사진에서 수평선과 등대를 모두 수평으로 만들려면 어떻게해야합니까?


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나는 이탈리아 남부의 최근 휴가에 다음 사진을 찍었습니다.

기발한

나는 그림에 만족했지만 수평선이 수평이 아님을 알 수 있었으므로 조정했다 (간단한 회전). 결과는 다음과 같습니다.

조정

이제 수평선이 평평 해 보이지만 등대가 그렇지 않습니다!

사진의 왼쪽 절반에는 매우 희미하게 보이는 땅이 있지만 (알바니아 일 것입니다.) 수평선에 영향을 미친다고 생각하지 않습니다. 수평선이있는 원본 사진은 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

무슨 일이야!? 사진을 '올바르게'보이게하려면 어떻게합니까?


관심있는 사람들을 위해 사진은 여기 에서 찍은


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멀리있는 안개 때문에 말하기는 어렵지만 수평선의 수선 위에 산 등이있는 것처럼 보입니다.이 경우 "기울어 진"수평선이 -랜드 인터페이스는 프레임의 왼쪽에서 오른쪽보다 가깝습니다.이 경우 실제 수평선이 실제보다 직선에 가깝습니다.
twalberg

@ twalberg 그것은 나에게 일어난 일이므로 세 번째 이미지입니다. 그래도 충분하지 않은 것 같습니다.
bornfromanegg

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@ twalberg 그것은 수평선에 알바니아가 될 것입니다.
Stan

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FWIW 나는 당신의 원래 샷을 선호합니다!
Monica와의 가벼움 경주

@LightnessRacesinOrbit 감사합니다! 알아두면 좋습니다. 다른 곳에서 언급했듯이 더 이상 내가 생각하는 것을 실제로 알기 위해 두 사진을 너무 오랫동안 보았습니다!
bornfromanegg

답변:


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카메라가 아래를 향한 상태에서 촬영하고 있으므로 수렴형 수직이 있습니다. 이미지 편집기의 Perspective 도구를 사용하여이 문제를 해결할 수 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이론적으로 기울기를 수정하기 위해 이미지를 회전하기 전에 원근을 수정해야하지만, 순서대로 수행 할 때는 원근을 수정하기위한 참조가 없으므로 수평선을 똑 바르게하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다 (정확하지 않은 경우). ) 결과.


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"수렴형 카테고리". ==)
scottbb

1
등대가 프레임의 중앙에 있었다면 대칭으로 보입니다. 그 맞습니까? 등대를 가장자리로 가져 가려면 중앙의 등대와 더 넓은 각도를 취한 다음 오른쪽 작업을 자르겠습니까?
Accumulation

2
@ 등대가 프레임의 중앙에 있었다면 수직 일 것입니다. 옳은. 중앙의 등대와 더 넓은 각도를 취한 다음 오른쪽 작업을 자르겠습니까? 예, 그러나 다른 수직선이 보이지 않거나 눈에 띄지 않는 범위에서만 가능합니다. 예를 들어, 등대의 테이퍼 형 원추형 모양은 카메라가 약간 아래로 조준되어 발생하는 수렴 수직을 모호하게합니다. 등대의 기저부에있는 구조물의 측면이 더
크면

1
@ 누적 각도가 넓 으면 수평 렌즈 (프레임 중앙의 수평선)로 촬영 한 다음 하늘을 자릅니다.
xenoid

"등대가 프레임의 중앙에 있었다면 대칭으로 보입니다. 수직입니까. 맞습니까? 등대를 가장자리로 가져 가려면 중앙의 등대와 더 넓은 각도를 취할 것입니다. 그런 다음 오른쪽 작업을 자르겠습니까? " '틸트 / 시프트'렌즈 의 시프트 부분이 작동하는 방식과 거의 같습니다 .
Michael C

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지상에서 건물의 사진을 찍으려고 할 때 전체 건물을 프레임으로 만들려고 할 때 건물이 맨 위로 가늘어지는 것처럼 보입니까? 카메라가 수직으로 위쪽으로 기울어 져 있기 때문입니다.

