유아가 이길 수 있도록해야합니까?


89

우리는 2 살짜리 아들과 함께 간단한 연령대에 맞는 매칭 게임을 포함한 간단한 게임을 시작했습니다.

그는에 더 집중 (적어도 나에게) 즐긴다, 그러나 보인다 재생 을 통해 승리 . 나는 그것이 완벽하다고 생각합니다.

그러나 나는 어제 밤에 그가 항상 이기는 것을 알아 차렸다 .

아내가 말 그대로 갑판을 쌓아 놓은 것으로 밝혀졌습니다. 게임이 끝날 때, 그녀는 타일을보기 시작하고, 다음에 처리 한 사람 (그녀가 딜러)이 승리 카드인지 확인합니다. 그것이 그녀 또는 내가 이기고 게임을 끝내려면, 그녀는 그것을 제쳐두고 다음 것을 선택합니다. 적어도 한 번의 게임에서 그녀는 분명히 자신의 카드와 일치하는 모든 타일을 맨 아래에 놓아서 그려지지 않도록합니다.

내가 그녀에게 그것에 대해 물었을 때, 그녀는 그가 이길 것이라고 생각했고,이기는 것이 더 재미있을 것이라고 말했다.

부정 행위에 대한 교훈의 함의를 제쳐두고 (그것이 미묘하고 내 아들이 충분히 산만 해져서 갑판이 조작되고 있다는 단서가 없다고 가정하자), 매번 승리하는 데 문제가 있습니까?

내가 아내에게 표현한 나의 관심사는, 그가 이기기 위해서가 아니라 놀이를 위해서 게임을 즐기기를 원한다는 것이다. 나는 그가 매번 이길 것으로 기대하고 싶지 않다면 실망하지 않는다. 이것은 나이에 합법적 인 문제입니까, 아니면 게임의 경쟁 측면에 집중하기에 너무 어리거나 이기게하는 것이이 나이에 즐기는 즐거움을주는 무해한 동기 일 뿐입니 까?

이 문제는이 나이에없는 경우 때 않는 그것은 문제가 될?


29
아내가 당신을 잃고 싶지 않다고 확신하십니까? 그녀는이 :-) 일어날 수 있도록 팀을 위해 아래로 갈 의향이있을 수 있습니다
enderland

호기심에서-나의 3 세 자녀의 호기심, 당신이 마음을 : 게임은 무엇입니까? 나는 그와 함께 플레이하기에 충분히 단순한 게임을 찾고 있었다.
Capi Etheriel

1
@ barraponto 우리는 Goodnight Moon 게임을하고 있었습니다. Bye Bye Balloon 은 그가 즐기는 또 하나의 간단한 풍선 입니다.


1
할머니가 나와 함께 카드를 처음봤을 때 그녀는 "처음으로 잃어 버렸습니다. 당신이 게임 방법을 모르기 때문에" 두 번째 라운드에서 그녀는 "이기는 방법을 배워야하기 때문에 지금은 이기게됩니다."
Jean

답변:


109

어린이 게임을 어린이 게임으로 만드는 것은 일반적으로 전략의 요소를 크게 능가하는 기회의 요소입니다. 다시 말해서, 아이가 합법적으로이기는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다.

나는 최근에 다섯 살짜리 아들과 당신과 정확히 반대되는 경험을했습니다. 그는 당신이 성냥을 찾기 위해 두 장의 카드를 뒤집는 크리스마스를위한 새로운 게임을 얻었다. 나는 그가 이기지 않겠다는 의식적인 결정을 내렸고, 그는 처음 10 번이나하지 않았으며 우리는 경기를했다. 그가 마지막으로 때 했던 승리를 그가 그냥 그에게 손을하지 않았다 알았 기 때문에, 그는 넋을 잃었 죠. 이제 그는 매 세 번째 게임마다 이기고, 은혜롭게 승리하고 잃는 법을 배우고 있습니다.

그는 더 많은 전략을 필요로하는 게임에 대한 충분한 오래된지면, 나는 아직도하지 않습니다 하자 그를 이길하지만 나 자신에게 가능성을 고르게하는 핸디캡을 줄 것이다. 예를 들어, 그가 체스를 배우면 여왕없이 게임을 시작하지만 여전히 승리하기 위해 최선을 다할 것입니다. 그런 식으로 승리하는 것은 우리 모두에게 진정한 성취이며, 시간이 지남에 따라 핸디캡이 줄어드는 것은 그에게 장기적인 성취가 될 것입니다.

