내 아들을 동료의 좋아하는 활동에서 제외시키는 방법은 무엇입니까?


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이것은 내 아들이 활동 자체가 아니라 모든 친구가 참여하는 활동에 참여하는 것을 금지하는 것입니다. 이것들이 그의 유일한 친구 일 때 어떻게해야합니까? (답변하기 전에 의견을 바탕으로 편집을 참조하십시오. 감사합니다.)


내 아들은 열 살이었고 이번 여름에 열한 살이 될 것입니다. 지난 반년 동안 그는 휴대폰 에서 Clash of ClansClash Royale 을 연주 해 왔습니다 .

무료 온라인 모바일 게임에 익숙하지 않은 사용자는 "Clash of Clans 중독"또는 "Clash Royale 중독"을 검색하여 자세히 알아보십시오. 요컨대, 게임은 플레이어에게 중독과 같은 행동을 유도하도록 특별히 설계되었습니다. 예를 들어, 특정 퀘스트는 특정 요일에만 플레이 할 수 있으며, 획득 한 트로피는 즉시 사용할 수 없지만 다른 요일에는 이용할 수 없으므로 플레이어는 온라인에서 트로피를 플레이하고 소유권을 주장하기 때문에 기권하기가 어렵습니다. 게임 내 소셜 네트워크, 정기적으로 참여해야하는 "클랜", 시간에 민감한 향상 등과 같은 다른 유인물이 있습니다. 게다가, 당신이 특정 향상을 사지 않으면 게임 플레이가 크게 방해되며, 내 아들은 용돈을 보내기 시작했습니다.

나는 게임을하는 내 아들과 친구들이 지난 몇 달 동안 어떻게 바뀌 었는지 관찰했다. 아들은 더 이상 다른 생각을 할 수 없습니다. 학교와 숙제 밖에서 그가 말하거나하는 것은 게임과 관련이 있습니다. 그가 친구를 방문하거나 방문 할 때, 그들은 모두 휴대 전화로 구부러져 연주를합니다. 그들이 게임을 할 수 없을 때, 무엇을해야할지 모릅니다. 말 그대로. 그들은 앉아서 다시 플레이 할 때까지 시간이 지나기를 기다립니다.

예를 들어, 아들이 식사를하거나 잠자리에 들거나 학교에 가기 위해 노는 것을 그만 두어야 할 때, 그렇습니다. 아침에 가장 먼저 필요한 것이 게임입니다. 그는 짜증나고 화를냅니다. 내가 그를 놀지 못하게했을 때, 그는 거짓말을하고 밖에서 나가겠다고한다 .

다른 아이들이 집에서 어떻게 행동하는지 모르겠지만 아들은 더 이상 자신의 삶을 통제하지 못합니다. 따라서 휴대 전화에서 게임을 제거하고 Google Play를 차단하여 다시 설치할 수 없습니다.

며칠 동안 괜찮 았습니다. 그러나 그의 모든 친구들은 여전히 ​​게임을하고 다른 것에 대해서는 이야기하지 않습니다. 그리고 다시 말 그대로 그 의미입니다. 나이가 더 많은 남자 아이는 두 게임을하지 않는 사람이 없습니다. 그의 모든 친구들은 WhatsApp 그룹에서 "업적"을 자랑하며, 내 면전에서 내 아들을 만날 때마다 다른 말을하는 방법을 듣습니다.

기본적으로 내 문제는 다음과 같습니다.

나는 아들이이 게임을하는 것을 원하지 않습니다. 동시에,이 게임은 그의 모든 친구들과 친구들이 (현재) 관심있는 유일한 것이며, 나는 그를 위해 우정을 파괴하고 싶지 않습니다.

내가 무엇을 할 수 있을지?

나는 그의 친구의 부모 중 일부가 내가 겪는 문제를 보지 못한다고 확신합니다. 그의 동료 중 일부는 침실에 TV와 게임 콘솔을 가지고 있으며 "avid gamers"인 부모가 있습니다. 아마도 다른 아이들은 내 아들만큼 중독되지 않았을 것입니다. 온라인상에서 활발한 상상력을 가진 창조적 인 아이들이 실제 세상에서 더 견고하게 사는 아이들보다 더 위험하다고 말합니다. 그러나 다른 부모들이 게임을 아이들에게서 빼앗는 것을 보지 못할 수도 있습니다.

이 질문에 "비디오 게임"이라는 태그를 부여했지만 오늘날의 모바일 게임과는 분명히 다르지만 더 적합한 태그는 없습니다. 필요한 경우 수정하십시오.


주석을 기준으로 편집 :

  1. "하지만 게임에는 구매를 위해 신용 카드가 필요합니다."

    나는 당신이 살고있는 세계에서 이런 것들이 어떻게 작동하는지 모르겠지만, 여기의 모든 아이들은 슈퍼마켓이나 키오스크에서 Google Play 기프트 카드를 구입하고 어떤 종류의 승인없이 게임에 코드를 입력 할 수 있습니다 Google 비밀번호를 제외하고.

    Google Play를 차단 했으므로 더 이상 문제가되지 않습니다.

  2. "자녀는 인터넷에 무제한 액세스 할 수 있습니다."

    아뇨. 게임이 인터넷에 연결되도록 허용했습니다. 그들 외에도 그는 이메일과 WhatsApp 만 가지고있었습니다. 게임을 제거하고 차단 했으므로 "인터넷에서"할 수있는 모든 것은 전자 메일을 보내고 WhatsApp 메시지를 작성하는 것입니다. 나는 그것을 "무제한"이라고 부르지 않습니다.

  3. "휴대 전화에 앱을 설치하고 모든 게임을 제거하고 잠그는 능력을 차단하십시오."

    나는 이미했다.

  4. "이 특정 게임은 문제가되지 않습니다."

    아마. 가 있었다 발견 여러 연구 클래시 오브 클랜 중독성이하고 비슷한 게임 ). 그러나 그 연구가 잘못되었을 수도 있습니다.

    그러나 내 질문은 그 게임이 문제가 될지 여부가 아니라 모든 친구들이 참여하는 활동에서 아들을 배제했다는 사실을 어떻게 다루어야하는지에 대한 것이 었습니다. 저에 대한 근거없는 의견을 강요하는 대신 내 질문에 대답하십시오

  5. "그는 주변에 다른 아이들이 필요합니다."

    그들은 그의 반 친구들과 이웃입니다. 우리가 다른 마을로 이사하지 않는 한 다른 아이들은 없습니다.

    그러나 그것이 도움이 될지 확실하지 않습니다. 여기서 모든 소년은 그 게임을합니다. 나이가 많은 형제들은 모두 놀아요. 그리고 다른 도시에도 스마트 폰이 있다고 확신합니다.

그래서 진짜 문제는 내 아들이 그의 연령대가 좋아하는 활동에 참여할 수 없다는 사실을 어떻게 처리해야 하는가입니다.

물론, 나이를 먹지 않는 다른 아이들도 있습니다. 그러나 10 년 만에 더 이상 그가 관심이없는 아이들과 친구가되도록 강요 할 수 없습니다. 이들은 이유가있는 친구입니다. 그가 친구들을 사귀는 데 오랜 시간이 걸렸으며, 나는 그들을 다른 아이들과 교체 할 수 없습니다.


의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
Rory Alsop

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@Francne-답변이 있으면 답변으로 게시하십시오. 의견은 일시적이며 설명을 요청하기위한 것입니다.
Rory Alsop

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OP에게 : 아들이 선택한 게임의 문제를 설명하기 위해 원래 게시물에 상당한 공간을 쏟았으므로 답변에 많은 시간을 할애해도 대답하지 마십시오. 향후 답변을 리디렉션하도록 제목을 수정했습니다. 도움이 되길 바랍니다. 그것이 요점과 접할지라도 대답에는 지혜가 있습니다. 도움이되지 않으면 중재자의 관심을 끌기 위해 플래그를 지정하십시오. 감사.
anongoodnurse

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명확히하기 위해, 당신은이 게임뿐만 아니라 메시징뿐만 아니라 인터넷에 대한 모든 액세스 권한을 가져 갔습니까? 다른 장치에서 인터넷에 액세스 할 수 있습니까 (아마 감독)?
Zach Lipton

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그렇다면 아들은 이러한 새로운 제한에 어떻게 대응 했습니까? 그는 지금 자유 시간으로 무엇을하고 있습니까?
글렌 피어스

답변:


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내가 당신의 아들의 나이에 있었을 때, 어머니는 내가 너무 많은 비디오 게임을하고 있을까 걱정하고있었습니다. 그녀의 전략은 극장과 같은 다른 방과 후 활동에 참여하게하는 것이 었습니다.

