동생의 중독을 비디오 게임에 처리하는 방법은 무엇입니까?


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여기에 약간의 컨텍스트가 있습니다 :

나는 남동생으로부터 150km 떨어져 있습니다. 아버지는 남동생이있는 다른 여자와 재혼을했습니다 ( '마크'라고 부릅니다). 공부를 계속하기 위해 이사하기 전에 함께 자랐기 때문에 나는 그를 형 형제 대신 형제라고 생각합니다.

'Marc'는 YouTube와 게임을 발견 한 이후 Minecraft의 열렬한 팬이며 중독성이 있음이 분명 해지는 시점에 너무 많은 시간을 소비합니다.

  • 그는 숙제를 병행하여 중학교에 입학하더라도 나쁜 점수를 주며 실제로 좋은 성적을 얻는 것은 어렵지 않습니다.

  • 그는 간신히 자신을 씻고, 비누없이 샤워하에 몇 분 동안 시간을 ​​보내며 더 많이 놀았습니다.

  • 주말에는 새벽 8시에 일어나서 하루 종일 밖에서 나가지 않고 하루 종일 경기를합니다.

아버지를 통한 저의 교육은 당시보다 더 어려웠습니다. 저는 그가 그것을 깨달았고 그와 같이 가혹하지 않기로 결정했기 때문에 인터넷을 끊지 않거나 Marc가 태블릿이나 컴퓨터에 대한 액세스를 거부하지 않기로 결정했습니다.

물론, 부모님은 동생의 행동에 충분했고 인터넷을 끊기로 결정했습니다. 그런 다음 울화를 시작하고 어머니에게 대답하고 소리를 지른다.

지난 주말에 아버지가 소프트웨어를 설치하도록 도와달라고 요청했지만 이에 대해 이야기하고 다음 주말에 아버지와 대화를 나누기로 결정했습니다. 그는 걱정을하지만 이벤트로 인해 추월당했습니다. 60 세가 다가오고 있으며 실제로 무엇을해야할지 모릅니다.

그래서 나는 다음 주말에 그들의 자리에 가기 때문에, 형제가 그의 일이 어떻게 그와 그의 가족에게 좋지 않은지 알도록 노력할 계획입니다. 몇 년 전 중독자 였기 때문에 관련이 있습니다.

나의 계획은 그가 계속 이렇게된다면 그의 인생을 나중에 상상하게 만들고, 설정 제한에 대해 아버지와 이야기하고 (태블릿 / 컴퓨터를 얻는 더 나은 마크 등 ...), 또한 시작하기 위해 이야기하는 것입니다. 웹 언어를 배우십시오 (저는 웹 개발자이고 아버지는 한 번 마르크가 제가하고 싶은 일을하고 싶다고 말했습니다). 이런 식으로, 그는 적어도 그에게 관심을 가질만한 것들을 배우고 내가 주변에 있지 않아도 그를 코치 할 수 있습니다.

그러나 나의 주요 관심사는 그가 단지 11 살이고, 나는 그가 큰 그림을보기 위해 고군분투한다는 것을 안다.

내 주된 질문은 어떻게이 모든 것을 그를 잃어 버릴 수 있을까?

고맙습니다


업데이트 : 나는 내 동생을 볼 수있어

나는 지난 일요일에 그를 보러 갔다 (2017 년 10 월 10 일 현재). 이제는 논리적으로 보이지만 비디오 게임을 숙제로 우선 순위를 정하는 데 여전히 문제가 있더라도 그는 "중독자"가 아니며, 나는 정확히 같은 자신을했기 때문에 그를 비난 할 수는 없습니다.

우리는 내가 가장 성가신 것을 시도한 것에 대해 약간의 토론을했고, 글쎄, 그가 내가 말한 것에 조금이라도 신경을 쓴다고 믿습니다.

나는 나 자신을 돌보는 큰 형제 (실제로)로 설정하고 영어와 프랑스어 숙제를하도록 도와주었습니다. 우리는 노는 대신 개발에 대해 조금 이야기했지만, 지금은 실제로 관심이 없지만, 1-2 년 후에 다시 시도 할 수 있습니다.

답변 해 주셔서 감사합니다. 업데이트가 가장 적었습니다. 여전히 허용된다면, 이것에 대해 주저하지 말고 필요할 경우 최선을 다할 것입니다.


전에 정신 건강 문제가 있었나요? 그는 우울하거나 무언가인가, 아니면 하늘에서 떨어질 때까지 행복한 아이였습니까?
stommestack 2016

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게임이 Minecraft라는 점에서 차이를 만듭니다. Minecraft와 함께 플레이하는 방법은 매우 다양합니다. 빌드, 싸움, 디자인, 친구들과 엉망으로 만들기, 코드 작성, 새로운 게임 발명, 이야기하기, 영화 촬영 등이 있습니다. Minecraft에서 형제가하는 일은 다른 활동을 소개하려고합니다.
트래비스

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실제로 대답은 아니지만, 11 살이 기 때문에 나는 그것이 단계라고 기대할 것입니다. 몇 년 동안 지속될 수 있지만, 특히 여자 아이들이 마인 크래프트보다 더 흥미로워지면 그는 성장할 것입니다.
Omegacron

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전 세계 클랜에서 3 위인 COD4에 60 일 이상 (시간이 아님)을 넣었습니다. 부모님도 저를 걱정했습니다. 그런 다음 여자 친구를 사서 칠면조를 떨어 뜨 렸습니다. 나는 그것이 단계라고 말하고 싶습니다.
DasBeasto

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그냥 ...하지 마십시오. 당신이 그의 "중독"을 멈추고 아마도 그를 잃어 버리려고한다면 그에게서 of 거리는 일이 생길 것입니다. 나는 여기에 관련 될 수 있습니다 ... 나는 어렸을 때 "게임 중독"때 나와 함께이 일을 한 자매가 있습니다. 오늘 나는 거의 그녀에게 이야기하지 않습니다. 그의 부모가 육아를하자 ...
Mischa

답변:


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이것은 일화 적이지만 ... 고등학교를 통틀어 내 인생은 : 깨어나고, 학교에 가고, 집에 와서, 게임하고, 잠자리에 들고, 반복한다. 다른 취미를 개발하면서 게임 대신 그 일을했습니다. 물건 (새 게임, 의류 등)을 사기위한 돈이 나에게 중요 해지자 나는 집안일을하고 성적을 유지했습니다. , 그리고 $ 1에 불과하고 돈도 가치가없는 C에 이르기까지).