게임을 계속하기에 충분한 관심을 유지하기 위해 성인이 재미 있어야하는 게임의 문제도 있습니다. 갑판이 당신에게 쌓이면 재미가 없어집니다. 예를 들어, 내가 그들과 게임을 할 때, 나의 새 아빠는 종종 엄마의 승리를 돕기 위해 자신의 위치를 ​​희생합니다. 그녀가 알지 못하거나 신경 쓰지 않는지 모르겠지만 확실히 재미가 있습니다.

나는 그 주제에 관한 흥미로운 기사 를 읽었습니다 . 기본적으로 자녀를 항상 행복하게 유지하려고 노력하면 실망에 대처할 능력이 없기 때문에 종종 불행한 성인이됩니다. 긴 기사이지만 읽을만한 가치가 있습니다.


15
내가 겪은 거친 어린 시절 때문에 행복한 성인이라고 말하고 싶습니다. 제가 겪은 "잃어버린"모든 것없이 제가 가진 것에 감사하지 않을 것입니다. 이 대답은 다음과 같은 점에서 제게 맞습니다. 자녀에게 우아하게 이기고지는 방법을 가르쳐주십시오.
WernerCD

나는 답변을 게시하려고했지만 이것은 이것에 대한 나의 이론을 완벽하게 요약한다. 특히 3 명의 아이들과 함께-때때로 모두를 잃어야하므로 공평한 것이 매우 중요합니다! +1
Rory Alsop

1
(10 년) 자라면서 계부 아빠는 결코 스포츠에서 이길 수 없었고, 마침내 내가 이겼을 때 정말 즐거웠다고 말할 수 있습니다.
DaveShaw

첫 번째 단락이 잘못되었습니다. 게임은 일종의 도전을 제기하기 때문에 게임입니다. 실제로 많은 어린이 게임은 성인에게는 큰 도전이 아니지만 반드시 그런 것은 아닙니다.
reinierpost

3
+1 데크가 당신에게 쌓이면 재미를 멈 춥니 다 ... 이것은이 질문의 단순한 범위를 넘어서서 많은 삶을 일반적으로 설명합니다!
Paul

36

단지 일화 : 우리는 딸 (현재 4.5)과 함께 이것을했습니다. 주로 수학에 관한 게임을하는 것이 모두에게 재미 있기 때문입니다. 우리는 그것이 그녀에게 더 재미있을 것이며 그녀가 이기면 더 참여하게 될 것이라고 생각했습니다. 이제 우리는 회오리 바람을 거두고 있습니다. 그녀는 잃을 때 삐 죽이고 게임을 거부합니다. 이제 우리는 우리가했던 데미지를 취소하고, 승리가 아니라 연주가 중요하다는 것을 가르쳐야합니다.

우리 아들이 더 나이가 들면 (지금 막 2를 밀고있을 때), 그것이 우리에게 역효과를 준 '항상 이길 수있는'전략 이었는지, 또는 그녀가 자신이 누구인지 때문인지 알 수 있기를 바랍니다. 그런 다음 다시 알지 못할 수도 있습니다. 그러나 내 직감은 그녀가 항상 이길 수 있다고해서 그녀가 이길 것으로 기대하고 그녀가 이기지 않으면 무언가 잘못되었다는 기대를 설정했으며 우리는 부모로서 그것을 고쳐야한다고 말합니다.


2
내 6yo는 마인 크래프트를한다. 그는 "항상 승리해야한다"라는 나쁜 문제를 겪고있다. . tl;dr - don't always let them win.실패는 생활 & 빨리 그 개념이 파악되고, 빨리 그들이 정상적인 생활의 일부로 처리 할 수의 일부입니다.
RozzA

28

이것은 어린 아이들을 위해 가짜 현실을 어느 정도까지 그리고 몇 세까지 제작할 것인가에 대한 더 깊은 질문을 제기합니다.

주어진 상황에서 아이를 보호 할 필요가 없다면 현실을 고수하는 것이 좋습니다.

게임을 잃어 버릴 수있는 것은 어린이의 "작은 마음"이 "한 번에"처리 할 수 ​​없기 때문에 점차적으로 드러나야하는 "가혹한 현실"이 아닙니다.

사실 게임 입니다 인생에서 중요한 일이 항상 작동하지 않는 현실을 드러내는위한 부드러운 방법.

