답변:
프린스턴 대학 (Princeton University) 의이 기사 는 레이저 포인터 사용 및 인간 효과를 다루며 5mW보다 높은 레이저 포인터를 사용하는 것은 위험하고 사용해서는 안된다고 언급합니다. 출력이 낮을수록 더 안전 할 것입니다.
레이저와 마찬가지로 고양이의 눈이나 레이저가 눈에 반사 될 수 있고 사람에게 가능한 것과 같은 방식으로 문제를 일으킬 수있는 반사 표면을 향하지 않도록하십시오.
더구나, 단지 생산량을 넘어서서, 또 다른 우려는 고양이가 레이저를 "죽일"수 없기 때문에, "높은"사냥에서 내려올 수없고, 부정적인 방식으로 그 에너지를 방향 전환시킬 수 있다는 것입니다 (과도한 손질, 공격 등), 따라서 레이저 포인터 재생 세션이 끝날 때 고양이에게 봉제 인형 또는 이와 유사한 물건을 "죽이는"물건을 줄 것을 제안 합니다.
당신이 도망 갈 수있는 한 낮습니다. 고양이의 눈에서 레이저 빔을 멀리 유지하고 실수로 고양이의 눈에 레이저를 비추는 경우 손상을 최소화하기 때문에 출력에 큰 문제는 없습니다.
지나가는 비행기에서 레이저를 비추는 것이 불법 인 이유와 같은 이유 때문에 조종사가 눈을 멀게 할 가능성이 있습니다.
색상은 강도와 관련이 없습니다. 색은 본질적으로 "safer"가 아닙니다. 그러나 녹색은 사람의 눈에 더 분명하므로 150mw 녹색 레이저보다 150mw 적색 레이저가 어둡게 보입니다. 이것은 더 약하거나 더 안전하다는 것을 의미하지는 않으며, 정확히 동일한 연소 가능성을 가지고 있습니다.
또한, 주위에 떠있는 대부분의 레이저는 품질 관리가 다소 부족하며 종종 광고보다 훨씬 강합니다. 5mw 레이저가 일반적으로 동물 주위에서 상당히 안전하다는 것은 사실이지만, 5mw 미만의 레이저는 20mw 이상으로 측정했습니다. 이것은 조금 안전하지 않습니다.
동물에게 레이저를 사용하려면 <1mw (Class II) 빨강 (650nm)을 찾는 것이 좋습니다. 그것은 실내 사용을 위해 충분히 밝을 것입니다. 동물들이 쉽게 볼 수있는 스펙트럼에 있으며 가난한 제조를 고려하더라도 걱정할 필요가없는 충분한 전력이어야합니다.
대부분의 레이저 포인터는 미국의 Class II 또는 Class IIIa 레이저입니다. 세계의 많은 다른 지역에서 가정용 레이저 포인터는 더 안전한 Class II 레이저로 제한됩니다.
레이저 안전 에 관한 Wikipedia 기사에 따르면 ,
클래스 II : 사람이 의도적으로 장시간 광선을 응시하지 않는 한 사람 눈의 깜박임 반사 (회피 반응)는 눈 손상을 방지합니다. 출력 전력은 최대 1mW 일 수 있습니다.
등급 IIIa :이 등급의 레이저는 빔 직경 또는 전력 밀도를 변경하는 광학 기기와 함께 사용하면 대부분 위험하지만, 광학 기기를 강화하지 않아도 2 분 이상 눈에 직접 접촉하면 망막에 심각한 손상을 초래할 수 있습니다. 출력 전력은 5mW를 초과하지 않습니다. 장치에 "주의"경고 레이블이 표시되어 있지 않으면 빔 전력 밀도가 2.5mW / cm2를 초과 할 수 없습니다. 그렇지 않으면 "위험"경고 레이블이 필요합니다.
이러한 정의에서 고양이가 오랫동안 광선을 들여다 보면 레이저 장난감이 해로울 수 있음을 알 수 있습니다. 레이저 장난감 놀이는 일반적으로 움직임이 많기 때문에 고양이가 2 분 이상 빔을 응시할 가능성이 낮습니다 (빔을인지하고 움직일 수 있음). 그러나 고양이와 함께 레이저 장난감을 가지고 놀았을 때, 한 고양이는 점을 쫓는 것을 멈출만큼 똑똑했고 내 손을 응시했습니다. 나는 빔이 그를 직접 향한 경우 (어쩌면 내가주의를 기울이지 않았거나 다른 고양이를보고 있었을 때) 그가 어떻게 반응 할 지 모른다.
온라인으로 CD 플레이어와 같은 항목을 구입할 수있는 것보다 강력한 레이저 포인터로 만드는 지침이 있습니다. 이 레이저는 알 수없는 힘을 가지고 있기 때문에 놀이에 사용하지 않는 것이 좋습니다. 시판되는 레이저 포인터 만 사용하면 너무 위험하지 않습니다.
개인적으로, 나는 구조화 된 놀이 시간이 나와 고양이 사이의 결합 경험이라고 생각하기 때문에 레이저 장난감을 사용하지 않습니다. 또한 고양이가 자연적으로 빠지는 사냥-수영-수면주기를 시행하기 위해 식사 시간을 중심으로 놀이가 이루어져야한다고 생각합니다. 간헐적 사냥은 실패 할 수 있지만, 고양이에게 "킬"의 만족을주지 않는 사냥 세션으로 인해 고양이가 끊임없이 좌절해서는 안된다고 생각합니다.