나는 리모콘 교육에 100 % 선호하지만,이 경우에는 가장 좋은 방법이 아닐 수도 있습니다.
당신이하고 싶은 것은 개를 즐기면서 가져 오기를 시작하는 것입니다. 나에게이에 가까운 고전적인 조절 보다 조건화 .
리모콘 훈련과 긍정적 강화 훈련은 작동 조절에 관한 것이며, 당신은 긍정적 강화를 통해 개를 조절하지만, 개는 보상을 얻기 위해 자신의 길을 생각해야합니다. 그 후 그는 어떤 행동이 "좋은"것인지를 "피겨 나게"합니다.
고전적인 컨디셔닝은 자극에 대한 선천적 반응에 관한 것입니다. 그것은 좀 더 "원시적"이며 개가 가질 수있는 모든 종류의 추론을 우회합니다. 음식 그릇을 가져 가면 배가 고프고 추론이 필요하지 않습니다. 예를 들어 개를 생각하게하는 작동 조건과 반대입니다. 모든 기본 단서 (앉기, 내리기 등)
당신이 강아지를 즐기도록 페치 게임을하는 방식으로. 이것은 개들이 당신이하는 훈련을 즐기지 않는다고 말하는 것은 아닙니다. 그러나 여기서 우리는 매우 "원시적 인"반응을 원합니다.
또한 방해가 많은 환경에서 클릭 훈련을 시도한 것 같습니다. 이것이 그가 클릭기에 응답하지 않은 이유 일 수 있습니다. 실제 이유가 무엇이든, 그것이 효과가 없다면, 난이도,주의 산만 또는주의의 관점에서 (예를 들어 너무 긴 훈련 세션) "단계로 돌아가"라는 의미입니다.
그래서 이것으로 당신의 질문에 어떻게 대답합니까?
당신은 당신의 개 장난감 = 재미 = 흥분 상태 를 고전 해야합니다 . 당신은 그가 스니핑을 헤매고 있다고 언급했다. 그를 가죽 끈으로 데려 가서 스니핑하고 싶은 곳을 보려고 노력하고 그를 풀어주십시오. 그가이 시점에 장난감을 가지고가는 것은 중요하지 않습니다. 다람쥐가 도움을 요청하면 개가 그들을보고 그들에게 대시 준비가되면 장난감을 던져. 그가 공원에서 차에서 내리는 것과 똑같이하십시오. 음식과 같은 관계를 할 수 있습니다. 먼저 "장난감 = 음식 던지기", "장난감 던지기, 개 뛰기 = 음식"등 아이디어를 얻었습니다.
이 작업을 10 회 정도하면 장난감을 던질 때 개를 조절하고 흥분하게됩니다. 그러면 클릭 커로 실제 "플레이 페치"를 수행 한 것처럼 작동 컨디셔닝으로 이동하기에 완벽한 출발점이됩니다.
보다 산만 한 환경에서 클릭 행동 훈련 세션을 설정하십시오 (행동에 상관없이). 그에게 "플레이 페치"또는보다 일반적으로 야외 교육 세션을 가르치려면 방해 요소와 환경을 유리하게 사용하십시오. 보상으로 사용하십시오. 개를 가져 오는 중, 좋아, 스스로 스니핑 할 수 있습니다.
개가 항상 성공할 수 있는지 확인하십시오. 첫 번째 부분 (고전적인 컨디셔닝)의 경우 개가 어떻게 든 흥분된 경우에만 장난감을 던지는 것을 의미합니다. 긴 산책의 끝이 아닙니다. 리모콘 교육의 경우주의가 산만 해지면하지 마십시오.