내 4 살짜리 아들과 나는 게임을 즐깁니다. 그러나 내가 이길 때마다 패하면 그는 매우 화가 나서 더 이상 놀고 싶지 않습니다. 나는 그가 항상 모든 것을 이길 수는 없으며, 연습이 완벽하고, 최선을 다하는 등을 설명하지는 않았지만 효과적으로 그에게 메시지를 전달하지 못한다는 것이 분명합니다. 어떻게해야합니까?
내 4 살짜리 아들과 나는 게임을 즐깁니다. 그러나 내가 이길 때마다 패하면 그는 매우 화가 나서 더 이상 놀고 싶지 않습니다. 나는 그가 항상 모든 것을 이길 수는 없으며, 연습이 완벽하고, 최선을 다하는 등을 설명하지는 않았지만 효과적으로 그에게 메시지를 전달하지 못한다는 것이 분명합니다. 어떻게해야합니까?
답변:
당신이 이미 이것을하는 것처럼 들리지만 장면을 피하기 위해 그를 이길 수는 없습니다. 이는 나중에 더 큰 문제를 일으킬 것입니다. 당신이 게임을하고있을 때 (나는 대부분의 게임이 전부는 아니더라도 단순한 기회라고 가정한다), 이제 누가 이길 것이라고 생각 하는가? 그런 다음 '승자'가 게임을 통해 앞뒤로 진행되는 것을 볼 수 있습니다. 그가 이길 때 잃어버린 것에 대한 당신의 감정을 이야기하십시오. (오, 내가 이겼 으면 좋겠다. 아, 다음에 이길 것 같아. 재미있는 게임이었고 아들과 즐거운 시간을 보내 게되어 기쁘다.) 느낌입니다. (당신이 길을 잃었 기 때문에 슬프다는 것을 알고 있습니다. 그러나 적어도 당신은 좋은 시간을 보내야합니다. 나는 당신과 함께 시간을 보내는 것을 즐겼고 다시 놀기를 기다릴 수 없습니다!)
또는
잃어 버리는 방법을 모르는 사람들과 게임을 할 수 없다고 말한 다음, 그 날 다시 게임을하고 싶다면 그와 함께 놀지 마십시오.
다음에 그가 놀고 싶을 때 그는 잃을지도 모른다는 것을 상기시키고 잃고이기는 방법을 모르는 사람과 노는 것은 재미 없다.
나는 첫 번째 옵션을 더 좋아하지만 때로는 두 번째 옵션을 사용해야합니다.
중요한 질문은 "그가 이길 수 없는 게임을 얼마나 자주합니까 ?"입니다.
많은 아빠들이 경쟁을 벌이고 있으며, 자녀들이 실제로 "아빠를 이길 수 없습니다." 아무것도 할 수있는 일이 없기 때문에
만약 당신이 시간의 50 % 이상을이기는 게임을한다면 실제로 공정한 게임이 아닙니다. 그는 FOUR 이므로 모든 이점 이 있습니다 . 효과적으로, 당신은 승리하기 위해 고군분투하는 수준으로 자신을 핸디해야합니다.
그가 발전하고 있고 덜이기는 것을 발견하면 핸디캡 제거를 시작할 수 있습니다.
자신을 우아하게 잃음으로써 모범을 보이는 것도 실제로 도움이 될 수 있습니다.
둘 다 모범적으로 잘 작동하는 것처럼 보이는 주요 학습 경험입니다.
게임이 운이 아니라 전략이나 기술의 중요한 구성 요소를 포함하는 경우 게임 도중이나 승자가 결정되면 자신의 플레이에 대해 긍정적 인 점을 지적하십시오.
게임이 순전히 무작위 인 경우에도, 그가 졌을 때 그를 칭찬 할 수 있습니다.
가장 중요한 것은 그의 연주를 비판하지 마십시오. 심지어 농담으로도 승리를 거두는 것은 경쟁에있어 정말 나쁜 선례가 될 수 있습니다. 그가 놀이를 향상시킬 수있는 방법을 제안하는 것은 가능한 한 외교적으로해야합니다. 긍정을 강조하고, 부정에 대한 언급을 피하십시오 ( " y 는 실수였다 "보다는 x를 항상 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오 ).