이것이 당신의 자녀의 유일한 동료 그룹이고 그것이 유일한 활동이라면, 게임은 저항 할 수 없을 것입니다. 그는 음악, 스포츠, 예술 등의 차이를 메울 부모와 비슷한 결정을 내린 다른 아이들이 필요합니다. 동료 그룹은이 나이에 모든 것입니다. (아마도 같은 생각을 가진 부모 그룹의 도덕적 지원으로부터 유익을 얻을 수있을 것입니다.)

그가 다른 관심사를 개발한다면, 당신은 결국 미치게하지 않고 규칙을 완화 할 수있을 것입니다. 어머니가 실제로 나를 위해 비디오 게임을 금지하지는 않았지만 그만한 가치가 있기 때문에 관심있는 다른 많은 것들이 있었기 때문에 동료들만큼 깊이 들어 가지 않았습니다. 가끔 비디오 게임 폭식이 있었지만 결코 지속되지는 않았습니다. 나는 내 아이들 (당신보다 조금 어리다)과 비슷한 전략을 추구하고 있으며 지금까지 운동하고있는 것 같습니다. (현재는 어머니가 아이들이 집에서 게임을하게하는 것에 대해 전혀 염려하지 않으신 것 같습니다.)

참고 : 원래 질문에 대한 편집 내용 과이 질문에 대한 의견 을 바탕 으로이 동료 그룹을 포기하는 대신 영향을받는 다른 부모와 협력하는 방법을 제안 하는 두 번째 답변 을 게시 했습니다 . 나는 이것이 여전히 OP와 비슷한 상황을 가진 일부 부모에게 가장 좋은 해결책이라고 생각하기 때문에이 대답을 남겨두고 있습니다.


의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
anongoodnurse

"음악, 스포츠 또는 예술"목록에 STEM (또는 STEAM)을 추가하는 것을 고려하십시오. 예를 들어, 아이는 소프트웨어 또는 납땜 회로 작성에 관심을 갖거나 실제로 생물학이나 건축학에 관심을 가질 수 있습니다. "스포츠"는 전통 (축구 엄마)과 비전통 (컬링 / 보 슬링 엄마) 범주로 분류 될 수 있습니다.
CubicleSoft

이것은 중요한 점을 제기합니다. 단순히 진공을 만들 수는 없습니다. 중독을 다른 것으로 대체해야합니다.
tuskiomi

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그는 열 살짜리 소년입니다. 그는 중독성 행동을 보여줄 것입니다. 저와 저의 친구들은 야구 카드로 가득 찬 신발 상자를 가지고 있었고, 우리가 이야기 한 것은 우리 도시의 대 리그 팀이었습니다.

우리가 더 많은 카드를 사지 못하게하거나 카드를 가지고 놀지 못하게하거나 라디오에서 게임을 듣는 것은 정답이 아니 었으며 지금은 그렇지 않습니다.

부모로서 우리는 자녀들이 좋은 결정을 내리는 것을 배우도록 도와야하며, 때로는 상황을 시작하고 통제하는 것을 의미합니다. 그가 지금 그것을 배우지 않는다면, 나이가 들면 더 나빠질 수 있습니다. 결과는 훨씬 나빠질 것입니다.

전체 공개 : 저는 10 세와 13 세의 부모, 성공적인 컴퓨터 프로그래머, 체스 코치이며, 1 년 동안 내 아이들과 사촌들과 함께 Clash Royale을 해왔습니다. 나는이 게임과 다른 온라인 게임을 사용하여 다양한 삶의 교훈을 가르쳤다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 자금 관리. 아이에게 적응하지만 저의 아이들은 저축, 자선 및 무료 지출 돈 사이에서 돈을 나눕니다. 내 아이들은 pokeman 카드, 온라인 게임 멤버십 및 기타 무료 돈으로 물건을 구입했습니다. Clash Royale에서 보석과 상자를 구입하는 것은 훌륭한 교훈입니다. 결국 식품 체인까지는 멀지 않기 때문입니다. 즉, 서비스 비용을 지불하는 한 현금 목적으로 전화에 비밀번호가 있으며, 현금이 없으면 비밀번호를 입력하지 않습니다.
  • 징계. 아이들은 아침이나 방과 후에 가슴을 열 수 있지만 숙제와 집안일이 끝날 때까지 싸우지 않습니다. 당근, 스틱이 아닙니다.
  • 팀워크. Clash Royale에는 훌륭한 2v2 모드가있어 자녀와 함께 플레이하고 팀으로 함께 작업 할 수 있습니다. 그에게 연주하는 법을 가르쳐 주면 다른 사람들을 가르치는 방법을 배우는 것이 좋습니다.
  • 창의성. 이 게임은 다양한 연주 스타일을 허용합니다. 나는 내 체스 경기와 같이 다소 방어적인 스타일을하는 경향이있어 상대방을 생각하게한다. 전투 중에 조정할 수없는 것은 패배합니다.
  • 계획. 게임에는 80 개가 넘는 카드가 있으며 사용할 카드를 8 개 선택합니다. 80 장의 카드를 모두 사용할 수 없으므로 최대 8 장을 계획해야합니다.
  • 고집. 당신은 오직 절반의 전투에서 이길 것입니다. 몇 번이나 쓰러지는 것이 아니라 다시 몇 번이나 일어나 느냐입니다. 내 아들은 이것으로 힘들었습니다.
  • 마케팅. 카지노에 들어가서 도박에 중독되기 전에 10 세 때이 게임이 사용하는 심리학을 더 잘 배우십시오. 같은 기술입니다. 사실, 내가 마지막으로 라스 베이거스에 있었을 때 나는 아이들과 함께 Clash Royale을 플레이하는 것이 더 즐거웠습니다.

내 아이들은 다른 사람들의 아이들과 다른 당신의 아이들과 다릅니다. 그러나이 경험을 자녀들과 연결하고 자녀들이 인생의 교훈을 배우고 합리적인 실수를하는 것을 보는 방법으로 사용한다면, 나중에 두 사람 모두에게 도움이되는 관계를 발전시킬 것입니다. 그는 십대가되었고, 당신의 관계를 적절하게 변형시킬 때입니다.

행운을 빈다. 그리고 훨씬 더 나쁜 게임들이있다. 나는 여전히 체스가 더 낫다고 생각하지만 그가 당신에게주는 것과 함께하십시오. 웹에는 비디오 게임 심리학, 뇌를 돕는 게임, 그렇지 않은 게임에 관한 많은 정보가 있으며, 모두 매우 흥미로운 독서입니다.


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부모가 감독하는 것이 아니라 부모와 함께 놀 때 아이들이 잠재적 인 중독성 활동을 조절할 수 있는지에 대한 연구가 있습니까 (즉, 중독 될 가능성이 적고 조작에 대한 이해 가능성이 높음)? 나는 열렬한 게이머 였고 여전히 부모님이 나와 ​​함께 게임을했으면 좋겠다. 내가 자랐을 때 선의의 모바일 게임이 주변
Matt Chambers

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OP가 언급 한 게임과 그들이 사용하는 게임 메커니즘은 최대 중독성 행동을 유발하도록 고안되었습니다. 이것은 야구 카드와 비교할 수 없습니다. 심지어 당신은 그것들을 '일반적인'비디오 게임과 비교할 수 없습니다. 일반적인 비디오 게임은 중독성이 있지만 이러한 게임 OP 언급은이를 완전히 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 그들의 중독성은 슬롯 머신의 중독성에 접근합니다. 부모님들은이 게임에서 큰 도전에 직면하고 있습니다. 그들을 과소 평가하지 마십시오!
Stijn de Witt

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@StijndeWitt-귀중한 통찰력이 있습니다. 여기 및 (삭제 된) 의견에는 OP의 게시물 아래 남았습니다. 답변을 게시하면 좋을 것입니다. :) (원하는 경우 삭제 된 댓글을 제공 할 수 있습니다. 그렇다면 채팅에 핑을
보내십시오

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이봐 ...