위생이 중요하고이를 알아야합니다. 그러나 샤워를 전혀하지 않은 십대의 십대 시절도있었습니다. (저는 집이나 샤워 실을 나가지 않았을 때 주말 전체가있었습니다.) 총 주말 주말에는 아무 문제가 없습니다 (치과 위생은 항상 중요합니다). 그는 이끼가 녹거나 자라지 않을 것입니다. 언니가 아빠에게 불평 한 것을 기억합니다. "Daaaaad, 그녀는 냄새를 맡고 ... 샤워를하게합니다!".

다른 관심사와 책임감을 개발하는 것이 집중해야 할 주요 사항입니다. 성적은 좋은 직업과 더 나은 미래로 이어질 수 있습니다. 치과 위생은 충진을 위해 충치 및 치열한 치과 여행을 방지합니다.

나는 그를 완전히 끊는 것은 그와 같이 일하는 동맹국이 아니라 맞서 싸울 사람을 볼 수있게 해줄 것이라고 생각한다.

이것을 책을 좋아하고 많은 책을 읽는 사람의 상황과 비교해보십시오. 그들은 여전히 ​​무언가를하는 것 주위에 앉아 있지만, 같은 시간을 읽는 데 관심이있는 사람은 없을 것입니다. 사람들은 때때로 컴퓨터 게임에 대해 이상한 태도를 가지고 있습니다.

그를 집 밖으로 데려 가서 신체 활동을하려면 : 귀하 및 / 또는 아빠 또는 그의 엄마가 그를 동반하도록 요청할 수 있습니다. 프리즈 비를 던지거나 공을 걷거나 자전거를 타러 가거나 하이킹을갑니다. 등

편집 : 운동, 취미 개발 및 더 나은 숙제 습관은 부모의 참여로 향상 될 수 있습니다. "외출하고 놀아 라", "숙제해라"외에 부모의 참여가 있는지 언급하지 않았다. 그러나 부모가 그와 함께 앉아서 회사를 유지하고 숙제에 갇힐 때 도움을주는 것은 세상을 변화시킬 수 있습니다. 아마도 병에 든 숙제는 자료를 이해하는 데 어려움을 겪는 것만 큼 게임의 요소가 아니지만 아마도 게임에 돌진하기 때문일 것입니다. 근처에 부모를 부드럽게 둔다생각하는 데 몇 분이 더 걸릴 것을 상기 시키며 아마도 컴포지션에 실제로 도움을 줄 수 있기 전에 정확성을 확인하십시오. 부모가 그를 초대하여 저녁 식사를하도록 도와 주거나 취미 중 한 사람과 함께 있으면 즐길 수없는 다른 것들에 노출 될 수 있습니다. 또한 부모가 와서 놀아 주면 자녀가하고있는 일과 즐기는 이유 에 대해 더 많이 배우고 더 나은 관계를 맺는 데 도움을 줄 수 있으며, 그런 다음 더 좋은 관계를 맺어 다른 일을하도록 권유 할 수 있습니다.

당신은 그가 Minecraft에서 플레이하는 게임을 언급했으며 소프트웨어 디자인에 관심을 갖기를 원했습니다. 그것은 완벽하다! 우선, 마인 크래프트 용 모드 제작을 중심으로 구축 된 거대한 커뮤니티가 있습니다. 이 모드는 SO MUCH 컨텐츠를 추가합니다. 그중 하나 (ComputerCraft)는 실제로 Minecraft 게임 내에서 Lua로 프로그래밍하는 기능을 추가합니다.

Minecraft에서 Lua 코드를 가지고 놀거나 Java를 배우고 게임에 대한 자신의 모드를 작성하게하십시오! (모드를 작성하기 전에 Java를 배우십시오. MinecraftForge는 초보자에게는 그리 친숙하지 않은 크고 복잡한 프레임 워크입니다.)

(편집) : 추가하는 것을 잊었습니다 : 저는 젊고 행복하게 결혼 한 엔지니어로 대학에서 좋은 직업을 얻었습니다. 고등학교 전체에서 매일 저녁 8-10 시간 동안 비디오 게임을하는 것이 나의 "미래"에 부정적인 영향을 미치지 않았습니다. 대형 배낭과 지갑을 가지고 다니는 것이 게임보다 내 자세를 망쳐 놓았습니다. 나는 활발한 사회 생활을 가지고 있으며 때로는 나와 함께 내 남편과 일부 친구 (성공하고 가족과 경력이있는 사람들)가 저녁 내내 비디오 게임을하면서 저녁을 보내고 있습니다 ... (우리는 주말 내내 놀았습니다. 실제로 Minecraft의 극단적으로 개조 된 버전) 에는 아무런 문제가 없습니다 :)

게임이 너무 많으면 좋지 않을 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 당신 (그리고 당신의 아빠)이 만족하는 균형을 찾으려고 노력할 때, 진자를 다른 방향으로 너무 많이 흔들지 말고 그가 좋아하는 취미 중 하나를 대신하여 멋진 것으로 변하지 않도록하십시오. 프로그래밍을 가르치는 도구. 서버에서 게임을하는 경우 온라인으로 친구를 사귀는 것도 가능하므로이 점도 고려해야합니다.

다시 편집 : 고려해야 할 사항 ... 잠자는 대신 게임을하는 경우 특정 시간 후에 게임을 시행하지 않는 것이 합리적입니다. 그는 나이가 너무 많아서 지시 된 내용 대신 그가 참여하는 대화 여야한다고 생각합니다. 그러나 여전히 합리적인 시간 내에 보관해야합니다. 아마도 인터넷이 "잠자리에 들기 전 30 분 동안 전자 제품 없음"과 같은 내용은 그 몇 시간 후에 끊어졌고 , 건강한 수면 습관을 유지하기 위해 아침에 특정 시간에만 켜져있었습니다.

한 가지 더 편집 : 게임 상황에서 코딩을 가르치는 "코드 전투"라는 게임이 있습니다. 살펴볼 가치가 있습니다. 내가 플레이 한 것으로부터, 그것은 "작은 친구가 괴물과 싸울 수있게하기 위해 이것을 입력하십시오", "이 퍼즐을 극복하기 위해 괴물과 싸우는 방법에 대해 배운 것을 사용하십시오"의 형태입니다.


