답변:
그것은 진정한 진술이지만 큰 요점을 그리워합니다. (셔터가 볼 수 있듯이) 백열등과 같이 단순히 연속 조명이됩니다 (항상 전체 셔터 시간 동안 켜짐은 연속 조명과 구분할 수 없음). 연속 조명과 마찬가지로 모션 정지 기능이 전혀 없습니다.
1/200 초 셔터에서 500 와트 전구조차도 500 x 1/200 = 2.5 와트 초의 전력 입력이며 출력 효율도 매우 낮습니다. 일반 카메라 스피드 라이트는 75 와트 초일 수 있으며 출력 효율이 몇 배 더 높고 광 출력이 훨씬 더 큽니다. 그리고 빠르고, 500 와트 전구보다 사용하기 가 훨씬 편리합니다. 할리우드 영화는 연속 조명을 사용해야하지만 대형 발전기를 운반하는 대형 트럭도 있습니다.
그러나 설명은 정확히 일부 카메라에서 선택적으로 제공되는 "플래시 모드"인 HSS (High-Speed Sync) (동기화 문제를 피하기 위해 연속 조명을 모방하는 일부 플래시)입니다. 따라서 HSS는 구입하고 속도와 전력의 큰 한계로 고통 받고 싶다면 선택입니다. 그러나 그것은 단지 고속 동기화입니다 (동기화 문제가 없기 때문에 빠른 셔터 속도를 사용할 수 있음을 의미 함), HSS는 완전히 반대입니다고속 플래시. 스피드 라이트만큼 빠른 셔터 속도는 없습니다. 더 긴 셔터 속도 지속 시간 동안 지속되는 연속 조명은 과도한 전력을 필요로합니다 (따라서 HSS 모드는 일반적으로 스피드 라이트 모드의 약 20 % 전력 레벨에서 실행되어야합니다). 반대로, 스피드 라이트는 단순히 큰 커패시터를 매우 빠른 펄스로 방전합니다. 일반적으로 최대 전력 수준에서는 상대적으로 느리지 만 속도는 낮은 전력 수준에서 훨씬 빠르기 때문에 스피드 라이트라고합니다.
일반 일반 카메라 플래시 모드를 스피드 라이트 (모든 카메라 플래시는 스피드 라이트 유형이지만 일부 스튜디오 플래시 만 있음)는 저전력 레벨 설정에서 1/64 초에서 1 / 30,000 초로 훨씬 빨라집니다. 플래시가 동작에 근접 할 수있는 밀크 드롭 스플래시 또는 벌새 날개와 같은 동작을 중지하는 데 이상적입니다. 내 사이트를 참조하십시오 https://www.scantips.com/speed.html
플래시는 종종 1/1000 초보다 다소 빠르기 때문에 동작을 멈추고 순간 최대 피크 전력을 제공 할 수있는 이점이 있습니다. 스피드를 1/2 바운스 플래시로 바운스 플래시로 사용할 때 달리는 아이들을 촬영하면 1/2 파워는 1/1000 초 지속되며, 기본 셔터 속도가 1/60 초인 경우에도 동작이 상당히 중단됩니다. 주변 연속 광이 너무 약해 모션 블러를 표시 할 수없는 실내를 가정합니다.
다른 사람들은 스트로브 섬광이 매우 빠른 이유의 기술적 측면을 다루었습니다.
당신이 말한 것을 정확하게 수행하는 대체 사진 조명 기술이 있습니다. 이 답변은 장단점을 다룹니다.
휴대폰 등에서 볼 수있는 LED 기반의 '깜박임' – 사진을 찍는 데 걸리는 시간 동안 밝은 LED를 켠 다음 끕니다. 그들은 전화에서 몇 가지 이점을 제공하기 때문에 전화에서 일반적으로 사용됩니다.
LED는 토치로 재사용 가능
LED 드라이버 회로는 플래시 충전 및 제어 회로보다 훨씬 간단합니다.
(정상적으로 플래시가있는 전화기를 찾을 때마다 이것이 얼마나 큰 영향을 미치는지 100 % 확신하지는 않지만 ...) 플래시는 EM 간섭을 생성하여 전화기의 기능에 영향을 줄 수 있습니다. 특히 전화기에 근접한 안테나가 여러 개인 경우 플래시가있는 곳으로; 이를 피하면 설계 제약이 간단 해집니다.
LED 및 드라이버 회로는 플래시 및 충전 회로 (콘덴서 및 인덕터를 포함해야 함)에 비해 매우 작습니다.
이것들 은 움직임을 멈추지 않으며, 1/1000이 아니라 초당 1/50 번째로 밝아 지더라도 '실제'플래시만큼 밝지 않습니다. 그러나 일반 플래시보다 크기가 훨씬 작으므로 비교가 불공평합니다.
연속 조명 -일반적으로 스튜디오 조명 또는 비디오 조명으로 표시됩니다.
이것들은 일반적으로 오늘날 LED 기반이지만, 전통적으로 다른 (호터) 기술이 될 것입니다.
여기에는 장단점이 있습니다.