글쎄, 10 살은 자본주의의 괴물과 주변의 모든 것을 니켈에 대한 사기로 설명하고 다른 사람을 부자로 만드는 것만으로 당신을 긁어 모으는 삶에 빠져들기에 충분히 오래되었을 수도 있습니다. 이해하기 쉽도록 약간 추상화해야 할 수도 있지만 개인적으로 이것은 클래시 오브 클랜 재생을 중단하는 이유가 아니라 전제 기반으로 구성된 모든 비즈니스 모델을 피하는 교훈이라고 생각합니다.

당신은 현명하고 욕심 많은 디지털 약 상인과 맞서 싸우고 있기 때문에 화를내는 소리를 원할 때 행진 할 수 없으며 손가락을 흔들며 그의 관심을 잃을 것입니다 (아직 중독이 아닐 수도 있음). 심리학을 그들에 대항하여 밀어 내고 그들의 속임수를 아들에게 유리하게 만들어야 할 수도 있습니다.

당신은 광고에 응답하여 부자가되지 않습니다. 광고를 게재하면 부자가됩니다.

그리고 그것은 그가 게임을 넘어지지 않고 시험하도록하는 유일한 조언 일 수 있습니다. 아마도 당신은 그것에 관심을 가져야합니다. 그에게 놀이를하고, 물건을 지적하고,이 디자인의 심리학이 자연스럽게 작동하는 방식을 포기하고, 그 당시에 어떤 종류의 신용을 얻거나 게임이 시도하지 않을 때하는 일을하고 싶을 지 물어보십시오. 돈을 낭비하도록하세요. 왜 그가 계속해서 게임에서 의미없는 트로피를 수집해야하는지에 대한 이유를 그들이 왜 트로피를 넣었는지, 왜 수집했는지의 여부에 대한 이해로 이해할 수 있는지 설명하십시오. .

결국, 목표는 레이스에서 작은 달러 편의에 대비하여 조바심과 주머니 변화를 피하기 위해 정교한 트릭보다 게임 디자인을 게임보다 덜 이해할 수 있는지 확인하는 것입니다. 대중의 관점과 그들의 지루함이 모든 인간 종류의 미래에 대한 그의 견해를 절대로 짓밟 지 않고 다른 지루한 저녁을 통과하기 위해 기꺼이 1 ~ 2 달러를 희생 할 확률을 설명 할 수 있다면,이 관심을 변환 할 수 있습니다 모든 비즈니스 및 서비스, 게임, 패스 타임, 액티비티, 축제, 쇼핑몰 등이 귀하가 가지고있는 것을 제공하도록하거나 아직 가지고 있지 않은 것을 줄 것을 약속합니다. 그리고 잘하지 못하는 소수는 ... 그들에게 좋습니다.

나는 그가 탐욕을 디자인의 배후가되도록 제안하지는 않겠지 만, 그가 게임 (클래시 오브 클랜이 아닌 인생)을 이해한다면 그는 자신의 디자인과 그것을 구현하려는 욕구를 생각해 낼 수 있습니다. 결국, 소프트웨어 개발, 게임 디자인 및 자신의 모델 (클래시 오브 클랜보다 덜 덜한 태도)으로 그를 끌어들이는 게임을보고 설명하려는 의지와 결합하여 포경 게임에 관심이있을 수 있습니다. ) 및 상품이나 서비스에 대한 대가를 지불하지 않은 삶.


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의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 . 그리고 재미있는 독서입니다.
anongoodnurse

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이전 답변의 등급이 높았지만 최근에 수정 한 질문은 크게 바뀌 었으므로이 새로운 답변은 편집 된 질문을 대상으로합니다.

지역 사회의 소, 그리고 아들의 피어 그룹의 긴밀한 성격을 감안할 때, 이것은 당신이 스스로 해결할 수있을 것입니다 문제가되지 않습니다. 상대방이 수용 적이 지 않다고 의심되는 경우에도 걱정을 표현하기 위해 다른 소년의 부모에게 연락해야합니다. 그들을 징계하거나 판단하는 것이 아니라 지원과 조언을 찾는 것만 큼 중요합니다.

열성적인 게이머 인 부모조차도 자녀의 편견과 돈을 소비한다는 사실에 대해 걱정할 수 있습니다. (사실, 열렬한 게이머도있을 수 있습니다 위험에 민감합니다.) 희망은 당신이 총체적으로 적어도 가끔 할 자녀를 격려하는 방법을 찾을 수있을 것입니다 몇 가지 등 캠핑, 스포츠, 예술 등 서로 다른 활동을, , 음악, 스카우트, 보드 게임 또는 암벽 등반 (이 좋은 제안을위한 @AndreiROM 덕분에).

결국, 아들이 친구들과 함께하는 것이 아니라면 아들이 친구들과 게임을 할 수 있도록 동의 할 수도 있습니다. 내 경험상, 가장 해로운 것은 강박적인 활동 자체가 아니라 다른 모든 것들을 몰아내는 방식입니다. 일주일에 한 번 " 기술 안식일 "(예 : 일요일에는 컴퓨터, 게임 또는 전화가없는)과 같은 것이 실제로 도움이 될 수 있습니다. 가족이 함께 할 수있는 일이거나 친구 중 일부가 사인하도록 설득 할 수도 있습니다. (개인적으로 테크 안식일을합니다. 전문 프로그래머로서 일주일에 적어도 하루는 화면을 쳐다 보지 않는 것이 중요합니다.)


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이것이 보이스 문제가 아니라 커뮤니티 문제임을 인식하여 +1.
pojo-guy

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나는 부모가 아니기 때문에 소금을 조금만 뿌려서 육아 조언을 받는다.

저는 소프트웨어 개발자입니다. Clash of Clans와 매우 유사한 게임을 몇 년 동안 해왔으며, 심리학과 역학의 권위자라고 안전하게 말할 수 있습니다.

나는 당신의 아들 주위의 어린이로서 부모님과 게임 시간을 최소화하기 위해 노력해야 했으므로 아마도 이것에 대한 당신의 아들의 사고 방식에 대한 관점을 제시 할 수있을 것입니다.

방금 말해서, 나는 당신이 Total-Kill 접근 방식으로 전화를 제거하고 막는 것을 옳게했다고 생각합니다.

즉, 그는 의심 할 여지없이 이것에 대해 매우 화를 낼 것입니다 (아마도 지금까지 그것에 대해 찡그린 소리 또는 울화를 다뤄야했을 것입니다).

어렸을 때 부모님은 하루 2 시간 내 컴퓨터 시간을 최대한으로 제한했습니다. 나는 물론 이것을 참을 수 없다는 것을 알았고 컴퓨터가 내 방에 있었고 부모님이 다른 것들로 자주 바쁘기 때문에 나는 그것을 쉽게 벗어날 수 있다는 것을 알았습니다. 결국 아빠는 매일 일정 시간이 지나면 특정 목록에없는 앱에 대한 액세스를 종료하고 차단하는 프로그램을 작성했습니다.

육아의 자동화!

그리고 약 3 주 동안 아주 잘 작동했습니다. 나는 전쟁 선언으로 PartyPooper.exe를 설치하고 파일을 살펴보고 깊이를 연구하고 16 진수배우고 시간 제한을 다시 작성했습니다. 아빠는 일주일 후에 그것을 알아 내고 그 접근법을 포기했습니다. 그는 동시에 좌절하고 자랑스러워했습니다. : P

당신이 매우 지배적 인 위치에 자신을 설정 한 응용 프로그램을 제거함으로써, 당신은 지금 합리적인 기본 규칙 세트로 휴식을 취할 수있는 위치에 있습니다. 결국, 그것은 적당히 게임 일 뿐이며 많은 소셜 캐시가 첨부되어 있습니다.

결론은 당신이 권위있는 인물로 여겨지는 사물의 엄격한 사랑하는 육아 측면을 수행했다는 것입니다. 적당히 되돌아 가면 이미 재미있을 때 무리하지 않은 한계를 부과하는 대신 합리적인 것으로 간주됩니다.