게임이 리깅되면 게임 목적의 일부가 손실됩니다.


2
나는 아이가 항상 완벽한 삶을 사는 거짓 현실을 만드는 것은 권장하지 않습니다. 부모님이 이것을하는 것을 볼 때마다, 아이는 결국 나이가 들었고, 아무도 가고 싶지 않은 버릇없는 녀석이되었습니다. 왜냐하면 그들은 길을 가지 않는 것에 대처할 능력이 없었기 때문입니다.
swilliams

14

나는 이 답변을 정말 좋아 하고 투표했지만 같은 행을 따라 문제에 대한 더 많은 아이디어를 제공하고 싶었습니다.

그가 2 살이 기 때문에, 저녁 시간에 실망스러운 불행한 밤을 보내고 때로는 재미를 되찾기 위해 데크를 쌓아 두는 것도 그를 해치지 않을 것입니다. 항상 그렇게하는 것은 비현실적인 기대로 그를 세우고 그를 잃고 잃을 기회를 빼앗습니다.

내 딸이 자신이 "핸디캡 핑"하기 전에 더 많은 전략이 필요한 게임을 할 때까지 발전해 왔기 때문에, 우리는 종종 몇 가지 "학습 라운드"를합니다. 이런 상황에서 그녀가 간과하려는 움직임이 더 좋으면 "이것이 당신이 만들고 싶은 움직임인지 확실합니까?"라고 말할 것입니다. 그녀가 '그렇다'고 대답하면 실패하고 잃게됩니다. 다른 한편으로, 그녀가 다른 모습을 취하고 무엇을 움직일 지에 대한 피드백을 원한다면, 나는 노는 동안 그녀의 정직한 피드백을 (나의 손해에) 제공합니다. 체스와 같은 것으로 다음 세 가지 일련의 움직임을 고려할 때 세 가지 옵션과 세 가지 옵션의 장점 또는 단점을 지적 할 수 있습니다. 그런 다음 그녀가 선택하게했습니다. 우리는 또한 "팀"으로 플레이합니다 카드 게임이나 "팀원"과 함께 아빠 (또는 다른 가족 구성원)와 놀 수있는 곳에서 질문을하거나 질문을 할 수 있습니다. 그들이 성장함에 따라 좋은 "중간"입니다.

이런 종류의 것은 당신이 요구하는 것에 약간의 전략이 있기 때문에 "물고기"와 같은 것에 적용될 수 있습니다. 예를 들어, "엄마에게 얼룩말을 다시 묻고 싶니? 세 번이나 물어 봤는데 내가 묻지 않았어요." 이것은 그가 "속임수"를 돕지 않고 돕는 것입니다. 이런 종류의 도움을 통해 그는 현재와 미래의 게임에서 승리 할 가능성을 높이는 방식으로 게임하는 방법에 대한 포인터를 얻고 있기 때문입니다.


4
까다로운 부분은 그들이 제안한 움직임이 생각했던 것보다 낫다 는 점까지 진행되었을 때 깨달았 습니다. 주사위 놀이와 같은 일부 게임에서 9-yo가 항상 나를이기는 것처럼 보이 므로이 게임의 위험 허용 수준이 내 것보다 높아야합니다!
반 정수 팬

재밌 네요! 나는 그 말을 그만 둘 수있는 날을 고대하고 있습니다. 여전히 져요 동시에, 나는 그녀가하는 동안 그녀의 도움이 필요한 것을 소중히 할 것이다.
밸런스드 mama

1
RPG 게임을 생각하게했습니다. 훌륭한 게임 마스터는 플레이어가 위험을 느끼게하지만 불운 한 롤이 전체 파티를 지울 위험에 처했을 때이를 알아 차리지 않고 편안하게 해줄 수 있습니다.
kleineg

물론 그 게임들은 캐릭터 / 캠페인과 몇 번의 나쁜 롤과 함께 많은 시간을 보내면서 몇 달 동안 계속 될 수 있으며 캠페인은 끝났습니다.
kleineg

당신의 아이가 연속으로 많은 게임을 잃었을 때만 갑판을 쌓아 올리는 것은 항상 쌓아 올리는 것과 같은 이유로 나쁜 것 같습니다. 아이들은 때때로 잃을 것이라는 것을 배워야합니다. 또한 때로는 운이 좋지 않은 줄무늬가 있으며 장기적으로는 우연한 게임 결과가 있지만 단기는 아니라는 사실을 알아야합니다.
jwg

