4 살짜리 어린이에게 좋은 스포츠맨 쉽을 어떻게 설명 할 수 있습니까?


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내 4 살짜리 아들과 나는 게임을 즐깁니다. 그러나 내가 이길 때마다 패하면 그는 매우 화가 나서 더 이상 놀고 싶지 않습니다. 나는 그가 항상 모든 것을 이길 수는 없으며, 연습이 완벽하고, 최선을 다하는 등을 설명하지는 않았지만 효과적으로 그에게 메시지를 전달하지 못한다는 것이 분명합니다. 어떻게해야합니까?


세상에, 당신은 그를 이길 수 없습니다 ????
JBR 윌킨슨

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롤! 당신의 경보는 재미 있습니다. 나는 그가 시간의 일부를 이기게하고 나는 그가 시간의 적어도 50 %를 이길 수 있도록 스스로 핸디캡 을한다. 그러나, 나는 그가 시도하는 모든 일에서 항상 이길 수는 없으며 항상 "연습이 완벽 해짐", 목적지가 아닌 중요한 여행이라는 것을 이해하고 싶습니다. 물론, 당신과 나는 어른이기 때문에 아들과 더 간단하고 느리게 접근해야합니다. :)
Jonathan DeCarlo 2016 년

답변:


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당신이 이미 이것을하는 것처럼 들리지만 장면을 피하기 위해 그를 이길 수는 없습니다. 이는 나중에 더 큰 문제를 일으킬 것입니다. 당신이 게임을하고있을 때 (나는 대부분의 게임이 전부는 아니더라도 단순한 기회라고 가정한다), 이제 누가 이길 것이라고 생각 하는가? 그런 다음 '승자'가 게임을 통해 앞뒤로 진행되는 것을 볼 수 있습니다. 그가 이길 때 잃어버린 것에 대한 당신의 감정을 이야기하십시오. (오, 내가 이겼 으면 좋겠다. 아, 다음에 이길 것 같아. 재미있는 게임이었고 아들과 즐거운 시간을 보내 게되어 기쁘다.) 느낌입니다. (당신이 길을 잃었 기 때문에 슬프다는 것을 알고 있습니다. 그러나 적어도 당신은 좋은 시간을 보내야합니다. 나는 당신과 함께 시간을 보내는 것을 즐겼고 다시 놀기를 기다릴 수 없습니다!)

또는

잃어 버리는 방법을 모르는 사람들과 게임을 할 수 없다고 말한 다음, 그 날 다시 게임을하고 싶다면 그와 함께 놀지 마십시오.
다음에 그가 놀고 싶을 때 그는 잃을지도 모른다는 것을 상기시키고 잃고이기는 방법을 모르는 사람과 노는 것은 재미 없다.

나는 첫 번째 옵션을 더 좋아하지만 때로는 두 번째 옵션을 사용해야합니다.


나는 두 번째 옵션에 의지하려고했지만 첫 번째 옵션부터 시작하겠습니다. 감사!
Jonathan DeCarlo

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나는 두 번째 옵션이 더 이상 최후의 수단이어야한다는 데 동의합니다.
Péter Török

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중요한 질문은 "그가 이길 없는 게임을 얼마나 자주합니까 ?"입니다.

많은 아빠들이 경쟁을 벌이고 있으며, 자녀들이 실제로 "아빠를 이길 수 없습니다." 아무것도 할 수있는 일이 없기 때문에

만약 당신이 시간의 50 % 이상을이기는 게임을한다면 실제로 공정한 게임이 아닙니다. 그는 FOUR 이므로 모든 이점 이 있습니다 . 효과적으로, 당신은 승리하기 위해 고군분투하는 수준으로 자신을 핸디해야합니다.

그가 발전하고 있고 덜이기는 것을 발견하면 핸디캡 제거를 시작할 수 있습니다.


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동의하지만, 그렇지 않습니다. 내가 핸디캡을했기 때문에 내 아들이 더 자주 승리합니다. 그러나 그는 때때로 잃어 버리고 위에서 설명한 대답을 촉발했습니다.
Jonathan DeCarlo

이해 했으므로 이미이 작업을 수행하고 있습니다. 멋있는! 그렇다면 모라의 대답이 가장 적절합니다.
deworde

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자신을 우아하게 잃음으로써 모범을 보이는 것도 실제로 도움이 될 수 있습니다.

둘 다 모범적으로 잘 작동하는 것처럼 보이는 주요 학습 경험입니다.


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동의했다. 게임에서 허용한다면 게임에 다른 성인을 추가하여 어떻게 잃을지를 보여줄 성인 패자가 생길 것입니다. 아이들은 인상적입니다. 그들이 성인이 아픈 패자를 보는 것을 본다면, 그들은 그것을 흉내낼 수 있습니다. 모델 동작으로 수정할 수 있습니다.
레아

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@Rhea-나는 당신의 제안을 정말로 좋아합니다. 감사합니다!
Jonathan DeCarlo

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게임이 운이 아니라 전략이나 기술의 중요한 구성 요소를 포함하는 경우 게임 도중이나 승자가 결정되면 자신의 플레이에 대해 긍정적 인 점을 지적하십시오.

게임이 순전히 무작위 인 경우에도, 그가 졌을 때 그를 칭찬 할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 그의 연주를 비판하지 마십시오. 심지어 농담으로도 승리를 거두는 것은 경쟁에있어 정말 나쁜 선례가 될 수 있습니다. 그가 놀이를 향상시킬 수있는 방법을 제안하는 것은 가능한 한 외교적으로해야합니다. 긍정을 강조하고, 부정에 대한 언급을 피하십시오 ( " y 는 실수였다 "보다는 x를 항상 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오 ).


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이기고지는 것에 집중하지 마십시오. 그를 도와주세요. 그것이 당신의 (그리고 그의) 초점이라면, 당신은 둘 다 게임의 요점을 놓치고 있습니다.

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