전화를 잠글 수 있거나 시간이 제한된 액세스를 허용하는 육아 앱이 아빠의 20 분짜리 스크립트보다 더 안전 할 수 있습니다.

Clash of Clans와 그 ilk는 몇 시간마다 반복적으로 방문하여 약 10 분의 세션 시간을 갖도록 명시 적으로 설계되었습니다 (기술 문서에 있음).

보호자 통제 앱을 설정하여 최대 한 번에 약 30 분 동안 2 ~ 3 회 설정 시간에 액세스 할 수있게하려면 게임을 지배하지 않고 항상 게임을하고 물건을 계속 움직이게해야합니다. 깨어있는 시간마다.

또한 앱에서 물건을 사고 싶다면 그가 당신을 통해 와야한다는 것을 확신합니다. 그것은 그의 돈이지만, 당신의 카드를 통해서라면 당신은 루프에 있어야합니다.

당신이 필요로하는 것은 액세스를 완전히 그리고 전체적으로 차단하는 것이 아니라, 그에 대한 통제력을 강제하는 것입니다. 그는 자신의 삶에 관심이있는 다른 것들이 필요합니다. 그는이 집착에서 끌 수 있어야합니다.

그가 할 수있는 한, 그는 활발한 사회 생활과 친구들과 즐거운 시간을 누리게됩니다.


의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
anongoodnurse

19

여기서 많은 일이 일어나고 있습니다. 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다.

  1. 10 살짜리 자녀는 어떻게 온라인으로 돈을 쓸 수 있습니까? 이것은 하나의 문제입니다. 당신이 승인을 제공하지 않으면 그가 이것을 할 수있는 방법은 없습니다.
  2. 자녀는 인터넷에 무제한 액세스 할 수 있습니다. 이것은 나쁜 생각입니다. 다시 말하지만, 10 살짜리 아이가 당신이 모르는 사이에 인터넷을 이용할 수있는 방법은 없습니다. Clash Royale을 플레이하는 것보다 훨씬 심각한 이유로. 아침에 일어나서 인터넷에 연결된 장치를 즉시 이용할 수있는 것도 문제입니다.
  3. 나는 클래시 오브 클랜을 한 번도 해본 적이 없지만 클래시 로얄을 연주했습니다. 아들이 들어 와서 한동안 연주했습니다. 나는 그의 일족에 있었다. 돈 이 필요한 게임에서 할 수있는 일은 없습니다 . 물건을 구매하면 더 빠르고 쉽게 물건을 얻을 수 있지만, 지난 달에 무언가를 추가하지 않았거나 내가 마지막으로 재생 한 후에는 게임을 통해 얻을 수있는 것이 없습니다.
  4. 이 특정 게임은 문제가 아닙니다. 스크린 시간을 무제한으로 허용하는 것이 문제입니다. 열 살짜리 아이는 컴퓨터 / 태블릿에서 재생할 수있는 시간이 제한되어 있어야합니다. 30 분에서 30 분 정도

내 제안 :

  1. 그의 장치는 인터넷에서 즉시 연결이 끊어졌습니다. 인터넷에 접속하고 싶을 때마다 부모에게 와서 암호를 찾아야합니다.
  2. 설정된 모든 결제 방법을 사용 중지해야합니다. 다시 말하지만, 그가 무언가를 사고 싶다면, 당신의 승인이 필요합니다.
  3. 전자 기기, 인터넷 연결 여부에 관계없이 하루 한도를 정하십시오.
  4. 그가 어떤 게임을하고 있는지에 대해서는 크게 걱정하지 않을 것입니다. 인터넷에는 분명히 그의 나이의 어린이들에게 부적합한 게임 및 기타 콘텐츠가 있습니다. CoC와 CR은 그중 하나가 아닙니다.
  5. 시간 제한이 설정된 날에 장치가 작동합니다. 또한 스크린 시간을 시작하기 전에 요청해야합니다. 아침에 학교를 준비하고 오후에 집안일과 숙제를하는 것은 장치에서 놀기 전에해야합니다.

아들을 다루는 것에 관해서는 (친구가 아닌) 그의 친구들과 다른 일을 할 수 있습니다. 내 설명은 (물론 상황에 따라 수정 된 이름과 세부 사항) 라인을 따라 설명 될 것입니다. 당신은 당신의 친구와 어머니가 아니며 나는 당신의 친구의 부모가 아닙니다. Billy는 Clash Royale을하게되지만 주말마다 아빠를 만나게됩니다. 이에 대한 스마트 알렉 응답을 준비하십시오. Mark는 어머니가 매일 집에서 만드는 훌륭한 요리 대신 학교 점심을 매일 먹습니다. 나는 당신의 아버지이고 당신이 안전하다는 것을 확인하는 것은 나의 책임입니다. 나는이 게임들을 연구했고 그들이 당신에게 돈을 쓰도록하기 위해 당신에게 심리적 전술을 사용하고 있고 당신이 그것들을 다룰만큼 나이가 많지 않다고 결정했습니다. 나이가 들수록


의견은 긴 토론을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅 으로 이동 되었습니다 .
Rory Alsop

"아침에 일어나서 인터넷에 연결된 장치를 즉시 이용할 수있는 것도 문제"라고이 시점에서 확장 할 수 있습니까?
corsiKa

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여기서 핵심은 단기 및 장기적으로 달성하려는 목표를 이해하는 것입니다.

단기적으로, 당신은 당신의 아들에게 해를 입히지 않으려 고 노력하고 있습니다. 내가 올바르게 이해한다면 그의 성적이 나빠지거나 수면이 충분하다는 것을 확인하고 싶습니다. 또한 동료 그룹과 정상적으로 상호 작용하고 자신이 좋아하는 활동을 찾을 수 있도록하고 싶습니다.

에서 오랜 기간, 그러나 목표는 다르다. 장기적으로 목표는 그가 자신의 게임을 관리하는 법을 배우는 입니다. 그는 자신의 인생을 장악하지 않고 게임을하는 방법과 게임이 자신에게 부적절하게 영향을 미치는 경우를 인식하는 방법을 배워야합니다.

이 점에서 단기 목표와 장기 목표는 대부분 (첫 번째 단기 목표 집합) 충돌합니다. 게임에서 그를 완전히 차단하는 것은 이러한 단기 목표를 달성하는 효과적인 방법입니다. 그러나, 그것은 자신 을 관리하는 법을 배우지 못하게 하는 부정적인 장기적 영향을 미칩니다 .

당신의 아들이 자라서 집을 떠날 때, 대학이나 비슷한 말을하면, 그는 지금과 같은 도전을하게 될 것입니다. 클래시 오브 클랜 (Clash of Clans) 또는 다른 무언가가있을 것입니다. 그는 당신이 그를 보호하고 절벽에서 떨어지는 것을 막을 수있는 한계를 줄 때이 종류의 물건을 다루는 방법을 지금 배워야 합니다. 이러한 한계는 가드 레일로 생각하면 좋은 것입니다. 그러나 그가 산을 오르는 것을 막 으면 안전하게 산을 오르는 법을 배우지 못할 것입니다. 다시 말해서 대학에 진학 할 때, 그는 처음으로 뛰어 올랐습니다.

그가 스스로 문제를 관리하는 법을 배울 수있는 방법 은 당신이 그에게 합리적인 한계를 부여하고, 더 중요한 것은 그의 행동의 결과를 보여주는 것입니다. 그를 적당한 등급의 표준으로 유지하고, 그의 게임 플레이가 성적에 영향을 미치는 경우,이를 지적하십시오 (그리고 그러한 이유로, 아마도 한동안 제한하십시오). 그가 게임과 관련하여 제대로 행동하지 않는다면, 그에게 지적하고 성숙하고 정중하게 행동 할 것을 기대하십시오. 특정 제한을 특정 작업 및 동작과 관련시킵니다. 그리고 그가 한계를 위반하면 (예 : 외부로 나가서 Wi-Fi에서 재생하는 경우) 해당 동작에 대한 책임을 져야합니다.