장점 :
플래시를 터뜨리지 않고 플래시의 효과를 볼 수 있습니다. 이것은 디지털 사진보다 큰 이점 이었지만 요즘에는 결과를 만족할 때까지 테스트 촬영을 쉽게하고 플래시를 조정할 수 있습니다.
그들은 비디오에 일정한 빛을 제공합니다
그것들은 덜 방해 적이거나 파괴적 일 수 있습니다. 이것은 매우 주관적입니다. 플래시는 실제로 동물을 다치게하거나 방해하지 않습니다 (플래시가있는 수의사로 촬영을했지만 아무런 문제가 없었습니다). 비디오 녹화에 영향을 줄 수 있습니다. 일부 모델은 플래시가 성가신 것으로 보일 수 있습니다.
대부분의 최신 LED 연속 조명은 이제 색 온도를 조정할 수 있습니다.
그들은 움직임을 멈추지 않으므로 샷에 따라 이점이 될 수 있습니다.
단점
동일한 밝기로 표준 플래시보다 더 크고 더 많은 전력을 소비합니다. 스튜디오에는 적합하지만 휴대용 사용에는 문제가 있습니다.
그들은 뜨거워지고 모델을 뜨겁게 만듭니다. 멋진 LED 조명조차도 계속 켜져 있기 때문에 스트로브보다 더 많은 열을 생성합니다.
전력 및 크기 제약으로 인해 휴대용 연속 조명의 전력 출력에는 제한이 있습니다.
다시, 그들은 움직임을 멈추지 않습니다.
셔터가 열리기 전에 플래시가 켜지고 셔터가 닫힌 후에 꺼지면 플래시 싱크 문제가 발생하지 않습니다.
렌즈에서 캡처 한 플래시에서 출력되는 빛 중 일부가 카메라에서 캡처되지 않기 때문에 효율성도 떨어집니다. 기계식 셔터 커튼이 최신 디지털 카메라의 센서를 통과하는 데 약 2-4 밀리 초가 걸립니다. 따라서 첫 번째 커튼이 열리기 시작했을 때 빛이 켜지고 두 번째 커튼이 닫히는 것처럼 정확하게 나간 경우에도 플래시의 빛 중 일부가 빛을 발할 때 4-8 밀리 초인 동기화 속도보다 긴 셔터 시간 센서가 아닌 셔터 커튼 중 하나의 앞면.
스피드 라이트의 출력이 일정하지 않기 때문에 프레임의 일부가 다른 부분보다 더 밝게 켜집니다. 셔터가 위에서 아래로 열리면 (렌즈에서 투사 된 반전 된 이미지의 아래에서 위), 플래시 방전에서 더 일찍 켜진 프레임의 맨 아래가 켜졌을 때 켜진 프레임의 맨 위보다 밝아집니다 플래시의 에너지는 '꼬리'가되기 시작했습니다.
Caleb 의 멋진 답변에 대한 주석으로 시작하여 실수로 답변으로 바뀌 었습니다 ...
(광택) 방전을 시작하려면 고전압이 필요합니다 (파괴 전압이라고 함). 진공이 끊어지면 저항이 거의 무한대에서 거의 0으로 거의 즉시 떨어지면서 결과적으로 높은 전류와 낮은 전압이 발생합니다.
배터리 / 커패시터가 아닌 하드 전류 소스 만 발광을 유지할 수 있습니다. 따라서 플래시 방전은 발광 방전보다는 스파크 방전이다.
또 다른 문제는 노출 과다 장면입니다. 동일한 원리가 자동차의 소위 크세논 헤드 라이트 뒤에 있습니다. 실제 이름은 HID, 고강도 방전입니다. 방전이 너무 밝아 오래 지속되는 조명에 유용하지 않습니다.
또한, 방전은 스펙트럼의 가시 부분에서만 빛을 발할뿐 아니라 스펙트럼의 UV 부분에는 상당한 방사선이 있으며,이를 오랫동안 사용하지 않는 또 다른 이유입니다.
모두 함께:
반 역사적인 이유가 있습니다.
불꽃 플래시 및 전자 플래시는 모두 본질적으로 포지티브 피드백, "증가"화학적 / 물리적 효과 (폭발과는 달리)에서 작동하는 장치입니다. 열이 많을수록 반응 / 방전 속도가 빨라집니다. 차례로 열-간다.
이러한 효과는 거의 문자 그대로 조명 퓨즈와 비교 하여 제어 하기가 훨씬 어렵 습니다 (불꽃 플래시 전구를 예정 한 오픈 파우더 플래시로 수행 한 작업입니다).
전자 플래시의 경우 고전압 및 전류가 수반됩니다. 고전압 및 전류 용 스위치를 쉽게 구축 할 수 있습니다. 고전압 및 전류를 부드럽게 제어 할 수있는 빌딩 회로 는 결코 쉽지 않습니다 (조명기, 온도 조절기, 인덕션 호브, 전동 공구가 문제를 회피하고 사용되는 제어 방법이 플래시에 필요한 것과 비교하여 전혀 부드럽 지 않습니다) .
물론 기술적으로 가능 합니다-FP 플래시 전구와 저속 동기화 전자 플래시는 결국 존재하지만 가장 저렴하고 쉬운 버전은 아닙니다.