카메라를 수평 (수직 및 수평 축 모두)으로 유지하면 초점 평면에 평행 한 모든 수직 및 수평선이 평행하게 나타납니다. 즉, 그들은 수렴하지 않는 것 같습니다 (아마 프레임 바깥 어딘가에 있음).

이미지에서 카메라의 조준은 약간 아래로 향하게되므로 수직선은 이미지 아래의 한 지점에 수렴합니다.

따라서 동일한 이미지에서 수평선 수준과 등대 수직 (지면에 수직)을 얻으려면 카메라 수준을 잡아야합니다. 특히이 장면에서 가장 쉬운 방법은 카메라 중심을 수평선으로 향하게하는 것입니다.

불행히도, 그것은 가장 바람직한 구성이 아닐 수도 있습니다. 원하는 프레임에 맞게 결과를 자릅니다.


이것은 시야 제어 영역 ( 틸트-시프트 렌즈 라고도 함 )이 수평선을 겨냥한 PC 렌즈 인 포스트에서 자르기보다는 중앙에서 벗어난 시프트로 인해 장면의 일부를 "선택"합니다. 관점을 직교로 유지하면서.


원근법 "수정"후 발생하는 왜곡에 대한 일부 대상. 모든 사람들을 항상 기쁘게 할 수는 없습니다.
Stan

1
이것은 많은 의미가 있지만 자르기가 어떻게 해결할지 잘 모르겠습니다. 이미 등대 주변 (예 : 그림의 오른쪽)을 자르려고했지만 수평선은 여전히 ​​등대와 충돌합니다. 뭔가 빠졌습니까?
bornfromanegg

@bornfromanegg Scott은 평면 이미지 평면에 3 차원 이미지를 배치하여 발생하는 일부 광학 효과를 "수정"할 수있는 일종의 렌즈를 말합니다. Scott의 답변에서 제안한 "노트"에서 다른 이름으로 언급됩니다. 발견 한대로 자르기만으로는 작동하지 않습니다.
Stan

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@bornfromanegg 자르면 기존 이미지를 수정할 수 없습니다. 내 대답은 처음에는 문제가없는 이미지를 찍는 방법에 관한 것입니다. 1 단계 : 수평 카메라로 이미지를 촬영합니다. 2 단계 :보기를 위해 자릅니다. 다른 방법 : 1 단계 : 원하는보기를 얻기 위해 PC 렌즈를 옮겨 수평 카메라로 이미지를 촬영합니다. 2 단계 : 2 단계가 없습니다.
scottbb

1
@Stan 확실히 PC 렌즈 / 기술을 사용하는 것과 관련된 기술이 있습니다. PC 렌즈가 장착 된 많은 사진은 실제로 약간의 건물 테이퍼링을 제공하기 위해 의도적으로 카메라를 약간 향하게합니다. 사진 속의 100 % 직선 건물은 실제로 실제로 바깥쪽으로 기울어 져있는 것처럼 부 자연스럽게 보입니다 (눈이 안쪽으로 기울어 짐을 기대하기 때문). 물론 모든 건축 사진이 아닙니다. 사람들이 그 형태를 강조하기 위해 100 % 직교로 촬영하는 NYC의 아이언 빌딩과 같은 건물들에 대한 몇 가지 샷이 있습니다.
scottbb

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다른 사람들이 지적했듯이 카메라를 잡는 각도에 따라 선이 수렴하거나 발산 됩니다. 이미 캡처 된 이미지에서이 문제를 해결하려면

  • 관점 보정 도구를 사용하여 같은 xenoid 설명 .

  • 이미지 별 변환을 계산할 수있는 Hugin과 같은 리매핑 소프트웨어를 사용하십시오 . 렌즈 보정 매개 변수를 계산하는 방법입니다.