그러나 그를 완전히 차단하면 중독을 스스로 관리하는 방법을 배울 수 없습니다. 그 장기 목표는 단기 목표만큼이나 중요해야합니다.

게임에 돈을 쓰는 한, 돈을 주겠다고 가정하면 아무런 문제가 없다고 생각합니다. 그는 당신이 그에게 새로운 모바일 기기를 사라고 요구할 때 배우게 될 것이고 당신은 "글쎄요, 당신은 그것을 위해 $ 100가 필요합니까, 당신은 그것을 가지고 있습니까?"라고 말하거나, 영화 등을 가고 싶어합니다.; 이는 자금 할당이 잘못된 시점 (미국에서는 일반적으로 "허용")입니다. 자녀가 예산을 잘못 할당하는 것이 큰 영향을 미치지 않는 안전한 공간에서 예산 및 균형에 대해 배울 수 있도록 도와줍니다.


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나는 두 아이와 같은 문제를 겪었으며 그중 하나는 11 살입니다. 그래서 내가 한 일은 휴대 전화에 자녀 보호 소프트웨어를 설치하는 것이 었으며 이제는 매일 무료 전화를 사용하는 매일 3 시간 (오전 9 시부 터 오후 9 시까 지) 만 있습니다. 그는 여전히 whatsapp를 사용하고, 음악을 듣고, SMS를 보내거나이 3 시간 제한을 벗어난 누군가에게 전화를 걸 수 있습니다. 또한 현지 팀에서 농구를하고 영어 수업을받습니다 (우리는 아르헨티나 출신). 어린 딸도 마찬가지입니다. 그녀는 발레 아카데미에 가서 영어 수업도받습니다. 우리는 작년에 시작했으며 이제는 두 자녀 모두 핸드폰 / 태블릿에서 거의 놀지 않습니다.


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개발자가 수익원을 유지하려고 노력함에 따라 비디오 게임은 점점 더 중독성이되었습니다. 게임 내 수익을 극대화하기 위해 게임 내 구매 가격을 최적화하는 회사가 있습니다. 한때 중독성과 해로운 담배와 주류의 스트레스가 이제 게임에 적용되었습니다.

당신의 아들은 중독으로 어려움을 겪고 있으며 그에 따라 상황에 접근해야합니다. 사랑으로 그분에게 다가 가십시오. 상황이 어떻게 진행될 것인지, 왜이 상황에서 아들에게 필요한 훈련을 가르치는가와 왜 일관되는지 토론하십시오.

나의 추천은 당신이 완전한 단절 게임으로 시작하는 것입니다. 게임을 할 수있는 전화, 게임에 대한 다른 액세스 권한이 없습니다. @FrancineDeGroodTaylor가 제안한 것처럼 게임에 대안을 제공하십시오. 보이 스카우트, 스포츠, 드라마 또는 함께 활동하기 – 요점은 단순히 게임을 제거하는 것이 아니라 그 빈 공간을 긍정적 인 것으로 채우는 것입니다.

중독을 끊는 것은 쉽지 않습니다. 당신은 분노, 변명 및 규칙을 우회하려는 시도에 반대 할 것입니다. 알고, 인내심을 갖고, 단호하고, 지속적으로 의사 소통하십시오. 매일 기분이 어떤지 물어보세요. 그를 환기시키고 건강하게 자신의 감정을 표현하도록 도와주십시오.

우리는 아이들을 사랑하고 보호하고 싶습니다. 불행히도 우리는 건강한 성인으로 성장하기 위해 어려운 결정을 내려야한다는 것을 의미합니다.


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이미 한 것처럼 보이는 유혹을 제거하십시오 .

그런 다음 그에게 대안을 제공하십시오.

밴드, 드라마, 스포츠 또는 학생회에 참여하도록하십시오. 보이 스카우트에 가입하여 마이크로 컨트롤러 또는 기타 전자 제품 (내가 가장 좋아하는 것)에 대해 알아보십시오. 아니면 리그 오브 레전드, 스타 크래프트, 매직 : 더 개더링 같은 다른 게임을 찾을 수도 있습니다. 자연과 같은 십대의 관심은 진공을 혐오합니다. 그렇게하면 활동을 당신이 더 맛있는 것으로 대체 할 수있을뿐만 아니라, 그는 이미 공통의 관심을 공유하는 완전히 새로운 사람들 / 잠재적 인 친구 그룹에 소개됩니다.


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솔직히, 나는 그를 어떤 식 으로든 제한하면 점점 더 짜증나고, 반 사회적이며, 당신이 그를 위해 내리는 결정에 분개 할 것입니다. 열성적인 게이머로서 부모님은 전자 장치 사용이 허용되는 시간을 크게 제한했으며 이는 게임을하고 싶은 욕구에 거의 영향을 미치지 않았습니다.

성인으로서, 사람들이 원하는 것을하도록 인센티브를 제공하는 것이 징벌 적 행동보다 더 나은 동기 부여가된다는 것을 알게되었습니다. 온라인 액세스를 제한하는 대신 이러한 특정 게임에 투입 한 에너지를 나중에 다른 게임이나 활동으로 리디렉션하여 나중에 도움을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 그가 게임의 진정한 하드 코어 팬이라면, 그가 게임에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것이없는 것으로 직접 게임을 만드는 법을 배우도록하십시오.

그러나 이것은 게임 제작의 "지루한"측면으로 인해 처음보다 더 어려울 것입니다. 내가 제안하는 것은 게임을 만들기 위해 함께 노력 하고 있으며, 그의 욕구를 무시하지 않고 (어떻게 든 래시 아웃은 결코 OK가 아니지만 ODD와 혼합 된 ADD 또는 ADHD의 표시 일 수 있습니다. 다른 답변을 참조하십시오) , 친구를 놀라게 할 방법으로 자신의 세계의 주인이 될 수 있습니다. 그들은 그가 이것에 감동하고 상호 작용하려고하는 사람입니다!

지금까지 게임을 "욕심 많은 회사가 돈을 벌고 인생을 망치기 위해 디자인 한 도박 및 카지노 괴물"이라고 생각하는 많은 답변이 있지만, 현실적이라면 다소 신축 적이라고 생각합니다. 최근에는 회사가 그 표식에 너무 멀지 않다고 생각하는 몇 가지 측면이 있지만 일반적으로 게임은 시간이 지남에 따라 사람들과 교류하는 즐거움을위한 것입니다. 예를 들어, 나는 온라인 게임에서 사람들과 사교적으로 대화하는 방법을 배웠습니다. 나는 그 밖에서 힘든 시간을 보냈고 결국 우리는 같은 방식으로 느끼고 더 많은 것을 표현할 수있는 친구 그룹으로 이끌었습니다. 우리는 익명의 온라인 아바타를 통해 느꼈습니다. 그러나이 모든 것은 비용이 거의 들지 않았지만 온라인으로 돈을 쓰는 것은 속임수의 함정이 될 수 있습니다. 경험과 시간만이 놀라운 게임을 공유하고 즐길 수있는 회사를 지원하고 해로운 매력을 사용하여 탐욕을 만족시키는 회사를 지불하는 것을 차별화하는 데 도움이 될 것입니다.

요점은 자신의 플레이를 심각하게 제한하는 것이 현재와 나중에 그의 인생에 해로울 것이지만, 비디오 게임의 장점과 단점을 배우기 위해서는 열정과 에너지를 재지 정하는 것이 더 나은 옵션 일 수 있다는 것입니다. 그는 이것들에 대해 스스로 결정해야합니다. 아이들은 자신이 좋아하고 싫어하는 일에 대해 고집을 부리고 있습니다.

물론, 이것은 모두 일화적인 경험이지만, 나는 돈과 같은 경계에 대해지지하고 사랑하는 것이 그의 열정과 관심이 게임이나 온라인에서 일반적으로 시간을 관리하는 가장 효과적인 방법이라고 확고한 신자입니다.


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당신은 이미 옳은 일을 했어요. 더 많은 약을 얻지 못하게 막았습니다. 다른 대답은 맞습니다, 이것은 중독입니다.이 게임을하는 사람들은 전문가, 심리학자 등의 도움을 받아 의도적으로 중독성이 있습니다. 그들이하는 일은 여전히 ​​합법적이라는 것이지만, 당신이 할 수있는 것은 아닙니다 빨리 해결하십시오.

