십대의 강박 적이거나 과도한 행동을 어떻게 조절합니까?


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우리는 아직 십대들을 다루지 않고 있지만 이런 종류의 폭발 을 피하고 싶습니다 .

십대 자녀가있는 부모가 자녀가 너무 많은 시간과 시간이 걸리는 것 (예 : 인터넷, 비디오 게임, 독서-예, 내 사촌이 읽기를 좋아하는 것에 대해 너무 의존적이지 않고 강박 적이 지 않도록 자녀의 균형을 찾거나 확립 할 수 있었던 방법) 너무 많이 자지 않았다)? 십대 시절 전에 펀치로 구르거나 "지상 규칙"을 세우는 것이 더 효과적인지 알고 싶습니다. 때로는 규칙이 너무 많으면 반항하는 것이 더 큰 이유라고 생각합니다.


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나는 너무 많이 읽고 잠들기를 거부하고, 손전등으로 담요 아래를 읽었으며, 수년이 지난 후에도 계속 읽습니다. 나는 학대하기 어려운 카테고리에서 읽는 것을 고려할 것입니다.
— Orbit

링크 한 비디오는 가짜 인 것으로 간주됩니다 (동일한 소년과 그의 형제가 등장하는 후속 비디오로 인해).

또한, 울
— 보보 보보

당신이 그들에게 집착하는 것을 정말 멋지게 말하면, 당신에게도 다른 부모님들도 그렇게 생각하고, 당신도 그것을 좋아하고, 그들이 할 때마다 그들과 어울리고 싶을 때, 관심을 끌어 야합니다. 그들은 가질 수 있습니다. : P
— PoloHoleSet 17

답변:


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우선, 무언가가 "너무 많이"행해지고 있다고 생각할만한 충분한 이유가 있습니다. 지나치게 반응하기 쉽습니다. 내가 어렸을 때, 내 사람들은 다른 컴퓨터에서 "컴퓨터로 놀아"줘서 많은 허풍을 took습니다. 저는 6 살 때 프로그래밍을 시작했고 이제는 경력을 쌓았습니다. 다음에 대해 생각하십시오.

  • 활동이 자녀에게 어떤 영향을 미칩니 까? 더 중요한 것들을 놓치거나 학교에서 잘하는 능력을 손상시키는 원인이됩니까?

  • 어떤 방식으로 활동이 생산적인가? 게임을하고 코드를 배우는 것, 웹 코믹스를 읽지 않는 것, 자신의 그림을 더 좋게 만드는 방법 등을 찾는 것 사이에는 큰 차이가 있습니다. 생산적인 활동은 본질적으로 비생산적인 활동보다 더 가치가 있습니다.

  • 자녀에게 활동이 왜 그렇게 중요한가요? 도피에 관한 것입니다. MMORPG와 같은 "가짜"활동에서 성취감을 얻는 것이 중요합니다. 실용적 가치가없는 기술과 실제 기술을 개발하는 것이 좋습니다. (물론 일을해야 할 다른 많은 이유가 있습니다. 나는 다른 사람들이 초과하다고 생각하는 일을해야 할 좋은 이유에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다.)

무언가 정말로 문제가 있다면, 십대 자녀를 강제로 끝내지 마십시오. 대신, 십대 자녀가 흥미를 느끼고 더 많은 것을 얻을 수있는 다른 활동으로 대체하십시오. 무언가 달라 붙을 때까지 여러 가지 다른 것을 시도해야 할 수도 있습니다.


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"내가 어렸을 때, 사람들은 다른 컴퓨터에서"컴퓨터로 놀아주기 "때문에 많은 허풍을 일으켰습니다. 저는 6 살 때 프로그래밍을 시작했고 지금은 경력을 쌓았습니다." — 당신과 나 둘 다! : D
— Ashe

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+1. 오, 네, "무용 한 취미"에서 "너무 많은 시간을 보낸"십대들에 대한 역사적 언급을 보려면 "10 월 스카이"를보십시오.
— 어니

합의에 따라 활동과 추진하려는 활동을 고려해야합니다. 때로는 아이가 어릴수록 나이가 들수록 긍정적으로 영향을 미칩니다. 무언가가 남용되는시기와 방법을 아는 경우에만 자녀에게 엄격한 지침을 설정했다고 알려주십시오.
— MichaelF

또한,이 링크는 10 가지 버전의 성미 울림으로 연결됩니다. 처음에 이런 종류의 행동을 허용하지 않는 경우, 분노와 좌절 등을 표현하는 더 건설적인 방법을 모델링하고 자녀가 "너무 많은"일을하고 있다고 결정하더라도 자녀가 정서적으로 지능적으로 행동하도록 도와주십시오. 이러한 유형의 장면에서는 발생하지 않습니다. 내가 이미 알고있는 작은 것 (청소년하지만, 이것이 당신의 부모의 가능성이 결과 아닙니다에서 있는 시간에 힘든)
— 균형 잡힌 엄마


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