니다. 어떻게 접근해야합니까? 내 가치를 추구하거나, 그들에게 의미가있는 것으로 보이는 일을하거나, 중간 정도를 찾는 것이 우선 순위가되어야합니까?
그래서 나는 원래의 요점으로 돌아갑니다. 이것은 그들이 당신과 공유하고 싶은 활동입니다. 그들이 당신과 함께 레고와 함께 만들거나, 그리거나, 스포츠를하고 싶을 때, 당신이이 갈등이 의심 될 것입니다. 자신의 가치관 만 고집해야한다면 사고 나 행동의 독립성을 자제하고 자녀에게 중요한 것은 부모에게 중요하지 않다고 가르치십시오.
또한 Minecraft는 놀랍도록 재미 있습니다.