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+1, 비슷한 경험이 있다고 덧붙이고 싶습니다. 프로그래밍에 대한 첫 경험은 Quake3 기반 게임을위한 스크립팅이었습니다 (매우 본격적인 모딩 커뮤니티가있었습니다). 나는 오늘도 친구를 사귀었고, 톤을 배우고, 많은 게임을하고, 많은 모드를 만들었고, 오늘날 놀랍게도 선임 소프트웨어 개발자입니다. 이 답변을 +1 할 수 없습니다.
Knetic

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"주 전체"와우 내가 내 주 전체에 대해 기분이 나쁘게 만듭니다 ...
MCMastery

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Minecraft 용 모드를 작성 하는 것이 코딩 을 시작 하는 좋은 방법 이 아니라고 말하고 싶습니다 . 모딩 프레임 워크는 크고 복잡하며 포럼에서 모든 종류의 질문을 수락하기 전에 중간 수준에서 프로그래밍하는 방법을 알고 있어야합니다. 그러나 ComputerCraft 사용을 확실히 추천 할 수 있습니다.
CAD97

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SnyperBunny에 동의하지 않습니다. 그의 나이에 신체 활동이 중요합니다. 그의 몸은 여전히 ​​발전하고 있습니다. 레고를 만드는 것과 같은 단순한 것조차도 나중에 인생에 도움이되는 촉각 및 공간 운동 기술을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다. 나는 드문 샤워보다 좌식 행동에 더 관심이 있습니다. 조금 냄새가 나지만 11 세의 주간 샤워 스케줄은 세상의 끝이 아닙니다 (그러나 양치질은 중요합니다).
Wes H

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@SnyperBunny : "그때"에 따라 다릅니다. 90 년대 중반 이전의 많은 게임들이 당신을 "약간 더 길게"(문명의 눈부심) 게임을 계속하기위한 갈고리를 가지고 있었지만, 초기의 인기 MMO들처럼 의도적으로 인간 보상 시스템에 뛰어든 게임은 없다고 생각합니다. 소액 결제를 포함한 많은 현재 게임). 이러한 게임에 대한 최종 게임의 부족은 도움이되지 않았습니다. 반면에 가입자를 최대한 오래 유지해야했습니다. 아무것도 "EverCrack"이라고 불리지 않았습니다.
afrazier

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중독, 증상 또는 취미를보고 있습니까?

첫째, "비디오 게임 중독"은 장애로 인식되지 않습니다. 중독이 실제적이고 유형이 될 수있는 도박이나 알코올 중독과는 달리, 게임 중독은 심하게 논쟁의 여지가 있지만,이를 진단하는 도구는 조잡하고 문제가 될 수 있으며, 어떤 경우 든 중독, 즉 정신 장애는 중독 이 아닙니다. 평신도는 고치려고 노력하지 말고 진단하려고 노력해야한다 .

그래서 ... 두 걸음 물러서서 더 넓은 그림을보십시오. 당신은 정말로 중독을 보고 있습니까 , 아니면 다른 문제증상을 보고 있습니까? 비디오 게임은 도피 의 형태로 사용될 수 있습니다 . 동생이 도망 가고 있습니까? 비디오 게임에서 피난처를 찾게하는 무언가가 있습니까?

나는 거기에 있었다. 내가 해냈어 게임은 문제가 아니었다. 내 남은 인생은

그리고 문제가 될 필요도 없습니다. 그는 단지 그것을 좋아할 수 있고 그것에 대해 매우 열성적입니다. 게임은 그의 인생에서 그가 즐기는 공간을 채 웁니다. 물론 갑자기 넘어져서 "아니요, 지금 멈춰야합니다!"라고 말하면 충돌 이 생길 것 입니다. 당신은 그때 그의 취미를 망치고 있습니다!

이것이 당신이 할 수있는 일입니다

  1. 그와 함께 앉아 그가해야 할 일에 대한 판단이나 언급을하지 마십시오. 그냥 그와 함께 앉아
  2. 그를 보라. 다시 말하지만, 그가하는 일이나 틀린 말 또는 옳은 말에 대한 언급은 없습니다. 관찰하십시오.
  3. 그가하고있는 일을 설명해달라고 부탁하십시오. 듣고 댓글을 달지 마세요.
  4. 당신이 이해할 때까지 그것을 지키십시오.

그러면 (!) ... 당신이 이것에서 그를 운전하게하는 것을 고소했을 때 ... 그것은 당신이 행동 할 수있는 때입니다.

손으로 게임을 찢지 말아야하는 이유

이거 ...

당신은 친구들과 축구 경기를하고 있습니다. 당신은 경기의 중간에 있습니다. 당신은 좋은 시간을 보내고 있습니다.

갑자기 누군가가 들판에 뛰어 들어 "지금 당장 나가세요!"

"왜?"를 알고 싶습니까?

그들은 "너는 너무 많이 연주했다고 말하고 지금 멈출 시간이다 !"라고 말합니다.

여기에서 갈등을 느끼지 못한다면 다른 사람이 그러한 상황에 대해 어떻게 느끼는지 상상할 수 없다는 의미에서 공감이 부족하다고 비난합니다.

당신은 분명히 컴퓨터 게임에 대한 어떤 종류의 요구를 충족시킵니다. "이것이 당신에게 가장 적합하다고 결정했습니다"이외의 다른 주장없이 그 성취를 갑자기 없애면 갈등 이 생길 것 입니다. 당신은 당신의 신뢰를 훼손합니다. 신뢰를 통해서가 아니라 강제로 규정을 준수하게됩니다. 필요가 건강 (취미)이든, 건강에 해로운 (탈출) 또는 건강에 해로운 그 자체에 대한 반응 (중독)에 관계없이 당신은 그에게 선을 행하지 않습니다. 실제로 당신은 당신이 좋은 일을 할 수있는 기회보다 더 큰 상처를 입힐 위험이 있습니다.

" 아무것도하지 않는 것보다 낫다 "는 말이 아닙니다. 감염된 내향성 손톱을 치료하기 위해 발가락을 자르는 것도 "무언가"입니다.

안전하고 동생의 최선의 이익을 위해 무언가를하고 싶다면 그냥 찢지 말고 활동에 참여 하십시오.

이것이 여전히 중독, 즉 정신 장애라고 의심되는 경우 ...

... 그러면 형제를 면허가있는 심리학자에게 데려가 적절히 조사하십시오. 중독은 그렇지 않으며 , 평신도들이 방해하는 것으로 이것을 충분히 강조 할 수 없습니다. 진단 및 치료 전문가가 수행 해야합니다 .