다른 부모의 지원을 받아야합니다. 그들에게 연락하여 이야기하십시오. 당신은 그들 대부분에 대해 옳을 지 모르지만, 당신이 그 문제를 본 유일한 사람은 아닐 것입니다.

부모를 통해 적어도 한두 명의 다른 아이들이 게임에서 연결을 끊을 수 있다면, 큰 서비스를 받았을뿐만 아니라, 그 나이에 아들이 동료 그룹의 일부로 돌아갔습니다. .

나는 그에게 게임에 대한 접근을 제한하도록 권하지 않는다 . 약물처럼 취급하십시오. 유일한 안전한 복용량은 제로입니다. 그러나 다른 종류의 게임을하게하십시오.이 게임은이 종류의 착취 중독성이 아닌 것으로 확인되었습니다. 매우 믿을만한 지표는 게임 내 결제가없는 게임입니다. 중독성있는 게임을 장려하려는 상업적 동기가 없습니다.

개인적으로 당신은 또한 당신의 아들에 대한 당신의 견해와 함께 당신의 대리인을 써서 입법부가 화학 약물을 제조하고 판매하기 위해 사람들을 감옥에 던져 넣는 것이 어떤지 물어봐야한다고 생각합니다. 물론 그것은 당신의 소명입니다.


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귀하의 질문은 더 많은 부모가 요구해야하는 질문입니다. 그러나 아들이 "누락"하거나 날개를 움켜 쥐는 것이 아니라, 좀 더 편안하고 자유 시간을 가질 수 있도록 도와주는 데 초점을 두어야합니다.

당신은 전화를 통해 끊임없는 연주의 부정적인 증상을 완전히 알고있는 것 같습니다. 그래서 이미 당신의 마음 속에, 당신은 옳은 일을했습니다. 문제는 아들이 같은 방식으로 볼 수 있도록하는 것입니다. 동료의 압력과 다른 부모들이 돌보지 않는 것처럼 보이는 것은 쉽지 않을 것입니다.

다른 부모를 만날 수 있습니까? 적어도 가장 친한 친구는? 그들에게 상황을 설명하고, 그들 중 하나 이상이 당신의 접근 방식을 지원하도록 할 수 있다면, 당신은 결승선의 중간에 있습니다.

둘째, 아들이 이미 중독되어 있기 때문에 게임을 제거하는 것뿐만 아니라 중독의 원인을 어떻게 든 다루어야합니다 ... 아마도 독서, 스포츠, 컴퓨터 프로그래밍, 사진 등에 관심을 가져야합니다. 그는 자신이 게임에서 "누락"한다고 느낄 때 집중합니다.

동료 그룹의 모습에 따라 대체 관심사가 친구를 감염시킬 수도 있습니다 ... 또는 ...

어쨌든 행운을 빈다. 나는 아들이 자라면서 스마트 폰 / 컴퓨터 / 태블릿 사용을 제한 / 제한 하여이 문제를 부분적으로 피할 수있었습니다. 그리고 ... 그들은 드라마없이 살아남고 있습니다.


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나는 아들이이 게임을하는 것을 원하지 않습니다.

나는 당신의 소년의 나이 주변에 아들도 있습니다. 그들은 모두 씨족의 충돌도하고, 나는 같은 행동 변화가 있음을 알았습니다 (다른 이야기는 거의하지 않습니다). 이 게임은 또한 우리 가족의 지속적인 갈등의 원천입니다.

내가 무엇을 할 수 있을지?

아내와 저는 포인트 시스템으로 게임 시간을 제한하기 시작했습니다. 그들이 가정을 더 많이 도울수록 더 많은 게임 시간을 얻었습니다. 우리는 하루에 40 분씩 한도를 설정하고 실제로 많은 시간을 실제로 벌기 어렵게 만들었습니다. 그러나 그 시스템은 제대로 작동하지 않습니다. 이제 우리는 "당신이 할 수 있다고 말할 때 재생할 수 있습니다. "매일 그렇지 는 않지만, 모든 숙제가 끝났고 음악 악기 연주 등을 마쳤을 때만 하루에 20 분 정도 연주하게했습니다. 어린이가 아직 휴대 전화를 가지고 있지 않기 때문에 시행하기 쉽습니다. 재생하려면 가족 용 태블릿이 필요합니다.

우리는 그들이 플레이를 완전히 금지하는 데 아무런 가치가 없습니다. 이 게임들이 중독성이 있다는 것이 옳을 수도 있지만, 인생의 많은 것들이 있으며, 우리는 십대가되기 전에 어떻게 대처해야하는지 가르쳐야한다고 생각합니다.

동시에,이 게임은 그의 모든 친구들과 친구들이 (현재) 관심있는 유일한 것이며, 나는 그를 위해 우정을 파괴하고 싶지 않습니다.

우정이 살아남기에 충분히 안정적이라고 믿습니다. 아들을 친구로 만드는 데 오랜 시간이 걸렸다 고합니다. 게임은 아이들에게 매력적이지만 대부분의 아이들은 바보가 아닙니다. 그들 중 하나가 놀이를 금지하거나 격일로 30 분을 제외하고는 놀이를 금지한다면, 우정이 클랜의 충돌이 일어나기 전에 전혀 가치가 있다면 그것을 붙잡을 것입니다.

나는 그의 친구의 부모 중 일부가 내가하는 문제를 보지 못한다고 확신합니다.

가능합니다. 그러나 그들 중 아마 몇몇은 또한 과도한 게임은 자신의 아이를위한 좋은이 아니라고 생각하고, 다른 모든 부모가 할 수 있기 때문에 만 할 수 있습니다. 따라서 자녀의 게임 노출을 제한하면 이러한 부모가 자녀와 동일하게 행동하는 데 도움이 될 수 있습니다.

나는 완전한 종료가 아닌 게임 시간 단축을 제안합니다 . 이것은 다른 부모에게 판매하는 것이 훨씬 쉽습니다. 아들의 부모님 중 두세 명과 이야기를 나눌 수 있고 소년들이 노는 시간을 줄이겠다는 합의에 이르면 문제를 해결하는 데 먼 길을 가야합니다. 다른 부모들에게 무관 용 정책이 앞으로 나아가는 유일한 방법임을 설득하려는 것보다 실제로 성공할 확률이 훨씬 높습니다.

물론 소년들이 실제로 컴퓨터 게임을하는 것 외에 다른 일을한다면 더 쉬울 것입니다. 우리는 숲 근처에 살고 있으며 아이들은 축구 나 탁구를 좋아합니다.

그가 친구를 방문하거나 방문 할 때, 그들은 모두 휴대 전화로 구부러져 연주를합니다. 그들이 게임을 할 수 없을 때, 무엇을해야할지 모릅니다. 말 그대로. 그들은 앉아서 다시 플레이 할 때까지 시간이 지나기를 기다립니다.

그들이 하루 동안 할당 된 시간이 지나면 게임을 할 수 없다는 것을 분명히하십시오. 이 소년이 내 아이들과 그들의 친구 같은 것을하는 경우, 그들은 것이다 지루해하고 그들이 할 수있는 다른 일에 대해 생각하기 시작.

만약 당신이 말한 것처럼, 소년들에게 멋진 일을 제공하는 것은 컴퓨터 게임 외에도 함께 할 수있는 다른 일들이 있다는 것을 상기시킬 수 있습니다. 당신이 숲 근처에 살고 있다면, 남편에게 솔방울 싸움을하게하십시오. 그들 자신의 나무 위의 집을 지을 재료를 준다. 또는 그림이 필요한 벽이있을 수 있으며, 원하는 방식으로 페인트하라는 명시적인 명령으로 벽을 뒤집을 수 있습니다. 해변 근처? 물과 흙-완벽합니다. 겨울? 문제 없습니다, 이글루를 만드는 방법을 보여주십시오. 또는 눈싸움을 시작하십시오. 소년들이 좋아하는 많은 것들이 있습니다. 그들이 비디오 게임을 발견했다고해서 더 이상이 일을 좋아하지 않는다는 의미는 아닙니다.