현장에서 문제를 피할 수 있습니다.

  • 가능한 레벨로 유지 카메라틸트 - 시프트 렌즈를 사용 같이 scottbb 설명 .

  • 중요한 선이 중앙에 오도록 장면을 구성합니다 . 프레임 중앙에 더 가까운 선은 가장자리를 향한 선보다 수렴 또는 발산하는 것처럼 보입니다. 샘플 이미지에서 수평선의 수평을 맞추고 등대를 중앙에 배치합니다. 관심 영역 전체가 캡처되도록 축소합니다. 포스트에서 원하는 구성으로 자릅니다.


이것은 알기에 좋습니다. 피사체가 프레임 가장자리를 향한 사진을 좋아하기 때문에 이것이 이미지에 미치는 영향과 이미지 처리 방법을 이해하는 것이 매우 유용합니다.
bornfromanegg


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육안으로 수평선이 어떻게 보이는지 모르겠지만 사진의 의도는 무엇입니까? 쾌적한 풍경, 내 눈에는 원본이 가장 좋습니다. 등대는 테이퍼가 손상되지 않은 상태로 수직으로 표시되며 관찰자 뒤에서 사라지는 수평선을 내려다 보는 것처럼 수평선이 흐려집니다 (객실 중앙 근처의 의자에 앉아 벽 / 바닥 교차로를 내려다보고 구름 바닥은 수평선에서 발산되어 수평으로 나타나고, 특히 해안선이 아래에있을 때 깊이와 동작이 왼쪽에 더 가깝게 보입니다.

두 번째 사진은 등대 타워의 오른쪽 (둥근 모양이므로 한쪽 만 있습니까?)이 수직으로 회전하여 수평선이 평평한 경우에도 전체 사진이 기울어 진 것처럼 보입니다. 등대 벽 테이퍼는 왼쪽이 오른쪽으로 기울어 진 것처럼 보이고 수직 그림자가 더 이상 수직이 아니며베이스가 오른쪽으로 기울어 져있어 부 자연스럽게 향상됩니다. 여전히 깊이의 착시를 유지합니다.

수정 된 사진은보다 직교하지만 전경을 강조하고 세 축 모두에서 깊이가 약간 줄어 듭니다. 등대가 왼쪽으로 기울어지고 왼쪽의 해안선이 더 가깝거나 떨어지는 것처럼 보입니다.

한때 가파른 황금빛 햇볕이 잘 드는 잔디 언덕의 측면에 하얀 자작 나무 줄기 숲의 멋진 사진을 찍었습니다. 하나의 나무를 제외하고, 모든 나무는 정상적으로 자라고 있었고, 외로움은 약간 오른쪽으로 자라지 만 땅에 거의 수직입니다. 내 카메라를 오른쪽으로 기울이면 외로움이 수직이되고지면이 거의 수평이되었으므로 결과 이미지는 나무가 과도하게 기울어 져 왼쪽으로 기울어졌으며, 이제는 수직 트리가 장면을 설정합니다. 외피가 사진에 포함되어 있지 않으면 사진을 만든 인공 기울기를 "보는"것이 거의 불가능했습니다. 시청자들은 약간 경 사진 지상선이 아닌 나머지 하나의 흰색 나무 줄기에 집중했습니다.

그들이 다채 롭지 만 평범한 것처럼 자라면서 나무의 덩어리가 자라는 것과 같은 장면.

우리는 수직선을 수평선보다 더 자주 참조로 사용하는 경향이 있습니다. 사진에서 하얀 등대가 먼저 들어간 다음 지평선, 구름 기반이 나타납니다. 등대 탑이 자연스럽게 보이면 나머지는 따라야합니다. 수평 요소가 지배적 인 장면에서 (예를 들어 수평으로 집의 스트리트 뷰에서 직선으로) 수평을 유지하는 것이 더 중요합니다.