/ Michael, 43 세, 1984 년 이후 게이머, 2의 아버지


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> 도박이나 알코올 중독과 달리 중독을 구성하는 메커니즘은 게임과 관련하여 존재하지 않습니다. 나는 이것에 동의하지 않는다. 나는 비디오 게임이 밝은 색상, 깜박이는 소리 등을 사용하여 계속 연주하는 방법으로 '승리했다'는 것을 보여 준다고 생각한다. 당신은 승리의 엔돌핀을 쫓는 것을 끝냅니다. 도박과 동일합니다. Halo, LoL 또는 이와 유사한 경쟁 게임을 고려하십시오 .20 분 이상 걸고 얻은 것을 인정하여 계속 돌아옵니다. 이제 20 분에서 20 달러로 바꾸면 시간과 돈이 모두 가치가 있습니다.
루스

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@ether "나는 ... 그 느낌" . 여기에 둔하게되어서 죄송하지만, 이것에 대해 느끼는 것은 전혀 중요하지 않습니다. 중독은 임상 진단입니다. 당신과 같은 평신도들은 우리 스스로 임상 진단을 할 수 없습니다. 사람들이 시도하지 않은 것은 아니지만 롤 플레잉 게임, 록 음악 및 기타 청소년 문화 와 마찬가지로 컴퓨터 게임을 약화시키지 못했습니다. 컴퓨터 게임 중독은 인식 된 장애가 아닙니다. 그것은 단순히 그러한 조건에 대한 기준을 충족시키지 않습니다.
MichaelK

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@MichaelKarnerfors 게임과 다른 도박 추가 메커니즘은 무엇입니까? 돈을 더하거나 방정식에 도박을 던지면 무엇이 바뀌나요?
JAB

1
동의했다. 학교에서 심하게하고, 위생의 부족, 사회적 상호 작용과 마인 크래프트는 단지뿐만 아니라 수있는 모든 일 연주 지출의 부족 모두 왕따, 또는 단순히 외로운, 우울되는 증상 일 수 있습니다. 대처 메커니즘이 무엇인지 공격하기 전에 먼저 근본 원인을 제거해야합니다.
Llewellyn

1
마이클, 많은 의견들이 첫 부분의 어조에 문제가있는 것 같습니다. 나는 당신이 그들이 전문적인 도움없이 중독으로 취급해서는 안된다고 말하고 있지만, 현재 쓰여진 것처럼 그것을 권위있는 "비디오 게임 중독? 그조차도 아닙니다!"라고 읽는 것은 매우 쉽습니다. 거절하거나 특정 주장을지지하는 것이 도움이 될 수 있습니다. "인식되지 않음"주장을 뒷받침하는 것은 부정적인 것이 어렵다는 것을 입증하는 것이 어려울 수 있지만, 논란의 여지가있는 지원을 제공하면 진단 도구가 문제가 될 수 있습니다.
Mr.Mindor

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Minecraft 재생에 대해 걱정하지 마십시오.

  • " 'Marc'은 YouTube와 게임을 발견 한 이후 Minecraft의 열렬한 팬이며 중독성이 있음이 분명 해지는 시점에 너무 많은 시간을 소비합니다.

이 상황을 "수정"하기 전에 "너무 많은"정의를 지정하고 해당 정의가 올바른 이유를 알아야합니다.

  • 그는 숙제를 병행하여 중학교에 입학하더라도 나쁜 점수를 주며 실제로 좋은 성적을 얻는 것은 어렵지 않습니다.

어떤 사람들에게는 쉬운 것이 다른 사람들에게는 상당히 어려운 일이었습니다. 어떤 사람들의 학교는 보람있는 노력 (예를 들어, 일관성있는 숙제를하는 것)에 더 초점을 맞추고 다른 사람들은 원시적 인 재능에 더 초점을 맞 춥니 다 (암기 된 것들에 성공적으로 대답합니다). 그의 결과는 Minecraft 이외의 중요한 이유가있을 수 있습니다.

  • 그는 간신히 자신을 씻고, 비누없이 샤워하에 몇 분 동안 시간을 ​​보내며 더 많이 놀았습니다.

나는 14 세의 나이에 매일 샤워를 시작한 것을 기억하는 것 같습니다. 그럼에도 불구하고, 저는 20 대 중반까지 적절한 위생에 대한 기본적인 이해가 부족했습니다.

  • 주말에는 새벽 8시에 일어나서 하루 종일 밖에서 나가지 않고 하루 종일 경기를합니다.

누가 밖에 있어야한다고 말하는가? 나는 15 년 동안 태양 광으로부터 특히 감광성으로 인해 15 년 동안 고통을 겪었고 잔디에 누워서 벌레가 기어 오르는 공원에서 불쾌한 경험을했습니다. 이것들은 실내에서 많은 시간을 보내 게 된 세 가지 주요 요인 중 두 가지입니다. (세 번째는 비디오 게임과 컴퓨터 사용에 관심이 있었는데, 둘 다 당시 기술적 인 이유로 인해 매우 많은 실내 활동이었습니다.)

그가 그것을하는 것을 좋아한다면, 해는 무엇입니까?

실제로 다른 기술을 개발하지 않는 등의 심각한 피해가있을 수 있습니다. 당신이 정말로해야 할 일은 다른 사람들 (오빠와 아빠)뿐만 아니라 당신 자신의 마음에도 긍정적 인 표현을하는 것입니다. Minecraft를 최소화하려는 목표를 세우지 마십시오. 대신, 당신이보고 싶은 긍정적 인 일에 초점을 맞추십시오. 당신이 그 긍정적 인 것들에 대해 그를 이길 수 있다면, 당신은 동맹국이되고, Minecraft 사용량이 당신이 홍보하고있는 긍정적 인 것들과 양립 할 수 없을 정도로 Minecraft 사용량이 충분히 줄어들기를 바랍니다. 다른 일이 잘 일어나고 있는 한 Minecraft의 양은 전혀 문제가되지 않을 수 있습니다 .