나는 정기적으로 아들의 친구들에게 눈싸움과 탁구 경기를 가졌습니다. 그들은 특히 승리 할 기회가있을 경우 성인과의 경쟁을 좋아합니다. 열 살짜리 세 명과 함께 축구를 해보면 무슨 뜻인지 알 것입니다.

때로는 비디오 게임이 인간과의 상호 작용을 대체 할 수없는 것으로 생각합니다. 아이들에게 약간의 시간을 제공하면 그들은 당신과 함께 무언가를 할 수있는 기회를 얻습니다. 나는 그것이 더 이상 작동하지 않을 것을 두려워합니다. 일단 13, 14가되면 그들이 그들 자신의 우선 순위를 가질 것이라고 생각합니다. 그러나 지금은 그들이 좋아하는 다른 일이 있다는 것을 상기시키는 방법 일 수 있습니다.


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전화에 앱을 설치하고 모든 게임을 제거하고 잠그는 능력을 차단하십시오.

그는 10 살입니다. 왜 전화로 (당신과) 의사 소통하는 것보다 더 많은 것을 할 수있는 능력이 필요한가요? 그는 우리의 용감한 새로운 세계에 완전히 접근하지 못한 채 살아남을 것입니다.

아이가 WWW, 채팅 및 소셜 미디어에 자유롭게 접근하고 감독하지 않은 접근 권한을 가질 필요 는 없습니다 . 많은 사람들이이 개념에 의해 충격을받을 것이지만, 현실은 그것이 필연적이며 가능한 한 젊어 야한다는 점에서 우리가 살고있는 망상과 다릅니다.

나는 인터넷의 붐과 함께 자랐으며 모든 가정의 PC가 현실이되기 전에 아주 어린 나이의 컴퓨터를 사용할 수있는 특권을 누 렸습니다. 당신이 원하는 마지막 것은 인터넷과 소셜 미디어가 자녀를 키울 수 있도록하는 것입니다. 10 대 시절에 무료로 통치를받은 후 제 생각과 생각을 정상으로 되돌리려면 몇 년이 걸렸습니다. 이것은 광대역 이전에 우리가 소셜 미디어로 알고있는 것이 었습니다.

또한, 여기에서 그는 군중을 따르고 있으며, 군중을 따르지 않는다고 상상할 수 없으며 실제로 자신을 생각하지 않는다는 의미입니다. 이것은 게임을 중단 할 수 없다는 점에서 입증되었습니다. 그것은 그의 행동을 통제하고 그의 생각을 소비합니다. 그는 아이입니다. 그는 이런 종류의 일에 취약합니다. 많은 성인들도 있지만, 아이들은 특히 인상적입니다.

그는 현금 잡아 게임을하지 않기 때문에 그의 친구가 자신의 친구를하지 않을 경우 또한, 그들은 그의 친구 아닌 가능한 한 빨리 자신의 삶에서 제거해야합니다. 그들은 그를 재앙으로 이끌 것입니다.

다른 부모는 잊어 버려 학대, 방치 등과 같은 확실한 이유가 없다면 육아에 대한 그들의 의견은 의미가 없습니다. 다른 아이들을 잊어 버리십시오. 당신의 관심사는 당신의 아이입니다. 다른 부모의 아이들이 이런 식으로 행동하고 마음에 들지 않는다면, 그것은 그들의 일입니다. 자신에게 가장 적합한 것을 분명히 원하고 자녀는 분명히 부정적인 영향을받습니다. 이것은 건강하지 않습니다.

어떤 사람들은 그것이 무해한 게임이라고 말하지만, 그렇지 않습니다. 게임은 해를 끼치므로 해 롭습니다. 예 : 나는 월드 오브 워크래프트에 아무런 문제가 없었고, 그것을 즐기고, 마음에들 때마다 게임을 중단 할 수있었습니다. 내 친구가 창백 해져 건강에 해롭고 직장에서 찌르며 잠을 잃고 구울처럼 보이기 시작했습니다. 그는 다른 플레이어가 "닦아내"는 실수 (만약 모든 사람들이 죽을 때 끝나는 그룹의 노력)를 저지른 경우에도 스스로 혐오감을 느꼈습니다. 게임은 나에게 무해했고 그에게 매우 해로웠다. 어떤 사람들은 음료수를 마실 수 있고 어떤 사람들은 목숨을 잃습니다.


2

짧은 요약:

게임에서 아들의 뇌가 어떻게 작동하는지 배우고, 그 지식을 뛰어난 목표로 사용하고, 친구의 부모가 일할 때 설득하십시오.

그 게임에서 배우십시오. 이 게임은 아들의 뇌의 심리를 아주 잘 이해합니다. 그들은 단지이 지식을 사용하여 이기적인 목적으로 자녀의 생애를 낭비하고 그것을 재미라고 부릅니다. 의사 성공을 달성하기 위해 화면 앞에 움직이지 않고 앉는 것은 기분이 어떻든간에 재미가 없습니다.

그러한 게임 (모든 끝없는 게임)은 잘못된 이유로 올바른 일을합니다. '선과 악을 넘어서'(오래된 것)와 같은 게임은 긴 영화와 비슷하며 그에 반하는 것이 없습니다.

나는 항상 말합니다 : 모니터 상단에서 2 시간 동안 자신을 촬영하십시오. 그런 다음 친구와 팝콘을 사귀고 인생의 영화를보십시오. 흥미 진진한 영화인지 스스로 결정하십시오.

그의 기술, 지식 또는 건강에 실제로 장기적으로 긍정적 인 영향을 미치는 삶의 몇 가지 측면을 게임 화하려고 했습니까? 게임의 요령을 유익한 곳에 적용하려고한다면, 당신과 당신의 아들은 그의 인생에서 가장 놀라운 게임 중 하나를 함께 플레이하고있을 것입니다.

강화되는 행동이 반복됩니다. 목표는 a : 일과 b : 결국 아들이 그 결과로 선택을 소유하게하는 보강재를 찾는 것입니다.

그리고 그것이 효과가있을 때, 당신은 다른 부모들에게 다가 가서 아이들이 똑같은 재난에 시달리기 때문에 자녀를 구출하도록 도울 수 있습니다.

"모든 그의 친구들이 참여한다"는 반드시 돌로 설정되지는 않습니다.

Cialdini의 책 'Influence'를 받으십시오. 다음과 같은 개념을 설명합니다.

부족

구하기 힘들고 드문 물건은 모든 사람이 접근 할 수있는 것보다 더 가치있는 것으로 인식됩니다.

또한 보상은 항상 발생하지 않을 경우 더 큰 영향을 미칩니다. 그것이 도박을 중독 적으로 만드는 이유입니다. 아마 이번엔 ...

긴급

어떤 게임은 물건을 만들기 위해 하루 24 개의 동전을줍니다. 시간당 하나. 그러나 한 번에 10 개만 보유 할 수 있습니다. 효과적인 의미 : 적어도 3 번 로그인 : 아침에 한 번, 잠자기 직전에 한 번 또는 그 사이에 한 번 또는 잃어버린 느낌.

하루에 한 번 또는 하루에 한 번 등으로 10 번을 모으면 공장에서 더 많은 물건을 생산합니다. 그것은 모두 게임을 인생의 필수 부분으로 만드는 것에 대한 보상을 목표로합니다. 또는 더 나은 방법 : 삶을 사는 대신 환상의 세계에서 시간을 보내십시오.

대조

10 센트의 보상을주는 퀘스트는 대부분의 다른 퀘스트 보상이 1 센트 또는 2 센트이기 때문에 1 시간을 소비 할 가치가 있습니다. 실제로 배설물 더미는 큰 기회로 인식됩니다.

시간이 더 소중한 자원이지만 사람들이 돈이 가치 있고 시간이 없다고 생각할 때 이것은 크게 확대됩니다.

사회 증명

많은 사람들이 그것을하고 많은 사람들이 그것을 즐긴다면 나쁘지 않습니다. 아이들은 자신의 연령대에서 사회 증명에 훨씬 더 부분적 일 수 있습니다. 그들은 항상 거대하고 거대하고 거대하고 거대하고 자신의 몸무게를 x 배로 늘릴 필요는 없습니다.

전략적으로나 지능적으로 사용한다면이 모든 것들과 그 이상을 잘 활용할 수 있습니다. 그리고 일관되게.