1
우리는 수직선을 수평선보다 더 자주 참조로 사용하는 경향이 있습니다. 사진에서 하얀 등대가 먼저 들어간 다음 지평선, 구름 기반이 나타납니다. 사람들이 일반적으로 수직선을 참조로 사용한다고 인용 할 수있는 출처가 있습니까? 나는 그것을 읽고 싶습니다. 내가 묻는 이유는 개인적으로 수평이 아닌 지평이 수직을 수렴하는 것보다 매우 산만하고 용서하는 것이 아니라는 것입니다.
scottbb

매우 흥미로운. 나는 객관적인 의견을 갖기 위해 너무 오랫동안 사진을 보았을 것이라고 생각합니다. 원본 이미지는 나에게 어떤 방식으로보다 '동적'으로 나타납니다. 내 관심사는 시청자가 수평선에 방해가 될 것이므로 등대를 먼저 집어 올리는 것에 대한 요점은 생각하기에 좋은 음식입니다.
bornfromanegg

1

"PhotoShop"또는 기타 유사한 소프트웨어로 게시하는 것이 더 쉬운 경우도 있습니다.

해당 위치에서 카메라 뷰 파인더 프레임이 수평선에 가까워 질 때까지 아래로 기울어 지거나 (또는 ​​위로) 카메라 뷰 파인더 프레임 가장자리 자체를 참조 가장자리로 사용합니다.

그런 다음 머리를 수평으로 한 방향으로 잠그고 직교 방향으로 기울여서 수평선을 "세 번째"의 최상의 수직 위치 또는 내 보트, 음 또는 배를 떠 ​​다니는 모든 곳에 노출시킵니다.

빠른 2 단계 절차입니다.


답변 주셔서 감사합니다. 나는 당신이 무엇을 의미하는지 잘 모르겠습니다-당신은“우편으로하기가 더 쉽다”고 말하지만 당신이 묘사하는 과정은 처음에 사진을 찍을 때 내가해야했던 것 같습니다?
bornfromanegg

@bornfromanegg "게시물"은 사실 PhotoShop과 같은 것을 사용하는 것을 언급하고있었습니다.
Stan

그럼 당신은 내가 포스트에서 수행 할 수있는 프로세스를 설명하고 있습니까? “카메라 뷰 파인더”는 Photoshop의 무엇입니까?
bornfromanegg

@bornfromanegg 위치에서 카메라 뷰 파인더 프레임을 참조 가장자리로 사용하여 수평선이 원본 사진에 가로로 표시되도록 수평선을 맞 춥니 다. 다른 렌즈 왜곡 효과보다 수평 지평선이 선호되는 것으로 나타났습니다. 등대가 수직에서 벗어나기 전에 기울어 진 수평선이 보일 것입니다. 우리는 정상적인 시력으로 왜곡을 다루지 만 뇌는 보상합니다. 뇌는 사진에도 어느 정도이를 수용 할 것입니다.
Stan

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가로 줄을 맞추기 위해 자동 초점 포인트 행이 뷰 파인더 가장자리보다 낫다는 것을 알았습니다. 다시 구성하기 위해 카메라를 멀리 움직일 필요가 없으므로 움직일 때 회전 할 기회가 적습니다. (현재의 카메라에는 내장 된 "정신 수준"이 있으므로 더 이상 할 필요가 없습니다.)
David Richerby

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수평선을 똑바로 보지 않기 때문에 수평선은 똑 바르지 않아도됩니다. 여러분은 등대를보고 있으며 특히 수평선의 각도 때문에 뷰어의 눈이 등대를 향합니다. 테이블의 가장자리를 보면 직각으로 볼 때 똑바로 보이지만 모서리를 보면 비스듬히 보입니다. 모든 것이 직교하는 "수정 된"버전은 등대를 향해 눈을 거의 끌지 않으며 눈을 사진의 중앙으로 끌어 당기 며,보기에는 그리 흥미로운 곳이 아닙니다.

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