수학의 유창함에 대한 적응 적 가르침 [닫힘]


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"1 + 1"과 같은 기본 개념에서 시작하는 수학 사실을 제시하는 인터페이스와 같은 게임을 찾은 다음 어린이의 유창함이나 부족함을 모델링하고 해당 데이터를 사용하여 질문을 제시합니다. 오류는 수정 된대로 수정해야합니다. 심지어는 오류음 소리와 선택한 소리의 재설정만으로도 설명을 요구하지 않습니다. 게임 현명한 그것은 과거의 preformance에 따라 차트 형 preformance 제시해야 게임.

다른 접근법을 열어서 위의 시스템이 내가 찾고있는 것만 믿는다.


나는, 나다, 나는 (당신이 몇 마디 말을하는 것처럼 보입니다. 천만에요.)
Torben Gundtofte-Bruun

이것은 본질적으로 쇼핑 요청이며, 실제로 육아와 관련이 없습니다.

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@ blunders 나는 그것이 본질적으로 쇼핑 요청이라고 말했다. Stackexchange 조건의 쇼핑 요청은 "제품 교환을 위해 돈을 모으고 싶다"는 의미가 아니라 "이 기준을 충족시키는 것이 필요합니다. 작동 할 수있는 권장 사항을 제공해주십시오." 일반적으로 이것은 서로 다른 제품을 추천하는 답변 목록으로, 고려됩니다 stackexchange 사이트에 대한 주제 끄기 .

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가르치는 수학 및 육아와의 관련성에 관해서는 ... 아주시기 적절한 질문입니다! 우리는 현재 토론 우리 선교지와 관련된 "가르침"과 "육아"사이에서 선을 그어야하는지에 관해서 말입니다. 나는 너와 다른 모든 사람들이 메타 사이트 그리고 안으로 차임.

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@blunders 내가 링크 된 블로그는 내가 할 수있는 것보다 훨씬 더 자세하게 나옵니다. 그렇습니다. 질문은 주관적이며 모든 답변이 너무 현지화되어 변경 될 수 있습니다 (좋은 답변이 있으면 1 년 후에 구식).

답변:


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물론 시도해보십시오. 칸 아카데미 ! 그것은 무료입니다! Google과 Gates Foundation이 스폰서하는 자금으로 기여했습니다. 번역 된 이야기가 있습니다.

  • 1 + 1에서 대학 수준의 미적분 및 대수학에 이르는 수학 훈련을 제공합니다.
  • 개념을 설명하는 youtube 비디오 지원
  • 숙련도에 따라 배지를 얻다.
  • 능숙한 것으로 간주되기 위해서는 10 개의 질문에 올바르게 대답해야합니다. 잘못 대답하면 카운트가 다시 시작됩니다.
  • 다음 질문으로 계속하기 전에 질문에 올바르게 대답해야합니다.
  • 행복하거나 슬픈 얼굴로 표시되는 성공 (계속 잘못하면 귀찮은 소리가 들리지 않음)
  • 추가 힌트를 요청할 때마다 솔루션을 단계별로 제시하는 요청시 힌트를 제공합니다.
  • 진도는 수학 개념을 서로 매핑하는 스타 차트에서 차트로 표시됩니다.
  • 약간의 독서가 필요합니다. 학부모 지원에 문제가 없다.
  • 코치 계좌 (코치의 이메일)는 교사가 진행 상황을 추적 할 수있게합니다.

나는 또한 추천 할 것이다. 수학 블래스터 :

  • 시간 압력과 아케이드 스타일의 게임
  • 다른 난이도
  • 성공 또는 실패에 대한 시각적 및 시각적 표시
  • 질문에 대한 대답이 잘못 반환됩니다.
  • 아이들은 그것에 매달리는 경향이 있으며, 매우 매력적입니다 (나는 그것을하는 것을 좋아하지 않지만 아이들은 그렇습니다).
  • 오디오 지침, 약간의 독서 필요

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오, 수학 블래스터 ..... 내 초등학교 날을 상기시키는 +1. :) 그 게임은 최고였다!
jlg

+1 @nGinius : 감사합니다. 전에 Khan의 동영상을 보았지만 지식을 테스트하거나 주제를 연결하는 인터페이스를 본 적이 없었습니다. 지금까지 사이트가 안전하지 않고 이메일 / 이름 / 등을 암호화되지 않은 상태로 전송하는 것은 좋았지 만 행복하지는 않지만 더 많은 것을 시도하기 위해 더미 이름 / 이메일을 설정합니다.
blunders

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나는 카드 게임을 강력히 추천한다. 나는 이것이 내가 수학에 능숙해질 수있는 방법이라고 확신한다. (그리고 나는 계속해서 학교에서 나의 수학 수업의 꼭대기에 있었다.) 나는 확신한다.

이 시스템의 가장 큰 장점 중 하나는 재미 있고 사회적인 것 외에도 그것은 경쟁 요소와 학습을위한 직접적인 단기 인센티브를 제공합니다 . 카드 게임에서이기려면 강력한 수학 기술이 필요합니다. 또한 수학은 연습을 통해 학습되며, 컴퓨터에서 수학 연습을하는 것보다 아이가 카드 게임을하는 데 오랜 시간을 할애 할 확률이 훨씬 높습니다.

자녀의 수학 수준 (그리고 카드 게임 경험)에 따라 pontoon (AKA blackjack 또는 21)을 시작한 다음 Rummy (Gin-Rummy는 더 재미 있습니다 :)로 이동하고 Whist 기반 게임 (German Whist 2 명의 플레이어에게 좋음) 또는 합계가 필요한 다른 좋은 카드 게임. 다른 우수한 수학 교육 게임에는 독점력과 다트가 포함됩니다.

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