그리고 6 가지 인간의 필요가 있습니다.

1 : 확실성

게임을 할 때 기분이 좋다는 것을 알고 있습니다. 내가 게임을 이해한다면, 나는 통제력이 있고 내가 일을 올바르게 할 수 있다는 것을 안다. 그리고 난 정말 위험하지 않습니다. 성적이 실수로 결정되는 학교처럼 실수를 두려워 할 필요는 없습니다. 브리더가 필요했습니다.

2 : 다양성

나는 어떤 미션이 다음에 나올지, 다른 플레이어가 무엇을할지, 어떤 몬스터가 어떤 알에서 부화하는지 알 수 없습니다. 그리고 지속적인 관심이 필요합니다. 지루하지 않습니다.

3 : 의의

내 점수는 2587 명의 다른 플레이어의 점수보다 높으며 다른 플레이어가 할 수없는 장비로 물건을 할 수 있습니다. 어떤 사람들은 게임 내에서 할 수있는 일에 대해 감탄합니다. 나는 특별하다. 주목할 가치가 있습니다.

4 : 사랑과 연결

동료 플레이어와 많은 대화를 나 have습니다. 나는 그들의 게임을 정당화하고 내 게임을 정당화합니다. 우리는 공통의 관심사를 공유합니다.

5 : 성장

나는 지난주에 비해 더 많은 자원을 가지고있다. 더 많은 일을 할 수 있고, 5 개의 주문을 더 배우고, 더 나은 무기를 보유하고, 5 포인트를 리더 보드 위로 올렸습니다. 모든 것이 정량화되어 나아 졌는지 쉽게 알 수 있습니다. 나는 확장 된 기술을 통해 자유를 얻습니다. 나는 지난 주보다 더 지금입니다.

6 : 기여

나는 다른 사람들에게 게임을 가르 칠 수 있고, 그들이 너무 약해서 특정 동물을 죽일 수 없다면 다른 사람들을 도울 수 있습니다.

요구 사항 1-4는 협상 불가능한 요구 사항으로 생각하십시오. 두뇌는 건강하다고 느끼기 위해 매일 그것들을 필요로합니다. 그리고 하나의 활동이 그것들을 대규모로 만족 시키면, 그것은 매우 바람직하다.


2

이것은 부모 대신 "자식"의 관점에서 상쾌한 답변이어야합니다.

모든 사람, 특히 젊은이들은 동료가 필요합니다. 만약 당신의 아들이 친구들과 함께 할 수있는 유일한 방법이라면, 그 게임 을 완전히 끊지 마십시오. 그것은 완고한 해결책이며 더 해를 끼칠 수 있습니다.

내 이야기의 전제 조건은 내가 공부하고 배우기 위해 태어났다는 것을 분명히 알고 있어야한다는 것입니다. 적어도 아들을 염두에두고 배우지 말고 배우지 말고 동의해야합니다. 그러나 IMO는 많은 교육 노력이 필요하지 않습니다.


나는 지금 18 살이고 10 살에서 12 살일 때도 비슷한 상황에있었습니다. 나는 특별히 탁월하지 않은 특정 종류의 학교 숙제에 저항했으며 CoC 및 CR과 비슷한 온라인 게임에 중독되었습니다.

우리 엄마는 그때 훌륭했고 여전히 그녀는 훌륭합니다. 그녀는 그 게임을하지 않고 그들의 업데이트를 따르지 않으면 서 친구 / 피어들과 많은 것을 얻을 수 없다는 것을 알았습니다. 그래서 그녀는 컴퓨터 (휴대 전화가 2010 년에 널리 보급되지 않았 음)에 대한 내 액세스를 월에서 하루 30 분으로 제한했습니다. 금 / 토 / 일 (휴일 제외) 하루에 1 시간 학교 숙제를 마친 후에 만 컴퓨터에 접근 할 수 있었으며 , 전날에 빠진 것이 있으면 "오늘"예산을 즐기기 전에 컴퓨터를 사용해야합니다.

또한 그녀는 추가 수학과 영어 연습을 통해 추가 "컴퓨터 시간"예산을 확보 할 수있게되었으며, 이는 당시에 벌 수있는 유일한 방법이었습니다. 그것은 나에게 좋은 거래처럼 들었고 나는 시련이 끝난 후 너무 저항 적이 지 않았습니다.

훌륭한 해결책이었습니다. 나는 여분의 "열심히 얻은"컴퓨터 시간을 즐기고 그 동안 수학과 영어를 따라 잡았습니다. 엄마는 새 한 마리로 돌 세 개를 죽였습니다.


그 거래 / 정책을 검토 할 때, 그 거래가 위대하다는 것을 부인할 수는 없습니다. 나는 확실히 말할 수는 없지만, 나는 어떤 종류의 자폐증이나 다른 정신적 우울증 상태 (가장 느린 종류)에 빠졌을 것이라고 생각합니다. 아이들과 십대들에게는 친구들과 연락을 유지하는 것이 중요합니다. 그래서 나는 그것을 완전히 끊을 것을 제안하지 않을 것입니다. 성인도 마찬가지입니다.

그러한 게임에 중독된다는 것은 자녀 / 청소년이 친구들과 시간을 보내는 것을 좋아한다는 표시 또는 표현 일뿐입니다. 아이들에게 일과 즐거움의 균형을 맞추도록 가르치는 것이 올바른 해결책입니다. 그들에게 공부할 의무가 있다고 말하고 동기를 부여하십시오 . 재생하는 데 문제가 없습니다. 끊임없이 게임하는 것은 단지 문제 일뿐입니다.

돈 부분을 위해, 나는 당신의 소년이 대가로 아무것도하지 말라고 요청하지 않고 온라인 크레딧 / diaminds / gems를 사지 말 것을 권한다 . 아이들에게 돈이 아무것도 나오지 않는다는 것을 알리는 것도 중요합니다. 노력에 대한 보상입니다. 자녀는 집안일을하거나 학교 시험에서 높은 점수를받는 등 일을 통해 돈을 버는 법을 배워야합니다. (실제로, 실제 돈으로 게임 내 크레딧 구매에 관심이 없었으므로 총 10 달러 미만 (전환)으로 몇 번 시도한 후에 부모님에게 더 이상 구매를 요구하지 않았습니다. 게임 크레딧.)


내 상황은 어떤면에서 너보다 나았거나 좋았을 수도있다. 예를 들어, 나는 초등 학생으로서 공부하고 배우는 것이 나의 의무라는 것을 알고 있었지만 그렇게하려는 동기는 아니 었습니다.

내 이야기를 그대로 따르지 않아도됩니다. 상황에 따라 변경하는 것이 좋습니다. 결국 모든 단일 사례는 다소 다릅니다.


1

문제는 이러한 게임을하는 것이 아니라 문제는 이러한 게임을 끊임없이하는 것입니다. 당신이 연결 한 출처가 확인했듯이이 게임들은 중독성이 있다고 생각합니다.

당신은 이제 활동에 대한 그의 접근 차단했다이 게임에 자신의 액세스를 차단 한 자체 것은 무해을, 여전히 게임을 친구들과 상호 작용.

따라서이 경우 조정이 핵심입니다. 이것은 그가 인생에서 배워야 할 것입니다. 성인은 때때로 알코올 한 잔을 섭취하는 것이 좋습니다 (임신 중이거나 알코올과 병용 할 수없는 의약품을 사용할 때와 같은 예외가 있음). 매일 많은 양의 알코올은 전혀 좋지 않습니다.

자신이 좋아하는 게임이 설치되어있는 여분의 휴대폰이나 태블릿이있는 경우 해당 장치에 대한 액세스를 제한하여 액세스를 매우 쉽게 제한 할 수 있습니다. 그 친구는 대부분의 친구들이 온라인에 접속할 수 있도록 하루 한 시간 동안 그 기기에서 플레이 시간에 동의 할 수 있기 때문에 중독성있는 행동에 관여 할 가능성을주지 않고 그들과 게임을 할 수 있습니다.

이런 식으로 당신 그가이 모바일 게임에 중독되는 것을 허용하지 않으면 서 친구들과 사교 활동에 참여할 수 있습니다 .

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