나는 집착 한 것을 기억하며, 나의 집착이 다른 "중요한"것들을 방해하고 있다는 증거에 의해 "증명"되었다고 주장했다. 그러나 나는 다른 것들에 관심이 없었습니다. 왜냐하면 나는 중독과 완전히 관련이 없다고 생각한 이유 때문입니다. 예를 들어, 사람들은 가족과 함께 하이킹 장소로 여행하는 대신 덜 가치있는 활동에 시간을 투자하여 시간을 낭비하는 것을 선호한다면 수치스럽지 않은 것으로 간주했습니다. 그러나 나는 정말 야외를 싫어했고 그 가족과 어울리지 않았습니다. 사람들은 내가 중독을 너무 우선시한다고 생각했는데, 그 이유 중 많은 부분이 사람들이 내가 원하는 다른 대안을 찾는 것이 얼마나 매력적이지 않았기 때문입니다.

Minecraft가 자신이해야 할 일을 방해하고 있다고 생각되면 긍정적 인 활동이 왜 그렇게 필요한지 깨닫게하십시오. Minecraft가 다른 필요한 것들을 방해하고 있다고 생각되면 다른 것들이 적절하게 매력적이어야합니다. Minecraft가 다른 일을 방해하는 경우 다른 일을 대신하는 방법에 대한 명확한 계획이있을 때까지 Minecraft를 빼지 마십시오. (그렇지 않으면 마인 크래프트를 잃어 버릴 때 잃어버린 / 잃어버린 상황이 생길 수 있습니다. 그는 그냥 찡그린 채 앉아서 원하는 것을 성취하지 못하거나 다른 활동에 집착하기 때문에 원하는 것을 얻지 못합니다. 보고자하는 목표는 여전히 달성되지 않은 채 그의 시간을 활용합니다.

요약하자면, 내가 "마인 크래프트 게임에 대해 걱정하지 마십시오"라고 말한 이유는 원하는 긍정적 인 목표를 성공적으로 달성하는 방법에 집중해야하기 때문입니다. 그 다른 것들을 적절히 매력이 될 경우 반드시 그 어떤 다른 달성하기 위해 필요에 따라 그 가능성이 아래로 마인 크래프트를 자기 - 통제 것이다 그가 매력을 발견한다.


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물론 부모님은 동생의 행동으로 충분할 수 있으며 인터넷을 끊기로 결정합니다. 그런 다음 울화를 시작하고 어머니에게 대답하고 소리 지 릅니다.

나는 추측 할 위험이 있습니다-이것이 인터넷을 조만간 복원 할 수 있습니까? 그렇다면 이것은 고전적인 실수입니다. 울화통을 던지면 원하는 결과를 얻을 수 있고 더 많은 울화증으로 이어질 수 있도록 어린이를 훈련시킵니다.

내가 제안하는 해결책은 명백한 게임 금지가 아니라 합리적인 것으로 제한합니다 (예 : 주중에는 하루 1 시간, 주말에는 하루 2 시간). 차단과 관련된 울화 또는 오작동은 다음날 인터넷 손실을 초래합니다. 그것은 울화를 빠르게 억제 할 것입니다. 가장 중요한 것은 말한 것을 고수하는 것입니다. 다음 날에 "쉽게"가면 힘든 일을 취소 할 수 있습니다. 그러나 모든 것이 엄격 할 필요는 없습니다. 좋은 활동 (예 : 좋은 성적 달성)은 추가 게임 시간 등으로 보상받을 수 있습니다.


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또한 인터넷을 종료하는 것도 해결책이라고 생각하지 않으며 부모님도 마찬가지입니다. 나는 동생이 중독자가되는 것을 그만두고 오프라인으로 가지 않기를 원합니다. 왜냐하면 그에게 공평하다고 생각하지 않기 때문입니다. 나는 당신의 말을 명심하겠습니다 :)
Jaeger

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최선의 선택은이 상황에서 형제의 동맹국으로서의 관계를 시도하고 발전시키는 것입니다.

결과를 구현하는 방법과 가장 좋은 결과 유형 및 결과를 구성 할 수있는 방법에 대해 아버지와 이야기 할 수 있지만 모든 결과를 그에게 맡기십시오.

동생과 이야기 할 때는 동정심을 가지고 시작하십시오. 그가 당신의 아버지가 얼마나 불공평한지에 대해 불평한다면, 그가 화 났고 공평하지 않다는 것을 인정하십시오. 당신은 당신의 아빠가 당신과 얼마나 엄격한 지에 대한 이야기를 나누고, 당신의 아빠가 더 이상 엄격하지 않다는 것에 감사해야한다는 농담을 할 수 있습니다. 그러나 당신이 무엇을하든 그의 행동에 문제가 있다고 설득하려고하지 마십시오. 그것은 당신이 그에게 무엇을해야 하는지를 알려주는 또 다른 "성인"처럼 들릴 것입니다.

가능하다면 그의 행동과 비슷한 일을했던 시간을 기억하십시오. "16 세 때 테트리스를 발견하고 중독되었습니다. 테트리스를 항상 플레이하는 것 외에는 아무 것도하고 싶지 않습니다. 그러나 얼마 후, 저는 친구 중 누구와도 시간을 보내고 싶지 않다는 것을 깨달았습니다 저도 테트리스를 좋아하지 않았기 때문에 샤워를 많이하지 않아 악취가 났고 성적도 약간 떨어졌고 여름에는 수업을 들었습니다. , 좋은 휴가를 보내는 대신에 "( 분명히, 이것은 모두 구성되었지만, 당신의 인생에서 비슷한 것을 생각할 수 있기를 바랍니다.). 이야기를 더욱 영향력있게 만들려면 진실을 조금만 꾸미십시오 (어쩌면 친구를 잃지 않았을 수도 있지만, 친구가 있다는 것을 알고 있다면 이야기를 더 관련성있게 만들기 위해 던져 넣을 수 있습니다). 그러나 당신이 말하는 이야기가 믿을만한 지 확인하십시오.

그런 다음 상황을 개선하기 위해 무엇을했는지 알려주십시오. "숙제를 마친 후에 만 ​​테트리스를 플레이 할 수 있다고 결정했습니다."또는 "타이머를 1/2 시간 동안 설정하고 매번 그 시간 동안 만 플레이하도록 허용했습니다. 일." 이렇게하면 실제로 솔루션을 구현할 것을 제안하지 않고 자신의 행동을 조정하는 데 사용할 수있는 잠재적 인 솔루션을 제공하게됩니다. 그의 상황이 다르고, 당신과 같은 문제가 없을 수도 있고, 당신의 해결책이 그에게 잘 맞지 않을 수도 있음을 인정하십시오. 그런 다음 도움 이 필요하다고 판단 할 때 또는 도움이 될 때 도움이 될만한 것을 알아낼 수 있도록 기꺼이 도와주십시오.