10

우리는 3yo와 함께 간단한 카드 게임 ( 어린 이용 우노 와 같은 )을하고, 부정하지 않고 카드를 결정하게합니다. 때로는 이기고 때로는 이기기도합니다. 나는 그가 이길 때 그를 응원합니다 (그러나 나는 칭찬하지 않습니다, 그것은 다른 것입니다). 내가 이길 때 나를 응원합니다. 누가 이겼는지에 관계없이 승리는 재미있는 게임의 끝으로 잠깐 동안 축하 된 다음 계속 진행합니다. 다른 라운드를 플레이하거나 다른 게임을 선택합니다.

우리는 그 결과에 관계없이 게임을하는 것에 감사하는 법을 배우게했다. 그가 배울 수 있도록 게임을하는 재미 부분입니다 동안 게임을 승리하는 것은 항상 중요하지 않습니다. 우리는 이것이 그가 아픈 패자가되는 것을 피하기를 희망합니다 .

그는 아직 토론하기에 너무 어리기 때문에, 시작하기 전에 때로는 게임의 목적에 동의 할 가치가 있음을 예를 들어 보여줄 수 있습니다 .


1
질문의 서신을 회피하고 다른 초점을 제공하기 위해 +1. 누가 "승리"하든 게임의 끝은 축하입니다. 이것은 아픈 패자가되는 것을 피할뿐만 아니라 잘난 척하는 승자가됩니다!
Dan Henderson

7

난 그냥 옹호하지 않는다 시키는 자녀 승리. 그러나 어린이의 연령과 능력에 따라 놀이 수준을 조정하는 것이 전적으로 적합합니다. 아이들을 상대로 스포츠를 할 때, 나는 그들이 이길 수는 없지만, 내 나이에 다른 성인 들과는 달리 그들 모두를 상대로 나가지는 않습니다.


5

나는 이것이 큰 질문이라고 생각합니다. 나의 가장 오래된 것은 4 (실제로 이번 주 5)이고 그는 승리가 그에게 중요한 지점에 도착했습니다. 그래서 우리는 이제 그가 잃어버린 것을 배우는이 상황에 대처해야합니다. 과정입니다. 나는 남편이 때때로 계단을 올라가서 이길 수있게했지만, 의도적으로 게임이나 그 밖의 어떤 것에도 이길 수는 없었습니다 (이것은 그 자체가 게임 그 자체보다 침대에 들어가는 것을 의미합니다).

2 세 때 아마 게임이나 스포츠의 경쟁력에 관심이 없을 것입니다. 그는 아마 누가이기는지 신경 쓰지 않을 것입니다. 그가 그렇게하는지 알아 내려면 왜 잃어 버리고 어떻게 반응하는지 보지 않겠습니까?

그가 지금 돌보지 않는 것처럼 보일지라도 아마도 그가 원하는 곳이 올 것입니다. 나는 우리가 4 살쯤되었을 때 아들에게서 그것을보기 시작했다고 생각합니다. 저는 사위 자매 중 한 명이 그녀의 소년들에게서 그것을 조금 더 일찍 보았을 것입니다 (3 1/2 정도?). 그들의 집. 그러나 지난 1 년 동안 만해도 아들은 "내가 이겼다"또는 "당신이졌다"라는 문구를 사용하기 시작했습니다.


5

나는이 나이에 당신의 아들이 실제로이기는 것에 관심이 없다고 생각합니다 ... 그리고 이것이 바로 패배를 소개하는 좋은 순간입니다! 당신이 (또는 그의 친구들) 언젠가는지는 것을 소개해야하기 때문에, 그가 돌보기 시작할 때, 그 (그리고 당신)에게 많은 고통을 덜 수 있습니다.


4

나는 두 가지 방법으로 균형을 잡는 경향이 있습니다. 아이들이 항상 이기지 않는 한 내 아이를이기는 데 아무런 문제가 없습니다. 나는 그들이 항상 이길 수는 없지만 가끔은 성공할 수 있다는 것을 깨달을 수 있기 때문에 승리와 패배를 모두 경험하는 것이 좋다고 생각합니다. 이것이 최선의 방법인지 확실하지 않은지, 나는 4 살짜리 소년과 거의 3 살짜리 소녀가 있습니다.