웹 언어 학습에 대해 이야기 할 수도 있지만 해당 언어를 배우는 것이 게임과 어떻게 연결되는지에 대해 구체적으로 이야기해야합니다. 11 살 때, 그는 웹 언어 학습이 게임과 어떤 관련이 있는지에 대한인지 적 연결을 만드는 데 필요한 복잡한 사고 능력이 부족할 것입니다. 따라서 그를 위해 구체적으로 만드십시오. 어쩌면 그가 특정 언어를 배우면 그와 함께 앉아서 자신의 게임을 개발하도록 도와 줄 것입니다 (심지어 간단한 게임을 만드는 것은 매우 흥미로울 것입니다).

TL; DR : 나는 그것이 당신이 당신의 형제에 대한 자신감 / 지원으로 자신을 설정하고 싶다고 생각합니다. 이 상황에 대한 당신의 아버지와의 관계는 이미 적대적이지만, 당신이 이미 겪고있는 것을 이해하는 사람으로서 당신의 역할을 이미 개발했다면, 스티어링을 유지하면서 그를 도울 제안과 조언을 제공 할 수 있습니다 그는 스스로 선택했던 것보다 덜 파괴적인 행동으로


그 생각이 떠 올랐습니다. 실제로 실제로 테트리스에 중독 된 사람이 있는지 궁금합니다. 사람들이 항상 중독되는 온라인 서버 기반 게임입니다.
stommestack 2

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나는 테트리스 중독에 문제가 없었지만 테트리스 모양에 대한 꿈을 꾸었 고 눈을 감 으면 떨어지는 모양을 볼 것입니다. 진지한 상을받은 게임에 중독 될 가능성이 있다고 생각하지만 MMORPG는 가장 중독성이 있습니다. 이 연구를 확인하십시오 : ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3832462
magerber


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"진리가 그것이 당신의 목표를 달성 할 것 같으면"진실을 조금이라도 꾸미십시오. "-아니오. 거짓말 하지마
TOOGAM

아빠의 3 층 사무실 건물을보고 너무 진지하게 TFC를하고 있다는 것을 깨달았습니다.
Wayne Werner

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나의 주된 질문은 어떻게 그를 잃어버린 채이 모든 것을 그에게 가져올 수 있는가하는 것입니다.

나는 당신이 할 수 있다고 생각하지 않습니다. 다른 답변 은 모든 것을 잘 다루었습니다. 나는 당신이 이것에 대해 너무 많이 읽고 있다고 생각합니다.

네 아버지는 여전히 징계를해야한다고 생각하고 그 이후로 샤워를해야한다.

물론 부모님은 동생의 행동을 충분히 가질 수 있습니다

이것이 무엇을 의미하는지 명확하지 않습니다. 만약 그가 너무 많은 게임을했기 때문에 비디오 게임과 인터넷을 빼앗 았다면 좋은 생각이 아닌 것 같습니다. 동생이 실제로 잘못 행동했다면 받아 들일 수있는 처벌이며 울화는 사람들을 화나게하는 것입니다.

나는 동생이 자신이하고있는 일이 그와 그의 가족에게 어떻게 좋지 않은지 알도록 노력할 계획입니다.

나는 이것에 반대한다. 왜 그에게 나쁜지 분명히 설명 할 수 있어야하며, 그 질문에 대해서는 그렇게하지 않았습니다. 동생이 먹고, 샤워하거나 돌보지 않는 것에는 차이가 있으며, 비디오 게임을하는 자유 시간을 보냅니다.

당신과 당신의 아버지가 단순히 그 일을하는 데 시간을 소비하는 것을 싫어한다면, 다른 일을 찾아야 할뿐만 아니라 그들도 착수 할 준비를하십시오. 거기에 많은 것들이 있습니다. 그가 다른 일을하기를 원한다면 그 일을하도록 그를 관여 시키십시오. 자전거 타기, 영화 관람 또는 걷기, 함께 취미 찾기, 테니스 또는 스케이트 보드 타기. 기분이 나쁘기 때문에 그에게서 무언가를 빼지 마십시오.

어렸을 때 20 대 초반에 비디오 게임을 많이했는데 오늘은 괜찮습니다 (즉 : 행복하고 결혼했고 친구를보고 일하고 깨끗합니다) 집 등). 16 시간을 지낼 수있는 날이 있었는데 위생 상태가 무엇인지 기억이 나지 않지만 감히 우수하지는 않았습니다. 비디오 게임은 숙제보다 훨씬 매력적이고 보람이 있으며 실제로 게임을 통해 많은 것을 배웠습니다. 비디오 게임이 사회에 미치는 중대한 영향에 관한 책인 Reality Is Broken 을 읽어 보시기 바랍니다.


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심리학에서는 알코올 중독자가 와인 한 잔을 마실 수 있지만 그 후에는 중독이 치료된다고 말합니다. 당신의 형제가 식사, 위생 등과 같은 기본적인 인간의 필요를 넘어서는 게임을 선택한다면, 이것은 분명히 중독의 경우입니다. 당신이 그것을 처리 할 수 ​​없다면, 분명히 이것에 대해 전문가에게 전화해야합니다.

인간이 자신의 중독성이 아닌 것에 중독되는 이유가 있습니다. Minecraft iE는 동생의 뇌에 그를 중독시키는 물건을 주입하지 않으며 다른 것을 보상하기 위해 그것을 수행합니다. 어쩌면 그것은 부모님의 이혼과 관련이있을 수도 있고, 친구와 문제가 있거나, 많은 가능성이 있으며 때로는 단순한 포옹이 많은 것을 치료할 수 있습니다. 현실에서 탈출하고 그를 해결하는 데 도움이되는 것이 무엇인지 알아낼 수 있다면, 치료법의 한 부분에 불과합니다.

그의 우선 순위를 다시 맞추려면 게임이 문제가 아니기 때문에 단순히 '나쁜'게임을 금지시킬 수는 없습니다. 그가 보상하려는 것은 문제입니다. 누군가 앉은 의자를 가져 가면 넘어져서 다칠 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 그에게 게임을하게하는 필요성을 충족시키는 다른 방법을 보여주는 것입니다. 가능한 대안이 있다면, 그것은 그의 삶을 살리는데 도움이 될 것이며 그를 멀리하지는 않을 것입니다.