나는 나의 접근법이 나의 경험에 근거한다고 가정한다. 나는 성인이 나를 이길 수 있었음을 기억합니다. 그것이 마치 경마장과 같았을 때 그것을 깨닫지 못했던 것 같지는 않지만 여전히 좋아했습니다. 누가 성공을 기대할 수 있었는지 누가 알겠는가? 또한 내가 이길 수 없었던 어른들과 놀았 던 것을 기억합니다. 그것은 재미가 없었습니다. 따라서 나는 중간 어딘가에 착륙하려고합니다.


4

그가 당신이 그가 게임의 개념을 잘 이해하고 있다고 느끼는 시점에 도달하면, "실제로"게임을 시작하십시오. 만약 그가 항상 "승리"한다면, 그는 좋은 스포츠가되는 법을 가르치기 때문에지는 것이 중요하다는 것을 이해하지 못할 것입니다. 또한 게임을 즐기거나 승리를 즐기기 때문에 게임을하는지 확인할 수 있습니다.

당신의 아들은 지금 너무 어리지만, 그의 작은 성격이 더 발달함에 따라, 그는 경쟁적인 행진을 가질 수 있습니다. 그것은 단지 그의 본성의 일부일 수 있습니다. 세 아이의 엄마로서, 나는 내 아이들이이기거나지는 것과 상관없이 게임을 좋아한다는 것을 의심 할 여지없이 말할 수있다. 그러나 그것에 대해 실수하지 마십시오. 그들은 이길 때 매우 행복합니다. :)


3

개인적으로, 나는 아버지와 함께한 이후로 내가 이길 수 있기 때문에 항상 게임을 싫어했습니다 . 당신이 계속이기는 경우의 요점은 무엇입니까? 내가 십대 였을 때, 나는 그가 불공정 한 이점을 내게 주었기 때문에 그와 게임을 거부했다. 나는 그가 개인적으로 그것을 조금 생각했지만, 신뢰의 부족이 부작용이 될 수 있다고 말하는 것입니다.

나와 내 형제들은 승리하기가 어려워 게임을 즐기게되었습니다. 게임 개발자로서 게임을 즐기는 데있어 중요한 요소는 난이도 곡선이라는 것을 알았습니다. 당신은 그들이 불가능하다고 생각하는 것을 두려워하고 싶지는 않지만 승리가 쉽게 올 수 있고 더 어려운 도전에 처할 수 있다고 가르칩니다.

나는 체스에서 여왕을 꺼내는 것과 같이 어떤 종류의 장애를 가진 아이들과 놀아주는 아이디어를 좋아하여 아이가 여전히 낮은 수준에 있음을 알 수 있습니다. 당신은 그들에게 자격의 느낌을주고 싶지 않습니다. 대신 현실 세계의 작동 방식을 가르쳐주십시오. 사람들이 이기고 잃는다는 것을 가르치고 올바른 지식과 실천으로 이길 수 있다고 가르칩니다. 그 당시에는 전략을 배우고 간단한 게임 (또는 체스)을 익힐 시간이 충분합니다. 그것은 실패의 정서적 영향을 설정하고, 같은 조건에서 계속 노력하면 더 잘할 수 있다고 가르 칠 때입니다.

이것은 나중에 인생에서도 반영됩니다. 저의 동료들과 엘리트 대학 급우들 중 상당수가 무거운 게이머였습니다. 그것은 당신이 오랫동안 무언가를 계속한다면 성공할 것이라고 가르쳤습니다.

나는 카드와 독점과 같은 운 기반 게임은 좋지 않다고 말하고 싶습니다. 아이들은 운이 좋을 것입니다. 체커 또는 스포츠와 같은 것이 지속적으로 연습하면 결과가 빨리 표시되는 것이 가장 효과적입니다.


2

나는 이것을하지 않을 것입니다. 그것은 결국 다루어야 할 부적절한 권한 감각을 설정합니다. 대신, 우연한 게임을 고려하여 기술적 인 이점이없고 공정하게 플레이하십시오. 당신이 적당히 짧은 게임을 찾을 수 있다면, 많은 손을 쳐서 그가 이기고 잃을 수도 있습니다.

아들이 너무 이길 것이라고 생각했을 때 아들과 함께 한 일은 잃을 수도 있다는 사실을 미리 상기시키는 것이 었습니다. 그는 "게임을하자!" "좋아요,하지만 당신은 잃을 수도 있습니다! 일어날 수 있습니다!"

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.