Minecraft는 탐험, 창의성 및 친구들과의 상호 작용 게임이므로 다른 방법으로 비슷한 가치를 제공해야합니다. IE의 호기심과 창의력을 만족시키는 흥미로운 장소로 휴가 여행을 떠날 수 있습니다. 아마도 그가 함께 놀고있는 가장 친한 친구 (또는 좋은 관계를 맺고 있다면 당신과 당신의 형제)를 데려 갈 것입니다. 이번에는 마인 크래프트가 아닌 주이지만 게임을 한동안하지 않으면 그를 해치지 않으며 이점이 있다는 점을 명심하십시오. 목표는 그가 당신이 무언가에 대해 그에게 보상하고 있다고 생각하고, 너무 많은 Minecraft를 연주 한 것에 대해 그를 처벌하지 않는다는 것입니다.

그와 같은 일을 정기적으로 수행하십시오-반드시 비싸지는 않지만 재미있는 대안을 제시한다는 목표를 가지고 잠시 후에 그는 깨달을 것입니다 : Minecraft는 훌륭한 게임이지만 재미있는 다른 것들도 있습니다. 그리고 일이 잘되면 결국 다른 일을 스스로 선택할 것입니다. 만약 그가 여전히 많은 마인 크래프트를하고 있지만 그의 우선 순위가 올바른 순서라면, 이것은 그의 나이의 소년을 위해하는 것이 완전히 정상적인 것입니다.


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중독과 마찬가지로 철수 기간이 있습니다. 이것은 신체적 추가가 아니기 때문에 그의 금단 증상은 심리적이며 슬픔의 단계 (분노, 거부, 격리 등)와 매우 유사 할 수 있습니다.

아이들이 여름 동안 과도한 기술 시간을 얻는 것은 드문 일이 아닙니다. 한 번에 몇 주 동안 휴식을 취하고 모든 전자 제품의 플러그를 뽑아 두겠습니다. 나는 코드를 자르고 "깨어날"때까지 며칠이 걸린다는 것을 알았습니다.

당신의 형제는 말괄량이가되고 최소한 며칠 동안 아무것도하고 싶지 않을 것입니다. 아무것도 바뀌지 않지만 그것을 고수하면 결국 다른 일을 찾을 것입니다.

물론 다른 할 일이 있는지 확인해야합니다. 그가 전쟁과 평화를 집어 들고 곧바로 뛰어 들기를 기대하지 마십시오. 그가 마인 크래프트를 좋아하기 때문에 아마도 건축 학적 상상력이 뛰어납니다. 레고 스나 다른 형태의 완구를 추천합니다. 함께 물건을 정리하는 방법을 보여 주면서 바닥에서 시간을 보내십시오. 아버지도 함께 놀게하십시오.

불행히도 감독과 경계가 없으면 그는 마인 크래프트 함정에 빠질 것입니다. 아버지와 함께 전자 장치를 사용할 수있는 시간과 시간을 설정하고 싶을 수도 있습니다.


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내 아들들과 나는 그들의 조형 연도를 통해 비디오 게임을 공동의 이익으로 삼았다. 이것은 보드 및 카드 게임으로 확장되었으며 게임 이외의 다른 주제에 대한 언어 적 상호 작용과 가족의 전반적인 친밀감에 대한 기초를 제공했습니다. 부모 / 자식 또는 형제 자매 관계에 대해 자동적 인 것은 없습니다. 양육 과정에 따라 처음부터 사용할 수있는 출발점이 매우 좋고 신뢰가 있기는하지만 다른 관계와 마찬가지로 재배해야합니다. 이제 아들들은 가족과 함께 성장하며 책임감있는 어른이자 사랑하는 부모입니다.

나는 이런 식으로 육아의 무기고에서 게임을 도구로 본다. 게임의 규칙은 인생의 규칙을 모방 할 수 있습니다. 게임에서 이기고지는 것은 삶의 성공과 실패를 처리하는 방법을 긍정적으로 강화하는 방법을 제공합니다. 실생활의 영향을받지 않고 생활 경험, 작업 등을 시뮬레이션하는 이러한 원칙을 가르치는 작은 모델이나 소우주를 가지고 있기 때문에 게임에서 가능합니다. 부모님과 형제 자매와의 게임 경험 동안의 상호 작용은 인생에서 더 성공적인 상호 작용으로 이어질 수 있습니다. 그래서 가장 먼저해야 할 일은 아버지가 아들의 게임에 더 많이 참여하고 심지어 참여할 것을 제안하는 것입니다. 그가 특정 게임이나 컴퓨터 게임을 좋아하지 않는다면, 일부 보드 게임이 작동했을 것입니다. 아이디어는 아들의 조건에 따라 아들의 삶에 더 많이 참여하는 것입니다. 이것이 아들을 도울 수있는 신뢰를 만드는 첫 번째 단계입니다. 신뢰하거나 존중하지 않는 사람에게 중독되거나 실패했다고 말하고 싶은 사람은 없습니다. 이 두 가지가 없으면 말하는 내용이 중요하지 않습니다.

그래서 당신의 역할을 위해, 나는 당신의 아버지를 이런 식으로 격려하고 또한 형제 자매의 세상으로가는 다리 역할을하는 게임에 참여하려고합니다. 나는 개인적으로 "올바른 금액"의 게임이 있다고 생각하지 않습니다. 그것은 그 사람에게 매우 의존적이지만 확실히 다른 책임이 취미 인 것에 몰 수당한다면 그것은 걱정이됩니다. 다리부터 시작하여 신뢰를 쌓은 다음 그에게 매력적인 다른 활동 (보드 게임, 카드 게임, 외부 게임 등)을 장려하십시오.

시간이 걸리고 불행하게도 관계 구축에 대한 빠른 해결책은 없지만 긍정적 인 결과를 가져옵니다. 그러나 이것에 대한 놀라운 부분은 프로세스에서 이익을 얻을 것이라고 약속한다는 것입니다.


나는 이것이 쉬운 일 이었으면 좋겠다. 그러나 나는 남동생이하는 시간이없고, 자유 시간에 게임을한다고해도 보통 개인 프로젝트를 선호한다. 거대한 Minecraft 게이머였습니다. Skyrim과 같은 게임의 경우 300 +에 대해 10 시간 정도 걸렸을 것입니다. 아버지는 유대를 만들려고했지만 마크와 함께 마인 크래프트를 해달라고 부탁했습니다. 그는 기본적으로 컴퓨터에서 게임을 한 번도 해본 적이 없기 때문에 제 동생이 행복 할 것이라고 확신하지 못합니다 그와 함께 연주
예거

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내가 어렸을 때 컴퓨터 게임을 할 때 어머니는 나를 금지시키지 않았지만 다른 일에도 관여하기 위해 열심히 노력했습니다. 이로 인해 나는 극장에 갔고 결국 절대로 큰 게이머가되지 못했습니다.

이제 나는 내 아이들과 비디오 게임에 대한 그들의 매력에 대해 걱정하기 때문에 엄마의 접근 방식이 얼마나 효과적 이었는지 명심하려고합니다. 실제로 무언가 (게임)를 아무것도 대체 할 수는 없습니다. 나는 아이들이 많은 문화에 노출되도록 노력하고 많은 관심사 (음악, 예술 등)를 길러 내고, 한마음에 사로 잡히지 않도록 그들을 신뢰해야합니다.

일반적으로, 나는 당신의 아빠가 이것을 스스로 처리하게한다고 말하고 싶지만, 당신의 도움을 요청했기 때문에, 당신은 (나이가 큰) 부모보다 더 잘할 수있는 일이있을 수 있습니다. 예를 들어, 당신의 형제가 당신을 바라 본다면, 당신이 관심을 가지지 않는 비 게임적인 것들에 관심을 갖도록하세요. 그래서 당신은 취미를 공유 할 수 있습니다. 더 가까이 살았다면 실제로 그와 함께 활동을 할 수 있지만 이것이 다음으로 좋은 일이 될 수 있습니다. 그리고 확실히 그와 위생 대화를 나눕니다 ... 그것들은 많은 중학교 소년들에게 그들의 관심사에 관계없이 문제입니다.


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간단히 말해서 : 게임은 취미입니다. 대부분의 취미와 마찬가지로 무해하지만 다른 취미와 마찬가지로 일정을 잡는 데 문제가 있습니다. 어떤 사람이 특정한 취미 생활 (예 : 학교 일)이 끝나는 곳까지 너무 많은 시간을 보내고 있다면, 문제는 취미 생활이 아니라 시간 관리 기술에 있습니다.

요구하기 전에 필요를 이해하는 것을 돕는 것은 매우 중요한 기술이지만, 그가 관심을 가져야 할 취미를 선택하고 선택하는 것은 무례하고 모욕 일뿐만 아니라 사람으로서 그를 무례하게합니다. 인터넷을 끈다는 아빠의 생각은 표면에서는 좋아 보이지만 표면에서는 문제가 될 수 있습니다. 즉각적인 결과를 얻으므로 좋을 것 같습니다. 그러나 그것은 그의 가족이 자신의 목표를 추구 할 수 없다는 것을 가르쳐주기 때문에 나쁘다. 당신의 아빠는 필요에 초점을 맞추기 위해 "인터넷 끄기"와 "인터넷 켜기"시간을 설정하기 때문에 미리 알고, 그것을 처리하는 책임있는 방법이 될 것입니다.

더 나아가, 연구에 따르면 마음을 키우기 위해 체스와 독서를 통해 게임을 할 수 있다는 것이 밝혀 졌으므로 실제로 건강 요구를 방해하지 않는 한 권장되어야하며 나쁜 평판은 주로 정상 때문입니다. 새로운 것에 대한 문화적 저항.

비디오 게임은 사회적, 기억 및인지 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다

뇌에 유익한 비디오 게임

비디오 게임은 위험합니까?

비디오 게임의 장점

이 연구를 통해 다양한 스타일과 장르의 게임이 다른 이점을 제공한다는 것을 알 수 있습니다. Minecraft에 대한 그의 초점은 실제로 팀워크, 공간 추론, 계획, 창의성 등 대부분의 장르의 요소를 포함하는 몇 안되는 게임 중 하나이기 때문에 실제로 혜택을 누릴 수 있습니다.

제안 : 자녀가 자신의 패턴을 따르도록 강요하는 대신 자녀를 만나기가 훨씬 쉽습니다.

그들이 당신이 원하는 것을하도록 강요하는 대신에, 당신이 그들로부터 원하는 것과 게임에서 원하는 것을 식별하고, 둘을 합치십시오.

자녀가 가족과 더 많은 대화를 나누기 위해 비디오 게임을 적게하고 싶다면, 가족의 다른 모든 사람들을 위해 마인 크래프트를 구해서 서버에 참여 시키십시오.

더 많은 운동이 필요하다고 느끼기 때문에 비디오 게임을 적게하고 싶다면 HTC Vive VR 시스템을 사용하십시오. (마인 크래프트에서 작동시키는 방법에 대한 글도 있지만 경고는 설정해야 할 작업입니다). 그 시점에서 아마 운동을 기대할 것입니다.

그것이 "신선한 공기와 햇빛"을위한 것이라면, 집에 일광 전구를 가져 오십시오 (햇빛처럼 몸의 비타민 생산을 돕고 기분도 좋아질 것입니다). 창.

또는 기꺼이 원하는 경우 세 가지를 모두 결합하십시오. 가정에 여러 VR 시스템이 있으면 가족은 전세계에서 저렴한 "여행"을 함께 할 수 있습니다.

주의 사항 : 가족으로부터 도망 칠 수있는 방법으로 비디오 게임을 과도하게 진행하는 경우에는 이들 중 어느 것도 효과가 없으며, 시도에서 물러서 게됩니다. 그것이 원인이라면 가족의 문제를 해결하면 천천히 가족과 더 많은 시간을 보내도록 권할 것입니다. (모두가 많이 주장 하는가? 그들이 판단 하는가? 물건을 숨기고 있는가? 그는 판단하지 않고 개방적이고 정직 할 수 있다고 생각하지 않습니까? 그는 항상 그림자가 있습니까? 말하고 싶을 때 무시됩니까?) 그가 가족 주변에서 어떻게 행동하는지, 그리고 그가 대화에서 벗어나거나 가족을 떠날 때 또는 그가 게임을하기 위해 떠날 때 기대하는 것에 대한 미묘한 힌트.


도움이 되길 바랍니다. 이것들은 내가 이전에 읽은 연구 논문이 아니지만 (항상 오래된 연구를 찾기가 어렵습니다), 이것들은 비슷한 점을 만듭니다.
liljoshu
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